Ennyi volt számomra 2020/1

Eljött a negyedév és azt hiszem rekordot fogok dönteni idén. Én ezekkel töltöttem az első három hónapot:

Sziasztok!

Aki ismer, az már tudja hogy egy kis összefoglalót mindig szoktam írni a végigjátszott játékokról és ez most sem lesz máshogy. Számomra elég sok betegséget hozott az első negyed év így rengeteget tudtam játszani, nem beszélve arról hogy a szabadidőm is jócskán megnőtt. Szóval, így telt nekem 2020 első negyedéve:

510 The Witcher Enhanced Edition (PC)
Érdekes, hogy a legtöbb játékot ami végül a kedvencemmé válik, általában a hátam közepére nem kívánom első alkalommal. Nemrég a soulslike játékokat szerettem meg a TheSurge 2 miatt, de hogy "stílusnál" maradjak, az elején ez volt a Morrowinddel és aztán a Gothic szériával is, amik végül gamer pályafutásom legszebb emlékeivé váltak a Mass Effecttel együtt. A TheWitcher egy nagyszerű történet volt, sok üresjárattal ami bár kicsit kizökkentett, mégis ez tette hitelessé Gerart életét. Bármit kellett csinálnom a játékban (a futkorászáson kívül) szinte mindent élveztem benne. Azt hiszem köszönettel tartozom azoknak, akik végig unszoltak, hogy kezdjek neki a szériának. Most kell valami dara utána, de aztán jöhet a The Witcher 2!

511 Re-Volt (PSX)
Azt hiszem életemben nem játszottam még olyan jó RC játékkal, mint amilyen a Re-Volt volt. Nagyon sokszor végigtoltam már PC-n így arra gondoltam, kipörgetem PS1-en is, ha már megvan. Bár, az imádatom a játék iránt nem lankadt, a lelkesedésem az indítás utón és a végigjátszás alatt folyamatosan. Sajnos a PSX verzió nagyon ki lett herélve. Alapból csak négyen versenyezhetünk együtt és még ha a grafikától el is tekintek, hisz egy gyengébb konzol porjáról van szó, sajnos a látótávolság minimális kivitelezése is nagyban elvett az élményből. Persze ettől még a Re-Volt-ot imádom, de ajánlani senkinek nem tudom a PS portot mert nem több semmivel, csak kevesebb.

512 Fallout - New Vegas (PC)
Majdnem 30 óra alatt le is zavartam a játékot, aminek a sivatagos környezetre épülő környezete nagyon bejött, ellenben valamiért maga a játék közel sem okozott akkora mámort, mint a Fallout 3 annak idején. Sajnos, keveset szenteltek (szerintem) New Vegasnak ahhoz, hogy azt érezzem hogy komolyan kötődöm a városhoz vagy annak sorsához. Cézár légióját kivéve, akiket ott ütöttem ahol csak értem, inkább volt semleges mindenki mintsem szimpatikus így bár jóval több lehetőségem nyilt a játékban mint bárhol eddig, nem volt súlya igazából a döntéseimnek. Illetve, súlya volt, csak annyira nem érdekelt. Ettől független jó volt, élveztem de csak a fő küldetésre koncentráltam és csak néha csavarogtam el egy kicsit.

513 Bloody Roar: Hyper Beast Duel (PSX)
Éltem, haltam régebben a verekedős játékokért és a minap amikor retrózhatnékom támadt megint, akkor eszembe jutott a Bloody Roar. Nagyon jókat szórakoztam a második résszel még a PlayStation 1-es érában így gondoltam nekikezdek a sorozatnak. Bevallom őszintén, nagyon kellemesen szórakoztam, mire végigverekedtem magam az összes karakterrel és bár az idő már eljárt a grafika felett, még így is brutális harcokat vittem véghez az állatokká változó emberekkel. Bár a második részben Yūgo the Wolf volt a kedvencem Gado the Lion lett a kedvencem, akinek a harcmodora kicsit hasonlít a Tekken-es Brianére.

