Bádogember, akinek nagyon is van szíve

Klasszikus point and click kalandjáték egy kis steampunk beütéssel.

apps.59431.13567422022888456.9ac47249-49ed-4660-a55b-c0332989741f.c41dc601-31b3-446d-bf8f-a4d314d4bce9?mode=scale&q=90&h=1080&w=1920

Gyerekként nagyon szerettem az akkor " kattingatós " kategóriának becézett műfajt, különösen a The Neverhood nevű csodát, mely máig ott pihen szívem csücskében, és soha semmi nem fogja tudni elmozdítani onnan. 

A játékot Cseh barátaink hegesztették össze még 2009-ben mindössze 1000 dollárból. Kezdetben még az Xbox 360 volt a cél platform, de inide stúdió lévén nem voltak kapcsolatban semmilyen kiadóval és ahhoz, hogy az Xbox live arcade szárnyai alá vegye bizony elég komoly részesedést kértek volna a dologból. 

Így aztán végül a Sony műhelyében kelt életre a játék és a Playstation Network révén jutott el az emberekhez. A játék kimondottan pozitív fogadtatásban részesült, később kapott PC és Linux portokat is. 



A srácok nagyon odatették magukat, süt a játékból az igényesség és az odaadás. Nem egy felejthető alkotást szerettek volna letenni az asztalra, nincsenek összegányolt, vagy elsietett részek. ( a lezárás picit hirtelen és gyorsan jött, de szerintem ez megbocsátható) Érezhető ahogy munkát és energiát fektettek a projektbe, ami tele van jól átgondolt és kivitelezett ötletekkel. 

A hangulat nagyon öntve a zenével majd megfűszerezve a látvánnyal egy olyan atmoszférát teremt, ami pillanatok alatt beszippantja, és nehezen engedi el az embert. Maga a játék nem hosszú, kb 1 óra alatt végig lehet rajta szaladni, én valamivel több mint 3 órát töltöttem vele, mert gyakran időztem el egy-egy grafika előtt, vagy csak mert magával ragadott az aktuális szakasz muzsikája. 



A látványvilágot nagyon eltalálták, tökéletesen átjön az a poszt apokaliptikus hangulat, nem túl zord, de nem is vidám, kellően változatos, a steampunk szerelmeseinek nagyon tudom ajánlani. Minden pálya részletgazdag és jól kidolgozott. Gyakran lehet belefutni utalásokba, vagy apróbb rejtett poénokba. 

A zene nem különösen kiemelkedő, a játékhoz tökéletesen passzol és kézen fogva vezeti a játékost keresztül a kalandon. Nekem egy-két alkalommal kicsit nyomasztónak hatott, különösen ha a célkorosztályt nézzük, mivel a játék nem különösebben nehéz, és a megvalósítás inkább a fiatalabb korosztálynak készült. 


A fejtőrök nem különösebben nehezek( mondjuk engem személy szerint a csőszerelős megizzasztott), kis időráfordítással kitalálhatóak vagy akár ki is kísérletezhetőek, mivel game over nincs, beragadni, meghalni nem tudunk. Ez egyébként egy kellemes biztonságérzetet eredményez, illetve teret enged a kísérletezésnek. 

Az animációk viccesek és látványosak, a karakterek faék egyszerűek, gyorsan kirajzolódik ki a rossz és ki a jó. Ugyanez a történetre is igaz, senki ne várjon túl sokat a játéktól ezen a fronton, gyakorlatilag egy robot Mario, szaladsz a lány után kerüljön eléd bármi. Mindezzel együtt aranyos, és abszolút szerethető.



A játékot mindenkinek bátran ajánlom, különösen azoknak akik egy belépő szintet keresnek a point and click kalandjátékok világába. 

Köszöntem a megtisztelő figyelmet. 

4 komment - szólj hozzá!

Készül a Rubik-kocka film

Filmet kap Rubik Ernő találmánya, továbbá egy tévés vetélkedő is tiszteleg majd a bűvös kocka előtt a közeljövőben, azt viszont még nem tudjuk, hogy pontosan miről fognak szólni a feldolgozások.

Jövő héten ismét mozog a Resident Evil: Village

Január 21-én egy virtuális bemutatót szervez a Capcom, ahol a Resident Evil: Village-ből láthatunk majd játékmenet-felvételeket, de ezenkívül még sok más Resident Evil-franchise-ot érintő hírre is számíthatunk a kiadó szerint.

Ezekkel gazdagszik januárban a PlayStation Now

A Sony 2021-ben sem feledkezik el egyre csak bővülő előfizetéses szolgáltatásáról. A PlayStation Now januárban három játékkal gazdagodik, amelyekben az utakon, a Marson vagy egy steampunk jégkorszakban kell bizonyítanunk, mit tudunk.

FPS-szerepjátékot készít a Wasteland 3 csapata

Azt eddig is tudtuk, hogy legalább két új RPG-n dolgozik az inXile Entertainment, úgy tűnik azonban, hogy ezek közül legfeljebb csak az egyik követi majd a Wasteland 3 klasszikus, felső nézetes formuláját.

Társasjáték készül a Slay the Spire alapján

A nagy sikert aratott Slay the Spire mostanra szinte minden platformot meghódított lényegében, a jövőben azonban társasjátékként is élvezhetjük majd a pakliépítős roguelike-anyagot.

Dátumot kapott a New Pokémon Snap

A New Pokémon Snap a Pokémon-világ kevésbé agresszív oldalát képviseli: ebben nem elpáholnunk kell a zsebszörnyeket, csupán megfigyelnünk és megörökítenünk őket természetes közegükben. Tavasszal kezdődhet a felfedezés.

Nem marad ray tracing nélkül a The Medium sem

Természetesen napjaink egyik legtöbbet szajkózott grafikai fícsörje sem fog hiányozni a Bloober Team pár hét múlva érkező horrorjátékából, a The Mediumból. A játék emellett még a DLSS technológiát is támogatja majd a megfelelő kártyákkal.

Black Ops: Cold War - érkezik a szezonközi update

Jövő héten már élesedik is a Call of Duty: Black Ops - Cold War legújabb szezonközi frissítése, ami rengeteg újdonsággal készül visszacsalogatni, vagy éppen továbbra is bent tartani a rajongókat.

Idén már biztosan megjelenik a Psychonauts 2

A Double Fine csapata még az ünnepek előtt tette közzé a legutóbbi videós helyzetjelentését, azonban mindenképp érdemes megemlékezni róla, elvégre alapos képet kapunk arról, hogy is áll jelenleg a Psychonauts 2 fejlesztése.

Hitman 3 - mozgásban a VR-mód

A 47-es ügynök hamarosan ismét munkához lát, PlayStation-konzolokon ráadásul akár testközelből, a virtuális valóságban is átélhetjük majd a kalandjait. Lássuk, hogyan fest ez élesben!