Nier: Automata (PS4)

Megvan az év játéka?

nier-1.png

Hajlamosak vagyunk elfelejteni, mennyi mindent lehet kezdeni egy olyan gazdag médiummal, mint amilyen a játékoké, amíg nem érkezik egy, ami emlékeztet rá. A PlatinumGames néhány kevésbé színvonalas produkció után jött ki egy hét éves játék folytatásával, melynek az első részéről sokan még csak nem is hallottak. A Nier: Automata a robotikával foglalkozó sci-fi eposzok sorát gazdagítja, amiben az óriási boss harcok között a karakterek önnön létezésük ellentmondásain merengenek. A játék központi figurája két android, a tapasztalt (és természetesen szexi) 2B és a kölyökjellemű 9S, akik a világégés utáni földön harcolnak a bolygót benépesítő robotsereggel. 

Ez így a felszínen nem hangzik valami érdekesen, ám Shrekes példával élve a Nier: Automata olyan, mint a hagyma. Újabb és újabb rétegeket rejt. Ott vannak mindjárt ellenfeleink, a gépek, akik nagy gömbölyded fejükkel inkább aranyosak, mint félelmetesek. A viselkedésükben olykor gyerekekre emlékeztetnek, így ezeknek a nem ritkán szánni való lényeknek a lemészárlása furcsa egy élmény tud lenni. Tényleg mi vagyunk a jók ebben a harcban vagy csak beprogramozott gyilkosok volnánk? Ez csak az egyik kérdés a játék során, melyet kénytelenek leszünk feltenni magunknak a szereplőket irányítva.

nier-2.jpg

A Nier: Automata többféle arcot mutat a végigjátszása során és bizony nem mindegyik szép. A grafika egészen szélsőségesen ingadozik az átlagos és az elképesztően ocsmány között akár ugyanazon screenshoton belül is. A látványvilág pedig szép lehetne, ha nem rondítanának bele olyan alacsony felbontású, szögletes textúrák, amiket mintha a PS2-es éra egy darabjából implantáltak volna bele. A játékmenet szabadon variál különböző műfajok között. Nagyját a 3D-kaszabolások teszik ki, de a nézet olykor 2D-be vált, sőt akadnak izommetrikus nézetű shoot ’em upba átmenő szekvenciák is. A harcrendszer gyors és dinamikus, érződik a stúdió régre visszanyúló gyakorlata a kialakításában. A nyitott világ, amibe bedobnak fokozatosan tárul fel. A játékból nem hiányoznak az RPG-s elemek se, így tetszésünk szerint fejleszthetjük karakterünket. Akár a minitérképet is beáldozhatjuk egy új képességért cserébe.

nier-3.jpg

A nehézség a grafikához hasonlóan eléggé váltakozó. Az eleje tiszta Dark Souls. Az első főellenfél legyőzéséig még menteni se tudunk és halál esetén kezdhetjük az egész nyitányt elölről. Később leginkább egyes küldetések elnyúlása nehezíti meg a dolgunkat, ezért érdemes jó előre betápolni életerőcsomagokból. A főellenfelek a játék fénypontjai közé tartoznak, ám van nem is egy, akit rendkívül olcsó trükkökkel is le lehet győzni. Néhány alapdologra magunktól kell rájönnünk, így arra is, hogy chipjeink átvariálásával újratöltődővé tehetjük energiacsíkunkat, ami életmentő volt a repülős részeknél, melyek során nem használhatóak a menüből elérhető életerőcsomagok. 

Ami hatalmas pluszt ad a játék hangulatának, az a zene. A mellékküldetések végrehajtásában is részben az motivált, hogy halljak egy újabb témát, ennyire jó. Egyedi módon a Nier: Automatat háromszor is végig kell játszani, hogy teljesen kiadja magát. A másodikban 2B helyett 9S irányítását vesszük át, akivel többek közt a főellenfelek hátterét ismerhetjük meg jobban. 9S hackerkedő minijátéka jópofa bővítmény, ámbátor mivel nem nehezedik jelentősen, hosszú távon fárasztóan primitív tud lenni. A harmadik alkalommal már nem egy alternatív módban, hanem egy teljesértékű folytatásban van részünk, ami sötétebb irányt vesz, mint, amire bárki felkészülhetne. A szívünknek legkedvesebb szereplőktől is kénytelenek leszünk fájdalmas búcsút venni.

nier-4.jpg

A játék ezzel a rendkívül bevállalós utolsó fejezetével szolgál rá igazán azokra a fejedelmi jelzőkre, amikkel a kritika illette. Az út, amit bejárunk érzelmileg magával ragadó és még is el is gondolkodtat. Valahogy úgy kell elképzelni, mintha a Star Wars A birodalom visszavággal ért volna véget. Ekkor már két karaktert irányítunk váltakozva, akik leszámolásra készülnek egymással. Ahogy itt építenek a játékra, mint egy történet elbeszélésének különleges formájára, a Nier: Automata olyan klasszikusokkal kerül egy ligába, mint a Shadow of the Colossus és a The Last of Us. A végső harc kimaxolja az epikusságot, habár az őrülettel küszködő 9S és a renitens android, A2 közötti ellentét akár egy mondattal tisztázható lenne. 

