AniMonológok és egy kis Motion Design

Sziasztok! Eltelt egy újabb hét, és ezúttal egy rövidke, nyúlfarknyi bejegyzéssel érkeztem hozzátok, melyben az új animációmról, valamint az első Motion Design-os élményeimről lesz szó.

Aki követi a videóimat, annak már feltűnhetett, hogy az animációk gyakran túl ön-ismétlőek (pedig igyekszem bővíteni a repertoárt), ami ameddig nem egy videóba ismétli magát, addig nincs is gond, de mivel a mostani videóim már kicsit hosszabbak (még ha csak 2,5-3 percesek), így sokkal szembetűnőbbé vált.

Gondolkodtam a dolgon, hogy mivel lehetne feldobni egy kicsit a dolgot, azon kívül, hogy meg tanulok érthetőbben beszélni, és végül a Motion Design bevonása mellett döntöttem, mivel az jól illeszkedik az animációhoz. Sok más animációs tartalomgyártó is rendszeresen használja ezt a megoldást.

Az eheti projektembe már bátran kísérleteztem a dologgal, és a hozzá párosuló hang effektekre is igyekeztem odafigyelni/fókuszálni. 

Nyilván a cél az egyszerű, de látványos dolgokon van, amit bárki el tud sajátítani néhány nap alatt, de azért valljuk be, megint adtam magamnak egy kis tanulnivalót.

Ami a végeredményt illeti...

Nos, azt döntsétek el ti a saját szemetekkel.

Az irány mindenképpen jó, csak az animáció/Motion Design/filmrészletek felhasználása között kell megtalálnom az ideális egyensúlyt.

Rajta vagyok a dolgon, és szívesen fogadok tanácsot is ez ügyben, mivel én sajnos belülről hol túl kritikus vagyok magammal szemben, hol pedig pont, hogy elfogult.

Íme, a kész videó:

Igazából ezen kívül semmi különös nem történt velem (ha nem számít annak, hogy visítottam az örömtől a Mortal Shell DLC láttán), relatíve nyugis hét áll mögöttem, így nem is szívesen húznám tovább az időt.

Köszönöm, hogy most is időt szakítottál rám.

Nemsokára újra jelentkezem.

0 komment - szólj hozzá!

Augusztus végén érkezik a Song of Iron

Vadiúj előzetest, vele együtt pedig napra pontos megjelenési dátumot kapott a Song of Iron. A Resting Relic oldalnézetes akciójátékában egy meggyötört harcost alakítunk majd, kinek útjába sem ember, sem szörnyeteg nem állhat.

Nem lesz gördeszkázás az EA Play Live-on

Rossz hírünk van azok számára, akik azért várták a csütörtök esti EA Play Live adását, hogy esetleg némi újdonságot láthassanak a Skate 4-ből, ugyanis a gördeszkás széria következő része szintén kihagyja a műsort.

Így fest élesben a Company of Heroes 3

A Sega és a Relic két új gameplay-bemutatóval lepte meg a Company of Heroes 3 megjelenésére váró stratégákat. Az egyik videó az RTS alapjait mutatja be, míg a másik az új dinamikus kampánytérkép rejtelmeibe vezet be bennünket.

Játékot fejleszt a District 9 rendezője

Neill Blomkamp a hollywoodi produkciói után a játékiparban kamatoztatja a tudását. A District 9 direktora a Gunzilla Games csapatához csatlakozott, hogy egy futurisztikus világot építsen egy online lövöldéhez.

Hivatalos: érkezik a Dead Space-remake

Beigazolódtak a pletykák, az Electronic Arts tényleg elkészíti a Dead Space felújított változatát. Az EA Play Live adását megkoronázva egy hátborzongató teaserrel éledt újra Isaac Clarke rémálma.

Deathloop - íme, az elrendelői ajándékok

A Bethesda és az Arkane Lyon egy vadonatúj Deathloop-videóval lepett meg minket, amiből ezúttal nem derül ki sok minden a játékról, cserébe megtudhatjuk, hogy milyen extrákat kapunk az előrendelés, illetve a Deluxe Edition mellé.

Szemklinikával bővül a Microsoft Flight Simulator

Nem mindennapi repülőgéppel bővül a Microsoft Flight Sumulator. Az Orbis Flying Eye Hospital egy repülő szemklinika, melynek dolgozói a világot járják, hogy segítsenek a rászorulók látásproblémáin.

Hét veterán fejlesztő is távozik a Gearboxtól

Összesen hét, a Borderlands 3 fejlesztésében is kulcsszerepet betöltő vezető fejlesztő jelentette be a napokban, hogy távozik a Gearboxtól, és közösen egy új, idáig még be nem jelentett projekten dolgoznak majd a jövőben.

Új videó harangozza be a PC-s Bless Unleashedet

A Bless Unleashed tavaly jelent meg konzolokra, idén pedig PC-re is megígérték. Az ingyenes MMORPG érkezésének pontos időpontját egy új cinematic előzetes kíséretében leplezték le.

Kivágott részeket is tartalmaz a Dead Space-remake

A múlt heti EA Play Live-adás egyik legizgalmasabb meglepetése a Dead Space-remake bejelentése volt. Apránként szállingóznak a hírek a felújított változattal és a vele érkező extra tartalmakkal kapcsolatban.