Leporoltam: Dante’s Inferno

Pokolra veled!

Választott platform: PS3

Az Electronic Arts égisze alatt munkálkodó egykori Visceral Games-nek (későbbi nevén EA Redwood Shores) olyan címeket köszönhetünk, mint a Keresztapa filmek ihlette adaptációk, és az űrbéli horror széria a Dead Space. Sokak az utóbbi révén ismerkedhettek meg velük. Azonban a csapat belekóstolt már a Battlefield , a Sims, James Bond, Gyűrűk Ura, sport és a szimulátorok világába is. 2010-ben pedig a Dante’s Inferno-val a kaszabolós játékok imádóit akarták megszólítani. Szóval elmondható, hogy szinte minden műfajjal megismerkedtek.

Senki sem bűntelen

A játék Dante Alighieri: Isteni színjáték című művére épít. Sajnos számomra kimaradt ezen irodalmi alkotás elolvasása, így összehasonlítani nem tudom a kettőt. Sok jót halottam róla, és remélem, egyszer rá tudom magam venni. Viszont a játék sztorijáról azért már tudok mesélni nektek. Kiemelném, hogy ez a legjobb pontja a produktumnak, legalábbis szerintem. 1191-et írunk, a Harmadik Keresztes hadjárat ideje. A firenzei Dante a pápahívó szavának engedelmeskedve számos társával egyetemben a Szentföldre utazik, hogy szembe szálljon a megszálló Szaracénokkal. A játék Akkoban veszi fel a fonalat. Miután egyszemélyes hadseregként lemészároltunk jó pár „pogányt”, valaki hátba döf minket és megjelenik előttünk a hírhedt „Kaszás”. Közli velünk, hogy az általunk elkövetett bűnöknek megfelelő helyre szállít bennünket. Mi természetesen nem értjük, hisz az egyházfő a helyi püspökön keresztül automatikus feloldozást ígért minden a szent célt szolgáló vétkünkért. Szembeszállunk vele és megszerezzük híres aratószerszámát. Ezt követően hazatérünk, ám az elénk táruló kép lesokkol. Apánkat és szerelmünket Beátrícsét brutálisan meggyilkolták. Ám kedvesünk holtteste előtt térdelve azt vesszük észre, hogy az azt elhagyó lelket egy „sötét árny” magával ragadja, és meg sem áll vele egészen a Pokolig. Mondanom sem kell, hogy az árny maga a megtestesült gonosz Lucifer, aki egy megszegett ígéretre hivatkozva teszi a dolgát. Feladatunk tehát az lesz, hogy átvágjunk az Infernó kilenc körén, szembenézve bűneinkkel és szerelmünk megmentése. Vajon sikerrel járunk? Na ezt már mindenki maga derítse ki :)

Tudni kell, jótól, jól lopni

A játék műfaja egyértelműen a hack & slash kategóriába esik. Aki játszott vele észrevehette, hogy a Sony legnagyobb „üdvöskéjére” próbál hasonlítani. Sokak szerint ez a legnagyobb hibája és még csak nem is jól csinálja. Szerintem azonban elfogadható szinten tökéletesen teljesít. Megvannak a műfajt jellemző gyűjtögetni valók, a fegyverek fejlesztésére és új képességek elsajátítására használható fizető eszköz, töménytelen kaszabolás, QTE-k, és „grandiózus” részek. Menjünk szépen sorban. Gyűjtögetni 3 féle dolgot lesz lehetőségünk. Ereklyéket, amikkel képességeinket turbózhatjuk meg extra tulajdonságokkal (ha sokat használjuk őket, azok is fejlődhetnek). Ezeket kalauzunkkal Vergiliussal történő társalgásunkért, főellenfelek legyőzéséért és a pályák átnézéséért zsebelhetünk be. Felkutathatjuk Júdás 30 ezüstét, ami 3 eredményen és költőpénzen kívül mást nem nyújt. És megkereshetjük a keresztünket automatikus feloldozással megspékelő 3 Beátícse követ. Arzenálunk két fő fegyverben ki is merül, de szerintem se lett volna sok értelme háborúra felfegyverkezni. Van ugye az említett Kasza, ami közelharci fegyverként funkcionál elsődlegesen, és a kedvesünktől kapott kereszt, ami távolsági. Fejlesztésükhöz szent és szentségtelen pontokat kell gyűjtenünk, amit az adott fegyverrel történő kivégzésért és az elkárhozott lelkek feletti ítélethirdetésért kaphatunk. Utóbbiban a történelem híres személyeinek sorsát is befolyásolhatjuk (olyanoknak, mint Poncius Pilátus, Boudica vagy Attila). Tehát a purgatóriumba segíthetjük, vagy még mélyebbre taszíthatjuk. Én a feloldozást ajánlanám nektek, hisz ez egy aranyos mini játékot kínál, ahol a delikvens bűneit kell elkapnunk. Érdemes mindig ezt a lehetőséget választani, még ha rendelkezünk az automatizálás képességével is, hisz ez esetben csak egy fix összeget kapunk, míg a másikban a lehasogatott bűnök számától függően többet is szerezhetünk. A negatív pontokat az erősebb bestiák kivégzésével bőven kaphatunk, pláne ha egy ezt támogató ereklyével is megspékeljük. Az elsajátítható kombók szerintem elég változatosak. Bizonyos helyszíneket csak a hatalmas szörnyeket megülve érhetünk el, illetve fejtörőkhöz is el kellhetnek, amik itt is egész jól sikerültek bár nincs valami sok belőlük. Grafikailag sem olyan rossz a helyzet, bár lehetne szebb. Aki pedig még kaszabolásra vágyna, a játék befejeztével nekivághat az Arénamód 50 szintjének.

