Így festene a World of Warcraft modern köntösben

Legalábbis ami a grafikát illeti. Daniel L éveket töltött azzal, hogy a játék bizonyos helyszíneit az Unreal Engine 4-be ültesse át, és az eredmény egy olyan 12 perces videó lett, ami meglehetősen sok WoW-fan álmát foglalja össze.

Kommentek

#1
Szerintem a WoW már így fejezi majd be a pályafutást ahogy van, nem számíthatunk különösebb grafikai fejlesztésekre.