DevilGamer

DevilGamer

Metal Gear Rising: Revengeance Demo Teszt

Link másolása
Figyelem! Spoiler, SPOILER. Előttem még nem írt erről a game-ről amolyan "Demo Tesztet" (legalábbis tudtommal), és ez már szúrta a szemem úgyhogy gondoltam majd én.

Először is.

A játék Raiden-ről szól, akit már megismerhettünk az előző Metal Gear Solid részekből, de így ahogy a Guns of the Patriots óta még nem. Cyborg Ninja ként elég nehéz az életet élni az egyszer biztos.

No, lássuk miből élünk.

A Metal Gear Solidhoz eltérően nem a lopakodó, bújocskáló játékmenetet veszi előtérben, hanem a japánoknál úgyis divatos Hack 'n Slash-t, ami valljuk be jobban illik egy ilye történetű játéknak.

Akkor kezdjük.

A játék elején repülünk a tenger fölött, a Doktor emlékeztet minket arra, hogy hogyan tartsuk fenn a testünket, magyaráz még egy kis információt az ellenfélről, aztán kezdene magáról, deviszont Raiden félbeszakítja mert meglátta a partot. Ekkor elemzik a leszállópályát és semmi aggodalmunk nincs az elfogókkal kapcsolatban, Kev elmondja nekünk a céljainkat amik a következők:

-Semlegesítsük az ellenfeleinket.

-Állítsuk vissza a kormányt.

"Az igazi élmény".

Miután szószerint kilőnek a szigetre kezdődik az igazi élmény. Mikor felmentünk a lépcsősoron találkozunk egy-két cyborg ellenféllel, akiket, ha van némi jártasságunk a hack 'n slash játékokban, akkor elég látványosan le is szerelhetünk. A játék látványossága a Blade Mode, ami lehetővé teszi azt, hogy kedvünkre vághatunk amerre és azt amit akarunk és, hogy ha jól sorolunk akkor kitéphetjük az ellenfél "szívét", aminek összetörésével feltölthetjük az életünket. Miután végeztünk velük látványos módon felrobbannak. Ekkor folytathatjuk az utunkat.

Ekkor Boris felhív minket, rákérdez a hely státuszáról, válaszolunk, elmondja, hogy az ellenfél főhadiszállása a finomítóban van a tengerpart mentén. Mellesleg a beszélgetés könben szabadon gyalogolhatunk. Raiden felvázolja az információt a maga módján. Elindulunk tovább, ami egyébként nagyon tetszik az a Ninja Mode, ami kicsit egy Free Run jellegű gyors futás. Észreveszünk egy ellenfelet akit egy kis lopakodással, hátúlról szépen kivégzünk. Boris informál minket az Augment Mode-ról, ami segítségével a tárgyak által eltakart ellenfeleket láthatjuk. Ha egy civillt is megakarunk menteni, akkor bölcsebb dolog az ellenfeleket hallkan likvidálni.

Az első komolyabb ellenfél.

Miután végeztünk, jön az egyik nagyobb robot. Az ilyen nagyobb ellenfél támadásait kivédhetjük könnyű szerrel és egy kis menőzés után hátulró Blade Mode-al símán ketté vághatjuk. Ezek után folytatjuk az utunkat egy folyosóra, ahol majdnem otthadjuk a fogunkat.

Ekkor találkozunk IF prototype LQ-841-el az első Boss-al, aki egyébként elég idegesítő gyorsasággal rendelkezik én pl. egyszer-kétszer meghalltam, annak ellenére, hogy fel lehet tölteni az életemet, de ez csak mellesleges. Elég gyors támadásai mellé olyan támadása van, hogy a farkára veszi a fűrészt és eléggé hatékony sebzést használ. Néha hív egy-két komolyabb robot ellenfelet. A harc mellé kapunk egy eléggé érdekes háttér"zaj"t.

Mikor elég életcsíkot leszabdaltunk belőle, akkor eléggé veszélyes támadást alkalmaz. A végén szétszabdaltuk egy hívásként meghallgathatjuk az utolsó mondatait.

Értékelés

8.0

+komoly hack 'n slash elemek

+szép grafika

+izgató animációk

-könnyen elsajátítható védekezés

MINDEZT A DEMO ALAPJÁN MONDOM.

Nem mellesleg a játék állatvédő barát, ezt az bizonyítja, hogy a parton lévő macskát nem lehet szétvágni, mert folyton hátraszaltóva elugrik a támadások elől.

2.
2.
zoldmanoka
#1: Egyetértek, a harc gyenge benne, főleg a védekezés elég gáz, túlkombinált ez
a nyomd irányba a kart + nyomj gombot metódus, ja és állva nem tudsz védekezni, gáz, sokkal többet vártam tőle, a GOW fényévekkel jobb, de még az új DMC is.
1.
1.
Yanez
A napokban próbáltam ki én is a demót.Tetszett, amikor Raiden landolt, pont abban a testhelyzetben volt, mint Snake (Big Boss) az MGS 3-ban, szintén a játék elején és szintén, amikor landolt.Érdekes )
A grafika szép, semmi több.Nem tartalmaz egetrengető gyönyört, de ez nem is baj.Kicsit hasonlít az MGS4-es látványához, de szerintem mégsem annyira jó.Na persze az exklúzív volt, érthető.De abszolut semmi panaszom nincs ezzel kapcsolatban.
Rohadtul tetszett az elején a Blade Mode!Olyan szabad kezet adod a vagdalásra, mint eddig egy game se.Pazar ötletnek tartom.De sajna mégis akadt egy dolog, ami miatt a 100%-os megvétele nálam 35-40%-osra csökkent.Mégpedig a bunyó.Egy hack'n slash-nél ez a legfontosabb rész, ez teszi a játékot azzá a műfajjá amely.Én nagyon hamar ráuntam a harcra.Hiába Blade Mode meg a sok kombó, valahogy egyáltalán nem szippantott be a küzdelem.Míg egy God of War engem leköt és odafagyaszt a képernyőhöz, addig itt inkább azt éreztem, hogy kikapcsolom a fenébe.Lehet, hogy csa velem van a baj.
Ami még tetszett, az az adrenalin, amit képes nyújtani a játék, amikor szembeszállunk több ellenféllel is.Egyszerűen izgulunk, hogy sikerüljön legyúrni őket és életben maradnunk.Ezért egy nagy piros pont a gamma részére!Ha még a már említett harc is különleges lenne, akkor csuda jó játékkal lennénk gazdagabbak.
Na meg persze az is elvette kissé a kedvemet, hogy hiába alkalmazzuk rögtön a Blade Módot, nem tujuk szétvágni vele az ellent.Előbb be kell vinni neki pár sérülést.Nem reális megoldás, mert akkor mindegy ha egy baseball ütővel vered és a végén szétcsapod a fejét.Inkább ügyesebb ellenfeleket csináltak volna, akik elugranak, elhajolnak vagy valami speciális pajzsot használnak.
Megvárom a tesztet és talán akkor adok neki mégegy esélyt.Pedig eddig must have volt nálam :(
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...