Már PC-n is játszható a P.T.

Egy rajongó megelégelte, hogy a Silent Hills kultikussá vált játszható teasere csak PS4-en volt elérhető, ezért fogta az egészet és átültette azt a Unity engine alá, így már PC-n is elérhető. A végeredmény magáért beszél.
  • Írta: zoenn

Kommentek

#24
#22: ... vagy csak szimplán nem elvakult fanatikus
#23
#20: Szerintem egyáltalán nem sorolható a tucathorrorokhoz. Mi megy manapság a populáris horrorokban? Jumpscare, meg ez az amnesiás bujkálós buziság, és kb ennyi viszont a Silent Hill-ek mindig rejtett jelentéseket tartalmaztak, amikre nem feltétlenül figyel fel az ember elsőre, és nem igazán választja a jumpscare-t, inkább eléd rak valami teljesen abszurd rémálom szerű szituációt, nem is erős, inkább undorító, groteszk valamiket, meg egy valag zakkant pszichopatát, akik nem is tűnnek annak elsőre. A PT nem tűnt nekem se silent hill-nek (ami a standard felállást illeti egy sh esetében), de a hangulatot átadta, és szerintem Kojimáék remek SH játékot készítettek volna.
#22
#10: Az az 1 cím amit évtizedekig lovaglonak a játékvilág egyik legmeghatározóbb, de legalábbis az egyik legstílusosabb és egyedibb játéka. Kojima igenis zseni, aki pedig ezt nem ismeri el az vagy vak, vagy hülye.
#21
Én toltam ezt a demót PS4-en, az eleje annyira repetitív, és olyan nyugodt tempóban adja a feszültséget, hogy amikor beadta a valóban ijesztő részt, majdnem leestem a székről.
#19
a sok kemény gyerek meg aki most itt leugatta a P.T. hogy mi ebbe olyan nagy szám , akkor légy szíves előtte nézzen utána rendesen , mert nincs még egy ilyen játszható treaser amibe enyi tartalmat meg rejtélyt pakoltak , és nem akármilyen megoldások vannak benne kojima olyan megoldásokat pakol bele ami ritka de nem jártatom a számat olvass utána , még a gamekapcson is volt róla egy cikk a játék megfejtésével kapcsolatban , ez a játék nem csak egy menj a térképen jelzett ponthoz és lépj interakcióba és menj a következő ponthoz és így tovább játék......
#18
#16: Nem volt róla szó hogy TPS nézetû vagy klasszikus túlélôhorror játékmenetû lett volna, csak a fôszereplô (Norman Reedus) személye volt biztos. Az emberek valószínüleg azért várták ennyire a Silent Hills-t, mert két nagy név (ne felejtsük Del Toro-t sem) állt mögötte és nagy volt benne a potenciál, amit mindenki a saját elvárásaival töltött meg.

Talán sosem tudjuk meg milyen lett volna a Silent Hills, de a hangulatkeltéshez biztos ért ez a két ember.
#16
#9: Itt sem a jumpscarek az ijesztők hanem maga az atmoszféra. A bizonytalanság ami körülölel amíg játszol. Nem tudod mit kell csinálni, már már paranoiásan nézel a hátad mögé nincs e ott semmi meg keresed a változásokat a szobák közt. A hangok meg már csak hab a tortán.
Ezt játszani kell, nem elég videón látni. Outlastet pl simán szemrebbenés nélkül végignéztem youtuben, amikor viszont elkezdtem játszani vele 10 perc után elég is volt, nem kell nekem szívroham.
PT-vel is ugyan ez a helyzet. Youtuben végignéztem, de játszani még mindig nem játszottam végig.

A fenti munka pedig tényleg szép lett, de kb ennyi. Csak lemodellezte a szobát, semmi mást nem csinált meg lényegében ami klasszikussá tette a PT-t.

Azt is érdemes megemlíteni, hogy a Silent Hills-nek semmi köze nem lett volna a PT-hez. A PT csak a koncepció volt, a demonstrálás, hogy milyen atmoszférát akarnak teremteni. A kész játék teljesen más lett volna. Kezdetnek TPS nézet lett volna FPS helyett és a játékmenet is a klasszikus túlélő horrort követte volna.
#15
#10: Mert fele olyan jó sem lett volna ha nem Kojimáék csinálják :)
#13
Túl van értékelve blabla.. Játsszátok ps4-en drága barátaim és majd megtudjátok, hogy kicsit sincs túlértékelve ;)
#12
#8: Egy jó horror nappal, füles nélkül is rád hozza a frászt.
#9
#8: Valamennyire azért a bele tudnám élni magam. A Silent Hill 4 - The Room-ot végigjátszottam párszor. Egyrészt, mert ez volt a belépőm az SH világba, másrészt mert baromi jó. Hasonló volt ott a helyzet, csak míg itt nem tudok megijedni a beugró dögtől, ott még a szőr is felállt a hátamon, amikor sokadszorra átnéztem a szomszéd szobába a lyukon, és egyszer csak a rohadék plüssnyúl nézett vissza rám.
Nem ugrott, nem sikítozott, nem csinált semmit mégis hátborzongató volt.
Ez, nem az.
#8
YanezModerátor
#7: Ez olyan, amíg magad nem játszottad éjjel egy jó kis fülessel, mintha meleg sört innál nyáron.
#7
#4: Nem, nem. A csóka munkája (azóta belelestem a PT-be Youtuben) tiszteletreméltó. (megjegyzem, am is csodálom a moddereket... lásd Skywind), hanem maga a P.T-t tartom kicsit túlreagáltnak.
Amikor olvastam, hányan elmentek tőle és hányan kiáltottak világvégét, amiért törölve lett, bevallom őszintén, valami másabbra gondoltam.
#6
#5: Amugy aki nem akarja letolteni a fenti video bemutatja az egeszet. Ez a 3 perc sikerult ossz vissz.

Le a kalappal elotte, de sajnalom, h nem csinalta meg az egeszet, mert sztem meg tudta volna csinalni.
#5
A PT nem ennyi volt. Itt nem tudsz ajtorol ajtora maszkalni, hanem az elso szobaban ragadsz, majd kb 2-3x fel ala kell jarkalni es ennyi.

A PT-ben pl kinyilik a furdoszoba is es ahanyszor atmesz az ajton mindig valtozik egy kicsit a szoba.

Szep munka amit osszerakott a srac, de nem csinalta meg tenylegesen a teljes PT-t.