EBR2000

EBR2000

Metal Gear Solid: The Phantom Pain elvárások és teóriák

Link másolása
Már régóta terveztem nektek egy ilyen posztot és most végre sikerült! MGS TEÓRIÁK!!!

A következő posztban összeszedtem nektek, hogy én mit várok a Metal Gear Solid: Phantom Pain-től és még néhány teóriával is szemezgettem.

Az iromány nyomokban spoilert tartalmazhat, mindenki saját felelősségére fogyassza!

Mit várok tőle?

Bevallom még kimondani is félek azt, hogy MGS fan vagyok. Nem, nem azért mert leköpnének az utcán, hanem mert egy éve még azt sem tudtam, hogy kik azok a Patrióták, miért van annyi Snake és  hogy mi is az a Metal Gear nukleáris izé…
Pont ezért is nehéz összegyűjtenem azokat a dolgokat, amit én várok az Phantom Pain-től és amit szeretnék viszontlátni néhány újítás mellett. De azért megpróbálom.

  • Szinkron és zene:
    David Hayter ide vagy oda de a szinkron akkor is ütős lesz! Bár nehéz döntés volt lecserélni főhősünk (?!) hangját, de Sutherland bácsi hozza a kívánt színvonalat. Kojima-San mindig is adott a minőségre és a filmes hatásra, pont ezért a „tökéletes” szinkron is elengedhetetlen.
    Milyen lett volna megfelelő voice acting és zenei aláfestés nélkül a Sniper Wolf jelenet, vagy a végső nagy összecsapás Solid Snake és Liquid Ocelot között? Elárulom: Jó, de nem ennyire.
    Troy Baker talán a szakma legjobbja és én személy szerint örülök, hogy ő alakítja a helyi „badass” karaktert Revolver Ocelot képében. (<--Kedvenc!!!)
    Ha pedig Akihiro Honda és Harry Gregson-Williams is hozza a kötelezőt, akkor ilyen téren már nem lehet panasz!

  •  Fejlett lopakodás (Még több cardboard box!):
    Valljuk be: A MGS 4-nél is érződött, hogy egy kicsit el van maradva a rivális Splinter Celltől, ami akkoriban jóval nagyobb szabadságot kínált lopakodás terén. Hideo Kojima persze ezt észrevette. A fapados irányítást már a 4-dik résznél is próbálta átszabni és a repertoárt bővíteni.
    Ez mára sikerült… Túlságosan is.
    Az irányítással nem volt baj a GZ-ben, így itt sem lesz, viszont úgy kibővítette a lehetőségek tárházát, hogy a videók alatt azt sem tudtam hova kapkodjam a fejem. Van itt zárlatos botmixer-kar, hologram kivetítő, ide-oda guriglás, fejlett fedezékrendszer… Elmondani is sok.
    Ez a pont látszólag ki is van pipálva, a baj csak az, hogy könnyen elveszhetünk a sok lehetőség között. Nem egy játék bukott el a fölösleges ficsőrökön…
  • Grafika:
    Tudom, nem minden a grafika, de azért jó, ha nem ég ki a retinánk a pixelektől.
    Látszólag a Fox Engine csodákra képes, de néhány játékos már megvádolta a Konamit a játék „elcsúfításáért”.
    Néhányan sokkal rondábbnak látták 2014-es E3-as videót, mint a ’13-asat.
    Szerintem erről szó sincs. Egyik lehetőség szimplán az, hogy Kojimáék átszabták a pályát és ez miatt tűnik csúnyábbnak a produktum. A másik meg a dinamikus időjárás, ami könnyen lehet ennek az illúziónak az okozója.
    Mindenesetre a játék ígyis-úgyis szép!
  • CQC:

A CQC szerves része a Metal Gear univerzumnak és tegyük a kezünket a szívünkre: Nagyon Badass!
Pont ezért is fontos, hogy a srácok valami igazán jót tegyenek le az asztalra ezzel kapcsolatban. Az MGS 3 átvezetőinél a padló feldörzsölte az álunkat és mi most is ezt várjuk, csak in-game-be!

  • Álejtős Boss Fightok:
    Az utóbbi két játékba nem voltunk elkényeztetve ütős bossokkal. A Peace Walkerbe járgányokat zúztunk, a Ground Zeroesba pedig egyáltalán nem volt senki, akinek több HP-ja lett volna egy sült csirkénél… Kedves Skull Face honfitársunknak majd szívesen megmutatjuk, hogy kell fejre célozni!
    Pont a boss harcok miatt elkél majd a sok jó karakter, én már várom őket!

Őszintén szólva most ezek a fontosabbak, amik az eszembe jutottak. Persze, ott van még a testreszabhatóság, a nyílt világ kihasználás, a fegyverek, a multiplayer de ezekről azért elég keveset tudunk.

Na és most jön az a rész, amiről igazán szerettem volna írni, és amiről bárkivel órákat tudok beszélgetni:

 Teóriák!

