Star Wars Jedi: Fallen Order teszt

Ez az a történetközpontú Star Wars-játék, amit kerestünk. Pedig a Star Wars Jedi: Fallen Order nem találja fel újra a kereket, csak magabiztosan, saját képére formálja az ipar legjobbjaitól kölcsönvett elemeket, amelyek aztán olajozottan működnek.
  • Írta: Shifty

Kommentek

#56
Egy olyan írja már le, hogy milyen a játék, aki anno játszotta a Jedi Outcast-et, vagy bármilyen jó kis régi tényleg jó SW játékot. Szóval a régiekhez képest milyen? Mert azt értem, hogy textúra, meg töltési idő, de jó játék maga?
#55
#52: Igazából 6, de sajna nem releváns a mennyi kérdés, mert más a bejárható terület nagysága rajtuk. Van kettő amire elmész egyszer és cső, mert vagy annyira kevés cucc van, hogy azonnal összeszeded vagy vissza sem enged. 4 van, amire többször mész vissza, ebből egy kisebb, kettő közepes és egy rohadt nagy.
#54
Kevés az ember vs ember, kard vs kard harc. Mi? A filmben mennyi ilyen van? Jedi harcosból van egy csomó, sithből meg alig. Azok is végig a stormtroopereket vágták, meg a droidokat és a végjátékban kardoztak csak. Volt egy kis sith, akit a film közepén lekardoztak meg a végén a főgecont és cső. De itt meg mi az, hogy nem állandóan az van? :) Van elég, itt is ugyanez a recept. A főgeconnal alapból összecsapsz kétszer, de kb a felénél meg ott van a Ninth Sister. Sőt több is van, de spoiler miatt nem mondok semmit. Buzogányos sotrmtrooperek, fekete elit trooperek többsége csak olyan, hogy kardozol. Úgyhogy több van még így is mint a filmben. Jó, hogy lehúzzátok ilyen hülyeségekkel azt két chaptert se toltatok végig.
#53
Ezzel a harc, mint negatívum ponttal én sem értek egyet. Ha nem lenne nehézségi fokozat választási lehetőség akkor megérteném, de így. Ha a legkönnyebb fokozatot választjuk(egy casual játékos) akkor szvsz egy nagyon laza hack’n slash beütést kapunk.
#52
#51: 5
#51
#29: Hány bolygó lesz látogatható a végére összesen?
#49
#48: Jó, most lényegében magamat győzködöm, hogy nem ér annyit, de tudom, hogy úgyis az lesz, hogy kb. karácsonyra meglepem magam vele :D
#48
#46: Talán igazad lehet. De sajnos amit eddig láttam nem győzött meg. Pedig nagyon vártam. Biztosan megveszem majd, de arról nem sikerült meggyőznie, hogy teljes árat fizessek érte premierkor. Pedig ez volt a tervem.
#47
#45: Nyugi, feltolod a nehézséget , akkor lesz ott kardozás ezerrel a stormtooper-ek ellen, mikor vannak vagy 10-en egyszerre :D
#45
#44: Habár amikor játszik vele az ember simán érezheti másként, mert ha jól van adagolva, és nagy élményt nyújt, akkor simán többnek tűnhet.
#44
#43: Örülnék neki, ha így lenne, mert az nagyon tetszik, de sajnos én a walkthrough videókból nem ezt láttam. Hanem azt, hogy a játékidőt tekintve sok az átvezető, van rengeteg mászkálás, és ugra-bugra (ami nekem amúgy egyáltalán nem tetszik), a harcot illetően pedig sok a szörnyikék, különböző lények elleni harc (ATST, stb.) és ember-ember elleni kard-kard harc ezekhez képest talán a legkevesebb arányban van jelen az össz játékidőt tekintve.
#42
#37: "nincs szinte ember-ember elleni harc."

Én is ezért kérdeztem, hogy mennyi van ebből a játékban, mert a walkhrought videókat nézegetve azt láttam, hogy igaza van. Azt láttam, hogy tényleg nagyon kevés az ember-ember (humanoid) elleni kard-kard harc. Talán nem így van?
#41
Freeser! 40#
Èn a RDR 2 jàtszàsa utàn a Days gone-al vagyok ìgy, a darabos mozgàsok, a grafika, a nagy hàta a karakteremnek mind mind nagyon zavarò/idegesìtő a szàmomra, pedig mint game nem lenne rossz. Mintha egy ps 3-as jàtèkkal nyomnàm...
#40
Nekem annyira nem tetszik a karakterem kinézete + a rémes mozgás és harci animációk, hogy képtelen vagyok játszani a játékkal, egyedül a zene és a hangok miatt tudtam játszani 5 órát (ami minden star wars játékban nagyszerű), nagyon bánom hogy megvettem. Ha kimegyek az utcára minden 13 éves iskolásgyerek így néz ki mint cal, olyan feje van hogy ütném ököllel ha a kamera épp ráfordul egy jelenetben. :D
#39
#28: Hogy használod? Performance mód? S a film gain stb beállításokat érdemes kikapcsolni?