Rift (Free to Play mmo) ajánló

Manapság annyi ingyenes mmo található, hogy szinte képtelenség kiválasztani a tömegből egy igazán jó alkotást. A nyári szünetben anno volt időm körbenézni és találtam egyet, ami úgy hiszem megérdemli, hogy bemutassam nektek is.

Mint a bevezetőben is leírtam a Rift-re még nyáron találtam rá. Kicsit unatkoztam és kedvem támadt kipróbálni valamilyen mmo-t így, körbe néztem mégis miből választhatnék.  A Rift nem az első free to play alkotás volt amit akkor megpróbáltam de ez volt az egyetlen, ami érdemesnek bizonyult arra, hogy eltöltsem vele az időmet. A többi free to play mmo sajnos jó indulattal is csak néhány órás szórakozást nyújtott. Pedig kipróbáltam igazán nagy neveket is mint az Age of Conan, SW Old Republic vagy a LotR online de a Rift mindegyiknél jobbnak bizonyult.

A történet szerint Telara világában járunk. Egy tipikus fantasy világról van szó ahol megtalálhatók a törpök, emberek és tündék. Persze más a nevük de tök úgy néznek ki mint a törpök emberek és tündék így ne vesszünk el a részletekben…:D Közülük kerülnek ki a Guardienek, az istenek kiválasztottjai , akik megküzdenek a rosszfiúkkal. Az épp aktuális rosszfiúk, itt sárkányok lesznek. Azonban nem csak ők harcolnak a sárkányok ellen. Másik három faj is szembe száll velük, akiknek bár nincsenek kiválasztottjaik de a technológia segítségével emberfeletti hősöket alkotnak, hogy megvédjék magukat. Ők lesznek a Defiant. A játék során-e két frakció közül kell választanunk, egyedi szimpátiánk alapján. Természetesen a két frakció ellensége egymásnak mivel tudják ők is, hogy egy mmo-ba pvp is kell.

A sztoriba nem is mennék bele részletesebben ugyanis teljesen lényegtelen. Úgy hiszem ez egy mmo-ban egyáltalán nem fontos. Engem az sem érdekelt, hogy a sw mmo-ban például minden le lett szinkronizálva. Teljes pénzkidobás. Egy mmo-ban egy dolog a fontos és ez a játékmenet. Ugyanis ez az ami napokig, hetekig vagy akár hónapokig le köt minket, nem pedig egy nehezen összeszenvedett fősztori vagy a remek szinkron.

Szerencsére a Riftnek ez az az eleme ami messze felülmúlja a többi free to play játékot. Én anno a wow-al csöppentem az mmo-k világába de azt tudtam, hogy a folyamatos questelés és az öld meg a 8 medvét szintű egyhangúság már nem nekem való. A Riftben szerencsére egyáltalán nem kell erre szorítkoznunk fejlődés közben. A döntés rajtunk áll, hogy hogyan szeretnénk eltölteni szabadidőnket. Ha akarjuk természetesen itt is elkezdhetünk küldetésezni. Azonban még ha így is döntünk az is kellemesebb időtöltés lesz mint a legtöbb mmo-ban. Ebben a játékban ugyanis nem kell félnünk attól, hogy mások elveszik előlünk az elpusztítandó medvéket. Ha együtt küzdünk mindnyájan részesülünk az xp-ből függetlenül attól, hogy kié volt az első ütés. Ezen felül, ha egyedül kalandozunk és mások is megjelennek azonnal felbukkan egy join public group fül, ami ugyancsak remek ötlet és a játékosok, szinte mindig élnek is vele küldetések teljesítése közben.

Ha nincs kedvünk küldetéseket keresgélni nyugodtan jelentkezhetünk instand adventure-re. Ilyenkor a szerver el teleportál több játékost egy adott területre, ahol csapatban dolgozhatunk miközben folyamatosan jelennek meg az újabb küldetések, kellően erős ellenfelekkel, illetve kisebb bossokkal.

A pvp megszállottjai jelentkezhetnek warfront-ra ami a wowból is ismert Batllegroundok klónja. Tehát két csapat feszül egymásnak a jól megismert zászlóvivős és pontokat elfoglalós küzdelmekben.

Ezeken kívül természetesen instákba is járhatunk, amikre szintén elég két kattintással jelentkezni és máris indulhatunk kis csapatunkkal minél jobb felszerelést gyűjteni.

A játék világban való barangolásunkat nagyban feldobja még a folyamatosan megnyíló Riftek.  A gonoszak (bocs, hogy semmi konkrétat nem írok róluk de jóformán ennyit tudok az elleneinkről) amolyan portálokat nyitnak a világunkba. Ezeken át aztán folyamatosan özönlenek át a szörnyek, a mi feladatunk pedig társaink segítségével megállítani őket. Igazán üdítő tud lenni két küldetés között amikor az adott terület játékosai összegyűlnek, hogy közös erővel szálljanak szembe a Rift lények ellen. Pozitívum, hogy nagyobb szinten lejjebb állíthatjuk szintünket. Teszem azt 50ről lerakhatjuk 15re így alacsonyabb területeken is xp reményében szállhatunk be az ilyen csatákba.

