crytek

crytek

2019 - 2020-ban érkező horror játékok

Link másolása
Mivel nagyon szeretem a horror játékokat ,ismét igyekeztem összeszedni párat amire talán érdemes lesz odafigyelni. Sajnos sok játék eléggé "ismeretlen" így nem találtam hozzájuk magyar site által írt cikket.

Kings of Lorn: The Fall of Ebris

A játék steam oldala



A TeamKill Media egy vadonatúj dark fantasy túlélőjátékot jelentett be Kings of Lorn: The Fall of Ebris címmel, melyben egy titokzatos és lehangoló világot fedezhetünk fel. A sötétség és a félelem kéz a kézben jár a játékban.
Az biztos, hogy hangulatát tekintve a Kings of Lorn: The Fall of Ebris sötét és nyomasztó, világa pedig titkokkal és rémségekkel teli - nem ígérnek könnyű utazást a fejlesztők. Kétségbeesés, gyér fények, világító szemű szörnyek próbálnak letéríteni az utadról. Némelyikük lát téged, mások csak hallanak. Ám az igazi próbatétel a saját belső akaratunkkal való viaskodás lesz.

A játék 2019. november 22-én jelenik meg


Those Who remain

A játék steam oldala




„Ahogy kimúlnak a fények, úgy kezd izzani a sötétség Dormont álmos városában. Eltűnések hírei terjednek a városban, ahogy rügyező, nem könnyű és irracionális félelem bontakozik ki, és a sötétség egy nem elfogadott tükörkép lesz Azoknak, Akik Megmaradtak [itt a játék címére utaltak ezzel – a szerk.]. Néhány hibának nem kellene megtörténnie, főleg akkor nem, amikor az életed teljes, de mégis bekövetkeznek. Edwardnak jó élete volt egy gyönyörű feleséggel és a tökéletes kislánnyal, és mégis több whiskey ledöntése után Dormonton vezet át a sorsa egy éjszaka, hogy véget vessen titkos kapcsolatának, hogy a hibáit kijavíthassa. Ahogy Edward beparkol az Aranytölgy Motelhez, még nem tudja, hogy ez az éjszaka mennyire megváltoztatja az életét.
A horror és a sötétség, ami minden szem sarkában ott rejtőzik, elszabadult… a Those Who Remain egy pszichológiai horrortörténetbe helyez, ami Dormontban, egy álmos kisvárosban játszódik. Egy olyan városban, ami a valóság talajától szakadatlanul eltávolodik, ahol a sötétség és az itt lakók cselekedetei eltorzítanak mindent. Nézz szembe a kényelmetlen horroral, ami a sötétség tükörképe; éld túl Dormont éjszakáját, ahogy Edward az épelméjűségét, moralitását teszteli, és az alant leledző gonosz árnyai ellen megküzd,” írja a Those Who Remain Steam-oldala magyarra fordítva.
A sötétségnek szemei vannak, úgyhogy tartózkodjunk minél többet a fényben, oldjuk meg a rejtélyeket, miközben Dormont és annak sötét, túlvilági változata között mozgunk (mi ez, Darkseed…?), rajtunk áll, hogy melyik városlakónak segítünk és melyiknek nem (és nem biztos, hogy mindenki ártatlan – sötét titkok, ugyebár…), és Edward végül több befejezés valamelyikét elérheti a játék végén.
A Camel 101 által fejlesztett és a jövőben a Wired Productions által kiadásra kerülő Those Who Remain megjelenési dátummal nem rendelkezik – csak annyit tudni, hogy PlayStation 4-re, Xbox One-ra, Nintendo Switchre és PC-re készül.


