Vasárnapi Blog 010 - Kedvenc fejlesztőim, kiadóim

Igen fura és bicskanyitogató lista, de na..

Jó Reggelt!
Igen sok játékot magam mögött hagyva azt hiszem lassan el tudom dönteni, kik azok akikben bízhatok. Persze ettől független az előrendelés még így is lehet lutri, de van egy nagyon fontos dolog, amit egyetlen fejlesztőtől sem vehetnek el, ez pedig a hangulat. Példaképp ott a régi kedvencem a Piranha Bytes akiktől a Gothic sorozatot ismertem meg. Sokan nem a játék hatalmas atmoszférája miatt emlékeznek rájuk hanem a rengeteg bug és hiba miatt, amit sajnos a közösségnek kellett végül javítani de ettől még a hangulat és a törődés amivel a játékot csinálták valami eszméletlen. Szóval erről beszélek. Van egy bizonyos szint, aminél tudom hogy a gothic 5-ben sem fogok csalódni mert lehet ugyan úgy tele lesz bugokkal vagy technikai hibákkal, de a hangulatot senkitől nem vehetik el.


A legszebb feltörekvés!
Az első kedvencem amire emlékszem az az akkori Squaresoft volt. Sokat játszottam az FF (Final Fantasy) játékokkal amikor egyszer belebotlottam egy cikkbe, amiben leírták hogy a cég bizony a csődeljárás szélén állt és majdnem be is zártak. Egy utolsó (Final) lehetőségük volt egy Fantasy játékkal, ami ha nem jön be akkor végleg lehúzhatják a rolót viszont szerencsénkre hatalmas siker lett. Azóta a történetet mindenki ismeri, mivé nőtte ki magát a mostani SquareEnix nekem valahogy mégis egy mosolygós történet lett az egész. Amolyan happy endes mese.


Akiket örökké imádni fogok!
Aztán ott a fentebb is említett Piranha, akikben tényleg soha nem csalódtam. A Gothic mindhárom részét imádtam míg a Risen sorozatból csak az elsővel játszottam, de hozták azt a kötelező hangulatot amit kellett. És itt a kötelező nem az, ami egy átlagos cuccot vagy éppen elégségest jelent, hanem azt a kötelezőt ami miatt imádtam az előző játékait. Első napos vétel lett volna például az ELEX is ha nem kapom meg ajándékba a staffomtól, mert tudom amit tudok.


Akik érdemelnek még esélyt!
Valószínű, hogy biztosítékkicsapó lesz de a következő kedvencem az bizony a Bethesda és az EA. A Bethesdát is elérte az utálatláz, amit a Fallout 76 során én is nyomon követtem és meg is érdemelték. Azt hiszem viszont (főleg hogy nem vettem meg a játékot így személyes “sérelem nem ért”) nem tudok haragudni rájuk. Rossz döntéseket hozott valahol egy kis forgószékes idióta de ez még nem jelenti azt, hogy a Morrowinddel eltöltött nyaram vagy több ezer órám elvehetnék tőlem. Azt az álleejtős dolgot, amit az Oblivion művelt vagy ahogy feltámasztották hamvaikból a Doom és Fallout szériát, nehezen tudják megcsinálni. Vagy akár említhetném itt a Wolfit is. 


Ilyenkor szoktak jönni az ellenérvek, hogy én HÜLYE vagyok mert nem a Bethesda csinálta, hanem csak kiadták. Ez eddig oké, de ha az EA-t mint kiadót azért utáljuk mert beleszól a játékokba és mint kiadó, joga van az aktuális trendeknek megfelelően akár az egész projektet megváltoztatni, akkor a Bethesdat pont emiatt kell tisztelni nem? Tehát értem én, hogy CSAK kiadó de éppen azt csinálhatná a játékokkal amit akar. Ehelyett azért szinte minden címen érződik, hogy szabad kezet kaptak a fejlesztők. Nem utolsó sorban az egyik legnagyobb húzóerő a brutalitás, ami ezekből a játékokból szintén nem hiányzik mert be merik vállalni.

