Nos, jó rég volt az első rész de gondoltam azért nem árt folytatnom, így megint szótárat és képszerkesztőt ragadtam hogy összeálítsam ezt a blogot! :D
Remélem tetszeni fog nektek!
(A helyesírási hibákért előrre is bocsánat, a képeken lévő ékezet hiányt - ű,ő - meg nem tudtam megoldani... Nincs nagyon olya képszerkesztő ami támogatja 100%-ban szép kis nyelvünket..)
Az
eredeti Devil May Cry eredetileg a Resident Evil történetének új fejezete lett
volna. A fegyverforgatás igazából egy hiba volt a játékban, később ez lett
Dante legismertebb mozdulata.
A NES korszakban, a Nintendo-nak már komoly engedélyezési-szabályai voltak annak érdekében hogy fenn tartsák a minőséget. Csak akkor engedélyezték egy játék kiadását ha a kiadó legalább 5 minőségi címet ad ki évente a konzoljukra.
A
Necromorph-okat a Dead Space c. játékból, autó balesetben sérült emberekről
mintázták az EA Redwood dolgozói.
A
dolgozók/dizájnerek több száz horror filmet néztek meg hogy ötleteket
szerezzenek a játékban található in-game ijesztegetésekre
Bizonyára
már sokan tudjátok hogy a Final Fantasy azért kapta ezt a nevet mert azt hitte
a Squar Enix hogy ez az utolsó játéka.
Látták
hogy egyre népszerűbbek az agyafúrt játékok, mint a Rad Racer és a World Runner
3D. Rájöttek hogy ha nem újítanak el
kell hagyniuk az iparágat. Hát újítottak! Sajnos még ezek ellenére sem ment túl
jól a szénája a csapatnak. S lö megszületett az FF. Ez mentette meg a csődtől
őket.
Az amerikaiak 60%-a, hat vagy annál idősebb, azaz mintegy, 145 millió ember játszik számítógépes és/vagy videojátékokkal. A játékosok átlagéletkora 28 év.
Ha a
Shenmue 2-t Xbox-ra vetted meg akkor biztos emlékezni fogsz a Shenmue Movie c.
DVD-re ami a játékhoz járt. Ez tartalmazzta az első rész kivágott jeleneteit.
Nos,
Japánban ez látható volt néhány moziban, ez volt a népszerű Yu Suzuki epikus
sorozata.
A Nintendo N64-e volt az első alkalom hogy a számítógépes grafikus munkaállomást gyártó Silicon Graphics Inc. (SGI) játék hardver technológiát fejlesztett.
A Nintendo GameCube szabadalmaztatott lemeze akár 1,5 gigabájtnyi adatot képes tárolni. Ez 190-szer több, mint amennyit a N64 kazettája tárolhatott.
Silent
Hill 4 eredetileg nem Silent Hill játéknak készült hanem egy külön
franchisenak! A Konami egyszerűen The Room-nak hívta.
Amikor
SH producere/zeneszerzője, Akira Yamaoka látta a játék végeredményét ő úgy
döntött hogy ez része lesz a hivatalos sorozatnak.
A sorozat fénykorában, a Dragon Quest mindig csak hétvégén jelent meg Japánban, mert ha a hét közepén jelent volna meg, akkor több ezer ember húzta volna a száját hogy ő akkor is játszani akar a munka helyett....
Az Atari Jaguar büszkén dicsekedhetett, hogy ő volt az első 64 bites konzol. Valójában ez két 32 bites chip összevonásának eredménye volt... Igy igazából nem is 64 bites. Egy kis hazugság?!
A
Malice nevű játékban majdnem Gwen Stefani - mint névadó - énekes lett volna a
főszereplő (ő a szinkron hang.). Ez a játék eredetileg csak Playstation-re
jelent volna meg de aztán Xboxon is tiszteletét tette!
Egy év
késéssel és kifogyott kerettel végül, de megjelent a két konzolra. Bár Gwen
Stefani szövegei kimaradtak és nem a No Dumbt (a zenekara) adta a
soundtrack-ot...
Van egy teljes könyv, amit el lehet olvasni a Deus Ex-ben. The man who was thursday címmel és a szerzője G. K. Chesterton és nagy hasonlóságot mutat a játék beli cselekménnyel. A fejezetek a pályákok vannak elrejtve.