514 Danger Zone (PS4)
Nem tudom ki emlékszik még a Burnout 3 Takedownra, de volt abban egy játékmód Crash néven, ahol az volt a célunk, hogy minél nagyobb és látványosabb karambolokat csináljunk. Lehetőségünk volt powerupok felszedésére és bizonyos összetört autó száma után felrobbanthattuk a járgányunkat és időlassítással a roncsot irányítva újra becsapódhattunk valamibe még nagyobb karambolokat és robbanásokat létrehozva. Nos a volt Criterionos srácok különváltak, létrehozták a Three Fields Entertainment nevű fejlesztőcsapatot és megalkották ezt a játékmódot egyetlen játékként. Kicsit fapados ezt aláírom és vannak hiányosságai, de rombolni még mindig marha élvezetes. Szóval akinek hiánya van ilyen téren, az csapjon bele

515 Tony Hawk's Pro Skater (PSX)
Előkaparva a PS1-es mentéseket, meglepődve láttam hogy milyen sok játékot hagytam félbe vagy a vége előtt valamennyivel. Ilyen a Tony Hawk első része is, amivel egyébként beindult a TH szerelem. Valóságban sosem érdekelt a gördeszka, viszont játékban annál jobban. Érdekes volt elővenni és a régi, jól ismert zenékre a trükköket csinálni. Végére örültem, hogy befejeztem a játékot és repülhetek majd a következő részre.

516 Final Fantasy Origins - Final Fantasy II (PSX)
Nos, ismét véget ért egy történet és csak erősítette bennem az érzést, hogy minden Final Fantasy darabbal találkoznom kell. Hála Istennek, már szinte majdnem mindegyik darabbal rendelkezem, legutóbb a staffom lepett meg karácsonyra jópár darabbal. A második rész (még ha a felújított változatról is beszélek) minden tekintetben felülmúlta az elsőt és bár hosszabb megszakításokkal játszottam, nagyon élveztem az elejétől a végéig.

517 Metal Slug (NeoGeo)
Tyűha. Bár ismertem már kölyökkorom óta a Metal Slug szériát, igazából sokat sosem játszottam vele. Most viszont valami kis könnyedebb retró lövöldére vágytam és mivel a Contra széria kicsit megutáltatta magát velem, így emellett döntöttem és milyen jól is tettem.
Komolyan mondom, végigvigyorogtam az egészet és bár öreg csontjaim (inkább reflexeim) a játék komolyan próbára tette, szinte abba sem tudtam hagyni míg a végére nem értem.
A grafikai dizájn és az animációk megvalósítása azt kell mondjam, mai napig példaértékű és bátran nevezhetem még most is gyönyörűnek, főleg a nemrég ismét elterjedt pixelart grafikát használó játékok között is. Nagyon nagy kellemes meglepetés volt a játék.

518 Bioshock Infinite (PC)
Nos, srácok megmondom őszintén, hogy már javában az Infinite DLC-it adogatták kifelé, amikor engem még mindig nem érdekelt az egész sorozat. Végül, valami akció keretében behúztam az első két részt és a második annyira megtetszett, hogy az egyik kedvenc FPS-em lett. Nekiugrottam az Infinitenak is, viszont folyamatosan eltűnt a mentésem boxon, így felidegesítettem magam és abba is hagytam. Most jött el az ideje, hogy bepótoljam és bevallom őszintén, minden percét imádtam a játéknak és Elizabeth-et nagyon megkedveltem. A vége is tetszetős volt, bár nem igazán tiszta még minden. Remélem, a DLC-k majd választ adnak rá. Jó volt...

519 Danger Zone Platina vagyis 100% (PS4)
Nem tudom, hányan emlékeztek még a Burnout 3: Takedown játékban lévő Crash játékmódra, ahol nem versenyezni hanem minél nagyobb karambolokat kellett összehozni. Ezekben segítségedre voltak különböző power up-ok is. No a volt Criterionosok közül, összeálltak páran és ezt megcsinálták most egy külön játékként.
Mivel mi tesómmal rettentő mód imádtuk a Burnout 3-at és azt ki is maxoltuk teljesen, nem volt csoda hogy amikor ennek a játéknak a létezéséről tudomást szereztem, rögtön rá is repültem. Nagyon sajnálom, hogy nincs Platina benne, mert nekem teljesen mást jelent az a kis jelvény, mint sokaknak így nagyon örültem volna ha ott csücsül harmadikként a profilom felett. A Days Gone és Far Cry Primal után ez volt az a játék, ami a végigjátszása után is le tudott kötni, volt benne elég sok változatos kihívás és imádtam minden egyes percét, csak ne legyen még vége. Élvezettel néztem a feladatokat és teljesítettem őket. Számomra ezt jelenti a platinum trófea nem csak egy újabb strigulát és így képzeletben bizony ott van az a kis kupa nekem.
(Nagyon ajánlom azoknak, akik szerették ezt a módot a Burnout 3.-ba, és egyébként a második része most akciós storen)

