WRC 9: World Rally Championship teszt

Link másolása
A WRC-sorozat egyike azon szériáknak, amelyek kezdetben a tisztes középszerben dagonyáztak, de ahogy jelentek meg az újabb epizódok, a minőség is egyre inkább javult. A WRC 9 már maga a nagybetűs raliélmény.

Ugyan első ránézésre sok különbséget nem vehetnek észre az avatatlan szemek a korábbi részekhez képest, ez azonban senkit se tévesszen meg, mivel a motorháztető alatt igencsak megpiszkálták a pacikat a Kylotonn fejlesztői. A francia csapat már 2015 óta bábáskodik a sorozat felett, és bár az első próbálkozásaik még nem hoztak osztatlan sikert, nagyjából a hetedik rész környékén rátaláltak az ideális ívre, amiről azóta sem voltak hajlandóak letérni. A legutóbb megjelent WRC 8 már egész korrekt lett, de a sikerek közben sokan panaszkodtak az árkádosabb irányításra, amit jelen tesztünk alanyánál jócskán megváltoztattak. A szimulátorosabb kezelés tehát adott, de mielőtt belevetnénk magunkat a dagonyába, nézzük meg, milyen lehetőségeket kaptunk a futóművek alá!

Természetesen aki rögvest belevetné magát egy gyors menetbe, annak semmi sem állja az útját, de akár teljes szezonokat is lezavarhatunk, ha úgy tartja kedvünk. Részletes beállítások mellett szabhatjuk testre a változókat, így beleszólhatunk a használható járművekbe, a kívánt szakaszokba, de még az időjárásba is. A játékban egyébként a teljes 2020-as felhozatal helyet kapott, hivatalos csapatokkal és versenyzőkkel, ráadásul a WRC Junior, a WRC 2 és a WRC mellett már a WRC 3-ban is vitézkedhetünk. A pályák száma szintén gyarapodott, összesen 16 helyszínen versenyezhetünk, új belépőknek pedig itt van Kenya, Új-Zéland és Japán, melyeknek a megvalósítása annyira jól sikerült, hogy simán szemet szúrnak mellettük a régebbi, kissé beporosodott szakaszok.

Ha meguntuk a gyorslehetőségeket, akkor irány a karrier, ami tulajdonképpen a játék valódi főszereplője. Tavaly óta nem sokat változott, de ez nem is baj, hiszen már az előző részekben sem volt vele probléma. Egy igazi zöldfülűként kezdünk, majd miután elfogadtunk egy számunkra tetsző ajánlatot, már a nyakunkba is szakad a teljes csapat menedzselése. A versenyek mellett ugyanis számos dolgunk akad majd, példának okáért mi magunk állíthatjuk be az eseményeket a naptárunkba, de a személyzetet is nekünk kell felvennünk, miközben figyeljük a kedélyállapotukat. A morál és a dolgozók hozzánk való viszonya fontos szerepet kap, egy boldogabb szerelő ugyanis gyorsabban javítja a hibákat a szakaszok között, de a meteorológussal sem érdemes rosszban lenni, mert akkor hibás előrejelzéseket kaphatunk a versenyek előtt.

Ha megvolt a szokásos gyárlátogatás, akkor irány a következő esemény, amely nem csak egy szimpla bajnokság lehet. Gyakorolhatunk, részt vehetünk különféle speciális versenyeken, ahol rendszerint egy régebbi klasszikus kocsi volánja mögé pattanva kell teljesítenünk a célokat, de akár választhatjuk a pihenést is. Ez utóbbira bizonyos időközönként szükségünk lesz, mivel a munkatársaink fáradnak, ha pedig túlhajtjuk őket, akkor könnyedén eleshetünk az általuk nyújtott bónuszoktól. Amint végeztünk egy komolyabb eseménnyel, pénzt és fejlesztési pontokat kapunk, amiket új kocsikra, vagy a már meglévők tuningolására fordíthatunk. Természetesen versenyzőként XP-vel is gyarapodunk, így idővel eljuthatunk akár a legfelsőbb kategóriába, ahol csak a legnagyobbaknak van hely.

