Gyorsteszt: Blazing Chrome (Xbox One)

A JoyMasher akciójátéka Contrább a Contránál.

blazing-1.jpg

A retró stílusra szakosodott JoyMasher legutóbbi alkotásával is időutazásra hív a gyerekkorunkba. A Blazing Chrome egyike azon oldalra scrollozódó lövöldözős játékoknak, amik előtt mintául a Konami ősklasszikusa, a Contra-sorozat lebegett, annak is a 16 bites érája. Ezt a srácoknak sikerült olyan tökéletesen megragadniuk, hogy programjuk Contrább lett annál, amit manapság a Konami annak mer nevezni. Ennél méltóbb tisztelgésről nem is álmodhattak volna a rajongók! Ki egy játékteremben, ki pedig egykori SNES gépe előtt ülve érezheti meg amint elindította a játékot! Aki még emlékszik, a Contra sose a komplexitásáról volt híres, mégis meg tudta izzasztani a harcedzetteket is. A világa valahol félúton állapodott meg az Aliens és a Terminator jövőképe között, belekeverve egy jó adag macsóságot a Rambo 2-3-ból és egy kis őrültséget a japán képregényekből. Más szóval hamisítatlan ’80-as évekbeli keveréke volt mindannak, amivel egy tinédzsert be lehetett pörgetni. A JoyMasher mögött állók a Blazing Chrome-mal ezt adták vissza egy az egyben a golyónyomok és robbanások kísérte főcímtől a jól megérdemelt megnyerési animációig. A mosolyra ingerlő szintipop dal a végén is mutatja, hogy a készítők nem csupán értik ezt a korszakot, de a szívükből szeretik. A sztori éppen csak annyit vázol fel, hogy megértsük rohadt nagy gáz van! Messzi jövő. Invázió. Csak mi segíthetünk. Press play és hajrá! 

Öt plusz egy végső küldetés vár ránk, melyekben szörnyekkel, robotokkal és természetesen méretes főellenségekkel kell felvennünk a harcot. A játék elején két nehézségi fokozat közül választhatunk. Ha sikerrel végigvittük, megnyílik egy harmadik, valamint újabb választható karakterek, hogy legyen némi motivációnk az újrajátszáshoz. Tudva, hogy ezek a játékok kíméletlenebbek bírnak lenni a spanyol inkvizíciónál a könnyű fokozat mellett döntöttem. Ez alapból hét életet, végtelen mennyiségű continue-t és még több égből potyogó ellátmányt jelentett, viszont, ha elbénultuk az összes újraéledésünket akkor a játék kissé visszább dob, szóval nem érdemes túlzottan elbizakodni. Az irányítás is meg tud tréfálni, ami rendszerint instant halállal jár. A Blazing Chrome viszonylag rövid, ám nem elhanyagolható módon pont addig tart, ameddig kell. Végig feszes marad hát miközben a lehető legprofibban sorakoztatja fel a Contra-játékok összes ismert elemét. Az ujjamat szinte le se vettem a ravaszról, de a folyamatos lövöldözés mellé rendre muszáj volt némi ügyességet is bevetni. A játékmenet egy percre se vált monotonná. Hol egy robotruhával, hol egy siklómotorral tették azt változatosabbá. A grafika és a hangok nem csak a nosztalgiát ébresztik fel, a maga régimódi formájában a Blazing Chrome mai szemmel is vagányul fest. Rég nem nyújtott számomra egy játék se ekkora élményt! A Contra-sorozat kedvelőinek kötelező darab, de a korábban említett filmek iránt fogékonyságot mutatóknak se érdemes rajta hezitálniuk.

ÉRTÉKELÉS: 90%

6 komment - szólj hozzá!

Tízmillió kalóz a Sea of Thievesben

Nagyon döcögős rajtot vett 2018-ban a Rare kalózos játéka, a Sea of Thieves, de az évek során a csapat alaposan kitett magáért, és ezt bizony a rajongók is meghálálták. Mostanra a játékosszám átlépte a 10 millió főt.

Dinamikus stílusváltással erősít a Devil May Cry 3

A Capcom ma bejelentette a Devil May Cry 3 Switch-átiratának első nagyobb újdonságát: a portban pont úgy váltogathatunk a különböző harcstílusok között, ahogy azt a Devil May Cry 4-ben tettük.

Subnautica - több mint ötmillió eladott példány

Az Unknown Worlds alapítója, Charlie Cleveland egy interjúban jelentette be, hogy vízalatti túlélőjátékuk, a Subnautica már több mint ötmillió eladott példánnyal büszkélkedhet. Az eredmény minden platform eladási adatait tartalmazza.

Minecraft - irány Roxfort!

Négyévnyi intenzív fejlesztés után végre a megjelenéshez közelít a Minecraft School of Witchcraft and Wizardry címre keresztelt Minecraft-mod, mely lényegében egy, a varázslók univerzumában játszódó RPG lesz.

Ruben Fleischer rendezheti az Uncharted-filmet?

Miután a hónap elején Travis Knight kifarolt Nathan Drake kalandjainak a megfilmesítéséből, a Sony teljes gőzerővel nekiállt új rendezőt keresni a helyére. Úgy fest, kiszemelték az ideális jelöltet.

Elbúcsúzik a Disney a Fox márkanévtől

Nem sokkal azután, hogy a Disney felvásárolta a 21st Century Fox érdekeltségeinek nagy részét, úgy döntött, hogy nyugdíjazza a Fox márkanevét - a két filmstúdiója esetében legalábbis biztosan.

Elindult a League of Legends tizedik szezonja

A mai napon megkezdődött a League of Legends tizedik rangsorolt szezonja, az ezzel járó frissítés pedig számos újdonságot hoz majd magával. A Riot Games csapata egy látványos előzetessel hangol minket a ranglétra megmászására.

Lightmatter - mindig maradj a fényben!

Két nap múlva válik elérhetővé a Steam kínálatában a Lightmatter, amely egy Portalra hajazó, belsőnézetes puzzle-játék. A csavar az, hogy itt mindig a fényben kell maradnunk, az árnyékok halálosak lehetnek.

Frostpunk - megérkezett az utolsó ősz

Megjelent a Frostpunk legújabb expanziója, a The Last Autumn, ami elmeséli, hogy milyen események vezettek az emberiség vesztét okozó szörnyű jégkorszakhoz. Lessük hát meg a DLC-hez szánt utolsó kedvcsinálót!

A Sony megerősítette, nem lesz ott az idei E3-on

Igaznak bizonyultak a múlt heti pletykák, a Sony ugyanis tegnap hivatalosan is megerősítette, hogy a tavalyi után az idei E3-tól is távol maradnak. A kiadott közleményük szerint más utat választanak a PS5 bemutatásához.