Gyorsteszt: Shadow of the Colossus (PS4)

A kolosszusok szebbek, mint valaha, de még mindig formában vannak?

shadow-1_1.jpg

A Team Ico 2005-ös alkotásának szeretettségét mi sem mutatja jobban, hogy Playstation 2-es debütálása óta a Sony gépének mindegyik generációjára kijött egy felújított változat belőle. A második épp a jelenlegire, mely remasterekben amúgy se szűkölködik. Most először fordult elő velem, hogy egy olyan játékot vettem meg ezek közül, mely korábban megvolt. A Shadow of the Colossus mély nyomokat hagyott bennem annak idején. Egyedisége, érzelmi ereje a legkülönlegesebb játékélményeim közé sorolták, pedig alapjaiban meglehetősen egyszerű. Egy névtelen vándor bőrébe bújunk, aki egy halott lányt visz egy tiltott földre. A lány felélesztéséért cserébe a titokzatos Dormin azt kéri tőlünk, hogy győzzünk le 16 kolosszust. Lényegében ennyi a játék, megkeresni és megölni ezeket az óriásokat. Segítségünkre ebben mindössze hű paripánk, Agro lesz, aki néha az agyamra ment, de a küldetés magányában nehéz volt nem megszeretni. A kolosszusokhoz varázskardunk fénye segít eltalálni, legyőzésük trükkjére pedig Dormin súg pár utalást, ha nem boldogulnánk. A játékot gyönyörűen felújította a Bluepoint Games, öröm ránézni! A belassulásokkal se kell végre megküzdeni. Külsőre tehát a Shadow of the Colossus jobban ragyog, mint egykoron, de vajon hozza ugyanazt a rendkívül élményt, amit régen? 

Meg kell, hogy mondjam, számomra nem. Más lehet ez annak, aki most játszik vele először, hisz a Shadow of the Colossus lényegi részét adja a felfedezés izgalma. Az, ahogy rájövünk minden egyes óriásnál a győzelem nyitjára. Az emlékeim ugyan már homályosak voltak, de így is hamar beugrott szinte mindegyik alkalommal mi is a trükk. Ettől függetlenül a játék nyújtotta kihívás mai szemmel csekélyke. Túl sok a segítség és a megoldás egyébként is nagyon adja magát. Kevesebb, mint hat óra alatt végig is mentem a játékon, pedig mentési pontot csak az óriások legyőzésekor ad. Az egyedüli, ami megkeserítette az életemet az a szörnyen rosszul öregedett irányítás. A kolosszusokon való mászás és kapaszkodás, aminek külön időlimitje van, idegtépően nehézkes tud lenni. A kamerakezelésre szintén ráfért volna egy alapos felújítás. Többnyire rendben van, de amikor nem, akkor nagyon nem. A Shadow of the Colossus hiába előzte meg tehát a korát, némely tekintetben idejétmúlttá vált. Mostanra inkább hat egy lelkes független címnek, mint egy AAA-kategóriás játéknak. Ami miatt mégis el-elkapott az a régi érzés vele kapcsolatban, az a hangulata. Ez a melankolikus, mesebeli atmoszféra, mely a káprázatos tájat, az egyszerre félelmetes és fenséges óriásokat, valamint a keserédesen lezárt történetet is meghatározza, még mindig lenyűgöző. A Shadow of the Colossus ma már szerintem egyáltalán nem az a kötelező darab, ami volt, ám megvannak a maga pillanatai. A rövid időre hatalmasnak tetsző összecsapások, no meg a kolosszusok bűntudatkeltően szomorú elhullása megragadnak az emberben. Ha a varázs egy része el is szállt, ez továbbra is a játéktörténelem egy ikonikus darabja, csodaszépen újracsomagolva.

ÉRTÉKELÉS: 70%

20 komment - szólj hozzá!

E3 2018: Tényleg a FIFA-nál landoltak a BL-jogok

Az Electronic Arts E3-as sajtókonferenciáján hivatalosan is megerősítették, hogy a FIFA-sorozatnál landoltak a Bajnokok Ligája és az Európa-liga jogai. A BL a sztorimód idei etapjában is szerephez jut.

E3 2018: Befutott a Plague Tale: Innocence trailere

Még mindig Focus Home: ezúttal a 12. század Francia Királyságában játszódó A Plague Tale: Innocence filmes előzetes van terítéken. Az országot pestisjárvány sújtja, a kórt patkányhordák terjesztik. Egy testvérpár megpróbál túlélni.
Modern Android-fejlesztői képzés indul - végre Kotlin-alapokon
A Java múlté, az Android elsődleges nyelve immár hivatalosan is a Kotlin. A HWSW új online képzésével egyszerre ismerheted meg a Kotlin nyelvet és az androidos mobilfejlesztést.

E3 2018: Több PS4-exkluzív játék is készül

Az idei E3 Sony-konferenciája hagyhatott némi hiányérzetet a rajongókban, de Shuhei Yoshida egy interjúban elárulta, bőven van még a tarsolyukban olyan játék, ami kizárólag PlayStation 4-re fog megjelenni.

E3 2018: A második galériafrissítés

Tegnap este és ma hajnalban megint konferenciáztak a kiadók, amiből mi, játékosok csak profitálhatunk. Terítéken a The Last of Us: Part II, az új Assassin's Creed, a Death Stranding, a Spider-Man, a Control és a Beyong Good & Evil 2.

E3 2018: Multival erősít a Secret Neighbor

A Hello Neighbor univerzumában játszódó spin-off a többjátékos üzemmódra koncentrál. A játékosok célja, hogy megmentsék a szomszéd alagsorában senyvedő barátjukat. Igen ám, de az egyikük maga az álruhás gyilkos.

E3 2018: Kihagyhatja ezt a generációt a Starfield

Ne menjünk el szó nélkül amellett, hogy az új Xboxok belengetése mellett az első következő generációs játékokat is bejelentették az E3-on. A Starfield például már next-gen cím, és lehet, hogy ki is hagyja PS4-et és az Xbox One-t.

E3 2018: Az EA-konferencia bejelentései egy helyen

Tegnap este elrajtolt az idei E3-as hisztéria, méghozzá az Electronic Arts sajtókonferenciájával. Ha lemaradtál volna róla, összeszedtük egy csokorba a műsor bejelentéseit és látnivalóit.

E3 2018: Scum - augusztusban beüt a paranoia

A Serious Sam fejlesztői is megmutatták a legújabb agyament játékukat a Devolver színpadán. A Scum egy jókora adag humorral ötvözi a mostanára igencsak elcsépelt túlélő formulát. Ja, és zombik is vannak.

E3 2018: Datálva az Overkill’s The Walking Dead

A karakterek korábbi bemutatkozója után a Payday alkotói végre lerántották a leplet saját The Walking Dead-játékuk pontos megjelenési dátumáról, ráadásul tették mindezt egy játékmenet-pillanatokat is villantó előzetes kíséretében.

E3 2018: Mozgásban a Shadow of the Tomb Raider

A Square Enix E3-as műsorát a Shadow of the Tomb Raider első gameplay demója nyitotta. Egy helikopteres zuhanás után Lara Croft a perui dzsungelben találja magát, ami tömve van zsoldosokkal, ezért lopakodnia kell.