Shadow of the Colossus Ajánló

Can you bring the dead back?

Választott platform: PS3

Az első találkozásom Ueda játékaival finoman szólva sem hagyott bennem mély nyomott. Hiába próbáltam nem sikerült megfognia a Last Guardian-nak, így már régóta a frigóban pihen :). Sokat hallottam a Shadow of Colossus-ról is, és mint a fejlesztő csapat többi címét ezt is megosztottság veszi körül. Van a Fan tábor és van a másik ami nem érti mire ez a nagy hajcihő. A játék végeztével én inkább a semleges státusz mellett voksolnék. De erről később.

Gondolom felvetődött bennetek a kérdés miért nem a legújabb PS4-es kiadást választottam. Nos, mielőtt még egyáltalán szóba került volna bármiféle felújítás, a PSN Store-ban szembe kerültem egy kihagyhatatlan ajánlattal így bezsebelve a Team Ico Collection-t, ami alanyomon kívül tartalmazta az ICO-t is. Hideg zuhanyként is ért, amikor bejelentették a Remake-t, de gondoltam a pénz ne vesszen kárba (meg 2 több mint 1), lássuk milyen az eredeti élmény. Korábbi tapasztalataim miatt eddig unszoltam magam, hogy belekezdjek.

shadow-of-the-colossus-sotc-wallpaper-avion-delta-phoenix-00-2.jpg

Történet

A játék keretéül szolgáló sztori nincs túl bonyolítva. Egy rejtélyes föld templomába érkező vándor a helyi szellemtől azt kéri, támassza fel elhunyt kedvesét. A szellem cserébe a vidéken ólálkodó 16 kolosszus levadászását akarja. Hősünk pedig szép sorban eleget is tesz kérésének. Már az első bestia legyőzését követően is sejthetjük, hogy valami nagyon nem kóser, ami be is fog igazolódni. De nyugalom ez Spoiler-mentes élménybeszámoló. :D Igen ennyiből áll a játék. Adott egy hatalmas terület, rajta 16 döggel, amihez kardunk fog elnavigálni. A játéktérből adódóan lesz egy lovunk is, Agro. Bár néha úgy éreztem jobb lenne, ha gyalogolnék. Ugyanis mindig sikerült valahova beakadni vele, és tolatást nem mellékeltek hozzá.

Játékmechanika

A game rákfenéjét, a vezérlést jó ázsiai stílushoz mérten nagyon szokni kell. A végére sem éreztem magam a mesterének, de természetesen jobban ment, mint amikor elkezdtem. Pedig nem tűnik bonyolultnak, csak a mai trendhez képest picit bonyolultabb. Nincs például automatikus kapaszkodás a felületeken, szóval a fogyatkozó Stamina mellett még egy gombot is nyomva kell tartani, és stratégiázni pár szusszanóért a monstrumok hátán. A legyőzésükhöz egyszerűen meg kell figyelni a viselkedésüket és környezeti adottságokat ezekből rájöhetünk a megmászásuk titkára. A szörnyeken nehézségszinttől függően mindig található több-kevesebb gyenge pont. A kardot kiválasztva, ha a közelébe érünk egynek megjelenik a döfködést helyét jelző szimbólum. Innen már sima liba, bár akadnak bonyolító tényezők is bizonyos példányoknál :) A kamerakezelés, főleg mikor lóháton kéne indiánosat játszani is tartogat kihívást. Kész szerencse, hogy van egy auto-célzás ami szintén nem működik 100%-osan. Fontos még kitérni a Mentés mechanikára is. Nincs benne automatizált megoldás, ha a elesnénk egy Kolosszus által visszadob a játék a küzdőtér közelébe. Azonban ha valamiért fel kéne függesztenünk a játékot tudnunk kell, hogy a legbiztosabb mentési lehetőséget a lények megölése után dobja csak fel a játék. Azon kívül különböző szentélyek állnak rendelkezésünkre. Pontosan 25 db van szétszórva a világban. Ha valamelyiknél „imádkoztunk” az féltüntetésre kerül térképünkön. De aggodalomra semmi ok, elég könnyű felismerni ezeket a helyeket és minden Bossfight előtt útba lehet ejteni belőle.

Grafika

A játék látványvilága eléggé megkopottnak tűnhet manapság. Elég csak megnéznünk a tájat, vagy a karaktermodelleket. Egy valami akad, azért ami még mai is kiemelkedő: a Kolosszusok. Simán megállják a helyüket PS3-as formájukban is.

Egy véget nem érő kaland

Szóba került a nehézség is. A Shadow of Colossus-ban kétféle opció van. Adott a Normal a belerázódáshoz, és a Hard a profiknak. Utóbbi csak a Normal szint teljesítése után válik elérhetővé. Az újrázások kedvelőinek akad egy kezdetleges New Game+ lehetőség is. A készítők listája után a program megkérdezi, hogy akarunk e menteni. Ha elfogadjuk, észrevehetjük a Betöltésénél, hogy a Kolosszusszámláló kinullázódott. Ne essünk kétségbe, ha rányomunk, bejön a játék Intrója aminek végével megfigyelhetjük, hogy karakterünk tulajdonságai (élet és kitartás csík) abban az állapotban van amiben utoljára használtuk. Kezdődhet, előröl a vadászat! Emellett megnyílt a Kihívásmód is. Ha a teremben valamelyik Kolosszust ábrázoló Szobor elé állunk és lenyomjuk a kört fel is kínálja nekünk a korábbi csatát, természetesen időkorláttal. Mindegyik teljesítését extra felszereléssel jutalmazza a játék, amik tovább vihetőek New Game+-okba. Természetesen a Kihívásmód Hard fokozata csak a nevében szereplő nehézség teljesítésével válik elérhetővé, és jutalmazása is combosabb. Szóval vigyázzunk a mentés kezelésnél. :)

Csak mániákusoknak!