A karrier tehát maradt a régiben, csak kicsit finomítottak rajta, ahová viszont jobban belenyúltak, az a multiplayer. A szokásos játékmódok és a split-screen mellett kaptunk napi és heti kihívásokat, ahol egy ranglistára felkerülve versenyezhetünk a többi játékossal, de szintén újdonság a Club lehetőség, amelyben egyedi bajnokságokat hozhatunk létre, amiket aztán megoszthatunk a barátainkkal vagy épp az egész világgal. Ez azonban még mindig nem minden, ugyanis a játékot folyamatosan támogatni fogják, ráadásul ingyenes DLC-k formájában, így később egyéb extrák mellett érkezhet a Co-Driver mód. Ebben egyszerre ketten versenyezhetünk a szakaszokon, de nem egymás ellen, hanem egymással, ugyanis míg egyikünk a volán mögött igyekszik jól teljesíteni, addig a másik teli torokból ordíthatja az itinert.

A tartalommal tehát nincs gond, igaz, a nagy része a tavalyi részből lett átollózva - viszont maga a játékmenet elképesztően sokat változott, méghozzá előnyére. A korábban már emlegetett szimulátorosabb megvalósítás nemcsak marketingszöveg, itt bizony komoly erők dolgoznak a háttérben, és az elején biztos fura lesz megszokni a vezetést, ám később már játszi könnyedséggel vesszük be a legtrükkösebb kanyarokat is. Az autók teljesen egyedi vezetési élményt nyújtanak, a különféle talajfajták pedig rögtön éreztetik a hatásukat. Szinte minden egyes bukkanót észlelni fogunk, amihez elkél majd egy jobbfajta kormány, de szerencsére kontrollerrel is ügyesen lehet terelgetni a négykerekű szörnyetegeket. Erre csak rátesz egy lapáttal a dinamikusan változó időjárás, aminek hála elképesztő élményekben lehet majd részünk, miközben minden erőnkkel próbáljuk az autót az úton tartani. Ha ez mégsem sikerül, akkor pedig precíz törésmodell mellett nézhetjük végig, ahogy darabokra törik a féltve őrzött kocsink, ezzel infarktust okozva a szerelőknek.

Egyébként maga az időjárás elképesztően élethűre sikeredett, amit csak tovább tetéz a napszakok váltakozása. A bevilágításnak hála hihetetlen látvány mellett száguldhatunk végig a szakaszokon, miközben a napfény sokszor elvakít minket egy-egy hajtűkanyarban. Szerencsére a pályák sem néznek ki rosszul, ugyan van egy-két elnagyolt dolog a háttérben, de ezeket leszámítva szép környezetben versenyezhetünk - igaz, az új belépőknek hála jobban kijönnek a különbségek a régebbi helyszínekkel szemben. Az autók kinézete ugyan kissé puritánnak hathat, ellenben a törésmodell annyira jó lett, hogy néha direkt belehajtottam a rekettyésbe, mert végig akartam nézni, ahogy darabokra szakad a szerencsétlen kocsi. A hangszekció ezzel szemben nem sokat javult tavalyhoz képest, egyes motorhangok még mindig bántják a fület, ráadásul néha be is akadnak, a zenéket pedig idővel inkább kikapcsoltam.

A WRC 9 azonban nemcsak játék, hanem egy szolgáltatás, amit remekül mutat az a rengeteg ingyenes DLC, amit már most bejelentettek hozzá. A régebbi szakaszok felújítása mellett nemsokára befut a fotómód, de a korábban emlegetett Co-Driver lehetőség is így fog elstartolni nagyjából pár hónap múlva, akárcsak az e-sport funkció, aminek hála akár valódi ralipilótákká válhatunk. Szintén kiemelendő, hogy a később megjelenő next-gen változatok nem lesznek felárasak, azaz a mostani konzolra megvásárolt változatok ingyen továbbvihetők lesznek PlayStation 5-re és Xbox Series X-re.