Be kell vallanom még nekem sem sikerült elérnem a maximum 60-as szintet. Egyenlőre csak 54-nél járok. Így az endgame-ről nem tudok még bővebben szólni de úgy éreztem így is érdemes leírnom a tapasztalataimat. Na meg nem akartam jövő nyárig várni mivel mostanában nincs sok szabadidőm játszani.

Utolsó gondolatként írnék még az itt alkalmazott free to play modelről is. Egy ilyen játéknál azt hiszem sokatoknak eszébe jut, hogy vajon akkor is élvezhető-e ha én nem fizetek érte. Ebben az esetben a válasz egyértelműen igen. Sőt, néha már én csodálkozok el azon, hogy hogyan működhet ez a játék még. Ugyanis gyakorlatilag mindent meg lehet szerezni ingyen is. Sőt ha fizetsz nem kapsz jobb dropot, felszerelést se több xp-t. Persze a Rift storeban mindig látni fasza kis páncélokat meg vicces kiegészítőket de sosem éreztem úgy, hogy hiányukat látnám.

Remélem tetszett nektek az ajánló. Ha elérem a maximum szintet visszatérek még egy rövid beszámolóval.

Üdvözlettel: Bálint!

ui: Szívesen látnám a véleményeteket a Guild Wars 2-ről, ugyanis gondolkodtam rajta, hogy egyzer ki kéne próbálnom.

Free Counter
Free Counter

8 komment - szólj hozzá!

Befutott a Valheim Hearth & Home frissítése

Az Iron Gate Studios vikinges túlélőjátéka mérföldkőhöz érkezett: megjelent az első nagy tartalmi frissítése. A Hearth & Home a bázisépítést célozza, de új ételeket és energiarendszert is hozott magával.

Far Cry 6 - ezt tudja majd az AMD kártyáival

Újabb hangulatfokozót kapott a Far Cry 6. Ezúttal a PC-s verzió került terítékre, ami az AMD videokártyáinak képességeit igyekszik majd jobban kiaknázni. Az új videó azt mutatja be, mi mindenre számíthatnak azok, akiknek fontos a látvány.

A Gloomhaven elhagyja a korai hozzáférést

A Flaming Fowl Studios fejébe vette, hogy digitális térbe költözteti a népszerű Gloomhaven társasjátékot. Kétévi early access után a fejlesztők elérkezettnek látják az időt, hogy véglegesítsék szerepjátékukat.

Sea of Thieves - irány a szirének birodalma!

A héten rajtol el a Sea of Thieves következő szezonja, ami minden eddiginél nagyobb kalandot ígér a virtuális kalózok számára. Az önjelölt kincsvadászok ezúttal a vízfelszín alatti világot is felfedezhetik majd.

Back 4 Blood - előzetesen a kampány

Egy hónap van még hátra a Back 4 Blood megjelenéséig, amelyben többféle játékmódban is nekimehetünk a zombiapokalipszisnek. Ezek közül a kampány kapta a legújabb előzetesben a főszerepet, amihez minden túlélő ad valami egyedit.

Nem jelenik meg idén a Rocksmith+

A Ubisoft gitároktató sorozatának legújabb darabjára még várnunk kell. A Rocksmith+ nyári startját nem sikerült tartani, és idén már nem is ülhetünk le elé gyakorolni. A fejlesztők néhány kulcsfunkcióra extra figyelmet fordítanak.

Áttekintő kedvcsinálón az Expeditions: Rome

Az Expeditions: Rome új videójában a játék kreatív igazgatója, Jonas Waever és vezető producere, Sonat Ozturk adnak ízelítőt a játék harcrendszeréről, Róma világáról és döntéseink következményeiről.

A Funcomé lett a Conan-franchise

A norvég fejlesztőcsapat jó ideje együttműködik már a Conan-jogokat (is) birtokló Cabinet Grouppal, a minap azonban felvásárolta a céget úgy, ahogy van. Az új játékuk számos karaktert felvonultat Robert E. Howard univerzumából.

Játékshow-val jelentkezett a TinyBuild

Egy évtizede foglalkozik már videojátékokkal a TinyBuild, független fejlesztésű alkotások kiadójaként szerzett nevet magának. Most is mint kiadó tartott saját műsort, amelyben a közeljövőben megjelenő játékait prezentálta.

A következő Wipeout-játék mobilos lesz

A Rogue Games és az Amuzo álmodja tovább a Wipeout-játékszériát, amely ugyan meghatározóan a PlayStationökön volt jelen, de az új része mobilokra érkezik. A klasszikus játékélmény képregényes grafikával párosul a Wipeout Rushban.