Alan Wake Ajánló

It's not a lake, it's an ocean.

Választott platform: PC (Steam)

A hánytatott sorsú játékot 2005-ben Sandbox címként jelentette be a Max Payne-ről elhíresült Remedy, majd jött az M$ exkluzivitás és végül már a műfaja is 360°-os fordulatot vett. A címet a már döglődő PC-men teszteltem (Intel I3-2100, 8GB DDR3, Nvidia Geforce GT 730, 1080P monitor), így a zökkenőmentes élményért kénytelen voltam kompromisszumokat kötni.

alan-wake.jpg

Történet
A történet főszereplője a rémálmoktól és alkotói válságtól szenvedő Bestseller szerző Alan Wake, aki feleségével (a már baljósan is csengő) Bright Falls-ba látogat egy kis kikapcsolódásra. Különös körülmények között Alice víz-bezuhan, és miután hősünk utánaveti magát 1 héttel később kómásan tér magához, kétségtelenül egy karambolozást követően. Ám ezen kiesett hét alatt mint kiderül belekezdett egy regény írásába, ami vakációjuk helyszínének köszönhetően megelevenedni látszik. Ráadásul nem Alan volt az első ilyen eset, más művészekkel is megtörtént már a dolog. A sztori elég csavaros, többféle képen is értelmezhető, Spoilerezést elkerülendően nem is nagyon mennék jobban bele.

Játékváz
Legfőbb fegyverünk a zseblámpánk lesz, csak utána a lőfegyver (revolver, puska variánsok). Számomra kicsit furcsa, hogy átlagos használat során nem merül - sőt újratöltődik, de azért elemekkel nyerhetünk egy kis plüss naftát ha kutyaszorítóban lennénk. Mondjuk erre még remek megoldás lehet a fáklya, fénygránát és jelző pisztoly használata is. Ellenfeleinkről először le kell hámoznunk fénnyel a sötétséget, csak eztán sebezhetőek. Opponenseink hadát nem mindenféle rusnya népség hanem főképp megszállott emberek teszik ki. Akad köztük egyszerűen likvidálható (persze a mennyiség se mindegy), sprinter, és nehéz-legény. Utóbbinak a láncfűrészes változata a legkeményebb. A humanoid egységeken kívül mindenféle megelevenedett tárgy is keresztezi majd utunkat (berendezési tárgyak, járművek, és stb), ezeket könnyebben kijátszhatjuk és fénnyel elintézhetőek. Tehát legalább erre nem kell ólmot pocsékolnunk. A játék Normal fokozaton ha jól odafigyelünk elég bőkezű tud lenni. Főleg ha megtaláljuk a rejtett utánpótlás helyeket. Szintén a zseblámpánkkal fedezhetünk fel rejtett üzeneteket, útbaigazításokat hozzájuk. De sajnos kompenzálásként elég gyakran ki is nullázza az Eszköztárunkat a játék, szó szerint. Nem csak a lőszert, de még a komplett fegyvereket is állandóan vadászni kényszerülünk. Bár néha célszerű a futás is, ami elég hamar ki is fullasztja a karaktert. Lehetőségünk van a támadások kikerülésére is, ám ez állóképességet csökkent, és egyszerűbb játékosoknak egy támadási irányjelző se ártott volna.

Életerőnk magától regenerálódik ha nem sebeződünk vagy a mentésként is funkcionáló lámpa alá jutunk (utóbbinál gyorsabban történik). Néhol lehetőségünk lesz/ráköteleznek minket jármű-kezelésre is. Az egésznek a halála a kamera kezelés, nem is álmodjunk róla, különben az egész megkergül. Aztán maga a vezérlés is hadilábon áll, de említhetném még a változatosságot is (habár ez kevésbé szempont egy ilyen jellegű címnél). Röviden: a 2008-as Alone in The Dark-ban jobb volt a helyzet és ez elég szomorú.

Külcsín
A grafikai körítés a sötét környezetben nagyon üt, azonban a napos részeknél már látszanak a hiányosságok. A karakterek kinézete elég kiábrándító, mintha baltával faragták volna az arcukat.

Halmos úr
A gyűjtögetés szerelmesei sem maradnak hoppon. Akad kávés termosz, háromszögbe kirakott konzerv, a már említett utánpótlás pontok, rádió és TV adások, de mind-közül a legfontosabb/hasznosabb a rejtélyes körülmények közt írt félkész regényünk elszórt lapjai lesznek. Ezekből már megtörtént dolgokat részleteznek, vagy jövőbeli eseményekre hívják fel a figyelmünket. Tehát célszerű elolvasni amit megtalálunk, ám bizonyos darabjaihoz csak a Very Hard fokozaton juthatunk hozzá. Nem tudom ti, hogy vagytok vele de ez számomra nem újrajátszást ösztönző. Sőt ellentétes hatást érnek el vele.