Annyi jó dolog mellett viszont becsúszott pár kisebb hiba is, amelyek ugyan nem teszik tönkre a raliélményt, de néha azért beleszólnak a szórakozásba. Kezdésnek itt van maga a fizika, ami ugyan jól működik, azonban ha elemelkedünk a talajtól, akkor ide-oda pattogunk, ami inkább megmosolyogtató, mintsem életszerű. Szintén furcsa a mesterséges intelligencia, ami időnként ránk ver nagyjából öt másodpercet, a következő szakaszon meg már tízzel előttük vagyunk. Ez különösen akkor furcsa, ha egy zárt pályán, egyszerre versenyzünk velük, és bár az ellenfél jól láthatóan előbb ér célba, mégis mi emeljük magasra a trófeát. Sajnos a menürendszer sem a legjobb, a fapados kialakítás még hagyján, de ez a kurzoros megoldás sem az igazi, főleg, ha nem egérrel váltogatunk a lehetőségek között.

A WRC 9 megjelenését követően már csak két játékot fejleszt a sorozatban a Kylotonn, közben ugyanis a Codemasters megvásárolta a ralivilágbajnokság jogait. Hogy őszinte legyek, kicsit sajnálom, mert ugyan ez a rész sem lett hibátlan, a franciák ismét szintet tudtak lépni az előzőhöz képest, és emeltek azon a bizonyos lécen. A megvalósítás sokat javult, és a vezetési élmény is annyival jobb lett, hogy minden vele eltöltött kilométert élveztem. Ugyan becsúszott pár kisebb homokszem a motortérbe, de ez senki kedvét ne vegye el, mert a WRC 9 jelenleg az egyik legjobb ralijáték a piacon, ami bátran odatehető a polcra a DiRT Rallyk mellé.

A WRC 9-et PC-n teszteltük, de emellett megjelent PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre, később pedig érkezik PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is.

13.
13.
Ooorky
#12: Szépen felszerelkeztél :-)
12.
12.
Falcon
https://youtu.be/FFRmJjhYMSQ
nekem ez a felszerelésem... szerintem ma nincs jobb vétel thrustmaster t 300 vagy az x box os tx verziójánál már 7 éve a piacon van igy mára nagyon megbizhato nekem 2 kormányom van egy 33cm es rally es egy forma egy nagy megelégedetseggel használom a 11 darabbol álló szettemet thrustmasternél kézifék is van ugyhogy még egy elöny a márka mellet
11.
11.
habo
#10: Tatabánya hát több mint 200km :)
Én Eger mellett vagyok:)
10.
10.
Ooorky
#9: Nekem Logitech G920 van, jó cucc, de jó ha 10 órát használtam (rally-hoz kell hozzá egy normális szék/állvány is).
Ha Tatabánya környéki vagy akkor eladó ;-)
9.
9.
habo
Van itt olyan aki kormánnyal játszik?
A kérdésem az lenne hogy
LOGITECH G920 DRIVING FORCE RACING WHEEL KORMÁNY vagy
THRUSTMASTER TMX PRO FORCE FEEDBACK KORMÁNY a jobb?
Vagy esetleg valami teljesen mást ajánlanátok?
(Xbox)
8.
8.
Falcon
Nagyon jó játéknak tartom a wrc szériát itt egy gyors köröm a youtube csatornámrol hátha meghoza valaki kedvét a játékhoz
https://youtu.be/PkDNrvj7Phc
Viszont azt nemntudom megbocsájtani a készitöknek hogy náluk voltak a wrc jogok és mégis egy botrányos rossz v rally val jöttek ki 2018 ban egy év kimaradt jobb helyen lesz majd a codi nál ök elkötelezetebbek
7.
7.
Őrnagy
#6: Köszi az alapos kiegészítést. Így már más a leányzó fekvése.
6.
6.
Már tegnap is azon agyaltam, hogy ez a célbaérős dolog benne volt a 8-ban is, és itt írják, hogy már a 7-ben is benne volt. Ha valaki ismeri és játssza a játékot az vélhetőleg már találkozott is vele, de tényleg csak a versenyek 3-4%-a, ami olyan pálya, amin előfordulhat.