A készítők minden karakterüket saját személyes tragédiájuk áldozatává teszik. Van pár menthetetlenül röhejes személyiség, akin ez nem segít, mint amilyen a robottesó Ádám és Éva, azonban az érzelmi bombák, amiket dobálnak, a többségnél elérik az eredményt. Néha nehéz azt eldönteni, hogy a filozofálgatás mögött pusztán felszínes hatásvadászat van-e vagy valódi mélység, de, hogy egyáltalán a kérdés felmerül egy akciójátékban, az önmagában nem akármi. A Nier: Automata, ha nem is feltétlen az év legjobbja, de mindenképpen ott a helye az élmezőnyben. Régóta nem maradt velem egy játékélmény se úgy, ahogy ez, ugyanakkor kritikusan vizsgálva könnyen felfedezhetőek a szakadások a szövetén.     

ÉRTÉKELÉS: 85%


 

6 komment - szólj hozzá!

Call of Duty: WWII - ismerkedj meg a csapattal!

A tegnapelőtt bemutatott sztorielőzetes után a Call of Duty: WWII legújabb felvételei az ott is látott csapat tagjaira koncentrálnak, így nemcsak a főhős Ronald “Red” Daniels közlegényről, de a többiekről is megtudhatunk ezt-azt.

Fotómód is lesz a Super Mario Odyssey-ben

A Super Mario Odyssey lesz az első olyan játék a sorozatban, amit olyan modern funkcióval vérteznek fel, mint a fotómód. A tegnapi Directben friss gameplayt láthattunk a platformerből, amit a Switch-csel egybecsomagolva is megvehetünk.

Zseniális Oddworld-téma érkezik PS4-re

Az Oddworld: Abe's Oddysee huszadik születésnapja alkalmából egy egészen látványos téma érkezik PlayStation 4-re a Truant Pixel jóvoltából. A dinamikus téma holnaptól, azaz szeptember 22-től érhető el a PlayStation Store-ban.

2018 elején érkezik a Dynasty Warriors 9

A Tokyo Game Show apropóján a Koei Tecmo pontosított a Dynasty Warriors 9 megjelenési ablakán. Azt eddig is tudtuk, hogy jövőre jön a nyitott világú musou, ma viszont világossá vált, hogy már 2018 elején játszhatunk vele.

Injustice 2 - Raiden is beköszön

Októberben újabb vendégszereplő érkezik az Injustice 2-be, a Mortal Kombatból beugró Raiden pedig az imént megkapta az első gameplay videóját. Meglepetés: egy skinnel Black Lightninggá is átalakíthatjuk a mennydörgés istenét.

Battle Royale módot kap a Fortnite

Az Epic Games bejelentette, hogy még ebben a hónapban új PvP-móddal vértezi fel a Fortnite-ot. A Battle Royale sokak számára ismerős lehet, 100-an eshetnek egymásnak, és a cél a túlélés - pont mint a PlayerUnknown’s Battlegroundsban.

Ilyen egy bossharc a Code Veinben

Az IGN jóvoltából belenézhetünk egy főellenséggel vívott harcba a Code Veinben. A Queen’s Knight legyőzéséhez négy fegyvert vet be a hősünk, de csak az egyik képes megölni a rettenetet. Lesz egy M.I. által vezérelt segítőnk is.

Így kell profin manőverezni az Ace Combat 7-ben

A Bandai Namco az idei TGS-re is elvitte az Ace Combat 7: Skies Unknownt. A legújabb trailer bemutatja, hogy kellő tapasztalattal a hátunk mögött látványos manőverekkel csalhatjuk tőrbe az ellenséges vadászgépeket.

PUBG - új rekorder született

Egy hete az elképesztő és egyszerre hihetetlen 1 milliós játékosszámot sikerült elérnie a PlayerUnknown's Battlegroundsnak, már ami az egy időben játszók számát illeti. Most a DOTA 2 eddig rekordját is megdöntötte a játék.

Nagyon durva játékosszámot ért el a Destiny 2

Pár napja már érkeztek olyan hírek, hogy a Bungie új lövöldéje miatt összeomlott a PSN, de legalábbis nem működött százszázalékosan. Most ismét mérföldkőhöz ért a játék, mert számszerűen is kiderült: brutálisan sok hódolója van.