Someday You'll Return

A játék steam oldala



Egy apát alakítunk, akinek a lánya sokadjára szökik el otthonról. De most valami mégis egészen más…A címadás nem is lehetne találóbb, ugyanis a pszicho-horror kalandjátékban egy apát alakítunk, aki kislánya után nyomoz egy olyan erdőben, ahová megfogadta, soha többé nem teszi be a lábát
A történet főhőse Daniel, aki egy cseh (egykori morva) erdő környékén kutat lánya, Stella után. A lány már nem először szökik el otthonról, ám hősünk most érzi, hogy ezúttal valami nagyon nem stimmel. A háttérben olyan ősi erők munkálkodnak, amelyekkel nem szerencsés ujjat húzni, Danielnek mégis a végsőkig el kell mennie, hogy megértse az eseményeket. Illetve a saját elfeledni próbált múltjával is szembe kell néznie.
A Someday You’ll Return készítőinek célja, hogy játékukban is visszaadják a cseh erdők jellegzetes atmoszféráját, ezért számos olyan rész lesz, amely a valóságban is létezik. Mindezt egy túlélő elemekkel megspékelt kalandjátékban fogják elénk tárni. A túlélő elemek között szerepel a tárgykészítés és szerelés, a gyógynövény-gyűjtés és főzetkészítés, de az is előfordulhat, hogy nyomokat kell olvasnunk vagy épp sziklafalakat megmásznunk. A tájékozódásban és kommunikációban az okostelefonunk segít majd, amelyben GPS-t és zseblámpát is találunk, illetve természetesen a hagyományos célokra (telefonálás és sms-írás) is használhatjuk.
A Someday You’ll Return az első trailer és képek alapján kimondottan pofásnak ígérkezik, a grafikáért az Unreal Engine 4 fog felelni.


The Alien Cube


A játék steam oldala




In Sound Mind

A játék steam oldala




Lunacy Saint Rhodes

A játék steam oldala



A horror kalandjátékban egy mesterséges intelligencia figyeli minden lépésünket, és ránk szabja az ijesztgetést.
Még 2018-ban jelentette be az Iceberg Interactive, hogy bár elsősorban stratégiai játékokba utaznak, de mégis felkarolták a Lazarus Studio új projektjét, amely történetesen egy horror kalandjáték. A Lunacy: Saint Rhodes viszont az elmúlt bő egy évben alig hallatott magáról, most viszont nem épp a legjobb hírrel szolgált a kiadó.
Mint kiderült, eredetileg erre az évre tervezték a premiert, ám mostanra biztossá vált, hogy ezt nem tudják tartani, így végül 2020-ra halasztották. Azt egyelőre nem lőtték be pontosan, hogy mikorra.
A játékban egyébként a saját családunk meggyilkolása ügyében kell nyomoznunk, csakhogy felmenőink megannyi sötét titkot rejtegettek előlünk. Hogy mindez ne csak egy sokadik tucat horrorjáték legyen, a készítők az ijesztgetést egy mesterséges intelligenciára bízzák, amely minden lépésünket árgus szemekkel figyeli. A rémségeket pedig a mi játékstílusunkhoz igazítva dobja a nyakunkba. A fejlesztők ígérete szerint a játékban egyetlen pillanatig sem fogjuk biztonságban érezni magunkat, általános lesz a baljós hangulat, de lesznek konkrét ellenségek is, amiket mind más és más módszerrel lehet majd legyőzni.


Transient

A játék steam oldala



Az alkotásban H.P. Lovecraft különleges és sötét világa a cyberpunk elemekkel került ötvözésre, így létrejött egy olyan sajátos, poszt-apokaliptikus és futurisztikus univerzum, amihez foghatót korábban talán még soha nem láthattunk egyetlen videojátékban sem.
A játék valamikor jövőre érkezik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra egyaránt.

Maid of Sker

A játék steam oldala



A Wales Interactive játéka. Az azonos című 1872-es novellát feldolgozó alkotásban a nyers és brutális erőszak helyett a lopakodáson és a menekülésen lesz a hangsúly.
Richard Doddridge Blackmore háromkötetes írásában egy 18. századi öreg halász történetét ismerhetjük meg, aki egy vihar során egy rejtélyes gyermekre bukkan, aki felforgatja a ház lakóinak életét. Az Amnesia és a BBC-s viktoriánus korabeli sorozatok hangulatát ötvöző játékhoz ráadásul egy előzetest is kaptunk.

Pulang : Insanity

(A játszható demo steamen elérhető)

