SnowRunner teszt

A Spintires és a MudRunner rétegjáték mivolta ellenére rengeteg rajongót szerzett, a havas pályákkal (is) operáló folytatásban pedig próbálták újdonságokkal feldobni a dagonyázós alapkoncepciót. Lássuk, hogyan sikerült!

Kommentek

#429
#428: A RDR2 tippeddel rahibaztal, valoban az a jatekstilusom hogy nem rohanok at a fo sztorin, hanem mindenfele modon elvagyok magamnak :)
W3: en az elsot jatszottam, a masodik nem tetszett annyira, de a 3-as megfogott. Azzal nincs gondom hogy ki kicsoda, koraban az osszes regenyt elolvastam. A jatek tortenete uj.
De hogy kicsit a SR-vel is foglalkozzunk: itt egy pelda a "mindenfele modon elvagyok magamnak"-ra:
egy gazlonal a folyo elsodorta a hummerem, de nem teleportaltam, kivartam mi tortenik. Par perc mulva a sodras egy sekelyesebb mederbe vitte, ahol a viz alatt megakadt. Onnan ki tudtam halaszni :)
http://kepkezelo.com/images/6enyok7f5wwcty1ch8q4.jpg
apropo viz: szerintem tulsagosan tiszta, ettol (?) kicsit kevesbe realisztikus mint a MR-ben. Ott termeszetesebb hatasu volt, meg zavarosabb. De az orosz terkepeket meg nem lattam, ott remelem mar nem lesz ennyire tiszta, hiszen irtatok hogy mindenhol vastag dagonya van.
#428
427#
Akkor ahogy kisilabizáltam nagyjából egykorúak lehetünk. :)
A GTA 4 világa engem nem vonz, de ismerem a game-t. Hidd el, annak egyébként valóban jó fizikája össze sem hasonlítható a RDR 2 -vel, nem is lehet egy kalap alatt említeni őket. Az utóbbit ne a story szálérd játszd majd, hanem a rengeteg gyűjthető élőlényért, egyéb tárgyakért, úgy is tetszeni fog neked.
Na igen Witcher 3. Túl vagyok rajta, egy évig nyomultam vele napi két órában. Gyönyörű játék, a professzionális magyar fordítás pedig szenzációssá teszi, kihagyhatatlan játék. Igaz kicsit körülményes a harcrendszere, hosszadalmas a harcokra való felkészülés. Ami kicsit zavart, az a rengeteg szereplő, a bonyolult összetett történet. Zavart, mert nem ismertem előzőleg az első, illetve 2-ik rész szereplőit, történéseit.
#427
#425: Persze, szeretnem majd valamikor jatszani a RDR2-ot, vonz a western meg a jo fizika is. Viszont tudom hogy Rockstar jatek, naluk nem nagyon van valasztasi lehetosege a jatekosnak, azt kell csinalni amit a keszitok "elkeszitettek", akar tetszik akar nem (innen udvozlom Trevort, nala utalatosabb alakot meg soha nem iranyitottam). Szoval sajna nem RPG.

