Feledhetetlen játékok

Mindenki életében vannak olyan játékok, amikre jóleső érzéssel gondol vissza, akár évek (évtizedek) távlatából is.

Nekem is vannak, és mivel elkapott a nosztalgia, néhányat meg is osztok veletek:

 Időlabirintus

Hát igen, az első rögtön egy matuzsálem: 1987-es születésű. Ráadásul, mint később megtudtam, magyar fejlesztés, ami így utólag jólesően simogatja a lelket. Egy Commodore Plus/4-es gép volt a család tulajdona, és gyerekként imádtam (bátyámmal együtt), ha megengedték, hogy játszak rajta. Ó, a régi szép emlékek, amikor hosszú percekig vártuk, hogy a kazettás magnóról végre betöltsön a játék, aztán 99%-nál közölte a gép: ERROR! De ez sem szegte kedvünket.
Maga a játék egy háromdimenziós labirintus volt, ahol véletlenszerűen minijátékokba ütközött az ember. És ez adta a varázsát, mert sosem tudhattad, milyen kihívást állít eléd. Voltak ügyességi, logikai, matematikai feladatok, és mindig izgatottan vártam, hogy mi lesz a következő. Bevallom, sohasem jutottam ki a labirintusból... de nem is ez volt a lényeg.

1b3Pwn09wAxDIXZdDAVh5moKTYoBhHbP8VQXlaT9Ky5KxDspWZBuNZMr7A0mIuwtLujs7MBV81c148LaLq3lviR-wYM6v1jv

 Mafia

Ezzel szerintem nem vagyok egyedül. Még internet nélküli életemben játszottam, ahol nem voltak csalások, végigjátszások, mindent saját kútfőből kellett megoldani. És hát ki ne emlékezne az autóversenyre? Néha még most is felsírok álmomban... Habár haverok azt mondták, hogy kanyar-levágással meg lehet oldani, nekem nem jött össze. Meg kellett nyernem azt az átkozott versenyt. Ha emlékeim nem csalnak, legalább egy hétig szenvedtem azzal a résszel. De megérte, mert a játék utolsó jelenete mindenért kárpótolt, és a mai napig fel tudom idézni. (Remélhetőleg a remastered verziót nem cseszik el, és akkor még több emberhez eljuthat ez a remekmű.)

mafia01.jpg

 The godfather

A Mafia után nem volt kérdéses, hogy ezt is ki kell próbálnom. És azt kell mondanom, nagyon beszippantott. Egyszerű verőlegényből felküzdeni magunkat a keresztapaságig... hatalmas élmény volt. Habár a játék korántsem tökéletes, nagyon bejött a hangulata, és az, hogy a filmbeli történések át- és átszőtték a játékmenetet, természetesen a mi szemszögünkből. Kedvencem, hogy mi vihettük a lófejet.

maxresdefault.jpg

 Sims 2

Oké, oké, lehet, hogy ezt mégse kéne... de hát ez van. Szerettem. Szerettem, hogy mindenható ura lehetek egy világnak, amit én teremtettem, szerettem házakat építeni a legmerészebb elképzeléseimmel, szerettem embereket alkotni fantáziából, vagy a lehető legtökéletesebb hasonmását egy-egy hírességnek... vagy ismerősnek. Ez a mániám azóta is tart, úgyhogy a Sims 4 is itt pihen a gépemen... na jó, ezt már tényleg nem kellene.

the-sims-2-freetime-05.png

 Dragon Age: Origins

Többször nekifutottam, de valahogy nem jött be. Furcsának találtam az irányítást, hogy molyolni kell a többiek felszerelésével, menedzselésével... Aztán egyszer nem volt mivel játszanom, és unalmamban előkerült. Pár óra után azt vettem észre, hogy már nem zavar semmi, mert tudni akarom, mi történik a karakteremmel. Emlékeim szerint nagyon jól volt felépítve a történet, ahogy haladtunk előre, az emberek tisztelettel beszéltek a szereplővel, ami nagyon tetszett. Sok más játékban hiába vagy világmegmentő, akkor is úgy kezelnek, mint egy csicska... de itt nem. Itt mintha súlya lett volna a cselekedeteinknek. Annyira beszippantott a mese, hogy a királyválasztásnál például hosszú-hosszú percekig latolgattam az esélyeket és lehetőségeket, mert nem akartam, hogy a "barátom" megharagudjon rám, királynak viszont alkalmatlannak találtam. Hát igen, az élet nehéz döntései.