Élmény: 10/10
Kihívás/Nehézség: 10/6

520 Metal Slug 2 (NeoGeo)
A minap fejeztem be az első részt és valami űrt éreztem magamban, ami a második elkezdése után megszűnt. Bár, most a napfényes Afrika felé vesszük az irányt (ha nem tévedek) így is rettentő mód hangulatos ismét a játék, melyben immár négy hős közül választhatunk (bár én maradtam az eredetinél). Hihetetlen az animáció, amit sok-sok évvel ezelőtt letett az SNK az asztalra és tényleg már maga a varázslatos látvány miatt is halad az ember előre, hogy mégis mit láthat még. Jó volt.

521 BioShock Infinite- Burial at Sea Episode 1 DLC (PC)
Huhhhhúúú srácok!
Hát, ez a DLC valami eszméletlen volt. Szinte mindenki a sztorit emelte ki (ami jogos is) nekem viszont a legjobban az apró változtatások tetszettek. Végre van értelme fejleszteni a fegyvereket, hisz nagyon kevás lőszert vihetsz magaddal. Végre, van értelme vásárolni. Nekem eddig az volt a bajom, hogy pénzt nagyon keveset adott, de lőszerem szinte mindig volt mert dobták a lootot a halott ellenek. Itt viszont nagyon figyelni kell, hogy ne szórd a töltényt. Sokkal többet használtam a közelharcot és a játék rákényszerített a változatos és megfontolt harcra. Nagyon tetszett!

522 Metro Exodus (PC)
Na hát, ennek is vége lett. A (harmadik) részre, viszont megszerettette a sorozat magát. Jó történet volt, érdekes pályákkal és felfedezni valókkal. Sajnos, igazából az első részre annó nem igazán figyeltem, így nem teljesen tiszta a sztori, de azért élvezhető volt. Nagyon tetszett a tűzharc és a lopakodás vegyítése benne. A crafting nem volt izzadtságszagú és én kifejezetten örültem az "egyfajta" mutáns embereknek, amikre sokan panaszkodtak. Kíváncsi lettem a két DLC-re.

523 Uncharted - The Lost Legacy (PS4)
Húha.
Nem is tudom igazán mit írjak, mert valamiért nekem az Uncharted 4 nagy csalódás volt így elment a kedvem a szériától, viszont mai napig a másodikat tartottam a legjobbnak a sorozatból. Viszont az elején ez a két unszimpatikus csaj a végére nagyon megkedveltette velem magát. Komolyan mondom, egy percig nem hiányzott nekem Nathan a játékból és bár kicsit keményeknek tartottam, éreztem a csajokat a végére igazi hősök lettek belőlük, természetesen az én irányításom segítségével. Az utolsó fejezet mindent vitt, valamint...számomra immár ez a legjobb Uncharted epizód!

524 BioShock Infinite- Burial at Sea Episode 2 DLC (PC)
Nosza, ennek is a végére értem. Hála az égnek, sikerült az évek alatt elkerülnöm a spoilereket így valamilyen szinten meglepetés volt nekem a vége. Nem mondom, hogy szokványos vagy hogy maradandó de meglepő és egyben szomorú is. Persze, nyitott kérdések maradtak de azt hiszem méltó lezárása volt a történetnek.

525 Monster Energy Supercross - The Official Videogame (PS4)
Sajnos azt kell mondjam, hogy a MileStones képtelen kilépni az árnyékából. Persze, ahogyan az MXGP részeket így ezt is élveztem, de sajnos szinte minden hiba marad a következő részekre, amit sajnálok mert egyébként vannak jó percek a játékban. Tipikus: egynek, elmegy...