A fizikat meg persze hogy nem nagyon merik felvallalni a jatekok, abban rengeteg hibalehetoseg es kiszamithatatlansag van. De ha sikerul akkor nagyon szorakoztato tud lenni.
A legjobb fizika az altalam jatszott jatekok kozul a GTA4-ben volt (most foleg a vilaggal valo interakciora gondolok.) Jelenleg a SR-mellett a Witcher 3-at jatszom, tavasszal kezdtem, de szamomra van meg benne minimum egy ev biztos :) Fizika nem nagyon van benne, de nagyon hangulatos, erdekes vilag. Es donthetek ahogy akarok.
A korom meg kb. olyan hogy mar a kozepsuli vege fele kaptunk vadiuj 286-osokat es azokon nyomtuk az akkor frissen kiadott slagert, a Wolf3D-t. Ketten jatszottuk per gep, az egyik futott, a masik lovoldozott :)
#426
Egyébként ha Gumi70 ( mondjuk a Nick-név találó persze ) nem írta volna múltkor, hogy nyugdíjas és 70-éves, akkor esküszöm azt gondoltam volna róla, hogy max 40-50. Egy intelligens, jóravaló, jóindulatú ember lehet, ez nem is kérdés. Rólad Aborg is csak jókat tudok mondani, de nem tippelek mennyi idős vagy, még a végén azt hihetik idegenek, hogy egy meleg társkereső oldalra csöppentek! :))))
#425
Szia Aborg!
Szóval fiatalabbnak gondoltál... Remélem nem azért, mert gyerekesen fogalmazom néha! :) Egyébként jól gondolod, lélekben egy gyerek vagyok, szinte mindig a hülyüléseken jár az agyam, ami az írásaimban is biztosan megnyilvánul jó párszor. Lételemem a mozgás, így szerencsère testileg sem illeszkedem az idősebb korosztályhoz.
Én játszottam közel 8-hónapon keresztül a Red dead redemption 2-vel, és elmondhatom, hogy olyan magas szintű, élethű mozgással és fizikai hatásokkal én még nem találkoztam játékban mint ott abban. Egyszerűen elképesztő amit tapasztalni ez ügyben! Pl a hegyoldalon legördülő kövek másikakat sodornak le, vagy holttesteket, élő személyeket ha megrúgsz, azok úgy hajlanak ahogy a valóságban, az élőlények mozgását nem lehet megkülönböztetni az igaziéktól. Sajna a játék maga nem túlzottan érdekfeszítő, de bolyongani a gigantikus világban mindenképpen hatalmas élményt nyújt, próbáld ki egyszer, ki ne hagyd!! :)
Az új konzolos játékoknál akkor lesz tapasztalható jobb fizikai hatás, ha a készítők erre veszik majd a fáradtságot, hiszen láthatjuk, sima PS 4-re is lehet ilyet alkotni, csak nagyon idő illetve pénzigényes dolog ez. Szóval ez ügyben én szkeptikus vagyok. 2022-23-ban viszont már valószínűsíthető olyan játék piacra dobása, melyek hozni fogják számunkra ez ügyben az elvárt szintet. Sok-sok év kell a fejlesztőknek/program íróknak, hogy a mesterséges intelligenciát megfelelően belevigyék a programjaikba, ez a fizikára is érvényes. Ez a két legnehezebb dolog ugye. Egyelőre a szép grafikákkal fognak érvényesülni az új játékok, a konzoloknak a tényleges tudását csak karcolgatni fogják ezen " friss " game-ek. De ne legyen igazam!
#424
Oldman, sokkal fiatalabbnak gondoltalak, lelekben biztos az is vagy :)
En a jovo generacios jatekoktol nem is annyira jobb grafikat varok mint inkabb jobb fizikat. En mar tokeletesen elegedett vagyok egy Witcher3 grafikaval, de a Mudrunnerre se volt semmi panaszom. En siman engednek a SR grafikabol is ha visszakapnam erte a MR fizikat :)
De nem csak az autos jatekokban keresem a fizikat. Peldaul ma beszelgettem egy jatekossal aki a RDR 2 westernt nyomja, es allitolag abban a lovaknak fizikai alapu a mozgasuk. Remek lehet. Nagyon lehangolo volt az amugy eleg erdekes Kingdom Comeban amikor a lovam megakadt a kis bokrokban es helyben vagtazott. De a harc se volt benne az a beigert fizikas, inkabb csak elore elkeszitett mozdulatok lancolata.
#423
Gumi70!
Nem titok, jócskán taposom a 4-ik x-et, úgyhogy már nagyjából tudom miről beszélsz. :)
Jó dolog ha van az embernek egy olyan párja, aki támogatja a kedvenc időtöltésében, igaz ez a fiatalabb generációnál nem jellemzően van így. Azoknál a videojáték konkrétan válóok esetenként.
#422
