Infamous Ajánló

Link másolása
Vigyázat, magasfeszültség!

Jelen cikkemben ismét a Playstation táborát erősítő alkotással foglalkozom. A Sucker Punch Productions-nek, hasonlóan a Quantic Dream-hez egy kezemen megszámolható munkásságának gyümölcse. Sajnos ezzel a kiadóval az első találkozásom pont cikkem alanya miatt történt meg, elég későn, most 2018-ban. A csapatnak 3 nagy húzó címe van, amiből kettő inkább az „aranyosabb” régi platformer játékokhoz hasonlít. Az igazi áttörést viszont az Infamous széria hozta meg a srácoknak, ami már megélt PS3-on két teljes értékű részt és egy Standalone DLC-t, valamint a 2013-ban debütált újgeneráción is tiszteletét tette utóbbi formájában. De most kanyarodjunk vissza a kezdetekhez, 2009-be.

Történet

Főszereplőn Cole, foglalkozása hasonlít Jason Statham egyik híres filmsorozatának szereplőjéhez, csak éppen neki nem telik méregdrága járgányra. Ám egy napon megszegi a filmfigura egyik fontos szabályát és belekukkant egyik csomagjába. A következmény elég tragikus ám egyben ironikus is. Cole szuper erőre tesz szert, vagyis kedve szerint manipulálhatja az elektromos energiát. Egy élő akkumulátorrá változik. Egy ismét balul sikerült művelet során kénytelen lesz együtt működni az „FBI”-al, aminek eredménye egy szép kis csavar lesz a későbbiekben. De a történetről legyen ennyi elég. Hátha valaki még nem ismerné, bár szerintem jó páran nem tartoztok ebbe a körbe.

A játék felépítése

A program Sandbox élményt kínál. A felkínált város 3 kerülete elég terjedelmes, tennivaló is akad majd benne bőven. Habár sok az ismétlődő küldetés. Amik mint a legtöbb játékban itt is fő és mellékágakra bomlanak. Viszont a fő küldetések egy jelentős része a melléküldetéseket készíti elő. Feladatunk mindig a kerületek áramellátásnak helyreállításával, a csatornarendszerek felfedezésével kezdődik. Ezen küldetések végrehajtásával tehetünk szert új képességekre, és sajátíthatjuk el használatukat egy kisebb akadály rész letudásával. Ha letudtuk, akkor foghatunk hozzá teendőinkhez. Életerő kijelzőnk nincs, ha sok találatot kapnánk, be egyszerűen csak vételezzünk egy kis energiát a környező tárgyakból.

A karma rendszer

Tetteink és döntéseink befolyásolják társadalmi státuszunkat. Kezdéskor természetesen semlegesek vagyunk, majd elkezdhetjük a mutatót pozitív vagy negatív oldalra billenteni. Választásunk minimálisan kihatással lesz megjelenésünkre, de főképpen a kiválasztható képesség variánsokat befolyásolja. Tehát vannak dolgok, amik csak egy adott oldalnál érhetőek el. Ezek miatt az újrajátszásnak is van értelme.

Gyűjtögetés

Mint minden játékban itt is lehetőségünk lesz gyűjtögetni. Két féle dolgot tudunk keresgélni. A hosszabb időt igénybe vevő Blue Shard-okat, amik a felszívható energia mennyiségét növelik. Az érdekesebb viszont az áramellátás helyreállításának köszönhető antenna adások lefülelése lesz. Képességünknek köszönhetően radar módjára tudjuk bemérni őket, jutalmunk pedig egy hangfelvétel darabkája lesz.

Végszó

Számomra ez program tipikusan abba a kategóriába esik, amiben a történet nem feltétlen elsődleges. De persze azért teljesen nem is elhanyagolható. A képregényes átvezetők például számomra nagyon bejöttek. A játék idő is teljesen korrekt. Viszont az akrobatikus részekkel nem voltam teljesen megelégedve. Konkrétan az épületek megmászásával. Kicsit kidolgozatlannak éreztem. Azonban a képességeink által biztosított közlekedési formák már nagyon tetszettek.  A játék megjelenése is kicsit már „kopottas”, a látótávolság is kevéske. Az automatikus nehézség felismeréssel is vannak problémák. Elég bénán fogtam hozzá a játékhoz és mégis felhúzta a legnehezebb szintig, mondván olyan jól játszok. Ezt végül kénytelen voltam levenni közepes majd a vége fele már könnyű szintre. Mindezek mellett bátran állíthatom, hogy egy remek szuper/anti hős szimulátor, amivel ellehet ütni pár kellemes órát egy uborkaszezon beköszöntével.

6.
6.
maktub
Kösz a válaszokat!
Akkor talán egyszer, vagyis valószínűleg soha.
5.
5.
Heldengeist
#1: Szerintem a Second Son előtt sem nagyon van értelme elővenni. Nagyon közepszerű játék. Igazság szerint az egykori magas értékeléseket ennél is annak tudom be, hogy exkluzív, úgyhogy helyből két pont bónusz. Nekem komoly csalódás volt.
4.
4.
Gora
#1 Elővenni nyugodtan előlehet, ha úgy sincs éppen más. Esetleg kiviheted a másik oldalt választva is.

#2 Igen, kicsit "sarkított" a Sandbox élmény. De ezért is írtam, hogy igazából unaloműzőnek tökéletes.

#3 Yanez belenéztem mindkét új generációs változatba a videómegosztóknak köszönhetően. Grafikailag oké, de sokkal valóban nem kínál többet mint az elődjei. De speciel én nem is vártam ennél többet a programtól. Előbbiekben kifejtettem.
3.
3.
Yanez
#2: +1

Ám én mégis hátast dobtam a Second Son-tól.
2.
2.
RangerFox
#1: Szerintem nem. Hiába menő, hogy szuper erőd van és a városban kipróbálhatod ezeket, meg te döntöd el, hogy a képességeid segítségével jó vagy gonosz leszel. De ennek ellenére a tény az tény: nem tudták kihasználni a nyílt világban rejlő lehetőségeket, borzalmasan suta egy játék az első két rész ilyen tekintetben, mai szemmel meg főleg. A second son javított ezen, de attól sem dobtam hátast. Persze 1-2 ezerbe kerülnek ezek a Ps3-as címek, szóval nem veszítesz vele semmit, de nekem rossz játékként maradt meg az első két része a fejemben, a second son meg egy átlagos játékként, egy olyan sztorival, ami lekötött.
1.
1.
maktub
A Second Son után nem tudom, hogy van-e értelme elővenni a régebbi részeket. A poszt mindenesetre elgondolkodtatott, hogy talán igen.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...