Extra Tartalmak
A főjátékhoz két sztori DLC jelent meg, amit a PC-s tábor díjmentesen élvezhet. Ezekben Alan a saját rémálmából keres kiutat, rengeteg a főjátékhoz tartozó visszaemlékezés/utalás keretében. A DLC-k a játék végén rövid ideig kipróbálható szójátékra koncentrál. Tehát bizonyos megvilágítható szavakkal befolyásolhatjuk az eseményeket (utánpótlást szerezhetünk, csapdákat aktiválhatunk, de még saját dolgunkat is megnehezíthetjük ha óvatlanok vagyunk) ez az írói hatalmat szimbolizálhatja. Nekem nagyon bejött. Rövid ideig a játék egyik legnagyobb gyenge-pontja a vezetés is visszatér egyfajta roncsderbi képében, de bár ne tenné ;) Újfajta gyűjtögetni való is debütál az Ébresztőóra, Night Springs videojáték, és Papírfigurák formájában.

2012-ben egy Standalone alkotás is napvilágot látott American Nightmare névvel. Ebben a már említett Night Springs világba csöppenünk, célunk pedig legyőzni ördögi ikertestvérünket Mr. Scratch-et. Rendelkezek a címmel, de még nem tudtam rávenni magamat ilyen mennyiségű tömény akciózás után. Mert ez is arra helyezi a hangsúlyt. Ha jól halottam pozitív fejlesztéseket is eszközöltek a régi motoron, talán egyszer teszek vele egy próbát.

Végszó
Az Alan Wake-t egyszer már kipörgettem, de a sztorijára nagyon nem emlékeztem, inkább a harcrendszer meg a sötét atmoszférája maradt meg. Szerintem a készítők az akciózás túlerőltetésével ásták meg a sírját a produktumnak, ami a 3. fejezettől kezdve már igencsak érződik. Pedig nekem még a harcrendszer is igazán bejött, de persze nem ilyen dózisban. A teljes Alan Wake Saga-hoz magyarítás (az A.N alapból tartalmazza) is jelent meg ami Tom Evin keze munkáját dicséri. Apróbb hibák előfordulnak benne, viszont grafikai elemekre is kiterjed. A pszichothrillerekre fogékony és kitartó embereknek bátran merem ajánlani.

A játékot a TheGamers Hungary biztosította számomra, ezúton is köszönet nekik érte.

10 komment - szólj hozzá!

A Konami cáfolja a Silent Hill-pletykákat

A madarak azt csicseregték, hogy a Konami a Silent Hill-franchise felélesztésén dolgozik, feltehetően az újgenerációs konzolokra készülve, a japánok azonban most megcáfolták a soft rebootról és a Silent Hillsről szóló pletykákat.

Eltűnt a Mortal Kombat a Steam boltjából

A minap nyoma veszett a Mortal Kombat: Komplete Editionnek a Steam üzletéből. A kiadó kérésére távolították el, és bár tőlük még nem kaptunk magyarázatot, meglehet, hogy Freddy Krueger az oka az egésznek.

Csütörtökön jön a Resident Evil 3 demója

A Capcom bejelentette, hogy csütörtökön válik letölthetővé a felújított Resident Evil 3 korábban már beharangozott demója. Nem sokkal később a Resident Evil: Resistance is kipróbálhatóvá válik, méghozzá egy nyílt béta keretei között.

Resident Evil 3 - saját előzetest kapott Jill Valentine

Már csupán egy hét választ el minket attól, hogy újra átélhessük Raccoon City bukását, így itt az idő, hogy kicsit jobban is megismerkedjünk a Resident Evil 3 kemény fából faragott főhősével, Jill Valentine-nal.

Újra előkerült a remasterelt Modern Warfare 2

Lényegében nyílt titok, hogy felújítva térhet vissza a Call of Duty: Modern Warfare 2 kampánya, már csak az a kérdés, hogy mikor adja ki azt az Activision. Ha szerencsénk van, már nem kell sokat várni rá.

A heti játékmegjelenések és filmpremierek

Most, hogy mindnyájan bezárkóztunk az otthonainkba, végre engedhetünk egy kicsit a bűnös élvezeteknek is. Ehhez pedig nem találhatnánk jobb társat a hónap egyik legjobban várt játékánál, a DOOM Eternalnál.

Xbox Series X - íme, a teljes specifikáció

Újabb részleteket árult el a Microsoft a következő generációs konzoljáról, így jóformán mindent tudunk már a konzolról, csak a pontos megjelenési dátum és az árcédula hiányzik.

Csúszik a Wonder Woman folytatása is

A koronavírus-járvány miatt az eredeti terveknél valamivel később kerül mozikba az új Wonder Woman-film is, így csak a nyár végén válthatunk jegyet a nyolcvanas években játszódó folytatásra.

Call of Duty: Warzone - megvan a 30 millió játékos

Szélsebesen gyarapodik a Call of Duty: Warzone játékostábora, a minap pedig újabb mérföldkőhöz érkezett a battle royale-játék. A készítők Twitteren jelentették be, hogy mára átlépték a 30 milliós álomhatárt is.

Vírusellenes játékmóddal bővül a Plague Inc.

A Plague Inc. legújabb játékmódjában nem a teljes emberiség megfertőzése, hanem egy világjárvány megfékezése lesz a célunk. A különösképp releváns frissítéshez még a WHO szakemberei is hozzájárultak.