Claymen

Claymen

Shadow Warrior, A.K.A. you no mess...

Link másolása
A 3D realms szőke tahója mellé a rajongók kaptak egy egy újabb egomán tömeggyilkost. Hatalmas fegyverek, kegyetlen szövegek, robbanás. Milyen lett?

Shadow Warrior

 

 

Mikor ennek a játéknak az első képei megjelentek, alig fértem a bőrömben. Annyira jól nézett ki, és olyan hangulat volt az első videóknak, hogy éreztem, kínszenvedés lesz kivárni a megjelenést. Éveknek tűnő várakozás után megjelent. Akár egy gyerek, izgulva leültem a gép elé, és elindítottam a játékot. Rendkívül izgatott voltam, hogy kifizetődik-e az a rengeteg izgulás.

Azt kell mondanom. Maximálisan. Olyan mértékű akciót hoztak össze, hogy csak kapkodtam a fejem. Gyerekként nálam Duke volt az abszolút favorit. Lo Wang szorosan a második volt, de sosem kerekedhetett felül a hercegen. Itt viszont kezdtem azt érezni, hogy fej fej mellé értek. Aki ismer, tudja, hogy nem vagyok a grafika megszállottja, de amit itt láttam... Felszínre törtek a régi játék képei, és csak vigyorogni tudtam a különbségeken.  Fialtabb olvasóknak, és akinek a 97's játék kimaradt:



Azt hiszem, így már érthető. A régiben olyan szintű újításnak számított a vágás animációja, hogy nem is titkolták, erre hegyezik ki a reebootot. Hiszen a 2013-ban megjelent Shadow Warrior egy vérbeli Fps. Sok fegyver van a játékban, de a katanáé a főszerep. Mert lőni mindenhol lehet. De hol lehet az árnyékvilág rettegett ereklyéjével szecskára hasogatni démonokat?



(Én mondtam, hogy FPS :)  )

A kard kiemelkedő szerepet kapott a játékban. A beállításoknál személyre szabhatjuk a holtjátékát, illetve kidolgozhatunk saját harci technikát, vagy hagyatkozhatunk a gép segítségére. Ugyanis itt van egy olyan funkció, hogy a gép generáljon nekünk vágásokat, vagy szeretnénk maximálisan uralni a pengénket. Az egér és a mozgás segítségével reális vágásokat idézhetünk elő. Kis gyakorlás után, ez valami hihetetlen feelinget ad az egésznek.

Például, ha az egeret enyhén jobbra húzzuk miközben nyomva tartjuk az erős vágást, és jobbra lépünk, egy félbevágást hajthatunk végre. Viszont ha már jobbra előre, vagy jobbra hátra mozdulunk, akkor már a testet éri a vágás válltól derékig, vagy deréktól vállig. Amennyiben végtag kerül csapásunk útjába annak is fájdalmas búcsút kell vennie a testtől. Rendkívül jól vannak modellezve a karakterek. Ha kicsit ügyesek és gyorsak vagyunk, akár hatfelé és szétvághatjuk ellenfelünket, még mielőtt a feje földet érne.



Mint a fenti kép is mutatja, van mit a levesbe aprítani. Ám ez nem csupán a látványt szolgálja, de fejlődésünket is. Ugyanis minél látványosabb támadást hajtunk végre, annál több pontot kapunk. A fejlesztések pedig erősítik, gyorsítják, gyógyítják, védelmezik hősünket. Nem utolsó sorban, új támadásokat is így oldhatunk fel. A játék vége felé már komplett hadseregeket semmisítünk meg pillanatok alatt. Természetesen a lőfegyverek szerelmeseinek sem kell csalódniuk.

Rengeteg fegyver került be a játékba, és mindegyik fejleszthető is. Ezek (a nagy örömömre) külsőleg is jól láthatóak. Ám igazán harc közben mutatkoznak meg. A személyes kedvencem a sörétes. Már az alap fegyver is fantasztikus látványt eredményez, ha egy méterről megkínáljuk túlvilági látogatóinkat. Ám amikor a fejlesztett fegyver egyszerre ereszti ki mind a 4 lövedéket. Na, akkor az eredmény a szó szoros értemében a nyakunkba hullik.


A játék eszméletelenül szórakoztató. A humort számomra két dolog szolgáltatta. Kicsitben a szerencse sütik.

" Aki másnak veremet ás, az valószínűleg sírásó. "
" Köszönöm Lo Wang! De a szerencséd egy másik sütiben van! "

A másik pedig Hoji. Én nem tudom ki írta kettejük párbeszédeit, de díjat érdemelne. Olyan vicceket sütnek el, meg szivatják egymást amikor csak tudják. Egyszerűen öröm hallgatni őket. Hoji a megtestesült szarkazmus. Valami eszméletlen milyen beszólásai vannak.

