Nier: Automata (PS4)

Megvan az év játéka?

nier-1.png

Hajlamosak vagyunk elfelejteni, mennyi mindent lehet kezdeni egy olyan gazdag médiummal, mint amilyen a játékoké, amíg nem érkezik egy, ami emlékeztet rá. A PlatinumGames néhány kevésbé színvonalas produkció után jött ki egy hét éves játék folytatásával, melynek az első részéről sokan még csak nem is hallottak. A Nier: Automata a robotikával foglalkozó sci-fi eposzok sorát gazdagítja, amiben az óriási boss harcok között a karakterek önnön létezésük ellentmondásain merengenek. A játék központi figurája két android, a tapasztalt (és természetesen szexi) 2B és a kölyökjellemű 9S, akik a világégés utáni földön harcolnak a bolygót benépesítő robotsereggel. 

Ez így a felszínen nem hangzik valami érdekesen, ám Shrekes példával élve a Nier: Automata olyan, mint a hagyma. Újabb és újabb rétegeket rejt. Ott vannak mindjárt ellenfeleink, a gépek, akik nagy gömbölyded fejükkel inkább aranyosak, mint félelmetesek. A viselkedésükben olykor gyerekekre emlékeztetnek, így ezeknek a nem ritkán szánni való lényeknek a lemészárlása furcsa egy élmény tud lenni. Tényleg mi vagyunk a jók ebben a harcban vagy csak beprogramozott gyilkosok volnánk? Ez csak az egyik kérdés a játék során, melyet kénytelenek leszünk feltenni magunknak a szereplőket irányítva.

nier-2.jpg

A Nier: Automata többféle arcot mutat a végigjátszása során és bizony nem mindegyik szép. A grafika egészen szélsőségesen ingadozik az átlagos és az elképesztően ocsmány között akár ugyanazon screenshoton belül is. A látványvilág pedig szép lehetne, ha nem rondítanának bele olyan alacsony felbontású, szögletes textúrák, amiket mintha a PS2-es éra egy darabjából implantáltak volna bele. A játékmenet szabadon variál különböző műfajok között. Nagyját a 3D-kaszabolások teszik ki, de a nézet olykor 2D-be vált, sőt akadnak izommetrikus nézetű shoot ’em upba átmenő szekvenciák is. A harcrendszer gyors és dinamikus, érződik a stúdió régre visszanyúló gyakorlata a kialakításában. A nyitott világ, amibe bedobnak fokozatosan tárul fel. A játékból nem hiányoznak az RPG-s elemek se, így tetszésünk szerint fejleszthetjük karakterünket. Akár a minitérképet is beáldozhatjuk egy új képességért cserébe.

nier-3.jpg

A nehézség a grafikához hasonlóan eléggé váltakozó. Az eleje tiszta Dark Souls. Az első főellenfél legyőzéséig még menteni se tudunk és halál esetén kezdhetjük az egész nyitányt elölről. Később leginkább egyes küldetések elnyúlása nehezíti meg a dolgunkat, ezért érdemes jó előre betápolni életerőcsomagokból. A főellenfelek a játék fénypontjai közé tartoznak, ám van nem is egy, akit rendkívül olcsó trükkökkel is le lehet győzni. Néhány alapdologra magunktól kell rájönnünk, így arra is, hogy chipjeink átvariálásával újratöltődővé tehetjük energiacsíkunkat, ami életmentő volt a repülős részeknél, melyek során nem használhatóak a menüből elérhető életerőcsomagok. 

Ami hatalmas pluszt ad a játék hangulatának, az a zene. A mellékküldetések végrehajtásában is részben az motivált, hogy halljak egy újabb témát, ennyire jó. Egyedi módon a Nier: Automatat háromszor is végig kell játszani, hogy teljesen kiadja magát. A másodikban 2B helyett 9S irányítását vesszük át, akivel többek közt a főellenfelek hátterét ismerhetjük meg jobban. 9S hackerkedő minijátéka jópofa bővítmény, ámbátor mivel nem nehezedik jelentősen, hosszú távon fárasztóan primitív tud lenni. A harmadik alkalommal már nem egy alternatív módban, hanem egy teljesértékű folytatásban van részünk, ami sötétebb irányt vesz, mint, amire bárki felkészülhetne. A szívünknek legkedvesebb szereplőktől is kénytelenek leszünk fájdalmas búcsút venni.

nier-4.jpg

A játék ezzel a rendkívül bevállalós utolsó fejezetével szolgál rá igazán azokra a fejedelmi jelzőkre, amikkel a kritika illette. Az út, amit bejárunk érzelmileg magával ragadó és még is el is gondolkodtat. Valahogy úgy kell elképzelni, mintha a Star Wars A birodalom visszavággal ért volna véget. Ekkor már két karaktert irányítunk váltakozva, akik leszámolásra készülnek egymással. Ahogy itt építenek a játékra, mint egy történet elbeszélésének különleges formájára, a Nier: Automata olyan klasszikusokkal kerül egy ligába, mint a Shadow of the Colossus és a The Last of Us. A végső harc kimaxolja az epikusságot, habár az őrülettel küszködő 9S és a renitens android, A2 közötti ellentét akár egy mondattal tisztázható lenne. 