És akkor jöjjön a híres EA. 3-4 évente veszek meg egy FIFA-t mert teljesen jogos a felháborodás, amikor az innováció hiányát emlegetik az emberek. Ezt viszont mindenki tudja. Van akinek elég “apró változás” hogy megvegye újonnan a következő részt és még mindig tisztességesebb mint a mikrotranzakciók. Ezért veszek négy évente mert ezzel tisztában vagyok és elfogadom. No de a nagy EA mémek, NFS miatti gyűlölködések, holott az elmúlt 20 évben ő is egy olyan kiadó volt ahol azért évente valami ütős címet fel lehetne sorolni de mégis csak a közutálat tárgyai, meredek egy kicsit.


A jó a rossz és az UBI
Na itt a másik ami miatt szinte már irtózom az ubisoft cikkek alatti kommentek olvasásától. Ha vissza kellene nézni, hogy hány UBI cím jelent meg az elmúlt 10 évben és hány darab lett bukás, akkor szerintem egész jó százalékkal zárna az uborka. Olyan címek mellett mint a Tom Clancy’s sorozatok, Far Cry, Assassin’s Creed és a többi, szerintem egyáltalán nem kell szégyenkezniük. Persze én is látom a sémát, hisz az AC sorozat részleteit örökölte a Watch Dogs, Far Cry és szinte minden játékuk, de ezt is el kell fogadni. Toronyt aktiválsz ezzel térképet nyitsz, ládákat szedsz fel ececera, ececera. Akinek ez nem jön be, nem való neki az ubi játékai.


Szerelem látatlanban!
Utolsó előtti állomásunkhoz érkeztünk. CD Projekt Red! Nem játszottam sokat a játékaikkal. Az első Witchert próbáltam vagy kétszer pár órára amivel nem volt különösebb bajom, de mégis mindig akadt valami. Viszont ahogy a cikkeket olvasom róluk, ahogy a játékosok véleményét olvasom és ahogy ezek után elkezdtem vélekedni róluk az kőkemény támogatás. A Cyberpunk előrendelve és a Witcher részeket (van amit teljese áron) több mint tízszer vásároltam már meg, csak szimplán támogatási célból mert ezek a fickók bizony megérdemlik. Mint ahogy írtam fentebb is, még a játékok várólistán vannak ezért nem tudok róluk véleményt formálni, de az biztos hogy amíg ilyenek maradnak, addig még ha teljesen hidegen hagy a játékuk akkor is veszek egy példányt belőle.

Tiszavirág
Voltak olyan fejlesztők is, akik játéka annyira meglepett, hogy rögtön belopták magukat a szívembe. Ilyen volt a Jager is akik nem csak hogy egy kiváló TPS-t tettek le az asztalra, de jó időben voltak jó helyen. Emlékszem az aktuális megjelenések között csemegézve semmi nem volt, csak egy Spec Ops: The Line című játék amit aztán majdnem egy ültő helyemben végigvittem annyira tetszett. Szinte minden porcikája rendben volt a játéknak, de azóta hiába keresem nem találok semmi újat tőlük. Talán erre mondják, hogy a hülyéknek is lehet jó napjuk és mondhatnak okosat. A következő megjelenésüknél kiderül.


Jóban-Rosszban
Techland. Nem igazán szeretnék szívhez szóló monológokat mondani. Imádom őket. Jöttek először a Call of Juarez első részével ami egy olyan korszakban játszódik ami hidegen hagyott addig. Aztán még a westernfilmekre is rákaptam mert a játék végigjátszása után még akartam ebből. A harmadik résszel bebuktak és bár végigjátszottam de jogos volt minden negatív kritika. Viszont a Dead Island és Dying Light szériákkal is megmutatták, hogy helyük van a piacon és meg kell őket becsülni.


Az aktuális
Mint azt a Square-nél is mondtam, szeretem a szép és meseszerű történeteket. Persze ez még nem elég ahhoz, hogy valaki a kedvenc fejlesztőm vagy kiadóm legyen, de ez is egy pozitívum. Nemrég írtam egy blogot, ahol kis utánajáráshoz volt szükségem így akadtam a Respawn-ra akiket persze ismertem az egyik örök kedvenc Titanfall 2 miatt. De ekkor jött a meghökkenés.