526 Control (PS4)
Általában mindig ha befejezek egy játékot, írok egy kis szösszenetet míg még frissek az élményeim. Most, ennél a Controlnál várnom kellett pár órát, mert nyomdafestéket nem tűrő szavakkal tudtam volna illetni csak. Egy unszimpatikus főhős mellé kaptunk egy unalmas párbeszédekkel tömött átvezetőktől hemzsegő videókat, amikben a többi NPC olyan szinten gagyin van megcsinálva, mintha kontakt hibás androidok lennének. Félelmetesebbek voltak mint a fertőzöttek a játékban. Legelőször a térkép készített ki, aztán jött minden más. A közepe felé már megnéztem egy feladatlistát, hogy hol tarthatok de már csak a belevert 10 óra miatt nem hagytam abba és folytattam a második felét a játéknak. Egyetlen pozitívuma a gunfight és a képességekkel való játék, amit a Psi-Ops óta nem élveztem ennyire, valamint a fizika és a rombolhatóság. Ezekből viszont sajnos szinte semmit nem látni a tömérdek köd, effekt, füst meg minden miatt ami már annyira zavaró volt, hogy fél óránként ki kellett mennem cigizni, hogy pihentessem a szemem.
Komolyan mondom, 25+ év alatt én még ilyen rosszul kivitelezett játékkal nem találkoztam. Senkinek nem ajánlom...

527 Neighbours From Hell (PC)
Vannak dolgok amik nem öregszenek vagy szépen. Ilyen a NFH is, amin bár látszanak az idő vasfogai, még mindig annyira élvezetes és szórakoztató, amennyire a megjelenéskor volt. Többször is végigjátszottam már, viszont valamiért sosem került fel a listára. Immár 100%-ban ott csücsül viszont.

528 Assassin's Creed Unity (PC)
Sosem titkoltam, hogy közel állnak hozzám az Assassin's játékok viszont az a furcsa az egészben, hogy valamiért mindig a közepe vagy vége felé szeretem meg az aktuális részeket. Az első kivételével nem volt még olyan kor vagy idő ami alapból a gyengém lett volna, sőt a III. rész kivételével szinte mind olyan volt amit nem szerettem. Valahogy, az Ubisoftnak mégis mindig sikerül belevarázsolni engem is a történetébe és azt éreztetni velem, hogy én is részese vagyok a cselekménynek. Ez most sem volt másképp és bár Arno az elejétől már szimpatikus karakter volt, sem a Francia forradalom sem pedig a kultúrájuk nem érdekelt sosem. A játék végére viszont megismertem eme történetet és be kell valljam a nehézsége viszont a rengeteg lehetőség miatt kőkemény Assassiná kellett válnom, hogy végezni tudjak a célpontjaimmal ami kemény kihívás volt, de élvezetes. Összességében tehát kellemeset csalódtam ebbe a részbe is.

529 Assassin's Creed Unity - Dead Kings DLC (PC)
Nem igazán vagyok oda a DLC-kért és talán egy kezemen meg tudom számolni, hogy mennyi olyan van ami elnyerte a tetszésem, de ez a Dead Kings ilyen volt. Semmi maradandó, semmi epic viszont egy elég igényes kis kincsvadászós melléktörténet volt, tele jó pályarészekkel és felfedezni valóval.

530 Nascar Heat III (PC)
Nem emlékszem már melyik Nascar játékkal játszhattam 2000-2002 körül, de már ott magával ragadott a verseny. Persze, sokan csak azt látják, hogy folyamatosan mész balra és unalmasnak találják, nekem a centrifugális erő és a gáz-motorfék használata és az a kitartás, amit egy 100%-os verseny kíván, nagyon bejön. Igazából, sokkal de sokkal nehezebbre emlékeztem és az egyetlen bajom itt is csak az volt, hogy mindent felhúzva is kegyetlen elvertem a gépet szinte mindig. Egyébként jó játék, kíváncsi vagyok a következő részére.

Nos, hát ennyi lett volna. DLC-vel együtt huszonegy játék ami nem kis idő volt, de nem is kevés szórakozást kaptam cserébe. Jelenleg igen sok mindenben benne vagyok, hisz PS4-en a Fifa 17 Journeyt és a Battlefield 5-öt tolom és belelesek most a Tour De France 2017-be valamint az Asetto Corsa-ba is. PC-n folytatom a Flatout 4 és TT Isle játékokat, de tervben vannak olyanok is, mint az Assassin's Creed Rogue és Final Fantasy 3 is.

