Mélység vagy változatosság?

Nemrég találtam egy videót a youtube-on ami azt a kérdést boncolgatta, hogy hosszú távon jobb-e egy játékhoz hűséges maradni, avagy a változatosságra kellene-e törekedni?

Mindezt feszegette a looter shooterek témakörében, amik erősen társaság függőek, (de igazából nyugodtan lehet foglalkozni a témával akármelyik műfajnál).

Ha nincs egy jó társaság hamar felszínre kerül az adott cím repetitívsége.

De az is igaz, hogy ha jó a csapat és a hangulat, akkor jók ezek a játékok is.

Én más típusú játékokba nem öltem túlságosan sok időt, így nincs mihez hasonlítanom.

A Destiny 1-et rongyosra játszottuk és nagyon élveztem egészen addig, amíg meg volt a társaság.

Más játékkal alig foglalkoztunk.

De amint egyedül maradtam átment az egész egy nagyon fusztráló dologba, valahogy elveszett a varázsa és maradt a monotonság.

A második résszel ez csak fokozódott, az alap sztorit is szenvedés volt végig játszani.

Viszont addigra már annyira kiismertem magam a Destiny-ben, hogy már nem volt kedvem más játékba akár egy perc időt is bele tenni.

Egyszerűen túlságosan sok volt és ahogy bele gondoltam abba, hogy akkor újra kiismerni egy másik címet és megint időt bele tenni, hát erősen elment a kedvem.

De ugyanakkor elképesztően unalmassá is vált az egész, jelenleg nem tudom elképzelni azt, hogy akár társasággal vissza menjek akármelyik looter shooterbe.

Szerintetek melyik a jobb?

Hosszútávon egy játék és annak megtapasztalni a mélységét, vagy fő a változatosság?

Az elsőnél oké, hogy tényleg kiismered minden szegletét mindennek, de mennyire válik unalmassá?

És az utóbbinál esetleg lemarad a játékos bizonyos élményekről?

 

A videós is arra célzott, hogy ha igyekszik az ember minél több játékot végig játszani, lehet hogy nem megy bele a részletekbe.

De ha megmarad egy címnél, akkor könnyen befásulhat az egész.

Ami elveheti a kedvét akár a többi játéktól is.


 

 

3 komment - szólj hozzá!

Mozgásban az AR-es Minecraft Earth

A vadonatúj játékmeneti előzetes mellé pedig még egy zárt bétát is kapunk, melyre már jelentkezhetnek is a Minecraft és az AR-technológiák rajongói. Vajon képes lesz a játék a Pokémon Go nyomdokaiba lépni?

Idén biztosan nem kap ráncfelvarrást a Switch

Most, hogy a Nintendo Switch Lite bemutatkozott, adja magát a kérdés, hogy megkaphatjuk-e idén a Switch korábban szintén pletykált "Pro-kiadását" is. A Nintendo of America elnöke, Doug Bowser lehűtötte a kedélyeket.

Tim Willits 24 év után hagyja ott az id Software-t

Tim Willits a Twitteren jelentette be, hogy 24 év után elhagyja az id Software csapatát. Döntése a QuakeCon után lép életbe. Egyelőre nem tudni, hogyan folytatja tovább a karrierjét.

Borderlands 3 - lesz cross-play, de csak később

Bár egy korábbi Twitter-bejegyzés alapján sokan arra tippeltek, hogy a Borderlands 3 mai nagy leleplezése a cross-play lehetőség hivatalos bejelentése lesz, erre ma biztosan nem fog sor kerülni.

Augusztusban jön a Gibbous: A Cthulhu Adventure

Ha a LucasArtsot megihlette volna Lovecraft munkássága, egész biztosan ilyen kalandjátékkal rukkol elő: a három éve bejelentett Gibbous: A Cthulhu Adventure augusztusban végre megjelenik.

Mortal Kombat 11 - így fest majd Nightwolf

A Kombat Pack egy újabb harcosát mutatta be Ed Boon Twitteren. A Mortal Kombat 3 óta ismerős Nightwolf mindig is az Earthrealm egyik leghatalmasabb harcosa volt, s habár korábban már életét vesztette, most újult erővel csatlakozik a csatához.

Tetris 99 - érkezik az offline multiplayer

Nem kell netre másznunk a multihoz! A Nintendo Switch népszerű tetrises battle royale-játéka hamarosan újabb DLC-t kaphat, amely segítségével helyi többjátékos mókát indíthatunk a barátainkkal.

Final Fantasy VII Remake - Xbox One-ra is?

Az Xbox Germany Facebook-oldalán felbukkant egy mostanra már eltávolított videós marketinganyag, ami szerint az eddig csak PlayStation 4-re bejelentett Final Fantasy VII Remake Xbox One-ra is meg fog jelenni.

Ősszel érkezik a konzolos Tropico 6

A képzeletbeli Tropico banánköztársaság lakó retteghetnek, ugyanis újabb önjelölt diktátorok bukkantak fel a horizonton. A népszerű városépítős diktátorszimulátor legújabb epizódja ősszel ellátogat a Sony és a Microsoft konzoljára.

Pokémon Go - három év alatt 2,65 milliárd dollár

Múlt héten töltötte be harmadik évét a Niantic mobilokra tervezett AR-játéka, mely a bevételek terén lehengerlő eredményeket produkál mind a mai napig, olyan konkurenseket előzve meg, mint a Clash Royale vagy a Candy Crush Saga.