Blog
TOP5: Emberi tragédiák
Egy jelenség, 5 (oké, most sem 5) játék, harmadik felvonás. Szörnyű sorsok, és a pixelhalmazzal együttérzés képességének miértjére válaszkeresés.
- Írta: Necreon
Friss hírek
Itt nézd élőben a ma esti State of Playt!
Újabb State of Play-adással készül a Sony, ráadásul a hardveres vagy üzleti bejelentések helyett ezúttal csak és kizárólag az új játékokról lesz szó. A félórás összeállításban tíz hamarosan érkező cím kap helyet.
Nem fejleszt több saját játékot a Sony Japan Studio
Lapértesülések szerint felhagy a saját játékok fejlesztésével a Sony legrégebbi stúdiója, a Japan Studio: a fejlesztőket szinte mind szélnek eresztették, az Astro Bot-sorozatért felelős Asobi Team pedig önálló csapatként folytatja.
2022 elején érkezik a Halo-sorozat
Az eredetileg tervezettnél valamivel később, 2022 elején indul az élőszereplős Halo-sorozat. A Showtime-féle adaptáció a jövő hónapban debütáló Paramount Plus kínálatát erősíti majd.
Kivágták a multit az új Dragon Age-ből
Noha eredetileg multiplayert is terveztek bele, lapértesülések szerint az Anthem buktája után az Electronic Arts megengedte a BioWare-nek, hogy végül kizárólag single player játék legyen az új Dragon Age.
Pokémon-livestreamre számíthatunk holnap
Beesett még egy livestream a hétre, a The Pokémon Company ugyanis bejelentette, hogy ők is készülnek egy húszperces műsorral a holnapi nap folyamán. Nagy bejelentésekre számítunk!
-
Itt nézd élőben a ma esti State of Playt! Tibi80, 3 órája
-
Késik a Cyberpunk 2077 következő nagy frissítése xanatos0911, 4 órája
-
Republic Commando - Switchen és PS4-en is Yami, 5 órája
-
Kivágták a multit az új Dragon Age-ből Neo1989, 6 órája
-
Ilyen gép kell majd a PC-s Days Gone-hoz Neotechtr, 6 órája
-
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood teszt pgaboo977, 9 órája
-
Eastwood-retrospektív #3: A Jó, a Rossz és a Csúf filmkritika Blog Kratoska, 17 órája
-
Eastwood-retrospektív #2: Pár dollárral többért filmkritika Blog Kratoska, 17 órája
-
Vasárnapi Blog #021 Blog Kratoska, 17 órája
-
Eastwood-retrospektív #1: Egy maréknyi dollárért filmkritika Blog Kratoska, 17 órája
Friss blog
- Nate Hope Eastwood-retrospektív #5: Coogan blöffje filmkritika
Vidéki cowboy a modern nagyvárosban....
- C0m1n65un Stardew Valley és egy kis aniMonológ!
Sziasztok! A mai bejegyzés egyik jelmondata, hogy online kertészkedni igenis jó! ...
- Nate Hope Eastwood-retrospektív #4: Akasszátok őket magasra! filmkritika
Amerika válasza a spagettiwesternre. ...
- mumia76 Dishonored
Ez egy játék, aminek a végigjátszásával nagyon régóta tartoztam a világnak, még akkor is h...
- Nate Hope Batman: Az első év képregénykritika
A legenda születése....
Kommentek
Szólj hozzá!
A hozzászóláshoz be kell lépned.
Az egész story pont arra volt kihegyezve hogy ő dönt és határozza meg a sorsát. Bármikor cselekedhetett volna máshogy, volt lehetősége megváltoztatni a múltat bőven.
SPOILER!
Épp ezért volt jó a Defiance vége, mert ott ő döntött úgy hogy feláldozza magát és ezzel megtörhetik a sors körforgását. Az hogy az egykori vámpírvadászból vámpírt csináltak inkább bosszú volt és büntetés, mivel ha jól emlékszem nem voltak épp jó fejek életükben sem. Ezért is döntött úgy a hylden (kék Raziel) hogy ki is nyírja mindet mind lovag mind vámpír formában.
De hát annyi baj legyen, valószínűleg sajnos sosem fogom végigjátszani ezt a két játékot, a 4. pedig nem érdekel, szóval spongyát rá, nem történt tragédia. Ezt pedig ha én mondom aki Havas Remsey-vé változik ha valaki elspoilerez nekem valamit, akkor az már valami :D.
(Nem, meg se próbáld, nekem csak most a jön 9. rész, magyar szinkronnal kezdtem sajnos tehát azzal is nézem végig, és a 9. most jön).
Amit ide tudnék sorolni, az a Witcher 3 negatív befejezése, Ciri elvesztése, ami igen gondterheltre sikerült. Ami még eszembe jutt, a jelenet az Ac IV-ből, mikor a végén Edward körbenéz az asztal körül, és azt látja, hogy mindenkije meghalt, nincs már senkije. Mint játék a To the moon volt számomra a legszomorúbb, azelött semmi nem tudod így megérinteni.
@11: Nekem kimaradtak, de hát azért van a komment szekció, hogy ki-ki hozzátegye a magáét az aktuális témához :).
@14: Ő nagy esélyes volt az 5. helyre nálam is, jól érzed! Annak amiért Arthas kapta a pozíciót, több oka is van. Egyrészt hiába a szomorú történet, ha nem látjuk, ismerjük, éljük meg mi (befogadó félként) kicsit is az életét olyannak, amilyen azelőtt volt. Márpedig Raziel-t sosem látjuk családos földművesként, ahogy én emlékszem. Másrészt Raziel-t csak szörnyetegként látjuk - ha nem is a megtépázott roncsot hanem korábbi formáját, akkor is maximum vámpírként, nem mielőtt azzá vált volna, így pedig sokkal nehezebb rá emberi lényként tekinteni, szimpátiát és empátiát mutatni felé, mint teszem azt Gabriel Melmont esetében, ahol a játékos jó 20-25 órányi küzdelemben kíséri végig emberként, amikor is a játék szívét az övével együtt facsarják ki. Raziel-ből hiányzik az "előtte", hogy éreztesse az "utána" súlyát. Harmadik ok pedig a technológia akkori szintje, amihez bár személy szerint egészséges nosztalgia köt és imádom, jelen cikk esetében igen is fontos szerepe van hogy egy bizonyos szintet megüssünk azért.
Arthas nagyon jó választás s belegondolva, az 5 közül az övé a legnagyobb tragédia.
Annyit még hozzátennék a legelejéhez (1. és 2. mondat közé), hogy egyedül a testvérét szereti igazán (rengeteg jel van erre a játékban, testbeszéd, testvéri-,baráti rivalizálás, hajlás a kompromisszumokra míg korábban az ő szava volt a szentírás a módszereket illetően, stb., tényleg kiváló írás e téren, kár hogy a sok alpári megnyilvánulás van a direkt fókuszban), és mivel ő ellene fordult a DmC végén, nem maradt veszítenivalója úgymond, hát átértékel mindent.
Amúgy az én listámra biztos felkerült volna Nameless One a PlaneScape: Torment-ből.