A fekete leves

Ami nagyon ront az összképen az a botrányos kamerakezelés, és a mai napig nem száműzött mentés védelem. Annak idején bizonyos címek mentett állásait nem lehetett külső adathordozóra menteni, szóval, ha nem rendelkezett az illető + tagsággal egy váratlan csapás hirtelen zuhanyként érhette. Persze ha jól halottam mindenre van valamilyen megoldás. :) Érdekes módon Nextgen-en ezt meg tudták oldani, a profilhoz történő hozzárendeléssel. A kamerára visszatérve, elég sokszor vesztem oda, mert nem tudtam mégis milyen szögben kéne átugranom egy adott helyre.

Végszó

Voltaképpen ezt a játékot valamikor 2012-ben már egyszer végig játszottam X360-on, azonban úgy gondoltam a felelevenítést már másik platformon tenném. A két verzió között én nem láttam nagy különbséget, szóval ez nem mérvadó. Mostanság viszont egyre nehezebb beszerezni az ilyen régi címeket. Aki lát még valamit ezekben a platformokban, vagy hozzám hasonlóan van lemaradása gyorsan kapcsoljon, mert egyre drágábbak is lesznek, amellett, hogy már újonnan nem kaphatóak. Vannak címek, amik egyáltalán nem érhetőek el a Store-ból, vagy csak adott régiókban. A Dante’s Inferno az utóbbi eset. Bár nem jött ki hozzá eget rengető letölthető tartalom mennyiség, azért kipróbáltam volna a Szent Lucás kiegészítőjét, ami kvázi egy új személyre szabható arénamód többjátékos támogatással. Ha nem rendelkeztek egyik platformmal sem, akkor megnézhetitek a játék alapján készült Animációs filmet is. Minimális részek eltérnek ugyan, de nem lett rossz alkotás. Viszont a szinkronnal annyira nem voltam kibékülve. A játékot ajánlani a műfaj kedvelőinek tudom.

7 komment - szólj hozzá!

Mobilokra is beköszön a Slay the Spire

Mióta elhagyta az early accesst, a Slay the Spire meghódította a PC-t, majd az Xbox One-t és a PlayStation 4-et, a Nintendo Switchet is, most pedig mobileszközökre tart. Előbb iOS-en teszi tiszteletét, az androidos változatra tovább kell várni.

Mozgásban a törölt Bosszúállók-játék

A THQ annak idején maga is belekezdett egy Bosszúállók-játék munkálataiba, ez azonban sosem látta meg a napvilágot: a fejlesztőstúdiókat beszántották, a kiadó pedig tönkrement. Most belenézhetünk azért, hogy milyen lett volna.

PC-re is befut a legutóbbi Samurai Shodown

A Samurai Shodown legutóbbi része 2019-ben jelent meg. Habár az hamar kiderült, hogy nem lesz PlayStation 4-exkluzív, a PC-s változatra egészen mostanáig kellett várnunk, ráadásul csak az Epic Games Store-ban lesz elérhető.

Hamarosan folytatódhat a The Witcher forgatása

Ahogy a legtöbb filmes produkció, úgy a Netflix Vaják-sorozatának második évada is takaréklángra került a koronavírus-járvány miatt. A hatóságok most enyhítenek a korlátozásokon, így hamarosan folytatódhat a forgatás is.

James Mangold rendezi az új Indiana Jonest

Nemrég a producer egy interjú során megerősítette, hogy James Mangold rendezi majd az új Indiana Jonest, valamint megnyugtatott mindenkit, hogy a forgatás a tervezett ütemben halad.

Próbahétvégén a Far Cry 5 és a Darkest Dungeon

Mind a Steamen, mind a Uplayen találhatunk ingyenes szórakozást az előttünk álló hétvégére. A Ubisoft a Far Cry-sorozat ötödik részét teszi játszhatóvá néhány napra, míg a Steamen a Darkest Dungeon sötét kazamatáiban barangolhatunk.

F1 2020 - ezúttal Vietnamban megyünk egy kört

Az idei Forma 1-es szezon nagy újdonsága lesz a hanoi versenypálya, igaz, egyelőre még nem tudni, hogy mikor tartják meg a vietnami nagydíjat. Bárhogy is legyen, az F1 2020-ból ez a futam sem marad ki!

The Witcher-franchise - 50 millió eladott példány

2007-ben valószínűleg még a CD Projekt RED sem gondolta, hogy a The Witcher-sorozat ekkora jelenséggé növi ki magát. Ami egy jól összerakott szerepjátékként kezdte, mára a videojáték-ipar sokak által imádott szupersztárja lett.

VR-változatot kaphat a Prey?

Hivatalos megerősítésről egyelőre szó sincs, így érdemes fenntartásokkal kezelni a hírt, de úgy tűnik, hogy VR-eszközökre látogathat a 2017-es Prey. A szivárgás egybecseng a Bethesda múltbéli VR-politikájával.

Így fest az új TrackMania üzleti modellje

Háromféle kiadásban érhetjük majd el júliustól a remake-elt TrackMania Nationst: habár a tartalom egy jelentős részéhez ingyen is hozzáférhetünk majd, az összes nyalánkságért már fizetnünk kell. Előfizetnünk.