Gyorsteszt: Shadow of the Colossus (PS4)

A kolosszusok szebbek, mint valaha, de még mindig formában vannak?

shadow-1_1.jpg

A Team Ico 2005-ös alkotásának szeretettségét mi sem mutatja jobban, hogy Playstation 2-es debütálása óta a Sony gépének mindegyik generációjára kijött egy felújított változat belőle. A második épp a jelenlegire, mely remasterekben amúgy se szűkölködik. Most először fordult elő velem, hogy egy olyan játékot vettem meg ezek közül, mely korábban megvolt. A Shadow of the Colossus mély nyomokat hagyott bennem annak idején. Egyedisége, érzelmi ereje a legkülönlegesebb játékélményeim közé sorolták, pedig alapjaiban meglehetősen egyszerű. Egy névtelen vándor bőrébe bújunk, aki egy halott lányt visz egy tiltott földre. A lány felélesztéséért cserébe a titokzatos Dormin azt kéri tőlünk, hogy győzzünk le 16 kolosszust. Lényegében ennyi a játék, megkeresni és megölni ezeket az óriásokat. Segítségünkre ebben mindössze hű paripánk, Agro lesz, aki néha az agyamra ment, de a küldetés magányában nehéz volt nem megszeretni. A kolosszusokhoz varázskardunk fénye segít eltalálni, legyőzésük trükkjére pedig Dormin súg pár utalást, ha nem boldogulnánk. A játékot gyönyörűen felújította a Bluepoint Games, öröm ránézni! A belassulásokkal se kell végre megküzdeni. Külsőre tehát a Shadow of the Colossus jobban ragyog, mint egykoron, de vajon hozza ugyanazt a rendkívül élményt, amit régen? 

Meg kell, hogy mondjam, számomra nem. Más lehet ez annak, aki most játszik vele először, hisz a Shadow of the Colossus lényegi részét adja a felfedezés izgalma. Az, ahogy rájövünk minden egyes óriásnál a győzelem nyitjára. Az emlékeim ugyan már homályosak voltak, de így is hamar beugrott szinte mindegyik alkalommal mi is a trükk. Ettől függetlenül a játék nyújtotta kihívás mai szemmel csekélyke. Túl sok a segítség és a megoldás egyébként is nagyon adja magát. Kevesebb, mint hat óra alatt végig is mentem a játékon, pedig mentési pontot csak az óriások legyőzésekor ad. Az egyedüli, ami megkeserítette az életemet az a szörnyen rosszul öregedett irányítás. A kolosszusokon való mászás és kapaszkodás, aminek külön időlimitje van, idegtépően nehézkes tud lenni. A kamerakezelésre szintén ráfért volna egy alapos felújítás. Többnyire rendben van, de amikor nem, akkor nagyon nem. A Shadow of the Colossus hiába előzte meg tehát a korát, némely tekintetben idejétmúlttá vált. Mostanra inkább hat egy lelkes független címnek, mint egy AAA-kategóriás játéknak. Ami miatt mégis el-elkapott az a régi érzés vele kapcsolatban, az a hangulata. Ez a melankolikus, mesebeli atmoszféra, mely a káprázatos tájat, az egyszerre félelmetes és fenséges óriásokat, valamint a keserédesen lezárt történetet is meghatározza, még mindig lenyűgöző. A Shadow of the Colossus ma már szerintem egyáltalán nem az a kötelező darab, ami volt, ám megvannak a maga pillanatai. A rövid időre hatalmasnak tetsző összecsapások, no meg a kolosszusok bűntudatkeltően szomorú elhullása megragadnak az emberben. Ha a varázs egy része el is szállt, ez továbbra is a játéktörténelem egy ikonikus darabja, csodaszépen újracsomagolva.

ÉRTÉKELÉS: 70%

20 komment - szólj hozzá!

GDC 2019: Hozzánk is eljut a Call of Duty: Mobile

Egymás markába csap az Activision és a Tencent, így hamarosan hozzánk is ellátogat a keleten népszerű, ingyenesen letölthető Call of Duty: Mobile. Az apró képernyőkre tervezett shooter a széria legnépszerűbb elemeit vegyíti.

Dead Cells - hónap végén jön a DLC

A Motion Twin megerősítette, hogy március utolsó hetén mutatkozik be a Dead Cells korábban beharangozott letölthető bővítménye, a Rise of the Giant, ami rengeteg újdonságot tartalmaz majd.

Leheletnyi ízelítő érkezett az új Godzillához

Masszív szörnypornóval indul a nyári moziszezon, május végén debütál ugyanis a Godzilla: King of the Monsters. Most egy rövid, de látványos ízelítővel hangolódunk a filmre.

Steam Link Anywhere - bárhonnan játszhatunk majd

A Valve bejelentette, hogy kiterjeszti az idáig csak a helyi hálózatra lekorlátozott Steam Link lehetőségeit, így a jövőben bárhonnan játszhatunk majd steames könyvtárunk játékaival.

Apex Legends - jöhetnek az NPC-k?

Legalábbis minden jel erre utal, ugyanis az adatbányászok egészen konkrét bizonyítékokat találtak a két vadonatúj fegyver, illetve egy titokzatos éjszakai játékmód mellett az NPC-k érkezésére is.

Traileren az Aladdin és a színváltós Dzsin

Megkapta az első teljes hosszúságú trailerét a Disney élőszereplős Aladdin-filmje, mely nem csak a nosztalgikus hangulata miatt érdekes, hanem azért is, mert végre hosszabban is szemügyre vehetjük a szereplőket.

Dátumot és sztoritrailert kapott az Operencia

A hazai Zen Studios által fejlesztett Operencia: The Stolen Sun egy vadiúj előzetessel mutatja be a játék történetét. Fény derült a megjelenés dátumára is: alig néhány hetet kell csak várnunk, hogy felfedezhessük a magyar népi mondák világát.

Divinity: Original Sin 2 - jönnek az ajándékdobozok

Ne ijedjünk meg, nem loot boxokkal bővül az utóbbi évek egyik legnagyszerűbb szerepjátéka! A Larian Studios csapata csupán ajándékcsomagokként nevezi azokat az ingyenes tartalmi frissítéseket, amelyeket az év folyamán kapunk tőlük.

’83 - a Rising Storm-sorozat alkotóinak új játéka

A Rising Storm-sorozatot is készítő Antimatter Games és a kiadásáért felelős Tripwire Interactive hivatalosan is bemutatta legújabb játékát. A ’83 egy, a hidegháború alatt játszódó taktikai shooternek ígérkezik.

Drone Strike Force - TPS a fellegekben

Érdekes koncepcióval kívánja bemutatni a jövő hadviselését az NGD Studios. Még idén érkezik a dróncsatákkal kecsegtető Drone Strike Force, melyben a multiplayer akcióba vághatunk bele személyre szabott négyrotoros járgányainkkal.