A játék steam oldala



Paranoid

A játék steam oldala



Az Agony fejlesztői ismét meg akarják mutatni, hogyan kell gyomorforgató játékot készíteni.
Az idén tavasszal megjelent Agony tipikus példája volt annak, hogy nem mindig azt kapjuk, amire előzetesen számítunk. A játék, bár az alapötlet elég egyedi volt, alig érte el minőségben a közepes szintet. A fejlesztő Madmind Studio ugyanakkor továbbra is ebben a műfajban lát fantáziát, ezért a napokban bejelentették, hogy készül legújabb játékuk.
A Paranoid már kevésbé lesz misztikus, mint az Agony, hiszen ezúttal a pokol helyett a való világban játszódik majd a történet valamikor a ’80-as években. A főhős Patrick Calman lesz, aki tragikus körülmények között veszítette el szinte a teljes családját, de sok-sok év után egyszer csak feltűnik a húga. Mivel Patrick szinte az egész életét függőségek között, a külvilágtól elszigetelve élte le, most komoly kihívás elé néz, ha talpra akar állni.
Hogy mindezt minként ültetik rá a fejlesztők által ígért gyomorforgatóan brutális játékmenetre, azt egyelőre nem tudni. A Paranoid egyik legfontosabb eleme a közelharc lesz, de a drogok is hatással lesznek hősünk élményeire.
A Paranoid egyelőre megjelenési dátummal nem rendelkezik, de az biztos, hogy PC-re a Steamen lesz elérhető.



Once Upon A Time In Roswell (Korábban The Peterson Case)

A játék steam oldala



Egy belső nézetes pszichológia horrorjátékról van szó, mely Új-Mexikóban, 1947 magasságában veszi kezdetét, a főszerepben a Peterson család mindmáig rejtélyes esetével a főszerepben.

Scorn

A játék steam oldala



Kalandos utat járt be bemutatójáig a Scorn névre hallgató indie horror, amelynek első koncepciós rajzai a NeoGAF fórumán jelentek meg. Akkor mindenki azt hitte, hogy a Sony Bend rejtélyes horrorjátékáról van szó, de ma mindenről lehullt a lepel, így kiderült, hogy egy aprócska stúdió, az újonnan alakult Ebb Software első alkotásáról beszélhetünk.
A stúdió olyan kicsi, hogy mindössze hét főből áll, de első videojátékuk így is rendkívül ígéretesnek tűnik már most. Noha konkrét részleteink az alkotásról nincsenek, de feltétlen bizalmat ébresztett bennünk az első kiszivárgott koncepciós rajzok alapján, amelyek alátámasztják a fejlesztők elképzeléseit, illetve terveit.
A stúdió ugyanis szeretne egy olyan horrorjátékot elkészíteni, ami kizárólag az egyjátékos élményekre koncentrál, és egy olyan világot fest le előttünk, amilyenre korábban még soha nem volt példa. A megvalósulás azonban saját bevallásuk szerint is problémás lesz, támogatásra ugyanis nem igazán számíthatnak sehonnan.
Noha megkerestek már több befektetőt is, mindenhonnan azt a választ kapták, hogy olyannyira elvont a koncepció, hogy a játék nem állja majd meg a helyét a mainstream szegmensben, ezen felül pedig többjátékos mód sincs benne, ami esetünkben inkább jó, mint rossz hírnek tekinthető. Hogy miért nem viszik a srácok a Kickstarterre a projektet? Mert elmondásuk szerint ahhoz is pénz kéne, ezen felül pedig egy komolyabb marketing kampány, de úgy látják, hogy a Kickstarter-hatás is leült az elmúlt időszakban, így biztosak benne, hogy nem jönne össze az az összeg, amire valóban szükségük lenne a munkálatokhoz.
Természetesen a srácok nem adják fel, tovább házalnak olyan kiadóknál, akik az elvont világ és az online lehetőségek hiánya miatt is látnak bennük fantáziát. Művüket egyébiránt PC-re és PS4-re tervezik elkészíteni, és bár egyelőre a Unity 4 grafikus motorral dolgoznak, mire elkészül a végeredmény, a Unity 5-re optimalizálják az egészet.
A Scorn egyébiránt saját bevallásuk szerint egy atmoszferikus, belső nézetes horrorjáték lesz, amit H.R. Giger inspirált, és leginkább az akciókalandok kategóriájába sorolható, tehát nem csak rettegés, hanem kemény tűzpárbajok is várhatóak benne.


Unholy

A játék steam oldala


Horror, akció, kaland és lopakodós elemeket is ötvözi ez az FPS, amelyet a híres horror FPS, a Painkiller, a Gears of War és a Bulletstorm veterán fejlesztői készítenek!
A Duality Games konkrétan azt ígéri, „hogy sokféle módszerrel érvényesülhetünk”, miközben egy groteszk, rémálomszerű városban barangolunk.

