Animációzás újratöltve: Legyek vagy ne legyek!

Sziasztok! Ezúttal sikerült viszonylag gyorsan végezni a kitalált projektemmel, bár a heti egy videót újfent nem sikerült betartanom.

Mostani projektem egy rövidebb animációs vlog volt, melynek fő célja az lett, hogy a fejmozgásokat, és a kisebb testmozgásokat gyakoroljam, mert, hogy őszinte legyek már nagyon zavart a karakterem majdnem teljes statikussága!

Örömmel jelentem be, hogy bár először csináltam ilyet, és csak halvány elképzeléseim voltak az elkészítés menetéről, az eredmény egész jól sikerült! Persze rengeteget kell ezt még gyakorolnom, de ezzel az animációzás új szintjére léptem!

Mivel azért nem vagyok telhetetlen, és szeretném tökéletesíteni a tanultakat, így a végeredmény után arra a következtetésre jutottam, hogy az elkövetkező időkbe a már megszerzett tudás tökéletesítésén lesz a hangsúly. Fontosnak tartom ezt, mert, mint tudjuk, ha a ház alapja rossz, arra nem lehet építkezni.

Most pedig szeretnék kitérni egy kicsit, hogy honnan is jött az animációzás ötlete!

Furcsa mód számomra nem a South Park, Family Guy, Simpson család és társaik nyújtják a szórakozást, ha rajzfilmről, animációs filmről van szó! A Disney és Pixar által elkészített egészestés mozikból se nyernék kvíz versenyt. Viszont a régi Hanna-Barbera által készített rajzfilmsorozatokért (Foxi Maxi, Frédi és Béni, Scooby-Doo, Turpi úrfi, Magilla Gorilla) mai napig oda vagyok!

Szerintem utánozhatatlan humorral, hangulattal és egyedi látványvilággal rendelkeztek.

Persze már gyerekként is észrevettem, hogy a készítők előszeretettel hasznosítanak újra. Elölről, oldalról és fél oldalról megrajzolt karakterek, más háttér előtt ismétlődő jelenetek, ahol csak a szöveg és a szájmozgás más! Ezeknek a jelenségeknek az oka nagyon is egyszerű volt, mégpedig az, hogy ténylegesen kézzel rajzolták őket, és az elkészítési határidő mindig szűkös volt. Inkább a cselekményre, párbeszédekre összpontosítottak, és ez adta ezeknek a rajzfilmsorozatoknak a báját, és ez hozta meg a sikert is.

Sokáig azt hittem, hogy ilyet csak csapatba lehet alkotni, de aztán jött a Youtube!

Magyarországon először DumaRagu mutatta meg, hogy ez nem teljesen így van. Persze ezt akkor még egy megismételhetetlen dolognak tartottam, ami idővel véget is ért. Viszont ezen felbuzdulva jöttek a többiek, és mindenki hozta a saját stílusát!

Nekem RenowComedy lett a hazai kedvencem, pedig az Ő videói nem nekem szólnak! Ami a külföldieket illeti, számomra How It Should Have Ended és TheOdd1sOut a plafon.

Végül én is belevágtam! Persze az én tehetségem nem mérhető az imént felsoroltakhoz, de kitartással igyekszem azért pótolni!

 

Itt a végeredmény:

 

Remélem, hogy nem sokára újra jelentkezem, és némi fejlődést is tudok mutatni nektek.

5 komment - szólj hozzá!

Késnek az új Call of Duty-szezonok

Az Egyesült Államokban történtek miatt az Activision is úgy döntött, hogy később indítja el a Call of Duty: Modern Warfare, a Call of Duty: Warzone és a Call of Duty: Mobile következő szezonját.

Másodjára is zártbétázik a KartRider: Drift

A Nexton népszerű kartjáték-sorozatának legújabb részéről még most sem tudjuk, mikor jelenik meg, de a KartRider: Drift épp most tart egy második zárt bétatesztet. Ez számos javítást, új funkciót és napi belépési bónuszt is tartalmaz.

Az új PS4-játékoknak már futnia kell a PS5-ön is

Az Eurogamer birtokába jutott dokumentumok szerint a Sony július közepétől már csak úgy hagyja jóvá a PS4-es játékok megjelenését, hogy azok kompatibilisek az év végén boltokba kerülő PS5-tel is.

Videón a Spiritfarer dinamikus pályái

Egy újabb rövidke videón leshetünk be a Thunder Lotus Games legújabb játékának rajzfilmes világába. Az új kedvcsináló a látványon túl azt is bemutatja, hogy a cselekedeteink hatására átalakulnak a pályák a Spiritfarerben.

Mozgásban a Total War Saga: Troy

A látványos előzetest követően ma először láthatjuk élesben a Total War Saga: Troy játékmenetét. A hatperces bemutató az Íliász egyik legemlékezetesebb ütközetét, Akhilleusz és Hektór összecsapását mutatja be.

Féld a hideget az 1971 Project Heliosban!

Az 1971 Project Heliosban a körökre osztott harcok közben egyszerre kell megvívnunk az ellenséges bandákkal és a mindent elpusztító faggyal is. A játék történetében nyolc idegen cselekedetei határozzák meg a világ jövőjét.

Vár ránk a kert a Path of Exile új kiegészítőjében

A Path of Exile: Harvest egy újfajta tevékenységgel bővíti a játék repertoárját: a kertészkedéssel. De nem búzára vagy zöldségekre kell gondolni, szörnyeket vethetünk el és arathatunk le, életerejükből pedig felszereléseket gyárthatunk.

Új kiadással bővül a Gear.Club Unlimited 2

A Gear.Club Unlimited 2 – Tracks Edition az eddigieknél is valósághűbb versenyélményre helyezi a hangsúlyt. Részt vehetünk például a Le Mans-i 24 órás autóversenyen, miközben a keréktől az üzemanyagig mindenre figyelnünk kell.

Minecraft Dungeons - júliusban jön az első DLC

Ahogy azt a tesztünkben is kifejtettük, a Minecraft Dungeons egyik legnagyobb hiányossága az, hogy a történetnek idejekorán vége szakadt. A Mojang máris betárazta a sztorimódot bővítő DLC-ket.

Marvel's Iron Man VR - nézz be a színfalak mögé!

Majdnem kereken egy hónapig kell csak kibírnunk, és már izzíthatjuk is a PS VR-okat, hogy Tony Stark páncéljába bújhassunk a Marvel's Iron Man VR játékban - addig is a fejlesztők mesélnek egy kicsit a munkálatokról.