Eddig a ponting elérve biztosak vagyunk benne, hogy egy teljesen egyszerű shooterrel van dolgunk. Itt jön számomra az egyik legkiemelkedőbb eleme a játéknak. A történet.
Olyan mély története van a játéknak, amit szépen fokozatosan értünk csak meg. Eleinte érthetelen az egész. A végére viszont tökéletesen összeáll. Engem rendesen megdöbbentett.

Mindent vártam a Shadow Warriortól, csak azt nem, hogy a finálé után percekig némán fogok ülni a monitor előtt. Minden túlzás nélkül kijelenthetem, hogy mély, és nagyon komoly története van a játéknak. Aki kicsit otthonosabban mozog a keleti világban,főleg a vallásokban, azt még inkább magával fogja ragadni, ezt garantálom.

Vannak természetesen gyűjthető tárgyak és eredmények is. A gyűjtögetés abszolút nem frusztráló, és nem is időrabló. A felvett pénzből fegyvereket fejleszthetünk, a tárgyakból pedig képességeket növelhetünk. Ha ritka tárgyat találunk, akkor egy új erőt is foldhatunk. Ahogy a játék nehézségét növeljük, ezek egyre inkább fontos elemek lesznek. Ugyanis a játék magas nehézséggel rendesen megizzasztja az embert. Ilyenkor plusz vagy mínusz 5 töltény, vagy életerő az életünkbe kerülhet.

Összességében minden megvan benne, ami egy remek játékhoz kell. Rendkívül szórakoztató, többször végigjátszható. A műfaj szerelmesei imádni fogják, de szerintem mindenki tegyen vele egy próbát, főleg aki imád karddal hadonászni. És soha ne feledjétek:


"You no mess, with Lo Wang! HAhahaha!"


Köszönöm a megtisztelő figyelmet.

Free Counter
Free Counter

10.
10.
Tyler89
Szeretem a keleties témákat. Csak a bátyám gépén láttam futni, de tudtam, hogy KELL! Sajnos konzolos vagyok, így eddig kimaradt, de a PS4-es verzió első napos vétel lesz nálam. Már nagyon várom! :)
9.
9.
godach
#5: Hazai kis csapat az Invictus?
Project Torque, Insane :D Aki ezeket nem ismeri szégyellje magát :)
8.
8.
Claymen
#7: így kell jól bemutatni egy játékot egy videóban :D
7.
7.
Ooorky
Én anno emiatt a trailer miatt vettem meg:
http://www.youtube.com/watch?v=GHnZ5iOpEeI

:-P
6.
6.
Claymen
#5: Köszönöm :)

Igaz, hogy tavalyi játék, de szerintem erősen alulértékelt . Nem lett igazán felkapva, és gyorsan feledésbe is merült, pedig szerintem fantasztikus játék, és tényleg brutális jó hangulata van.
5.
5.
FrankBlack
Valami brutálisan jó hangulata van ennek a játéknak. Mármint ennek a felújítottnak :) Biztos az eredetinek is az volt, de 97-ben én még nem voltam akkora nagy FPS rajongó. Én még akkor is a jó öreg Commodore Amiga gépemet nyúztam, és egy hazai kis csapat (Invictus) Amiga exclusive OnEscapee c. akkor megjelent játéka volt nekem a 97-es év egyik legjobb játéka :)

De a bloghoz, és ezen játékhoz visszatérve: jó kis game ez, és jó lett a blog is :) Köszi, hogy felhívtad a figyelmet egy ilyen kis gyöngyszemre, mert bezzeg az ilyenekről, mint ez is pl. nincs minden nap hír a gamer portálok főoldalán :))
4.
4.
Claymen
#3: Szerintem adj neki még egy esélyt. Az első két pályát told végig, ott mutatja meg, mit is tud igazán.
3.
3.
godach
Én próbáltam, aztán 10 perc múlva abba is hagytam és inkább felraktam a régit.
Most viszont az írást végigolvasva, úgy érzem elhamarkodottan döntöttem. Lehet adok neki még egy esélyt.
2.
2.
Claymen
Úgy adják igazán a poénok, ha minden szó világos :D
Nekem csak a magyarítás után jött át sok szóvicc. A történet meg fantasztikus. Én rendesen vártam az átvezetőket, mert abszolút homály eleinte, hogy miről van szó.
1.
1.
shooter1234
Én is végigtoltam a játékot és pozitívan csalódtam. Pont az itt leírtak miatt jött be nagyon a játék, szerencsére magyar felirattal toltam, de a poénok átjöttek, a történetbe meg néhány helyen belezavarodtam, de a végére tiszta lett minden. :) Szóval egy nagyon jó játék lett.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...