Akkor és Most - Motorcycle video games

Lehet e úgy motorozást szeretni, hogy csak virtuálisan érdekel minket. A válaszom igen. Ebben a blogban, a motoros videójátékok személyes evolúciójáról lesz szó.

Sziasztok!

Szeretném az elején leszögezni, hogy a világon semmi közöm nincs a motorokhoz. Életemben talán kétszer ha felültem valaki mögé és soha nem vonzott ez a sport, hobbi vagy eszköz, kizárólag videojátékok terén. Ott viszont nagyon tudtam szeretni, minden ezzel kapcsolatos dolgot, pont úgy mint a FIFA sorozatnál is. Nem gyakorlom és nem követem nyomon semmilyen téren, kifejezetten játékok terén.


Ez a szerelem a sárga kazettás kis Nintendómon kezdődött az Excitebike nevű játékkal, amit szerintem a hozzám hasonló veterán játékosoknak nem kell bemutatni. A pucérabb szájú fiataloknak azért megsúgom, hogy egy 2D-s versenyjátékról volt szó, ahol azért némi ügyességet kívánt, hogy a motorunkat a megfelelő szögben röptessük és aztán hozzuk le a földre. Ezzel a technikával tudtunk nagyobb sebességre szert tenni, így megnyerni a versenyt.


Kis időt kihagyva, aztán a magyar játékfejlesztők egyik büszkesége Rózsa Balázs és csapata által megalkotott Elasto Mania volt terítéken nálunk az infó órákon. Azt a fajta fizikát, elképesztőnek találtuk, ami mai napig elismerést kíván. Bár, mára már a jól ismert Trials sorozat is erre épít, azért ha most beizzítjuk ezt a több mint 20 éves játékot, akkor szerintem senkinek nem kell szégyenkeznie.


Itt már be is indult a nagyobb érdeklődés, ezek felé a játékok felé és rengeteget pörgött a Motocross Madness 2 is. Imádtam, minden percét és többször is végigjátszottam. A szabadság és a motorozás, nagyon tetszett benne valamint a pályák változatossága is mindig meghozta a kedvem, hogy csapassak pár kört vele.

Itt körül ismerkedtem meg a Moto Racer sorozattal is, aminek bár minden részével játszottam, a harmadik volt a kedvencem. Öt típusban versenyezhettünk és az akkor hiánypótló, azóta megszokott városban való versenyzés tette fel az I-re a pontot. 


Menet közben végigvittem a Trials 2. részét, és kacsintgattam az MX vs. ATV sorozatra is, de az valahogy nem jött be. Meg nem mondom, már melyik részét próbáltam és azt hiszem más játékosoktól azt olvastam, hogy vannak rossz de meglepően jó részei is, nekem az az egy amit próbáltam nem tetszett.


A következő találkozásaim a motorokkal, már jócskán belenyúltak a kétezres évek végébe. A Project Gotham Racing negyedik részében és a Burnout Paradiseban bukkantak fel a kétkerekűek, amiket örömmel használtam is. Bár, ezek a játékok nem kifejezetten a motorversenyzésre építettek és hagytak is kívánnivalót maguk után, pár szót azért érdemeltek.


Így hosszú kihagyás után, most pár éve kezdtem el megint rámenni a motoros játékokra.
Minden évben lepörgetem az aktuális MotoGP-t mióta a Milestonesnél vannak a jogok. Sok száraz értékelést kap a fejlesztőcsapat és bár nem olyan növekvő tendenciát mutat minőség terén, mint azt kellene én mégis csípem a játékaikat. A bukósisakos, belső nézet nekem nagyon átadja a hangulatot.


Az MXGP sorozattal kicsit le vagyok maradva hisz a PRO és a Monster részek (amiket szintén a Milestone srl készít, de előtte mindhárom részt végigjátszottam és igazán élveztem. Itt viszont megemlíteném, hogy a harmadik részt amit PS4-en játszottam végig, nem élveztem annyira. Az Xbox One kontrollerének ugyanis a ravaszaiban is van rezgőmotor így a gázadásnál és fékezésnél nem csak hatalmas élmény de rettentő nagy segítség is, hogy ne pörgessük túl a dolgokat. Ez a kis apróság, hatalmas hiány volt számomra.


