Mélység vagy változatosság?

Nemrég találtam egy videót a youtube-on ami azt a kérdést boncolgatta, hogy hosszú távon jobb-e egy játékhoz hűséges maradni, avagy a változatosságra kellene-e törekedni?

Mindezt feszegette a looter shooterek témakörében, amik erősen társaság függőek, (de igazából nyugodtan lehet foglalkozni a témával akármelyik műfajnál).

Ha nincs egy jó társaság hamar felszínre kerül az adott cím repetitívsége.

De az is igaz, hogy ha jó a csapat és a hangulat, akkor jók ezek a játékok is.

Én más típusú játékokba nem öltem túlságosan sok időt, így nincs mihez hasonlítanom.

A Destiny 1-et rongyosra játszottuk és nagyon élveztem egészen addig, amíg meg volt a társaság.

Más játékkal alig foglalkoztunk.

De amint egyedül maradtam átment az egész egy nagyon fusztráló dologba, valahogy elveszett a varázsa és maradt a monotonság.

A második résszel ez csak fokozódott, az alap sztorit is szenvedés volt végig játszani.

Viszont addigra már annyira kiismertem magam a Destiny-ben, hogy már nem volt kedvem más játékba akár egy perc időt is bele tenni.

Egyszerűen túlságosan sok volt és ahogy bele gondoltam abba, hogy akkor újra kiismerni egy másik címet és megint időt bele tenni, hát erősen elment a kedvem.

De ugyanakkor elképesztően unalmassá is vált az egész, jelenleg nem tudom elképzelni azt, hogy akár társasággal vissza menjek akármelyik looter shooterbe.

Szerintetek melyik a jobb?

Hosszútávon egy játék és annak megtapasztalni a mélységét, vagy fő a változatosság?

Az elsőnél oké, hogy tényleg kiismered minden szegletét mindennek, de mennyire válik unalmassá?

És az utóbbinál esetleg lemarad a játékos bizonyos élményekről?

 

A videós is arra célzott, hogy ha igyekszik az ember minél több játékot végig játszani, lehet hogy nem megy bele a részletekbe.

De ha megmarad egy címnél, akkor könnyen befásulhat az egész.

Ami elveheti a kedvét akár a többi játéktól is.


 

 

3 komment - szólj hozzá!

Ghost Recon: Breakpoint - mit ígér a béta?

Holnap veszi kezdetét a Ghost Recon: Breakpoint bétatesztelése, a Ubisoft pedig megosztotta velünk, hogy mire számíthatunk a korai verziótól. Emellett a premier utáni első év tartalmairól is elárult ezt-azt a kiadó.

TGS 2019: Íme, a Ring-Con, a Switch új kiegészítője

A Nintendo lerántotta a leplet a Switch következő kiegészítőjéről, a Ring-Conról, amelyhez egy játék is érkezik Ring Fit Adventure címmel: a lényeget talán már sejtitek, itt bizony a fitnesz találkozik majd a fantasy kalandozással!

Megérkezett a Green Hell 1.0-s, végleges verziója

Közel egyévnyi intenzív fejlesztés után végre maga mögött hagyja a Creepy Jar túlélőjátéka a Steam Early Accesst, és érkezik a sztorimóddal megspékelt végleges verzió, melyhez már be is futott a launch trailer.

TGS 2019: Death Stranding - infók és egyórás demó

Az idei Tokyo Game Show egyik legjobban várt előadása volt a Death Stranding majdnem egyórás bemutatója, ahol Hideo Kojima nemcsak rengeteg mindent mutatott a játékból, de végre kezd körvonalazódni az, hogy mire is számítsunk.

TGS 2019: Ismét mozgásban a The Outer Worlds

A Tokyo Game Show színpadán is megmutatta magát az Obsidian Enterainment várva-várt szerepjátéka, a The Outer Worlds. Ezúttal 20 percnyi tömény játékmenetet nézhetünk.

Bemutatkozott az Only on PlayStation Collection

Közeledik a generációváltás, a Sony pedig úgy köszöni meg az elmúlt éveket, hogy meghajol a PlayStation 4 legjobb exkluzív címei előtt, és újra kiadja azokat, természetesen pazar, gyűjtőknek szánt változatban.

Project Resistance - a Capcom reagál a fogadtatásra

Enyhén fogalmazunk, ha azt mondjuk, hogy a Resident Evil-széria rajongói közt nem volt egyhangú az öröm a Project Resistance leleplezését követően. A Capcom most reagált a vészharangot kongatók aggályaira.

PC-n és Switchen a Spyro Reignited Trilogy

A tavalyi Xbox One-os és PlayStation 4-es megjelenés után végre PC-n és Nintendo Switchen is megjelent a felújított Spyro-trilógia. A jeles eseményt egy rövidke előzetessel ünnepelhetjük.

Paladins - már teljes a crossplay

És nincsen lemaradva nagyon a Hi-Rez többi játéka sem. Néhány éve talán őrült gondolat lehetett, hogy a PC-s, xboxos, PS-es és nindendós játékosok karöltve játsszanak, de úgy tűnik, hogy ez a szép jövő már a lábaink előtt hever.

The Sims 4 - mágikus kalandok várnak ránk

Hamarosan elrajtol a The Sims 4 legújabb kiegészítőcsomagja. A Realm of Magic utat nyit a boszorkányság világába, hogy aztán simjeink megtanulhassák a varázslás és bájitalfőzés tudományát.