#421: Teljesen igazad van! Nem tudom, hogy hány éves vagy, de én már a korom miatt is nem költök annyit nőkre (nőre) , mint a játékokra, hobbira. =D És főleg, ha az ember ráakad egy ilyen SR típusú , minőségű játékra, akkor bizony az asszony is megérti , mert néha látja, hogy mivel játszok. Látja amint dagasztom a sarat vagy éppen a hóban battyogok a járművel és mindig megkérdezi, hogy éppen hol járok. Az Alaszkai havas tájat kifejezetten szereti nézni és főleg, amit a teherautóval művelek. 48 évi házasélet után már jöhet a játék "mással" is. =D
#421
420 # !
Köszi! Egyébként bízom benne, hogy a hamarosan boltokba kerülő új generációs PS 5 konzolra már készûlni fognak olyan játékok, melyek grafikailag értve minőségben megközelítik majd a mostani pc-s minőséget. Ehhez persze majd a megfelelő technikai tudású tv-t is be kell szerezni. Ez így összességében nem lesz olcsó mulatság, de úgy gondolom, hogy az ember a hobbijára ha van rá lehetőség, akkor áldozzon annyit, amennyi kell. Kevesebbet a nőkre, többet a hobbira! :))))
#420
#419: Oké Oldman , így már értem. Azért drukkolok neked, hogy egyszer csak hipp-hopp, legyen olyan szép a nagy tévén a képe az SR-nek, mint nekem a PC-én. Régi PS2-őm van több száz játékkal és én is valamikor a lábtartós kanapéról vagy fotelből játszottam anno a klassz játékokat, de nekem valahogy egyik sem volt olyan szép , mint a PC-én futó játékok. Persze gondolom a nagy méretű tévén (107 centi LCD) azért nem olyan szép a játékok grafikája, mint a 23 colos monitoron.
#419
Szándékosan nincsen ( volt persze ) számítógépem, mert anno rendszeresen meghibásodott, vírusos lett, a monitorjaim a garanciaidő letelte után folyamatosan tönkrementek, javítani sem tudták soha! Berágtam, így ennek formáját száműztem az életemből, a tabletnek hosszú évek óta semmi baja, sem vírus, sem lassulás sem tapasztalható, nem leszek netezés után idegbeteg mint régebben.
#418
Üdv Gumi!
Nincsen számítógépem, egy jelentős nagyságú nagy tudású tabletet használok netezésre, emiatt játszani csakis konzolon tudok. Maga a ps 4 pro nem gyenge, sok játék grafikai megjelenítése szinte kifogástalan, valami miatt a SR konzolos változata le lett butítva, gondolom így volt olcsóbb a készítő cégnek. A piaci árát ( 16.000 ft-érte vettem ) viszont " elfelejtették " ennek tükrében lejjebb vinni. Tehát nem a konzollal van gond, hanem a játék szoftverrel. Nekem kényelmesebb fotelból játszani nagy képernyős plazma tv-n. :)
#417
#416: Bocsánat, hogy belekotyogok, de, ha van PC-éd, akkor miért konzolra vetted meg az SR-t? Tudom, sok pénzbe kerülne váltani, de ha a konzol ennyire gáz.....Vagy csak ez az egy játék ilyen rajta? Mert PC-én tényleg gyönyörű, még az én gyenge gépemen is.
#416
Aborg!
Èn 56%-on àllok, 21-es a szintem, és ha eladnám az összes verdám, akkor közel 1.200.000-es kreditem lenne. Van olyan térkép, ahol 6 db járművem is bevetésre készen áll. :)
A grafikák megtévesztőek, mert míg a SR pc-n gyönyörű és részletgazdag, addig konzolon bizony vannak erős hiányosságok ez ügyben. Konzolnál a fák nagyon lebutítottak, ront az összképen sajnos, a párásság is erőteljesebben van megjelenítve. Maga a párával/homállyal semmi gondom alapból, kell is a hangulathoz, de mikor a tőlem 10 m-re lévő tárgyak is fakók/homályosak, az már bosszantó. Lényegében egy erős fátyol van ráhúzva a képre, a távolsági mechanizmus nem működik. ( távolabbi tárgyak fakók, közeliek élesek, ilyen kellene lenni, mint eredetileg is )
A SR járművei szépen kidolgozottak, a talajtexturák viszont vegyesek a szememben. A nagyobb sarak inkább masszának tűnnek, melyek mikor felfröccsennek nagyobb tempóval bekehajtva, akkor a sárdarabok már a levegőben repülve köddé válnak, kissé illúzióromboló egy megoldás.
Most újra a Paystar a kedvenc kocsim, kellően gyors, jól kormányozható, a duplakerekes rücsök gumikkal meg szinte bárhol elmegy. Hosszú idő után pár napja újra ezzel nyomulok.
Láttátok a belső nézet díszítési lehetőségeit? Apróság, de jópofa.
#415
Oldman: megneztem, osszesitve 44%, a szintem 17-es.