Így, hogy régi bug (vagy inkább szar programozás), biztos tud róla a készítő, de ezek szerint nem érezte nagyon fontosnak egy ilyenben a javítását, hogy: új számozott rész... Ez negatívan hangzik, de az biztos hogy még egyetlen egy szem senkit nem hallottam, akinek pont ez tette volna gallyra a játékélményt - ráadásul az amúgy fasza cikkből sem az derült ki, hogy az írójának elrontotta volna a játékot. Az viszont kiderült, hogy játszott is vele és egy ilyen tesztben azért illik ezt legalább megemlíteni, ha már pont a szemünk előtt történik.

Aki nem játszott még a játékkal az ne úgy képzelje el, mint a Dirt-ben, vagy Forza-ban, hogy ellenfelek ellen megyünk a pályán. Mindig egyedül megyünk és mindig az óra ellen. A pályákon random módon feltűnnek néha elromlott, törött versenytársak további nehezítésnek, de azok sem mennek a pályán, vagy érnek utol minket, hanem csak "úgymond grafika". Tehát nem furcsa az MI, mert ilyen autóvezető MI nincs is a játékban és a 97%-ban nem is kell bele.

Nincs élőben gépi ellenfél ellen menés sehogy sem és azokra a ritka SSS pályákra, amiknek egyes pontjain látod az ellenfelet, oda is csak ilyen kamu "grafika" autót tettek és semennyire sem szinkronizálták össze az idővel (legalábbis normál fokozaton). Multiban működik minden, de ott is szellemautó van, ha egymás közelébe értek, pár méter táv után viszont már lehet port nyelni is.

Nem túl elegáns és kicsit lazy megoldás így két számozott rész után ezt a harmadikban is benne hagyni és esetleg bosszantó valakinek, de... Kevesebb, mint 1%-ban sem befolyásolja a játékot. Meg hát ott a pont a teszten, nem is mondta senki, hogy ez egy 9, vagy 10 pontos játék. Én a WRC 8-at még 7/10-re hoztam ki és szerintem van annyi fejlődés és jóság a WRC 9-ben, hogy már megér egy 8-ast a fura repülés és ezen hiba ellenére is. Jó játék lehet ez azoknak, akik nem tudják megmondani, hogy miért, de hiába szeretik az autós cuccokat, nem kajálják a Dirt-öt, viszont mennének egy párat valami másik rally témával.
5.
5.
SES_HUN
#4: Így van,és ez az előző 2 részben is így volt sajnos.
4.
4.
Májkül
#3: A generált időeredményekkel valóban nincs gond, csak a köztes szakaszoknál vannak furcsa kilengések, valamint a zárt pályás körözgetéseknél tűnik fel, hogy az AI által elért végeredmény köszönöviszonyban sincs a valósággal.
3.
3.
... a szemem (*köszönöm no szerk gomb) hogy miután a cikkíró negatívumok között feltünteti, az első komment is a negatív AI-ról szól... - egy rally-s játékban. XD
Azért ennyire nincs nagy probléma a generált időeredményekkel, még mielőtt valaki ezért nem venné meg a játékot.
1.
1.
Őrnagy
Számomra autós játékban a szar MI nagyon idegesítő, nem pedig apró homokszem. Kíváncsi vagyok, a Codi mit fog művelni a sorozattal.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...