A sorozatban eddig megjelent blogok:
Ennyi volt számomra 2006-ig a játék!
Ennyi volt számomra 2006-2008
Ennyi volt számomra 2009
Ennyi volt számomra 2010
Ennyi volt számomra 2011
Ennyi volt számomra 2014
Ennyi volt számomra 2015
Ennyi volt számomra 2016
Ennyi volt számomra 2017
Ennyi volt számomra 2018/1
Ennyi volt számomra 2018/2
Ennyi volt számomra 2018/3
Ennyi volt számomra 2018/4
Ennyi volt számomra 2019/1
Ennyi volt számomra 2019/2
Ennyi volt számomra 2019/3
Ennyi volt számomra 2019/4
Ennyi volt számomra 2020/1 (aktiális)

Nektek, volt ezek közül dolgotok valamivel?
Mivel telt az első negyedév?

16 komment - szólj hozzá!

Halo Infinite - együtt érkezik a kampány és a multi

A korábbi pletykákkal és találgatásokkal ellentétben együtt érkezik majd a Halo Infinite egy- és többjátékos módja, és nem váratja meg a Microsoft a multival a rajongókat. Igaz, bétatesztelni nem biztos, hogy tudjuk majd.

Serial Cleaners - a kilencvenes évek filmjei ihlették

Jövőre érkezik a Serial Cleaner folytatása, a Serial Cleaners – a játékban a feladatunk gyilkosok után feltakarítani a bűntett színhelyét. A fejlesztők egy interjúban meséltek arról, mit várhatunk, és honnan gyűjtöttek ihletet hozzá.

Dokumentumfilm készül a PlayStationről

Szeptemberben, az első PlayStation nyugati premierjének huszonötödik évfordulója apropóján jelenik meg a From Bedrooms to Billions: The PlayStation Revolution című dokumentumfilm, amely a PlayStation történetét dolgozza fel.

Kísérleti interaktív dráma lesz az As Dusk Falls

Az Interior/Nightot a Sony és a Quantic Dream volt fejlesztői alapították, a feladatuk pedig az interaktív történetek határainak feszegetése a Microsoft ernyője alatt. Az első játékuk, az As Dusk Falls épp egy ilyen kísérleti játék lesz.

Klasszikusokat ajándékoz a QuakeCon

Jövőhéten rendezi meg a Bethesda az idei QuakeCont, amely ez évben a netre költözik, ahogy tette azt sok más rendezvény is. A hírek szerint jutalmak is járnak a közvetítés nézéséért, méghozzá maga a névadó játék is.

Spiritfarer - megkapta az eddigi legbővebb előzetest

A Spiritfarerben sokféle zsáner keveredik: menedzselés, kalandozás, platformerezés. A főszereplő Stellának igen összetett a dolga az elhunyt lelkek kísérőjeként, a legújabb előzetes pedig szinte minden kihívásfajtát megmutat.

Trilógiává bővül a State of Decay

Az Xbox Games Showcase-en az Undead Labs is képviseltette magát: egy rövidke cinematic trailerrel tudatták, hogy úton van már a State of Decay-sorozat harmadik darabja is.

Kéthetes trialt fog kapni a Street Fighter V

A Street Fighter V: Champions Edition induló karaktergárdájának negyven karaktere hamarosan mindenki számára elérhető lesz ingyen egy kéthetes időszak erejéig. Jó alkalom ez az újoncoknak, hogy kipróbálják magukat, mielőtt beruháznak a játékra.

Everwild - érezd magad körül a természetet!

Az Everwild egy varázslattal teli erdőbe invitál minket, amelynek figyelemmel kell lennünk a törékeny egyensúlyára. Sokat nem árultak el róla a Rare srácai, csak annyit, hogy egy igazán belefeledkezős élmény létrehozása a cél.

Úton a fehér Xbox Series X?

Csak idő kérdésének tűnik, hogy előbb-utóbb fehér színben is boltokba bekerüljön a Microsoft újgenerációs konzolja, eddig azonban még csak a fekete hűtőszekrényt és a hozzá illő kontrollert láthattuk. Most egy fehér irányító is lencsevégre került.