A főszereplő is teljesen rendhagyó. Felejtsd el a szuperkommandósokat, Lara Croft utánzatokat, és a többi szokásos akciójáték karaktert: az Unholy-ban egy anyát alakítunk, aki a fiát keresi, akit idegen lények raboltak el és egy sötét bolygóra vittek. A videojáték alkotói kihangsúlyoztak, hogy szabadon járhatjuk be Last City városát egy „olyan annyira sötét sztoriban, amelyet még sosem láttál”, miközben tömérdek harci stratégiát alkalmazhatsz, hogy megmenekülj a borzalmas halálnemek egyikétől.
Érdekesség még, hogy a főszereplő mentális egészségével is foglalkoznunk kell, mivel, ha megőrülünk, annak a történet alakulására is befolyással lesz. A játék a legújabb Unreal Engine verzióval készül, így várhatóan maximálisan kihasználja majd azt, és a legmodernebb grafikával borzaszt majd minket el kalandjaink során.


Negative Atmosphere



Itt a Dead Space szellemi utódja?
A sci-fi elemeket a horrorral vegyítő Negative Atmosphere a Dead Space szellemi örökségét vinné tovább, az első képek pedig ígéretesek.
A Dead Space játékok (különösen a sorozat első és második része) alighanem sokak szívéhez közel állnak, hiszen remek horror programokat tisztelhetünk bennük, melyekhez hasonló alkotások nem igazán születtek az elmúlt években. Most viszont mindez megváltozhat, hiszen egy indie csapat nem kevesebbre vállalkozott, mint hogy lerak egy sci-fi horror TPS-t az asztalra, mely a Visceral játékainak szellemi örököseként hozza majd ránk a frászt.
A Negative Atmosphere jelenleg sajnos még eléggé kezdetleges fázisban van, de ha vetünk egy pillantást a fejlesztők Patreon oldalára, láthatjuk, hogy lelkesedésből és tervekből nincs hiány. A csapat jelenleg egy egyórás demó elkészítésén fáradozik, melyet ingyenesen elérhetővé tennének a Kickstarter kampány indulása előtt, alighanem azért, hogy mindenki lássa, mire készül benevezni. Egy sikeres Kickstarter kampány esetén pedig több mint 7 órás kampánnyal kecsegtetnek, mely a horrorjátékok mechanikáit ötvözné a feszült harcjelenetekkel.
Megjelenési dátumot sajnos még nem kaptunk, viszont a fejlesztők szerint 2019-ben még mindenképpen szeretnének elkészülni a demóval. Ezúton is sok sikert nekik, reméljük, sikerül a Dead Space szellemi örökségét továbbvinni.


Remothered: Broken Porcelain

A játék steam oldala



A Stormind Games horrorcíme, a Remothered: Broken Porcelain a  több platformra is megjelenik és pszichológiai elemekben bővelkedő borzongást ígér.
2020 nyarán kerül a boltokba a Stormind Games új horrorcíme, a Remothered: Broken Porcelain PC-re, PS4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switch-re. A játék egy „érzelmes utazást” ígér és olyan témákat, mint a horror, a tragédia és a szerelem.
„A 2017-ben megjelent Remothered: Tormented Fathers folytatásában a különféle karakterek múltját flashbackeken kereszült ismerhetjük meg, a jelenben pedig újabb kimondhatatlan borzalmakat kell átélniük az Ashmann Inn nevű helyen, amely csak látszólag egy szálló, valójában egy rejtélyes és rothadó sír, mely tele van titokkal és veszéllyel.
Az Ashman Innt övező rejtélyeket nem lesz könnyű felfedni, ugyanis ezeket a stalkerek: a veszélyes és hatalmas, különböző idődimenziókban létező vadászok őrizik.
A túléléshez sokkal többre lesz szükség, mint a reflexeidre, hogy túléled-e a kalandokat, azon is múlik, hogy milyen stratégiákat használsz az ellenségeiddel szemben. Érdemes tehát állandóan az eszedet használni és a legjobb pillanatban tovább lopakodni, vagy esetleg elszaladni, ha már nincs más lehetőség.
A Broken Porcelain sok olyan változást hozott, amelyet a sorozat rajongói javasoltak, új játékmenetbeli lehetőségeket és narratív elemeket is felsorakoztatva, amelyek révén a sorozat karaktereit új oldalaikról is megismerhetjük. Olyan beleélést kínálunk, amelyeket eddig még soha ezekben a hátborzongató kalandokban.” – olvashatjuk a Stormind Games sajtóanyagában.
A fejlesztők még azt is hozzátették, hogy aki teljesen új a sorozatban, annak ez a rész az igazi ragyogó lehetőség, hogy megismerje ezt az új IP-t.