FrankBlack: lehangoltal, en meg pont arra szamitottam hogy majd az orosz verdak ballonkerekeinel jobb lesz a gumifizika. A Spintiresben es a MR:ben a ballonkereku Kraz meg a Kirovec traktor volt a kedvencem, pont a gumik miatt.

A Phase2 mikor jon?

Megint talaltam egy erdekes videot. A tanulsag: a szephez konnyu hozzaszokni. A gyonyoru Forza Horizonokat mindig irigyeltem a konzolosoktol (mondjuk az arkados stilus miatt annyira nem vonzott, de a latvany tetszett). De most a SR utan mar nem is tunnek olyan szepnek :)
https://www.youtube.com/watch?v=URA-zLHKWgI
#414
Ezek viszont bosszantó dolgok elismerem, igaz számtalanszor leírtuk:
1. A kisebb trailerek ( fuel ) irtózatosan pattognak
2. Van jó pár teherautó, mely kisebb buckáktól is felborul, ez abszurd.
3. Kontrolleres irányításnál egyes járműveknél a kerék akár 1 mp-es késéssel reagál, ami főleg egyenes beyonos szakaszokon nagyobb tempónál ellehetetleníti az egyenesen való haladást, cdak kacsázva lehet menni.
4. Alig van különbség tapadásilag értve a sáros, és száraz útfelületek között.
5. Mikor bekapcsolom a konzolt, a játék betöltött, akkor az előző félbehagyott feladat törlődik, újra aktiválni kell, sokszor nem is emlékszem hol tartottam. ( macera )
6. Sok olyan jópofa gépsárkány van, melyek a 26-27-es szintnél érhetőek el, emiatt addigra lehet hozzájuk jutni, mikorra nagyjából vége is lesz a játéknak, szinte az összes feladat teljesítve lesz. Számomra ez érthetetlen megoldás, emiatt kérdeztem egyik nap, hogy a befejezés után van egy game + mód esetleg.
Ezen hibák ellenére is minden nap várom, hogy nekiálljak.
#413
Endy!
Igen, javítanék! Leszedtem a tapaszt, viszont nálam 13.45 Gb lett, 18-perc alatt tudta a konzol letölteni a frissítést. A térkép csak a season pass-os játékosokat érinti természetesen.