A készítők minden karakterüket saját személyes tragédiájuk áldozatává teszik. Van pár menthetetlenül röhejes személyiség, akin ez nem segít, mint amilyen a robottesó Ádám és Éva, azonban az érzelmi bombák, amiket dobálnak, a többségnél elérik az eredményt. Néha nehéz azt eldönteni, hogy a filozofálgatás mögött pusztán felszínes hatásvadászat van-e vagy valódi mélység, de, hogy egyáltalán a kérdés felmerül egy akciójátékban, az önmagában nem akármi. A Nier: Automata, ha nem is feltétlen az év legjobbja, de mindenképpen ott a helye az élmezőnyben. Régóta nem maradt velem egy játékélmény se úgy, ahogy ez, ugyanakkor kritikusan vizsgálva könnyen felfedezhetőek a szakadások a szövetén.     

ÉRTÉKELÉS: 85%


 

6 komment - szólj hozzá!

Marvel: Powers United VR - zúzz, mint Hulk!

A Marvel is felül a VR-vonatra, az Oculus közreműködésével egy szuperhősjátékkal állnak majd elő, amiben olyan hősök bőrébe bújhatunk bele, mint Hulk, Captain Marvel vagy Mordály.

Mégiscsak folytatást kap a The Wolf Among Us

Vége a találgatásoknak, a Telltale Games hivatalosan is megerősítette, hogy folytatódik a The Wolf Among Us, készül a The Walking Deadet lezáró évad és a Batman: The Telltale Series is visszatér.

A Vikingek szereplője a CoD: WWII zombimódjában

A Call of Duty-sorozat zombimódjaiban rendre híres színészek tűntek fel, nem lesz ez másként a WWII kooperatív mókájában sem. Már biztos, hogy a Vikingekből ismerős Katheryn Winnick is csatlakozott a gárdához.

Descenders - játék a Downhill szerelmeseinek

Az Action Henk platformerről elhíresült dán RageSquid új játék a Mountain Bike-szerelmeseit szólítja meg. Ha csíped a hegyről való leszáguldást, akkor mindenképp tegyél egy próbát a Descendersszel.

Wolfenstein 2 - a nácik az epres tejturmixot szeretik

A Bethesda jóvoltából most belenézhetünk a Wolfenstein 2: The New Colossus egyik jelenetébe, melyben egy náci tiszttel diskurál hősünk Roswell városának egyik bárjában. Kiderül, hogy a nácik az epres tejturmixot preferálják.

Fél óra a Ni no Kuni II: Revenant Kingdommal

A Bandai Namco jóvoltából most végre kifogástalan minőségben nézhetjük végig a Ni No Kuni II: Revenant Kingdom E3-as prezentációját. Tömény fél óra gameplay vár ránk bossharccal és kalandozással.

Guild Wars 2 - úton az új kiegészítő

Az ArenaNet megerősítette, hogy egy hosszabb csendes időszak után hamarosan ismét felperegnek az események a Guild Wars 2 házatáján. Ennek első állomásaként jövő héten be is mutatják a következő expanziót.

Elérhető a Just Cause 3 multiplayer modja

Az ígéreteknek megfelelően startolt el a Just Cause 3 multiplayer modja a Steamen, a Nanos GbR munkáját telepítve több száz játékos nyomulhat egyszerre a játék világán. A fejlesztés még nem ért véget, további frissítések jönnek.

Ingyenesen tölthető a 2013-as Shadow Warrior

A rajongók örülhetnek: a hónap elején az 1997-es eredeti Shadow Warrior lett ingyenes a GOG-on, most pedig a 2013-as remake-hez is hozzájuthatunk a Humbe Store-ban. Nem árt sietni, hiszen csak egy napig él az akció!

Survarium - végre megérkezett az első PvE küldetés

A Vostok Games öt éve jelentette be a S.T.A.L.K.E.R. szellemi örökösét, a Survariumot. A free-to-play MMOFPS fejlesztése mérföldkőhöz érkezett, hiszen befutott az első sztoriküldetés. Végre nem csak a multiról szól a játék.
" }