Anthology of Fear

A játék steam oldala




Az RG Crew által fejlesztés alatt álló és az Ultimate Games által kiadásra kerülő játék, az Anthology of Fear három eltérő történetet fog kínálni – gyűjtemény, eltérő játékmenetbeli elemekkel.

„A körülöttünk levő világ nem mindig magától értetődő. Néha a legfurcsább, legkiszámíthatatlanabb és leghihetetlenebb események is logikus, és nagyon evilági magyarázattal rendelkeznek. Az Anthology of Fear három egyedi történetből áll, ami ilyen eseményeket ad elő eltérő valóságokban és korszakokban. Bújj három hős bőrébe, dönts cselekedeteik felett és éld át a korai XX. század horrorját Oroszország félreeső területein, egy korabeli, normális házban játszódó drámában, illetve hihetetlen eseményekben a valóság foszlányai között. Minden epizód egyedi játékmenetet és eltérő funkciókat, fícsőröket tartalmaz a világból való kizárástól kezdve a vadászaton át a létezésért való küzdésig.
Mindegyik helyszín és annak stílusa eltérő. Ne számíts az egyszerű és szokásos jumpscare-ekre. A játék hangulatát az atmoszféra, a környezet építi fel. Semminek sem magától értetődőnek lennie körülötted. Juss mélyebbre a történelem szálainak szimbólumaiban, hogy megismerhesd, hogy valójában mi is történt. A történet arra fog kényszeríteni, hogy a játék mindegyik világát felfedezd. Ismerd meg az összes sztorit, és a törvényeket, amik ezeket kormányozzák,” írja az Anthology of Fear Steam-oldala.
„Mindhárom sztori eltér – természetesen eltérő karakterek, korszakok stb. vannak. Így a játékos három kisebb játékot kap egyben, és mindegyik eltérő élményeket fog kínálni. A játékunk diverzív és kétértelmű lesz. Nem lesz probléma a Silent Hill vagy az Outlast rajongóinak megtalálni a helyüket az Anthology of Fearben. Ugyanez vonatkozik a Layers of Fear, Alan Wake, vagy akár a Hunt: Showdown stílusú címekre is,” mondta egy sajtóközleményben Hubert Zatorski, a rendező és vezető tervező. Picit bátor nyilatkozat ez tőle – csak nehogy túl nagyratörő legyen a játék.
Az Anthology of Fear először PC-n fog felbukkanni (a Steamen) 2020 első negyedévében, majd egy későbbi, még nem publikált időpontban Nintendo Switchre is meg fog jelenni.

 

Lust from Beyond

A játék steam oldala

 

A Lust from Beyond a 2018-ban megjelent Lust for Darkness folytatása, de egyben önálló történet is. A főhős ezúttal a Lusst'ghaa dimenziót imádó Cult of Ecstasy tagja, Victor Holloway, aki azért állt be a szektába, mert furcsa látomások gyötörték álmában, és csak itt lelhet válaszokra.
A helyszín újfent egy viktoriánus korabeli kastély. A fejtörők visszatértek, és ezúttal már harcolhatunk is a ránk leső szörnyetegekkel, ami felpörgeti a korábban lopakodásra épülő játékmenetet.A dizájn is maradt a régi, annyi különbséggel, hogy a készítők ezúttal nem csak Lovercraft, de az Alien szörnydizájner H. R. Giger és a lengyel disztopikus szürrealista festő, Zdzisław Beksiński munkásságából is merítettek, így a Lust from Beyond még idegborzolóbb, mint elődje.
 
 
Bitter Tides
 
(Van demója steamen)
 
 
 
 
Follia - Dear father
 
 
 

A VR-ra is felkészített horror játszani fog az idegeiddel.

Pszicho-horror játékokból elég sok készült az elmúlt években, ám sajnos ezek többsége könnyen feledhető alkotás volt. Talán jobb sorsra érdemes az olasz indie stúdió, a Real Game Machine új játéka, a napokban bejelentett Follia: Dear Father

A játék címe, a Follia szó olaszul őrületet jelent, és ezt jól tükrözi a bejelentés mellé érkezett első előzetes is. A történet Marcus Pittről szól, aki azért érkezik a Frederick Fidelity University kutatóközpontjába, hogy szülei után nyomozzon. Csakhogy az intézetben elég furcsa dolgok történtek, mindent vér és holttestek borítanak, a sötétben pedig túlvilági démonok ólálkodnak. Marcus mégis nekivág az ismeretlen épületeknek, hogy ha élve nem is találja meg szüleit, legalább kiderítse, mi történt velük.