Gondolkodom azon, hogy beszerezzem a Ride sorozatot is, hisz lassan kezdek kifogyni a motoros játékokból, viszont még mindig a TT Isle of Man: Ride on the Edge szenvedek. A sebességérzet nagyon ütős és nagyon tetszik, viszont az istenért sem tudok eljutni a végső megmérettetésig. Ha valaki szereti a motoros játékokat, akkor bátran merem neki ajánlani, viszont fel kell készülni mert szerintem a motoros játékok Dark Soulsa lett.


Ennyi lett volna tehát az Akkor és Most ezen epizódja, de ígérem hamarosan jelentkezek egy kicsit furább mechanikát használó játék összefoglalóval. 


Nektek, volt részetek ezek közül valamelyikben vagy esetleg lenne olyan, amit ajánlanátok nekem?

10 komment - szólj hozzá!

Óriásit futott az EA live service-stratégiája

A koronavírus és az ezzel járó otthonlét óriásit lódított az Electronic Arts élő szolgáltatásként futó játékain és azok bevételein. A legnagyobb ugrást a FIFA Ultimate Team statisztikái produkálták.

Szörnyvadászós videón az Outriders

Újra megmutatta magát az Outriders. A People Can Fly hátulnézetes looter-shootere rengeteg mellékküldetést tartalmaz majd, köztük olyanokat is, amelyekben jókora szörnyetegekre vadászhatunk a barátaink oldalán. Ezekből láthatunk pár jelenetet.

VR-lövöldén dolgozik az inXile

Miközben az inXile Entertainment azon van, hogy elvégezze az utolsó simításokat a Wasteland harmadik részén, egy multiplayer-orientált VR-lövöldén is elkezdett dolgozni, amely még az idei év során megjelenhet.

Tell Me Why - augusztusban jön az első rész

Az Xbox Games Showcase-en a Dontnod legújabb kalandjátéka, a Tell Me Why is megmutatta magát, és ezzel egyetemben az is kiderült, hogy augusztusban játszhatóvá is válik az epizodikus kaland első része.

Gameplay traileren dübörög a DiRT 5

Közeleg a DiRT 5 megjelenése, így időszerű volt, hogy végre rendes gameplay pillanatokat is villantson a játékból a Codemasters. A legújabb videóban két percen keresztül élvezhetjük a sárdagasztást.

Dátumot kapott a Necromunda: Underhive Wars

Nem kell már sokat várnunk a Necromunda: Underhive Wars megjelenéséig, jövő hónapban már útnak is ereszthetjük a saját bandánkat a kaptárvárosok mélyén. A dátumot egy friss előzetes harangozta be.

Dátumot kapott a Frostpunk: On the Edge

Jövő hónapban megérkezik a Frostpunk harmadik, s egyben utolsó kiegészítője. Az On the Edge az alapjáték eseményei után veszi fel a fonalat, ezúttal azonban egy új előőrs felett vehetjük át az irányítást.

Balan Wonderworld - játék egy musicalvilágban

A Balan Wonderworld egy bolondos világba kalauzol minket, ami a színpadi függönyön túl terül el. A feladatunk ebben a 3D-s akcióplatformerben a negatív érzelmek legyőzése, a dolgunkat pedig jelmezek sokasága segíti.

Megrohamozták a játékosok a Fall Guys szervereit

A Fall Guys: Ultimate Knockout mindig is egy jópofa partijátéknak tűnt, viszont még a fejlesztők sem számítottak olyan játékosrohamra, amivel az első napon szembesültek. Mattot is kaptak a szerverek.

Jövő héttől bétázik az Iron Harvest

Egy friss játékmeneti előzetessel és a megjelenés előtti próbakör dátumával jelentkezett az Iron Harvest. Jövő héten mindnyájan irányításunk alá vonhajtuk az 1920-as évek mechjeit.