Készül Hideo Kojima következő játéka

Eddig is sejthettük, hogy Kojimáék nem csak malmozással töltötték a Death Stranding megjelenése óta eltelt egy évet, a japán videojátéktervező azonban végre hivatalosan is bejelentette: készülőben van a következő projekt.
  • Írta: szlav

Kommentek

#44
#29: Ez igaz, a játékok rendkívül sikeresek voltak, de ez nyílván nem egyetlen ember érdeme - még ha ez az egyetlen ember ezt is akarja elhihetni a világgal.
#42
#40: Csak a gond,hogy magát a zsánert utána nem vitte semerre.A grafikán és a pár érdekes részleten kívül utána semmit nem tudott felmutatni.Az 5. rész eltért a széria többi részétől,de nem tudott felmutatni szinte semmit,ami miatt egyedi lenne a rahedli copy-paste küldetésen kívül.
Van jó pár olyan rendező,aki zsánert teremtett,mégsem sz*pkodják körbe őket annyira,mint Kojimát.
#41
#39: Lopakodós játékok már előtte is voltak pl. C64-en az eredeti Wolfenstein, de hivatalosan az első a Sega féle "005" 1981-ből (6 évvel az első Metal Gear előtt), de az első 3D-s is ismerős lehet itt néhány embernek (Thief).
#39
#17: Soha nem értettem,hogy mitől akkora nagy szám ez a pali.A Metal Gear-ek megalapozták anno a lopakodós játékokat,de utána nagyjából túl lett fújva ez az egész Kojima kultusz.Nekem a Metal Gear 5 is volt,ahol tetszett,de a játék minősége elég hullámzó volt és sokszor az volt az érzésem,mintha egy figyelem zavaros gyerek rendezte volna.Az egész MGS széria történetvezetése egy katyvasz.Van egy fő történet,de annyiszor elkalandozott és valószínűleg a több tucat filler küldetés annak az eredménye volt például a MGS 5-ben.Aztán a pénzt is megvonták tőle,mert látták,hogy az erőforrások beosztása nem igazán megy.
#38
FedEx Sim: Revenge of the FedEx
#37
#4: Ennyi erővel akkor az ETS mi? (mielőtt nekem esel, nem játszom vele) pont azért, mert engem nem érdekel, hogy fel a pótot majd le a pótot. Ettől független, ha a kacsa nem tud úszni, nem a víz a hülye :)
#36
#4: + Ott a pont.
#35
#34: „Mielőtt megszólalnál, gondold végig, hogy amit mondanál,
szebb-e, mint a csend, amit meg akarsz törni.”
#33
Azt hitték, hogy itt most aztán valami oltári nagy durrantás lesz, aztán kiderült h csak bef0sott valaki
#32
#31: +1
#31
engem is péppé irritál a vélemény popkultúra. emberek próbálják egymás torkán letuszkolni valójában mi a jó, de általában h mi a szar. ez energetikailag szemét. szóval tök megértem akit ez felbsz. bemehetek a raza férfi ruházati részlegébe, és lefosozhatok mindent hangosan ( mert amugy a noi kenterbeveri ) csak egyreszt lehozom az eletrol azt is akinek tetszik masreszt helyette mast is csinalhatnek. a masik hogy meg kene kulonboztetni ha valami ujdonsaggal kapcsolatban alkotunk egy addig meg fel nem tart , mások szájából el nem hangzott meglátást, véleményt, attól a robot trubadúrkodástól , h 2 éve érlelt ugyanazon sittet kicirlulaljuk belsőnkből meghatározott időközönként. sosem fogom megérteni, h mások percepcióit miért akarjuk befolyásolni mert ez már nem jobb kéz nyújtása a ködben, hanem a balé feleslegesen számunkra ismert mezőkön. szóval igen megint beokadni , h egy muvesz marpedig szar, vagy h egy jatek igenis rossz , vagy jó, felesleges agyszenny es annak akinek jo erzese van amugy a temaban olykor kvara irritáló.
#30
A Ds nem való mindenkinek. Nekem nagyon bejött. Egységes a sztori a látvánnyal, meggyötör a továbbhaladásért. 50 óra alatt vittem végig, közben játszottam mással is, ha már elegem volt a küzdésből. Ez félig egy film, félig játék. De ha valaikenek az jött le, hogy ez arról szól, hogy egy kietlen világban A-ból B-be kell vinni dolgokat, akkor az tényleg nem érti. Nem baj ez, csak kimarad egy szép történetből, ami a befejezés után is ott motoszkál az emberben, és sokára felejti el. Mint egy jó Corma McCarthy vagy Updike könyv.
#29
YanezModerátor
#26: Lehet, hogy az ember az volt, de az MGS2 egy nagyon jó játék, az utána következő MGS3 pedig egy legenda, és az MGS4 is nagyot ütött!