0041120.jpg

 Aion

Egy barátom noszogatott, hogy próbáljam ki, mert kellene neki valaki, aki gyógyítja a háttérből. Életem első MMO-ja volt, több mint tíz évvel ezelőtt... és azóta rajongok a műfajért. Sikerült olyan csapatba kerülnöm, akikre örömmel gondolok vissza, és némelyikükkel azóta is tartjuk a kapcsolatot, habár a játék maga már a múlté. Mégis hatalmas élmény volt, és kitörölhetetlen emlékké váltak a hosszú, közösen eltöltött évek.

aion0032-char-selection.jpg

 Titan Quest

Egyszerűen mestermű. Alapból szeretem a görög mitológiát, így élvezet volt benne hősként elmerülni. Izgalmas volt a történet, és nagyon jól sikerült a karakterfejlesztés megoldása is. Többször is végigjátszottam, különböző klassz-kombókat próbálgatva. Ha az izometrikus játékok kerülnek szóba, nekem a Titan Quest az etalon, amihez minden mást viszonyítok. Az Anniversary Edition-nek köszönhetően pedig a mai napig játszható, és azt hiszem, grafikailag sem kell szégyenkeznie.

maxresdefault.jpg

 7 Days to Die

Ha zombis-túlélős játék, akkor 7 Days to Die. Habár a sok-sok update-nek hála mára már játszhatatlan lett számomra, így is több száz órám van benne. Az Aionban megismert csapattal vágtam bele, és remek móka volt közösen védekezni a hét naponta támadó zombihorda ellen. Itt nem voltak hősök: tényleg túlélők voltunk, akik megosztják egymással az utolsó falat penészes kenyeret. Egyszerűen csak imádtam.

EUzyPkQWoAUgtRI.jpg


Hát ennyi lett volna az én kis listám. Nektek vannak olyan játékaitok, amikre évek elteltével is jólesően csettintetek?

26 komment - szólj hozzá!

Desperados III - két új trailer is érkezett

A két új rövid előzetes közül az egyik a játékot ért dicsérő szavakat szedte egy csokorba, míg a másik a Desperados III világában játszódó ingyenes Pen and Paper szerepjátékot hivatott reklámozni egy kicsit.

World of Warcraft: Shadowlands - közeleg a béta

Ma délután lezajlott Blizzard streamje, amely kifejezetten a World of Warcraft soron következő kiegészítőjére, a Shadowlandsre irányította a rivaldafényt. Egy valamit biztosra megígértek a fejlesztők: nem fog késni a játék.

Switchre időben érkezik a Crysis Remastered

Habár a Crysis Remastered megjelenését elhalasztották, a Crytek az imént megerősítette, hogy a csúszás a Nintendo Switchre szánt kiadást nem érinti, az időben boltokba kerülhet.

PlayStationre is megjelenik a Maquette

A Maquette egy ígéretes belső nézetes puzzle-játék lesz, amelynek a világában megtaláljuk ugyanazt a világot, csak éppen kicsiben, majd még kisebben, és így tovább a végtelenségig.

Jövőre marad a Monster Hunter-mozifilm

Ez az év már csak ilyen, csúsznak-halasztódnak a filmek. A Monster Hunter filmadaptációja sem járt másként, a szeptemberi premierről már lemondhat, az új dátum pedig meg sem áll 2021-ig.

Nyílt világú VR-játék készül a Rockstarnál

Úgy tűnik, nem az L.A. Noire: The VR Case Files volt a Rockstar Games utolsó próbálkozása a virtuális térben. A legfrissebb álláshirdetések szerint egy AAA-kategóriás, nyílt világú VR-cím van készülőben.

Manor Lords - középkori városépítő a láthatáron

A Manor Lords olyan, mintha a Banished és a Total War szerelemgyermeke lenne, hiszen amíg alapvetően egy részletesen kidolgozott középkori városépítőről van szó, itt harcba is küldhetjük majd a seregeinket.

Crash Bandicoot 4 - 100 pálya és mikrotranzakciók

Egy jó és egy rossz hírrel készültünk ma a Crash Bandicoot 4: It's About Time kapcsán. A jó hír az, hogy a játék igen masszívnak ígérkezik, a rossz hír szerint viszont a teljes ár leperkálása után is becsúszhatnak majd a mikrotranzakciók.

A Naughty Dog már a PS5-ös játékához toboroz

Nem kapcsol vissza a tempóból a kaliforniai csapat: a The Last of Us: Part II épphogy csak megjelent, ők már a PlayStation 5-ös játékukhoz keresnek fejlesztőket. Sajnos a betöltendő pozíciók nem árulkodnak az új projektről.

Worms Rumble - battle royale-ozó kukacok

A Team 17 felfrissíti jól ismert sorozata formuláját. A Worms Rumble hátrahagyja a körökre osztott harcot, helyette valós idejű harcmezőkön gyepálja egymást harminckét játékos, amíg az utolsó kukac marad csak talpon.