Nintendo Switch: Teljesítmény kiszámítása

Bevezetőnek: Ezek spekulációk, több hitelesnek tűnő oldal adatait vetettem össze. (Pl Gamekapcson is megjelent ez a hír)

Nintendo Switch Specifikáció

Na szóval itt láthatjátok a Nintendo Switch állítólagos/leaked rendszerét. Röviden leírom a fontosabb dolgokat:

4GB RAM, 4 magos mobil processzor, 1Ghz Maxwell GPU (256 CUDA core)

Amikor észrevettem picit röhejesnek tartottam... meg szomorúnak mivel a Switchnek szinte teljesen megegyezik a specifikációja a tavalyi Nvidia Shield TV-nek, kissebb órajellel viszont 1GB extra RAM-mal az OS-nek

Mit árul el ez nekünk. Nos teljesítményileg lassabb lesz a Shield TV-nél dokkolva. Most az is lehet hogy csak 20-30Mhz-el, viszont az is lehetséges hogy akár 100-200-al is (Korábbi leakeknél 750Mhz körürre tették az órajelet dokkolva, illetve ennek felére Portable módban)

Ez nem jelenti azt hogy Portable módban a Switch szó szerint elveszíti fele teljesítményét. Lényegesen lassabb lesz, de nem drasztikusan Ha esetleg van Maxwell-es (GTX 900-as széria) Nvidiás kártyád probáld downclockolni a felére hogy lásd milyen teljesítmény vesztést kaptál úgy) 

Viszont még nem tértem rá a teljesitmény kérdésére: Milyen teljesítményű lesz a Switch. Most könnyü lenne azt mondani hogy nézd meg milyen teljesítményű a Shield TV oszt megtudod.

Én összeépitettem egy gépet nektek. Régi AMD's APU van benne, eredetileg Nvidiásat akartam mellé egy olcsó Maxwell-es GPU-t, viszont mivel az Nvidiában is egy egyénileg gyártott APU van inkább ezt a módszert használtam.

 

Az Nintendo Switch teljesitménye ennek az AMD porcinak a fele/harmada DOKKOLT módban. Rengeteg Youtube-os videot megnéztem az Nvidia Shield TV teljesitményéröl illetve AMD-s és Inteles procikat/konfigokat hasonlítottam össze. Ez az AMD hiába régi, az Nvidiában Mobil ARM proci van ami max 2Ghz fut. Az AMD meg rendes asztali gép proci, lényegesebben jobb teljesítményél/órajellel

Még nem beszéltem egy dologrol: A Switch Maxwell architecturát használ ami annak idején jó volt DX11/Régebbi játékoknál viszont förtelmes DX12/Vulkan támogatása. Mivel nincs rendes Async Computing benne, csak szimulált amit a CPU-ra hagy. Itt viszont lehet hogy az sem lesz mivel hát ugyebár ez egy Mobil CPU. Modernebb játékok, mégha nem is kapnak hivatalos DX12 vagy Vulkán támogatást, már be tudják "operálni" az Async támogatást

Röviden: Switch legnagyobb Pro-ja hogy még mindig Nintendo, viszont ha ezek az specifikációk igazak (Mégegyszer, semmi sem hivatalos, ezek csak Leakek) akkor nagyon valószínű hogy Nintendo ugyanolyan helyzetbe kerül mint annak idején az Ouya a saját konzolával.

 

 

31 komment - szólj hozzá!

Érdekes pletykák terjednek a neten a Mafia 4-ről

Nemrég egy friss pletyka tűnt fel a Redditen a következő Mafia-játékkal kapcsolatban, miszerint az új epizódban több korszakot, több várost, több főszereplőt és több befejezést is kapunk majd.

Mennyit költött az Epic az ingyenjátékokra?

Az Epic és az Apple tovább folytatja a harcot a bíróság előtt, emiatt pedig néha kikerül egy-egy érdekes dokumentum az internetre is. Most azt tudtuk meg, hogy tételesen mennyit költött az Epic ajándékjátékokra az akciók első kilenc hónapjában.

Microsoft: sosem kerestünk pénzt az Xboxokon

Újabb érdekes háttérinfó látott napvilágot az Epic Games és az Apple pereskedése kapcsán, a minap például a Microsoft egyik illetékese erősítette meg, hogy a cég sosem keresett pénzt az Xbox-konzolok eladása után.

Total War: Warhammer III - medvék és démonok

Újabb előzetessel jelentkezett a Total War: Warhammer III, melynek köszönhetően közelebbről is szemügyre vehetjük Kislev medvelovasait és a Chaos Wastes félelmetes démonfajzatait.

Dátumot kapott a Pathfinder: Wrath of the Righteous

Miközben javában zajlik a bétatesztelés, a készítők bejelentették a Pathfinder: Wrath of the Righteous napra pontos megjelenési dátumát: a sulikezdést követően egyből nekiugorhatunk a teljes verziónak.

Így működnek a The Elder Scrolls Online bajtársai

A The Elder Scrolls Online-nak új fejezete kezdődik a Gates of Oblivionnal, amelynek első része Blackwoodba kalauzol minket. A júniusban érkező kiegészítő egyik újdonsága a bajtársrendszer lesz.

Felsorakoznak a következő évek Marvel-filmjei

A Marvel tegnap közzétett egy előzetest, amelyben felsorakoztatta a következő két évben érkező mozifilmjeit. Új címet kapott a Black Panther és a Captain Marvel folytatása, valamint az Eternalsba is belenézhetünk egy-két villanás erejéig.

Méretes frissítést kapott a Hardspace: Shipbreaker

Noha a Hardspace: Shipbreaker továbbra is csak Early Access-kiadásban érhető el, a játékkal így is jókat lehet szórakozni, ráadásul folyamatosan bővítik a fejlesztők. A minap egy méretesebb frissítés érkezett hozzá.

Lopott szörnydizájn a Resident Evil: Village-ben?

A Resident Evil: Village félelmetes ellenfeleitől valószínűleg mindenkinek feláll a hátán a szőr, de úgy tűnik, a Capcom agyszüleményei nem minden esetben voltak teljesen eredetiek. Az egyik ellenfelet egy 2013-as filmből emelhették át a japánok.

Gameplay traileren a Subnautica: Below Zero

Két nappal ezelőtt pénteken végre megjelent a Subnautica folytatása, a Below Zero, ami a címéből is kitalálhatóan ezúttal a fagyos tengerek mélyén fog mindenkiben thalassophobiát kialakítani. A megjelenés örömére most egy új előzetes érkezett.