Ha csaltál miközben játszottál a Doom Sega 36x-es verziójával akkor a játék vége után a géped "elszáll" egy kamu DOS vírussal. Innen nem fogsz tudni kilépni és az egyetlen módja annak hogy visszaálljon a rend az, hogy újra kell indítani a konzolt. Ha nem csalsz, kapsz egy egy extra jelenetet is!
A Final Fantasy IX francia lokalizációjában Zidane-t átkeresztelték Djidane-re mert nagy volt a hasonlóság az ország leghíresebb futballistája, Zinedine Zidane és a karakter neve között. (Pontosabban ugyanaz.)
Shodan hangja, a System Shock sorozatban a főnök felesége adta. Emellett ő és a csapata végezte az összes audiós munkát. Igaz ő volt a Looking Glass főnökének felesége.... Olcsóbb, mint egy szinkronszínész, mi?
Az első Fable-ban eredetileg lett volna egy multiplayer mód. Négy játékos (egy hős, és három ,,sidekicks" azaz haver) képes lett volna együtt dolgozni egy teljesen egyedi küldetés sorozat alkalmából. Ezt a funkciót törölték 2004 márciusában az idő korlátok miatt.
Super Mario World-be (SNES ) elvileg 29.000 munkaórát öltek bele. (Ez nagyjából 1210 nap...) Szerencsére visszahozta ezt az időt és az anyagiakat mert 17 millió példánnyal, ez volt a legkeresettebb játék a generációban
A PSone-ra megjelent, eredeti Ridge Racer töltőképernyőjén lehetett játszani, egy Galaxians stílusú minijátékkal. Ha sikerült elpusztítani az összes ellenséget, akkor 8 további járgányt oldhatunk fel a játékban.
Az Ico
eredetileg PlayStation-re jelent volna meg, de a kiadást leállították, majd a
PS2-re kezdték fejleszteni.
A korai
verzióban, Yorda-n (az egyik szereplőn) voltak szarvak, nem pedig Ico fején. A
YouTube-on ezt még meg is lehet nézni egy korai koncepciós videón.
(Sajnos ezt nem találtam de ha nincs Yorda akkor van Yoda! És a többi... Kárpólásul:)
Master
System rajongói biztosan emlékezni fognak a klasszikus Alex Kidd-re A Miracle
World-ből. Ő volt korábban a Sega hamburgert csámcsogó kabalája. Ezt minden
pálya végen megtette.
Eredetileg
ez egy rízs golyó volt, azaz onigari. Ezt megváltoztatták mert nem olyan
könnyen felismerhető Japánon kívül az eledel.
Ennyi volt ez a blog. A képeket itt nézhetitek meg!
További szép napot! ^^
Meg lesz egy az biztos!
FranckBlack: Neked is köszi!
TheNick: THX! :)
Majd rákukkantok. Elég jól nez ki maga az oldal. Remélem jó lesz.
És köszönöm a kiegészítéseket!
Tehát mégegyszer, fogadd őszinte gratulációmat a blogodhoz....nem csodálom, hogy bekerültél az ajánlóba.
UI: Csinálhatnál még ilyeneket... :P
Jo blog lett, kisebb bakikal, no de banya a kanya :D
Jó lett a blog amúgy, mindig jó hasonló érdekességeket olvasni.
Akkoriban még csak Square-nek hívták őket.
Pár évvel később a Final Fantasy film/X/X-2 csődbe vitte a céget és végül felvásárolta őket az Enix (Dragon Quest széria), ezután lett a nevük Square Enix.
adi43: Igaz, de itt nem is azon volt a hangsúly Az inkább csak körítés volt a rekordhoz.
Metéltcsicsken: Intenzív oktató tanfolyamot ajánlok neked nálam! :D Majd megjegyzel valamit. Ha csak 1-et az nekem már siker! :)
Yanez: Köszi! :) Az a baj a painttel h nekem nem áll kézre, mellesleg lassú és amihez nekem ebben az esetben kell ahhoz meg túlbonyolított. (Nem hittem volna h paintre valaha is ilyet mondok.)
Meg én másra is szoktam ezt használni és akkor meg már van az a bizonyos megszokás. Plusz nem (feltétlenül) kell feltöltsem máshova mert ott is tárolja.
De ha valaki tud egy jó, akár online, képszerkesztő progit magyar nyelv támogatással akkor szóljon! :)
Köszi!
( persze örülhetek, ha egyet is megjegyzek... ) : )
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.