Az internet legmélyebb bugyraiban sok furcsaságot talál az ember és most nem a hullahoppozó kiscicára gondolok. Ha a fanokon múlna, már mindenki tudná a sztorit, persze az ő verziójukat.
Jó néhány elég beteg dolgot kitaláltak, de azért van olyan is, aminek van rációja.
Mielőtt tovább olvasnátok, ajánlom, hogy kupálódjatok ki a témába és utána olvassátok el az én verziómat. E nélkül nincs is értelme, mert majd nem tudunk min értekezni. (Meg azért mert sok képi cucc is van amit akár ki is találhatok.) Szóóóóvaaaaaal….

Snake nem Snake:

Kezdjük az alapokkal. Miután Skull Face és az XOF felrobbantotta az MSF bázisát, Big Boss gépe megsérül egy gondosan elrejtett bomba miatt. (Nagyon gondosan…) Snake és Miller lezuhannak, mindenki (második?) kedvenc kígyója pedig kómába kerül. Állítólag!
9 év múlva egy kórházban ébredünk és átvesszük az irányítást karakterünk felett. Legalábbis valahogy így kezdődik majd a játék.
Na de vannak néhányan, akik azt állítják, hogy mi nem az igazi Big Bosst irányítjuk.
Persze ezt bizonyítékokkal is alátámasztották, aminek nagy része nonszensz hülyeség.
Snake sosem hordta a haját lófarokban, Snake-nek hívják, holott a  PW végén „eldobta” azt a kódnevet… És még sok teljesen felesleges „érv”.
Viszont van néhány érdekesség is: Főhősünk szeme nem kék! (E3 2013 trailer) Én ezt szimplán a Fox Engine-nek tulajdonítom. A Ground Zeroesnál is sokszor ősznek tűnt BB haja, pedig az határozottan barna. Nem mondom, hogy ez az igazság, de számomra ez logikus magyarázat.
A másik pedig a GDC-ről származó demóban található meg. Amikor a karakter felkapaszkodik egy orvosi tálra és leesik, jól látható, hogy nem Snake árnyéka vetül a földre. Persze ez egy demó volt, erősen pre-alpha verziója a játéknak…
Szerintem elképzelhető hogy nem Jack-et irányítjuk, de erre még nem mutat sok minden. Hacsak nem vagyunk Grey Fox fétisesek, mert akkor mindenhol őt látjuk… (Erről Én NEM írok!)

 

Ishmael?

Hogy kicsoda az a srác bekötött fejjel azt csak sejteni lehet, de nekem 2 lehetőség nagyon bejön:
Az első az, hogy ő nem más, mint az MSF egyik orvosa aki Snake-kel volt a gépen. Az érdekesség az, hogy ő az egyik karakter, akinek szintén Sutherland adja a hangját! Persze az el van torzítva. Ki találjátok, hogy ki a 3. szereplő, akit ő szólaltat meg? Igen, Ishmael…
Na, de itt nincs vége, mert az orvos arcát egész végig nem láttuk, csak akkor amikor Snaket védi a robbanástól és megég az arca. Persze nem feltételezem azt, hogy 9 évig be van kötve a feje, de egy égési sérülés nem kellemes.
Másik lehetőség hogy Ishmael nem létezik. Csak egy látomás, ami emlékeztetni akar önmagunkra (mert mi nem Snaket irányítjuk) vagy csak szimplán a gyermek Psycho Mantis játszadozik velünk.
Ezt alátámasztja az, hogy nem hat az a drog amit Ishmael adott be neki, azért mert igazából nem történt ilyen! Plusz egy lövöldözésnél is látjuk, hogy az előttünk lévő Ishmael összeesik és meghal, de amikor megfordulunk, az ajtóban látunk egy másikat, és később, magunk előtt is.

 

Eli=Liquid?

Jó, ez az egy talán egy picit túl egyértelmű. Azon kívül, hogy kiköpött Liquid még a pólójára is szó szerint az van írva hogy „Liquid ember/személy”. Mellesleg Liquid az MGS1 végén azt is megemlítette, hogy sakálra vadásztak a Közel-Keleten. Eli pont ilyet visel…
Visszatérve a ruházatára még meg található a „Never be game over” felirat, ami hasonlít a mára már szállóigévé vált „It’s not over yet!”-re. Meg egy szemfedős malac is van a hátán. Mi kell még???
Ja, Kojima retweetelt egy rajongói képet amin Liquid és Ocelot láthatóak ’84-ben és a Shadow Moses incidensnél. Még valamit?