Időmilliomosok kétféle módon is kimaxolhatják karakterüket. Gyűjtögetéssel: a fákon megbújó almák az életerőt, míg a fürge ezüst gyíkok a kitartást erősítik. Azonban akad egy egyszerűbb mód is. Még pedig ha játékot egy kiválasztott nehézségen újrázzuk még legalább 3x-or. Ugyanis minden bestia eliminálása jelentős mértékben növeli tulajdonságainkat, de ezt bárki megfigyelhette kalandjai során. A legelvetemültebbek erejük teljében pedig megmászhatják a Templomot, és bejuthatnak annak Titkos Kertjébe.

Végszó

Mint említettem kis dilemmát okozott a játék végső verdiktje. Mert bizony rengeteget bosszankodtam főleg az irányítás, na meg 1-2 Kolosszus legyőzése miatt. De el kell ismerni elég változatosra sikerültek, és a történet lezárása átértékeltette velem a dolgokat. Jó japán szokás szerint nincs túlmagyarázva, és a játékosra van bízva mit vesz esetleg észre, mivel köti esetleg összefüggésbe. Van benne egy jelentős túlzás is (Sanyival), de hát megígértem, hogy nem Spoilerezek, így ezt megtartom magamnak. Egy apróbb pozitív észrevétel még, hogy a játék vége fele egy alagútba tévedtem és a lónak jelezvén visszhangos volt a karakterem hangja. Nem számítottam ilyenre egy 2005-ös címtől. Aki elég nyitott és türelmes, rendelkezik Sony masinával annak mindenképpen merem ajánlani. Szubjektív véleményem, hogy a PS3-as és PS4-es kiadást összehasonlítva (videók alapján) a grafikán kívül érdemi különbséget nem véltem felfedezni. Minimális extra tartalommal kell számolni, történetileg nincs változás. Számomra kellemes csalódás volt, nyomott áron évek múlva biztos megveszem a felújított kiadást is. Addig is maradt még egy ICO-m, és egy khmm Last Guardian-em. Sziasztok!

3 komment - szólj hozzá!

Újabb sztorielőzetesen a F.I.S.T.

A TiGames játékában Raytont irányítjuk, aki Torch City veterán katonája. Amikor a helyi autoriter hatalom elviszi a barátját, újra fegyvert ragad. Eldönti, hogy visszatámad, és saját óriási, mechanikus kezébe veszi az igazságszolgáltatást.

Ismét lebukott az Xbox Series S?

Eddig is nyílt titok volt, hogy érkezik az Xbox Series X kistestvére, ami korábban Lockhart kódnéven, vagy - ami valószínűsíthetően a neve lesz - Xbox Series S-ként bukkant fel többször is. Most ismét egy sokatmondó bizonyíték került elő.

Távozik a Capcom egyik veteránja

Harminc év után távozik a Capcom egyik legendás munkatársa, Yoshinori Ono, akinek a neve főleg a Street Fighter-széria kedvelőinek csenghet ismerősen, de ezenkívül rengeteg másik projekten dolgozott még a cégnél a három évtized alatt.

Keleti démonok várnak az Eastern Exorcistban

A Wildfire Game korai hozzáférésbe lépő akció-RPG-jét az ázsiai mondavilág ihlette. Az Eastern Exorcistban egy gyakorlott démonvadászt irányítunk, akinek az a dolga, hogy megszabadítsa a világot a megtestesült káosztól.

WWE 2K Battlegrounds - videó a játékmódokról

Vadonatúj, gameplay pillanatokat is tartalmazó előzetest kapott a Saber Interactive gondozásában készülő WWE 2K Battlegrounds, ami a sorozat renoméját igyekszik visszaállítani azzal, hogy egyáltalán nem veszi magát komolyan.

Szeptemberben jön a The Walking Dead: Onslaught

Pontos megjelenési dátumot kapott a The Walking Dead: Onslaught, ami ismét a virtuális valóságba ülteti át a frencsájzt - ezúttal azonban a képregények helyett, az AMC-sorozatát veszi alapul.

Új képet kaptunk a Spider-Man: Miles Moralesből

Egyetlen egy darab új kép érkezett a kizárólag PlayStation 5-re készülő Spider-Man: Miles Moralesből, ami bár nem sok, de legalább mindenki megnyugodhat, hogy nagyon szépen néz ki ray-tracinggel a játékbeli pocsolya.

Kafka világa életre kel a Metamorphosisban

„Amikor egy reggel Gregor Samsa nyugtalan álmából felébredt, szörnyű féreggé változva találta magát ágyában." A Metamorphosisban te lehetsz Samsa, a dolgod pedig, hogy bogárként is boldogulj egy nálad sokkal nagyobb világban.

UFC 4 - már elérhető az EA Accessen keresztül

Az EA egy rövid videóval szeretne minket emlékeztetni, hogy pár nap, és megjelenik a UFC negyedik része - valamint arra is, hogy ha valaki addig sem bírja ki bunyó nélkül, akkor az EA Accessre előfizetve már most belevetheti magát a játékba.

PS VR - jön a Vader Immortal és a Hitman 3 is

A State of Play előzetesen azt ígérte, a PlayStation 4-es és a PlayStation VR-os játékokon lesz a hangsúly. Ugyan az utóbbi platform kisebb szerepet kapott, de így is leleplezték a Vader Immortal megjelenési dátumát és a Hitman 3 VR-támogatását.