Ami a konzolosokat: ( állítólag, párat azért észleltem is )
- bug írtás
- talán kissé stabilabb kép, gyorsabb textura betöltés
- a járművek belső terét lehet díszíteni pár aprósággal.
Hogy a tapaszban említett kocsi/k elérhetőek e, vagy javult e azok irányítási lehetősége azt egyelőre nem tudom. Én sok utólagos javításnak azért örülök, mert indításként a konzolos verzió kritikán aluli hiányosságoktól szenvedett, a készítők akár cseszhettek is volna rá nagy ívben. Mostanra azèrt már összességében ( részemre értve ) rendben van a játék, hibátlan meg nincsen semmilyen játékot illetően sem. Ami problémákat fel szoktál sorolni egyetértek természetesen, talán bízhatunk benne, hogy majd egy valamikori újabb részben azokat figyelembe veszik a készítők. Eladhatóbb, árkádosabb verziót tettek le az aszralra utoljára, ami az igazi szimulátor kedvelőknek nem igazán nyerte ez a tetszését, viszont a ( kezdő ? ) játékosokét annál inkább. Hiba sok nagy pályaszerkezetű játékot érint, anno pl a Witcher 3 3-hónap után volt lényegében idegbeteg mentesen játszható, de sorolhatnék rengeteg ilyen példát. Azt kell mondjam sajnos, open world vagy jellegű műveket a megjelenés után kb fél évvel szabad csak megvásárolni a hibagyomlálások végett.
#412
#411: Akartad mondani az a 14GB csak 3.72 GB akart lenni...nálam annyit tölt le....PC-n.
Ez a javítás még mindig messze nem elég,nagyon karcsú....
Fő és lényeges dolgok fejlesztések nincsenek benn,...amiket a játékosok szeretnének és régóta tele velük a fórum.
De mint most is mennek a saját fejük után a készítők....
Asszem kell ennek min fél év még mire talán elfogadható lesz,vagy inkább több...
Tolják ki a season passot mert muszáj a többi meg majd soha napján talán belekerül és javítják.

Egyenlőre még parkoló pálya továbbra is....értelmetlen számomra a folytatás....majd ha megunom az FS 2020-al a repkedést, ami nem mostanában lesz akkor ránézek és leszállok a földre...addig is jó sárdagasztás...
#411
Sziasztok, üdv újra FrankBlack!
Holnap írok még bővebben.
Aborg!
Mintha megéreztem volna! Befejezés utáni plusz lehetőségek, új térkép, autók stb.. :) rengeteg javításokkal.
Legújabb 14 gigás patch mától letölthető minden platformra!
Fordítsátok le:
https://updatecrazy.com/snowrunner-1-10-patch-notes-snowrunner-imandra-update/
#410
#409: Természetesen mindenki a saját játék elvét, stratégiáját követi. Van egy másik nem régi megjelenésű szimóm is, ahol a tényleges valós időben is lehet játszani, rakodni, targoncázni, stb. aztán a megadott helyszínre vinni a rakományt. És valós időre van állítva a játék és igen jól lehet úgy játszani. Egyik reggel hajnal 4.kor ébredés volt és a kávézás után nekiálltam játszani 7-ig. Szép volt a napkeltében nyomni a fuvarokat, ahogy a játékban is kelt fel a nap, kinézve itthon az ablakon, szintén világosodott. Kíváncsi vagyok, hogy majd követi a nemsokára bekövetkező őszi időjárást. Főleg a télre leszek kíváncsi, ha lesz tél, hó, meg a többi. De itt az SR-ben én így szeretem, hogyha kiint kánikula van, akkor érdekes hatást kapok a játékban a hó és a jeges utak láttán. Én még nem takarítottam ki Michigan-t, de a küldetések készek és a feladatok nagy része is. De, hogy újra kezdem-e az egész sárdagonyászást, ha egyszer vége lesz a küdiknek és a feladatoknak, azt még nem tudom. Erre az évre számításaim szerint elég lesz ez a játék és a másik rakodós Truck&Logistic szimó. Ezeket váltogatom. A régi kamionos játékok pihennek, de nagyon ritkán visszatérek hozzájuk, mert vonz a szép grafikájuk és az örökké játszhatóság. Mert talán sohase lesznek meg az összes városban a garázsok maximumra tolva ,sok kamionnal, sofőrrel. Iszonyú idő igényes még nekem is, nyugdíjasnak. Mert viccesen szokták mondani, hogy egy nyuggernek van a legkevesebb ideje. De tudjátok miért? Mert mindent fele olyan sebességgel csinál,. mint egy fiatalabb ember. Totyog, motyog, szuttyog, így mindenre több idő kell, mint másnak, aki még olyan mint a villám. Azért is szerettem bele ebbe saras játékba és még meg is jegyezte egy kedves fórumtárs, segítő, hogy ez igencsak nyugdíjasnak való. Ezért is óckodok annyira a versenyzős feladatoktól, mert nekem már semmi sem sürgős, minek rohanjak? Ami nem akar megvárni, az menjen is el.