PS4-re is megjelenhet a God of War: Ragnarök?

Hatalmas pletykalavinát indított el a könnyen félreértelmezhető válaszával a PlayStation-részleg vezetője, Jim Ryan, akit egy interjú során arról kérdeztek, hogy PS5-exkluzív lesz-e a 2021-re datált God of War: Ragnarök.
  • Írta: Baloo

Kommentek

#12
Amúgy érthető lenne szerintem, főleg a 3 év támogatást nézve , amit még ígértek a ps4-re és azt, hogy ugyanez a grafika lesz alatta, szóval bírná a ps4 ugyanúgy, mint az ezelőtti részt. ps5-ön meg természetesen kicsit durvább lenne a látvány+magasabb fps stb. (Én írtam, hogy majd pont egy GoW különkiadású ps5-re nevezek be, amikor megjelenik kb. jövő karácsony előtt).
#11
#6: Szerintem pont az említett God of War még csak nyomokban sem nagyon tartalmaz realizmust vagy fizikát :) a játékmenet esetleg kis grafikai butítással switch-en vagy mobilon is simán játszható lenne az átvezetőkben meg videó lejátszás. :D
#10
#9: Fizika,AI eddig is volt néhány játékban csak azzal munka van(Pray)és igaz ez a kettő dolog a legjobban erőigényes,ha tisztességesen megvan írva! Ezért is jó dolog a hardveres mesterséges tanulás vagy,ha ezeket a dolgokat a szerverek számolják. Ssd csak a meglévő vagy elkészült adatokkal tud mit kezdeni gyorsabban betölt a játék,de játék közben fontosabb a gyors ram meg a gpu.
#9
#8: Pl fizika, AI. Bőven vannak még olyan dolgok, amik fejlődhetnének, és aminek a fejlődését elősegíthetné az erősebb vas.
#8
,,Mert ha igen, akkor be kell érni szebb textúrával, magasabb fps-sel, részletgazdagabb grafikával és egy két plusz effekttel. Ami persze szuper, de azért ennél több rejlik az új vasban...''

Például???
#7
#5: Hát amiket felsoroltàl, azt hívjuk manapság next gennek, annyi különbséggel h gen váltáskor a régi konzolok általában mennek a süllyesztőbe. Viszont a mostani viszonyok mellett, érthető h nem engedik el az előző éra kezét, azért csak van ott egy több mint 100 milliós gép eladás, plusz nehézkesen tudják kiszolgálni az új konzolra vágyókat.
#6
#4: Például egy Horizon Zero Dawn vagy egy Death Stranding nem tudott volna megjelenni PS3-ra mert olyan animációk stb. van benne, amit nem bírt volna el a gép, és ezek nem olyan dolgok, hogy csak bekapcsolják magasabb hardverre. God of Warból is a realisztikusabb stílusra váltást csak PS4-en csinálták meg. Mondjuk az meg logikus, hogy az előző rész grafikáját, stílusát viszik tovább, és nem lesz hirtelen megint nagy ugrás a stílusban, megjelenítésben egy rész után.
#5
#4: Mert pont azt várják az újdonsült tulajok, hogy olyan módon használja ki a játék a Ps5 erejét, amely az előző generáción már nem is megvalósítható... Mert ha igen, akkor be kell érni szebb textúrával, magasabb fps-sel, részletgazdagabb grafikával és egy két plusz effekttel. Ami persze szuper, de azért ennél több rejlik az új vasban...
#4
Miért hiszitek állandóan,hogy egy gyengébb gép visszafog bármit is!Nem azon fejlesztik a játékokat hanem egy nextgennél erősebb pc-n,persze nem mindent mert hátterekhez,zenéhez stb nem kell xy SLI! Aztán megnézik,hogyan fut.Ez xboxok esetében egy gombnyomás one,onex,ss,sx,és pc között.Utana kapcsolgathatsz ki vagy vehetsz vissza párat az effektek közül,csökkenthető a látótávolság,felbontás butított fizika stb
#3
Ezt már nagyon nehéz követni, hogy mit is akarnak akkor. Azért mire az megjelenik még én is lecserélem a ps4-et. :D
#2
Nem igazán tudom eldönteni, hogy ez akkor most jó, vagy rossz hír. Jó, ha kijön PS4-re is, viszont ez azt fogja jelenteni, hogy ez még mindig nem az az igazi nextgen-élmény lesz, amit elvár az ember egy új konzoltól.
#1
Ha másért nem is, de a következő GOW miatt simán vennék PS5-öt.