Skull Face:

Már annyiszor említettem meg őt, de elég keveset írtam róla így most végezetül összeszedtem nektek néhány dolgot,amit tudnotok kell róla.
Feltételezhetőleg Almásfüzitőn született, születési ideje ismeretlen, csak annyit tudunk róla, hogy szülei abban a gyárban dolgoztak, amit később az amerikaiak lebombáztak ’44-ben. Ő csodával határos módon túlélte, még ha ebben az orvosok nem is hittek. Nem érez fájdalmat, így kínozni sem érdemes.
Magyarul rosszul beszél, bár ez szimplán a szinkronszínész hibája is lehet, vagy pedig egy metafora, hisz’ nem csak anyanyelvét, de családját, hazáját és identitását is elvesztette.
További életéről keveset tudunk. Bosszút esküszik Big Boss-ra és Cipher-ra (AKA Major Zero) ismeretlen okokból.
Pont ezért megalakítja az XOF egységet és Cipher-nek kezd dolgozni, hogy közel kerüljön hozzá.
’75-ben elkezdődnek a GZ eseményei. Paz-t kivallatja, megerőszakolja és megkínozza (2 bombát is rejt bele Snake-nek, egyet a hasába a másikat pedig… A nemiszervébe). Chicot elkapja miközben Paz után kutat. Ezek után elindítja Trojan Horse akciót, aminek célja Big Boss likvidálása és a Mother Base égbe repítése.
Az MGS-ek egyik legkegyetlenebb és vélhetőleg legösszetettebb karakteréhez lehet szerencsénk. Ezt nem csak azért mondom mert magyar,hanem azért mert a 2 órás(!) GZ alatt is érdekfeszítő dolgokat tudhatunk meg, ha figyelünk. Érdemes meghallgatni az összes kazettabeszélgetést is!
Sajnos láttam olyan IQ betyárokat, akik úgy vélik, hogy a politikai helyzetünk miatt esett választás kicsiny kis országunkra… (Már ha tényleg magyar Skull Face) Remélem, ezt senki se gondolja így a GK-n. (És nem hozza kapcsolatba az internetadóval, mert sajnos ilyen emberhez is volt szerencsém.)

Persze, még vannak dögivel, de azok nagy része alaptalan vagy már meg van cáfolva. (Grey Fox… Khmm, Chico=Quiet)




Az MGSV talán 2015 legjobb játéka lesz, ha a szokásos mindfuck sztori mellé a megújult játékmenet is passzol, akkor Kojimáék garantáltan porolhatják a polcot, hogy elférjen rajta az a rakat díj.

 

8.
8.
biohazard rex
#7: Minek? Jön PC-re is :D
7.
7.
PS4jacksony
Jelenleg az egyetlen játék ami miatt konzolt vennék.
6.
6.
névtelenség
#5: A reddit /r/metalgear tette ezt velem.

Do you rike it?
5.
5.
EBR2000
#4: :D
Nem vagy százas!
http://cdn.meme.am/instances/250x250/54954593.jpg

#2: Örülök, hogy nem csak én vagyok ilyen ,,megszálott" :D
vigyjétek a ketreszíbe! Nagyon fura volt...
Kojima szereti az easter eggeket szóval elképzelhető. Az afrikai gameplayben (egy külön videóban volt, talán a japán Kojima Stationon) az active decoy hologramja nem Snake-é volt hanem a P.T.-ből a Lisa nevezetű nőé.
http://m.youtube.com/watch?v=j44KlN4pkzw
A lehetőség meg lehet hogy csak nekem sok. Sokszor frusztráltnak érzem magam, amikor a játék túl sok lehetőséget kínál fel... :D

#3: Spoiler! az mgs1 egyik ,,szereplője". (Egyszer se látjuk az igazi arcát) a FOXHOUND tagja.
Miután Ocelot megölte Donald Andersont (darpa chief) ő bújt a bőrébe. A foxdie végzett vele miközben Snakehez beszélt. Lényegében imposztor.
Gondolom névtelenség arra célzott hogy néhányan minden mögött őt (vagy grey foxot) látják.
2.
2.
azureknight0715
A világ legjobb játéka lesz. Már annyira várom hogy azt el sem tudom mondani:D Am azt hittem valami hiba volt a kazettában mikor meghallottam aszem valami olyasmi volt hogy zárjátok a ketrecbe vagy mit mondott magyarul:D Bár azis elégé google fordítós volt:D Nagyon tetszik ez a Skullface, remélem a játék végéig ő lesz a főgonosz. Kojima szeret rejtélyeket belerakni a játékukba, én pl azon sem csodálkoznék ha majd utalni fognak a Silent Hillsre is:D Am meg az hogy sok benne a lehetőség nem hiszem hogy baj lenne, szerintem senki sem fog elveszni benne, hisz mindenkinek meg van a maga stílusa és aszerint fogja használni az eszközöket. Am én még várok erről egy oylan blogot ami összefoglalja a Big Boss történetet az elejétől kezdve+ a egység neveket, mit jelentenek, mi a szerepük, hogyan alakult stb. Csak azért mert oylan sok dologról kell tudni hogy mi micsoda és sokan elfelejtették már.
1.
1.
névtelenség
Szerintem ezt a blogot Decoy Octopus írta!!!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...