Pletyka: Star Wars-játékot készít a Quantic Dream

Hogy hangzik egy sztoriközpontú Star Wars-játék a Heavy Rain és a Detroit: Become Human fejlesztőitől? Ha hihetünk Tom Henderson értesüléseinek, akkor hamarosan valóra válhat ez az ötlet.
  • Írta: szlav

Kommentek

#24
#22: Talán így van... az viszont biztos, hogy:

1) Soha nem fog az emberiség olyan humanoid robotokat készíteni, ami képes imitálni, hogy ember. (adott feladatot elvégezni képes robotot bármely területre lehet enélkül is készíteni)
2) Ha mégis, és akár a megtévesztésig képes utánozni az ember érzelmeit, attól még azok nem lesznek valódiak.
3) Semmi de semmi nem indokolná soha, hogy legyártott gépeknek valamifajta jogokat kellene biztosítani... milyen jogokat? Minek? Egy gépnek amit legyártasz reggel, délutánra jogokat kell adnod mint ha ember volna? Miért? A mosógépnek akarsz harcolni a jogaiért?

Persze bele lehet látni társadalmi kérdéseket a játékba ha akarsz, de ettől még nem lesz kevésbé marhaság az egész.
#22
#16: Nem a te intelligenciaszintednek készült a Detroit, az tény.
#20
#9: Szerintem a Fallen Order is elég sztoriközpontú , de azért nehogy már sétaszimulátor legyen. Azért mert QD fejlesztés, és kb. sehol sem tart, nem tudunk semmit, ne vízionáljuk már hogy 10 QTE szekvencia lesz az egész game.
#19
#17: Miért nem a Bladerunner játékot próbáltad ki?
Én is megvettem vagy 5 éve, de még nem jutottam el addig, hogy el is indítsam :D

Detroit nálam már ott elásta magát, hogy nem lehet a robotika törvényeit betartva játszani. Legalább lenne vmi kamu befejezés, hogy mind a három robot elpusztul az első pálya után és kész.
#18
Talán az egyik legjobb ötlet SW járèkok terèn az elmúlt 10 èvben. Főleg hogy ha egy olyan fejlesztő csapat kezèbe kerül mint a Quantic Dream. Ha olyan minősèget hoznak mint eddig, akkor minden idők leglátványosabb ès legsokoldalúbb (befejezès terèn) sztori alapú SW játèka lehet.

Ui.:

Ooorky meg társai meg szopogassák a hasonszőrüekkel egymást! Ha ők csinálnának saját játèkot mèg azt is a porba fikáznák...
#17
#15: Nem, igazad van és túl epésen fogalmaztam. Meg van rá a lehetőség hogy egy jó játék legyen belőle ami tetszik a playereknek, csak... mikor egyszer megnéztem egymás után a két bladerunner filmet, és ki voltam éhezve egy jó kis játékra amiben androidok vannak, kipróbáltam a detroitot és nagyon nagy csalódás volt. Komolyan gondolom hogy egy Ray Bradbury sci-fi novelláskötetből elolvasok egy 5 oldalas novellát, az jobb és mélyebb sztori mint a detroit egész cselekménye.
#16
A fahrenheit az nem volt rossz. De tényleg. Bár ami ott idegesítő volt, az később sem változott. A heavy rain sem volt még rossz. Különösen a történet miatt. Ott még az interakció sem volt annyira eltolva mint a későbbiekben. Utána viszont lejtmenet. A bts gyakorlatilag egy középszerű scifi "film" volt, ami végigjátszotta magát akkor is, ha nem csináltál semmi. A detroit története egy hatalmas baromság volt, és miközben nézted ezt a "filmet", idétlen irányítás mellett kellett nézned. Lehetetlen kombinációkban kellett rángatni, nyomkodni, rázogatni a kontrollert. Hulladék volt. Küzdöttünk közben a robotok... "jogaiért??" tényleg? áh... mindegy. Ha a start wars is ilyen lesz, akkor talán jobb ha meg sem csinálják.
#14
Szóval manapság azt jelenti a sztori központú játék, hogy egy percen belül legalább ötven ellenfélnek meg kell halnia és valaminek fel kell robbannia?
#13
#11: Látod ezt én sem. Pedig az új technológiákkal nagyon odab*szna a megfelelő kezekben
#12
Ha olyasmi lesz mint a többi játékuk jöhet. Bár én jobban örülnék ha az until dawn-ot hoznák ki pc-re
#11
Én még mindig nem értem, hogy miért nem lehet felkapni a Jedi Knight szériát…
#10
Egy kicsit savanyúra sikerült ,de ki vagyok éhezve egy igényes sw játékra:D
#9
#6: Az a baj hogy ,,story központú" az sétaszimulátort jelent így 2021-ben. Biztos van olyan boomer réteg aki szívesen terpeszkedik a kanapén és nézi a fél órás cutscenet, hogy aztán egy diadalittas kézmozdulattal a felvillanó QTE párbajt lenyomja, de egyszerűen én ezt nemtudom elképzelni egy star wars játékként. Ott van egy rakás könyv, lehet azt olvasgatni, azok jól megírt star wars sztorik.
#8
#2: pofazos-tokoreszes játékokból is lehet jókat alkotni, pl. Monkey Island vagy Myst széria.
Meg olyan hatásvadász szemetet is, mint beyond two souls...
#7
#1: Téged most már tényleg le kéne l*ni a ge*ibe
#6
Nektem meg mi a f*sz bajotok van? Legalább egy story központú SW játékot gyártanának és le merem fogadni, hogy ők is képesek lennének bele vinni több akciót(szabad irányítást) mint az eddigi játékaikba. Eddig is minőséget gyártottak, szóval én hiszem, hogy képesek alkalmazkodni az elvárásokhoz. A SW meg legalább annyira szól a "csavarokról", mint a lézer spádéról és a pew pew-ről.
#5
Had jöjjön !
A Detroit egyike a felejthetetlen címeknek nálam !!!