Batman: Arkham Knight Ajánló

Voltaképp a játékot már tavaly nyáron befejeztem, akartam róla írni de valahogy sose volt rá időm/energiám/kedvem. Szóval nehéz szülés volt, de csak elkészült. Íme hát...

Választott platform: Standard PS4

Sosem voltam nagy rajongója a Szuperhős kultusznak. Persze láttam olyan alkotásokat, mint a 2002-es Pókember trilógia, a Megtorló, Daredevil vagy a klasszikus Batman filmek, de nem nyújtottak számomra többet ideiglenes kikapcsolódásnál. A nagy áttörést a Rockstedy 2009-es Arkham Asylum-ja hozta el. Azóta szinte falom mindkét tábor alkotásait. Ha kedvencet kéne válasszak, egyik oldalról a Christopher Nolan féle trióra a másikról a Végtelen Háborúra voksolnék. Habár most megint kezdek picit beleunni a futószalagos alkotásokba, szóval a jövő zenéje, hogy kitart e vajon a lelkesedésem a továbbiakban is. Az ajánló minimális Spoiler-t tartalmazhat!

Történet
Kronológiailag az előző rész (Arkham City) után járunk, a "Bűn bohóchercegének" drámai halála után. Madárijesztő egy újfajta mérget tesztel Gotham-en, ami mint sejthető: az őrületbe kergeti az embereket. A nyitány során egy rendőr szeméből tapasztalhatjuk meg a borzalmakat, majd el is hangzik gonosztevőnk média fenyegetése. Ennek következtében a várost a rendőrség evakuálja és a többi ikonikus Gonosztevő a káosz közepette szétszóródik a városban. Batman főnemezise tehát ezúttal Crane és titokzatos szövetségese a címszereplő Arkham Knight lesz. Róla csak annyit, hogy ismeri Batman minden trükkjét és gyengéjét, és "valamiért" nagyon pikkel rá ;). És ha ez nem lenne elég még ott van főgondnak Joker hagyatéka. Szerencsére a Mark Hamill által idáig zseniálisan alakított Joker-nek nem kell teljesen búcsút mondanunk. Hallucináció képében (mily meglepő) állandó társunk lesz, és ha elakadnánk csipkelődően a megoldás felé noszogat.

A történet második lezárásával (True Ending mánia) picit elégedetlen vagyok. Pláne, hogy ezt ilyen idióta gyűjtögetéshez kötik (mondjuk még mindig jobb mint a Shadow of War-ban). Ha nem vagy megszállott szerintem jobb ha te is meglesed YT-n ahogy én is tettem mindkét Game esetén.

A motorház alatt
Ami először szembetűnik mindenkinek az a játék kinézete. Az előző részekhez képest mérföldkörű a változás. Elmondható, hogy mindent kisajtoltak az Unreal motorból. Szinte már filmszerű az élmény, és ezt erősíti a napszak + eső is.
Irányítás szempontjából nagyon tartottam a játéktól. Ugyanis ez a cím számomra örök klaviatúra/egér prioritású maradt. Legalábbis eddig. Mint kiderült kár volt annyira aggódnom, hogy emiatt még a legkönnyebb fokozatot is választottam. A FreeFlow harcrendszer amit a Shadow of Mordor/War is kölcsönvett a Rockstedy-től szinte majdhogynem teljesen megegyezik az Arkham Knight-éval (nem véletlen), így pár óra alatt egész jól belerázódtam. A lényege a jól időzített Counter illetve az elugrás/az ellenfél típusok kiismerése. Célszerű a kombó-mérőnket az egekig tornászni hisz ezek fényében kapjuk az XP-t ami ha összeáll egy Skill ponttá máris meglátogathatjuk a Képességfát. Ami a korábbiakhoz képest átláthatóbbá/letisztultabbá is vállt. Speciális képességek, páncélzat, kütyük és a Batmobil is innen tuningolhatóak.

A korábbi Arkham játékok rákfenéje mindig is a töltési procedúra volt. Kérem alássan sikerült olyan jól megoldani ezt a problémát, hogy már szinte alig vesszük észre. A program az állásunk betöltése után nagyon ritkán zargat minket ezzel. Most már nyugodtan mászkálhatunk ki/be az épületekbe.