A Respawn már a 2000-es évek elején csinált játékot ilyen néven. Ennek a játéknak a neve Medal of Honor: Allied Assault volt a címe. Na mondom tátott szájjal nebazd…. Viszont az EA ugye nem igazán volt demokratikus akkor így a cég és a Medal név ott maradt a srácok viszont nem bírtak magukkal így megalapították az Infinity Ward-ot és kiadták a Call of Duty-t. (Ezt se tudtam, hogy az MOH fejlesztői alázták szét annó a saját címüket). Ez ment ugye egy jó darabig de az Activision is beleesett abba a hibába amibe az EA annak idején, így ismét hagyták a játékot és a nevet is, majd az addigra már megfakult Respawn nevet vették fel újra és megalkották a Titanfall 1-2-őt aminek a második része örök kedvencem lett. Most pedig kaptak jogokat és a Jedi Fallen Ordert is nekik köszönhetjük, amiben még csak pár órám van de már most imádom. Remélem az EA nem követi el újra azt a hibát, hogy megkötéseket és komoly változtatásokat fog majd eszközölni mert ezek a srácok amihez nyúlnak arany lesz belőle, szóval hagyni kell őket szépen.


Ennyi lett volna tehát, kíváncsi vagyok hogy ezek közül nektek van e kedvencetek, vagy esetleg valami más?

20 komment - szólj hozzá!

Jövő héten jön az új State of Play

A Sony hivatalosan is leleplezte a következő State of Play időpontját, mely szerint december 10-én 20 percen át várnak ránk a vadonatúj bejelentések, trailerek, frissítések, és még sok minden más.

Friss plakátokon a The Witcher-sorozat

Újabb rohamot indított a Netflix azok ellen, akik eddig még nem égtek volna The Witcher-lázban; három vadonatúj posztert kaptunk a december 20-án rajtoló sorozat főszereplőiről.

Jövőre érkezik a Resident Evil 3 remake

Véget ért az idei év utolsó State of Play prezentációja, aminek a legnagyobb dobása egyértelműen a felújított Resident Evil 3 leleplezése volt. Ha minden igaz, áprilistól már fejest is ugorhatunk Jill Valentine zombis kalandjaiba.

Huszonöt éves a PlayStation

Napra pontosan huszonöt évvel ezelőtt került boltokba az első generációs PlayStation, és így bemutatkozott maga a PlayStation márka is. A Sonynak egy Guinness-rekordot is hozott az évforduló.

Frissítve: Fortnite - érkezik az éves Battle Pass?

A Fortnite adatbányászai meggyőző bizonyítékot találtak arra, hogy az Epic Games a 2020-as szezonban egy teljes évre szóló Battle Pass-előfizetéssel készül. A csomag természetesen exkluzív cuccokat is tartalmaz majd.

Frostpunk - eljön az utolsó ősz

Januárban újabb kiegészítővel bővül a Frostpunk, az 11 bit studios kegyetlen városépítője. A The Last Autumn során átélhetjük azt az utolsó őszt, ami után beköszöntött a világ végét elhozó tél.

PC-re is megjelenik a Horizon: Zero Dawn?

Egy orosz újságíró, Anton Logvinov szerint a Guerrilla Games hamarosan bejelenti, hogy PC-re költözik a 2017-ben megjelent, PlayStation 4-exkluzív Horizon: Zero Dawn. Az átirat állítólag jövő februárban debütál.

Dreams - februártól igazán nagyot álmodhatunk

A Media Molecule érdekes koncepciójának lényege, hogy olyan környezetet teremtsen a játékosoknak, melyben bárki megvalósíthatja az álmát, legyen az zene, film, játék vagy más műalkotás, és a végén mindezt meg is oszthassa.

Frissítve: Armored Core-t teasel a From Software?

Igen-igen, így a The Game Awards közeledésével valóban megszaporodtak a játékbejelentésekkel kapcsolatos pletykák, mi is csak úgy kapkodjuk a fejünket. Most épp az új Armored Core kapcsán érkeztek hírek.

GTFO - jövő héten rajtol az Early Access-változat

A korábbi Payday-fejlesztők által alapított 10 Chambers Collective bejelentette, hogy a GTFO néven futó kooperatív játékuk korai hozzáférésű kiadása rajtra kész, és a jövő héttől bárki rávetheti magát.