Ugyan még nem sokat tudunk a játék optimalizációjáról, a Piranha Games fejese, Russ Bullock legutóbbi nyilatkozata nem sok jóval kecsegtet. Elmondása szerint azt csak pár nappal a rajt előtt találták ki, hogy a játékban mégsem lesz valós idejű sugárkövetés, mivel még némi csiszolásra szorul az effekt alkalmazása, viszont már olyan sok munkát fektettek bele, hogy semmi esetre sem kívánják kihagyni az NVIDIA nyalánkságait a játékból. A jelenlegi tervek szerint valamikor 2020 januárjában kaphatja majd meg a valós idejű sugárkövetést és a DLSS-t is a játék egy jókora frissítés keretein belül.
A MechWarrior 5: Mercenaries december 10-én rajtol el, egyelőre kizárólag az Epic Games Store-ban.