Már pedig a játéktér is igen impozáns méretű. Egész Gotham a rendelkezésünkre áll, 3 kerületre felosztva ami fokozatosan válik elérhetővé. Ekkora területhez természetesen dukál egy jármű is, aminek szerepét az ikonikus Tank fogja betölteni. (mivel elszoktam a szimulátoroktól kezdetben ezzel is akadt pár probléma) A verda is fejleszthető így harci repertoárjára sem lesz panasz. Sorozatlövő, rakéta, nehézlöveg, drón hackelő/bénító... Emellett kapott távvezérlést, és nyomkövető módot is (bárhol ott hagyhatjuk egy füttyentésre a rendelkezésünkre áll). És ha mindez nem lenne elég ügyességi részekhez/fejtörőkhöz is hasznát fogjuk venni. Kapásból a Rébuszos Macskanő mentőexpedíciós mellékszálat tudom felhozni. Röviden, bűnözőzsenink elrabolta a leányzót és ráhelyezett egy robbanó nyakörvet. Hőseinknek együttműködve kell megszereznie a leszedéséhez szükséges kilenc kulcsot. Batman ezen kalandja jó-pár időlimites verdás Challange-n vehet részt, amik igencsak szívatósra/szórakoztatóra sikerültek. Emellett pedig kéz a kézben megoldásokra számíthatunk.

Ezt egyfajta kooperációként kell felfogni, ahol a két hős közt váltogathatunk. Ez a harcok során is visszatér, elég szép kombó láncokat hozhat össze az ember ha elég ügyes (nah meg akad olyan is, hogy egy ellenfél típust csak egy bizonyos szereplő tud eliminálni). És persze nem korlátozódik a két említett hősre a dolog, vagyis a történet folyamán ismétlődő elemről beszélünk.

Story szempontból is két részre osztható a produktum. Van fő és a mellékszál. Utóbbiból az imént emeltem ki olyat ami számomra emlékezetesre sikerült. De ott van még Azrael kiképzése, vagy Firefly és Deathstroke elfogása is (utóbbi minimális gyűjtögetéshez van kötve).
A harcrendszer nagy része a korábbi részekből öröklődik. Tehát ha konfliktusra kerül sor dönthetünk, hogy nekirohanunk a falnak, vagy taktikusan eszközeink és a terep adottságait kihasználva vadásszuk le az ellenfeleket. Mindkét lehetőség fejlődött valamicskét. Az ökölpárbajok során, a megfelelő kombósorozatot elérve egy speciális támadást elsütve, a hely különlegességeit kiaknázva altathatjuk el delikvenseinket. Vagy már nem csak lefegyverezhetjük de el is orozhatunk tőlük egy két bézbúzütőt ami a harc végig - illetve egy ütésig a kezünkben is marad. Ha pedig a nehezebb utat választjuk a későbbiekben elérhetővé válik a hangalapú elterelés, ellenséges drónok megtörése, illetve ott van a Fear Takedown ami már a játék elejétől hozzáférhető.

Visszatér az Origins-ben debütáló bűntény rekonstrukció, amit néhol monitor pásztázással vegyítettek nekünk.

A régi jól bevált utakon

Ha jól szemügyre vesszük a játék ugyan tényleg sok újdonságot vonultat fel, ám a magja változatlan. Kapunk új kütyüket, de a harcrendszer: az ellenfelek likvidálása, navigálás és platformozás szinte változatlanul zajlik. Ami véletlenül sem olyan nagy probléma. Még a veteránokat is képes végig elszórakoztatni. De ha tényleg terveznek is még a szériával valamit (kósza pletykák alapján), akkor tényleg nagyot kell dobbantaniuk. Mert ez már lehet kevés lesz az elkövetkező évek során.

DLC Dömping
Az Arkham Knight kiemelkedik a tömegből az extra tartalmaival is. Elég szép mennyiségűre duzzadt idővel a kínálata. Két részre oszthatjuk: történet központú és különböző kihívások. De persze a story szálak között is vannak rövidebb (kb fél órás) és hosszabb kalandok. A rövidebbekre a játék epizódokként hivatkozik és külön menüpontból indíthatóak (kakukktojás Batgirl kalandja, erről picit később). Ezekben különböző hősöket (Robin, Nightwing, Catwomen) és rossz-arcúakat (Harley Quinn, Red Hood) irányíthatunk a játéktérhez is mérten szolidabb eszköztárral.

Ezek közül pozitívan az antihős kalandokat emelhetném ki, amik jó vérfrissítésként szolgálnak, viszont kicsit fura, hogy még ezek sem torkollnak vérrontásba (hisz nem köti őket semmilyen etikai kódex). Ha bekapcsoljuk a „radarjukat”, a kiiktatott ellenfeleknél mindig a hatástalanítva felirat olvasható. Vicces még, hogy a Blackmask ellen vívott küzdelem során is szó szerint a sz@rrá lőtt csatlósok sorra tápászkodtak fel ha időhúzásra adtam a fejem. Legkevésbé a Catwoman kampány tetszett, aminek az eleje színtiszta újrahasznosítás a vége pedig agyatlan gombpüfölés.