Játékmenet szempontjából egy újabb belső nézetű lopakodós túlélőhorrorhoz lesz szerencsénk, ahol egyaránt figyelnünk kell a környezetünkre, nyomok után kell kutatnunk, fejtörőket megoldanunk, valamint különböző használati tárgyakat összegyűjtenünk. Legjobb barátunk a zseblámpánk lesz, ám ez sem tart örökké, szóval erre is vigyáznunk kell. A fejlesztők nagyon komoly figyelmet fordítanak a hanghatásokra, mivel ezek adják meg azt az egyedi hangulatot, amit el akarnak érni.

A Follia: Dear Father a tervek szerint valamikor ősszel jelenhet meg PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. PC-n a HTC Vive, PS4-en pedig a PSVR jóvoltából Vr-támogatást is kapunk

 
Monstrum 2
 
 
 

A játék helyszíne egy elhagyott tengeri erőd, ahol öt játékos (négy túlélő és egy szörny) próbál megszökni, illetve megakadályozni, hogy a többiek meglépjenek.Az erőd minden alkalommal más lesz, tehát mindig újra kell tanulnunk a térképet, a titkos átjárókat. Különböző tárgyakat szedhetünk fel segítségként, fejtörőket oldunk meg, akadályokat zúzhatunk szét, miközben a kiutat keressük. A szörny feladata, hogy megtaláljon és levadásszon minket.


 Reborn
 
 
 

A szakma eddig nem kifejezetten kapta fel a Reborn című horror-FPS-t, pedig a róla megjelent videó alapján egészen hangulatos alkotásnak ígérkezik. A játék a rendkívül kreatív névvel megáldott Knife Entertainment, egy orosz független stúdió munkája. Az előzetes alapján a program elég hangulatosnak tűnik, a grafikája pedig indie fejlesztőtől jó minőségűnek. A kalandok egy vidéki városban játszódnak, ahol sorra tűnnek el az emberek. Ennek az oka elég egyértelműnek tűnik, lévén a felvétel tele van mindenféle rémségekkel, akik láthatóan az emberek elcsócsálásával szeretik elütni az időt. A játékmenet először még csendesen feszültnek tűnik, de ez valószínűleg csak a felvezetés, mert a lőfegyverek előkerülésével inkább már akciódúsnak tetszik. A kés és a pisztoly mellett előkerül a háromcsövű puska is, amire már nagy szüksége volt ennek a médiumnak (mármint tényleg, nem gyakran találkozni ilyen fegyverrel). Érdekesség, hogy a felvétel alapján viszonylag ritkán látott interakciók is lesznek a játékban, például a belénk állított kést ki lehet húzni, az egyik szörny ráharap a kezünkre, egy másik pedig a földön húzva visz minket valahova. Persze könnyen lehet, hogy mindez szkriptelve lesz és csak egyszer-egyszer esnek meg, de ki tudja, hátha a játékmenet részét képezik és bármikor megtörténhetnek.

 

Airtight City (Dead Space light női köntösben)

(A játék demója tölthető steamről)

A játék steam oldala

Erről a játékról se nagyon találtam magyar cikket,de belefutottam YT-on egy magyar streamerbe és láttam ahogy kb 45 percig játszik a demóval. A játék atmoszférája szerintem nagyon frankó darkos. Totál  Dead Space nyúlás az egész. Van benne ugyanúgy "vágó fegyver" amivel az ellenfelek testrészeit tudjuk leszedni. Ez pár lövésre jó csak aztán várni kell amíg újratöltődik a következő tüzeléshez. A lelött földön vergődő ellenfeleket ugyanugy tudjuk taposni mint a már fent említett Dead Spaceben. Jump scare-ek vannak benne szépen :)

3.
3.
prodigy1990
Ez egy nagyon jó és igényes blog lett, le a kalappal:) Jó volt olvasni, remélem lesz még ilyen bejegyzés:)
Csak így tovább!
2.
2.
Yanez
Nagyon igényes bejegyzés lett és jó hasznos is, köszi! Most már ideje lenne egy avatart is raknod a neved mellé. Mondjuk egy 1 forintost. No de csak viccelek! Tényleg szúrj már be egy profil képet te!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...