És akkora hosszabb kalandok. Kezdjük a Season of Infamy-val, ami 4 extra küldetésével szó szerint az alapkampányhoz kapcsolódik (így újfent Batman a központi figura), és az előrehaladásunkkal válik folyamatosan elérhetővé. Visszatérő ellenfeleiket az Őrült Kalapos, Gyilkos Krokó, Ra's al Ghul és Mr. Fagy személyesítik meg. Ezek közül a legjobban Mr. Fagy drámája hatott meg, illetve az Árnyak Ligájának küldetéssorozata. És akkor térjünk vissza az említett kakukktojásra, ami a Matter of Family alcímet viseli és Batgirl-t (Barbara Gordon) helyezi górcső alá. Ez is egy hosszabb túrát kínál, mégis az Epizódok közül érhető el. Feladatunk édesapánk és rendőrfőnök Jim Gordon valamint kollégái kiszabadítása Joker vidámparkjából. Mivel hősnőnk képzett IT-s, így kicsivel több hangsúlyt kap a Hackelés. Ezen felül minimális gyűjtögetéssel tengethetjük még az időt.

Természetesen vannak különböző kozmetikai cuccok a hősökhöz és Batmobile-hoz is. A komplett DLC csomag egy jó Season Pass akció keretében bátran ajánlható. ;)

Végszó
Méltó lezárása egy legendás sorozatnak. A története kellően sötét, fordulatos és néhol érzelem bolygató. Hiányoltam azt amivel annak idején reklámozták: Vagyis Batman-nek tényleg életekről kell döntenie. A választás minimális lehetősége a Season of Infamy-ban és ha jól emlékszem az Azrael-es melléküldetésben volt csak elérhető. :( Ha eddig nem tetted mindenképp szerezd be. Zsánertől független is bátran ajánlható minden egyes darabja. Nem tudod miről maradsz le, amíg nem teszel vele egy próbakört. ;)

7 komment - szólj hozzá!

Méretes javítás érkezett a Warcraft III: Reforgedhoz

A Blizzard a hét végére kiadott egy nagyobb javítást a Warcraft III felújított változatához. A patch elsősorban a kritikus, de relatíve gyorsan javítható problémákat orvosolja.

PUBG - eljött az igazi konzolos cross-play ideje

Félévnyi tesztelés után hamarosan végre élessé válik a PUBG-ben is a konzolos cross-play. Ráadásul a korábbi megkötésnek is vége lesz: már nemcsak egy szerveren lehetnek a különböző konzolról érkezők, hanem egy csapatban is.

Márciusban startol a Bless Unleashed

A Bandai Namco MMORPG-je arra kíván bizonyíték lenni, hogy a zsáner nem csak PC-n él meg. Óriási fantasy világot, dungeonöket és bossharcokat ígérnek, a játékuk pedig az Xbox One X minden kiegészítőfunkcióját élvezni fogja.

Elindult a Pokémon Home

A Pokémon Home segítségével a legfrissebb Pokémon-játékok között mozgathatjuk majd a pokémonjainkat. Sok kritika érte a Sword & Shieldet azért, mert nincs benne elég zsebszörny: a Home-nak hála ez többé nem lesz probléma.

Gameplay előzetest kapott a TT Isle of Man 2

Lassan itt a március, és vele együtt a rajt ideje, így elérkezett a pillanat, hogy végre megnézzük miként is fest majd a motoros száguldozás a TT Isle of Man 2 versenypályáin. Az eddigiek alapján érdemes lesz adni neki egy esélyt.

Dátumot kapott a Mount & Blade II: Bannerlord

Egy dátum és a Bannerlord egy mondatban… Még leírni is furcsa. Akárhogy is, úgy néz ki, hogy tényleg közeleg Taleworlds Entertainment hosszú-hosszú évek óta várt alkotása, mely márciusban lép Early Access-státuszba.

DOOM Eternal - terítéken a Battlemode

Nehéz bármivel is összehasonlítani a DOOM Eternal sajátos, aszimmetrikus többjátékos módját. A Battlemode őrületes sebességű online arénaharcokat ígér a Slayer és a démonok között - lássuk, hogyan is fest ez!

Ilyen lesz a Final Fantasy VII Remake nyitánya

Az elmúlt években sajnos úgy alakultak a fejlesztési munkálatok a Square Enix berkein belül, hogy a tervezettnél jóval tovább kellett várnunk a legendás játék felújított verziójára, de most már közel a rajt. Újabb ízelítőt kaptunk hozzá.

A next-gen konzolokra is megjelenik az Outriders

A tavalyi E3-on hallottunk utoljára a Square Enix és a People Can Fly közös projektjéről, a készítők azonban most megtörik a csendet: ma egy új trailert kaptunk a játékból, hamarosan pedig alaposabban is belenézhetünk majd.

New World - veszélyes Aeternum új világa

Néhány hónapon belül elkészül az Amazon Games saját MMORPG-je, a New World, a fejlesztők pedig most újabb betekintést engednek Aeternum veszélyekkel teli világába. Lássuk, hogy miféle ellenfelek várnak ránk!