Outriders...Mindig van lejjebb

Mai nap lekerül egy dolog a listámról azon dolgok közül amiknek a létezésében eddig nem hittem.

A Loch Ness szörny, Chupacabra, óriásláb, intelligens földönkívüliek, mind olyan dolgok amik inkább számítanak mítosznak mivel semmi értékelhető bizonyíték nincs a létezésükre.

Nos mostantól egyel kevesebb dolog van amiben nem hiszek. Ugyanis eddig meg voltam győződve arról, hogy 1/10-es játék nincs és nem is lesz soha. De az Outriders hívővé tett ezzel kapcsolatban.

Ugyan csak a demó verzióról beszélünk, de maguk a készítők mondták, hogy ez egy az egyben a játék első pár óráját tartalmazza, tehát minden szempontból reprezentatív annak minőségével kapcsolatban. Hiszen ha akkora mazohista vagy akár tovább is játszhatod a demo-ban létrehozott karaktered a végleges játékban.

Nade mégis mi a fene folyik a Square Enix-nél? Legutóbb a meglehetősen pocsék és alulteljesítő Avengers játékot adták ki, most meg képesek iróniamentesen kitolni ezt a mocskot?

A demo kipróbálása közben többször hangosan felnevettem, de nem azért mert olyan vicces volt amit látok. Éppen ellenkezőleg. KÍnomban nevettem, mert az agyam nem volt képes másképpen lereagálni a szörnyúségeket amiknek kitettem. Ez a játék kész vicc, úgyhogy az Április elsejére datált megjelenés meglehetősen találó.

Az első atrocitás ami ér a játék elindítása után, hogy egy külön Square Enix fiókot kell regisztrálnunk már ahhoz is hogy a főmenübe eljussunk. Már ez sem ment zökkenőmentesen, mert hol a szerverek voltak túlterhelve, hol nem jött meg a visszaigazoló email, hol pedig simán hibaüzenetet adott az oldaluk. Úgyhogy vagy háromnegyed óra szerencsétlenkedés után sikerült végre regisztrálnom magamat, de utólag visszagondolva, bárcsak előbb feladtam volna a kísérletezést.

A játék egy teljesen jellemtelen és hangulattól tökéletesen mentes intro videóval indít, amely inkább tűnik egy trailer-nek mint egy sztori orientált játék bevezető képsorainak. Hiszen ezt sztori orientált játékként harangozták be.

Majd következik a hidegzuhany. A karakter kreátor. Semmi testreszabás, nesze fél tucat előre definiált fej, válassz Józsi, minek egyéniség a karakterednek, hiszen a játéknak sincsen.

De ami még ezen is túlmegy az a felajánlott bőrszínek, amelyek kb. annyira hasonlítanak emberi pigmentációra, mint a kék bármely árnyalata.

A női fejek egyenesen undorítóak, mintha direkt rondának tervezték volna őket, Bár a férfi fejeket nem tudom megítélni, mivel hetero vagyok, de feltételezem ezek sem éppen számítanak szexbálványoknak.

De nem csak a választható fejek csúnyák, hanem a játék grafikája is. Emlékeztek még a lesajnált Halo Infinite trailer-re? Na ez ahhoz hasonló megvilágítás szempontból, csak minden másban még annál is gyengébb két nagyságrenddel. De még egy konziztens szintet sem sikerült megütniük a játékon belül, mert néhány modell, ha nagylelkű vagyok mondható átlagosnak. Ellenben van pár, ami viszont a 2000-es évek elejét idézi. Például az úgynevezett teherautók a játék legelején. Majd lefordultam a székről amikor ezeket megláttam. Mi ez pistike dömpere a homokozóból? De aztán még volt lejjebb, amikor feltűnt, hogy a 3 polygonból felépített tengelyek lebegnek az 1 polygonból álló alváz alatt. Én ezt a modellt 500m-ről látható placeholdernek nem fogadnám el, itt meg egy átvezető képsorban van telitotálban hosszú perceken át.

És akkor beszéljünk a karakterekről, akik bőrszíntűl függetlenül fos barnának néznek ki a játéktérben. És ezt nehogy valaki rasszizmusnak értse, egyszerűen a játék úgy néz ki egy háromszínű palettát használ mindenre. Fos barna (emberek és tárgyak), Led kék (fegyverek és fény effektusok), és libafos zöld (növényzet)

És természetesen az elmaradhatatlan kedvenceink mind itt sorakoznak a maguk kikapcsolhatatlan valójában: Motion Blur, DOF, Chromatic Aberration, mind a lehető leggyengébb implementációban.

Aztán nem lehet szó nélkül elmenni a mellett, hogy a kamera rázkódás hollywood-ot idézi 15 évvel ezelőtt amikor mindenki a camera shake-re volt ráizgulva. "De mit zavar az téged akciójelenetben".Te kis naív, azt hiszed csak akciójelenetnél van camera shake? Még a két NPC áll egymással szemben és beszélget képsorok alatt is úgy rángatózik a kamera, hogy az azonnali fejfájás elkerülése érdekében a skip cutscene gomb után nyúltam. Legalább az van, kb. ez az egyetlen pozitív dolog a játékban.

Meg van teljesen értelmetlen feleletválasztós beszélgetés rendszer, aminek azért nincs haszna, mert minden beszélgetésnél két opció van: opcionális dialógus és a történetet tovább gördítő opció. Akkor mi a fészkes fenének a választás, simán a skip opcióval átugrom az opcionálist és ugyanott vagyunk ahol a part szakad, nem?

A történet? Fél sorban leírható: Mass Effect Andromeda koppintása. Mégis mennyire tehetetlen és tehetségtelen kell hogy legyen az az író, aki pont a ME:A-t szemeli ki koppintásra? Ordenáré lopás az egész. outriders = pathfinders. Még azt is átvették, hogy az igazi pathfinderek odavesztek az utazás során és te csak másodhegedűsből előléptetett cserekapus vagy. Ja utazás, természetesen az anyahajós egész civilizációt szállító noé bárkája ötletet is 1.1-ben copy paste-elték. Nem ég le a bőr a pofájukról?

De mi is történik? Vállalati köpenyes fajankó mindenkivel kiszúr mert vállalati ember = gonosz, érted komplex személyiség és motivációk vannak itt kérem. És emiatt a gonosz bolygón ragadtok. Ennyi. Történet vége. Csak harcolj a hullámokban érkező ólómmágnesek ellen és kuss!

A játékmenet? Lőj le mindenkit és csodák csodája megnyíilik a továbbvezető út, ennyi. Nem lehet itt komlpex stratégiákat alkalmazni, a pályadizájn olyan mint a battlefield 1, 5 single player mapjainak a legrosszabbjai.cső két oldlaról alig leplezett láthatatlan falakkal övezve néhol egy-egy Y-t beiktatva de nem ám hosszann pár lépés múlva újra konvergál a két út. vagy az egyik zsákutca lesz.

Ez nem játék, hanem kínvallató eszköz, én inkább a kerékbetörést választanám, mintsem ezzel kelljen tovább játszanom.

Néhány pontszám viccből:

Grafika / Megvalósítás: 2/10
Történet / Hangulat: 1/10
Játékmenet / Irányítás: 3/10

Összhatás 1/10

Ez életem legrosszabb játéka, amivel valaha volt balszerencsém találkozni. Emberiség ellen elkövetett bűntett, indulok is Hágába fellebbezni ellene.

 

4 komment - szólj hozzá!

Takaréklángra kerül a Hitman-széria

A 47-es ügynök elég elfoglalt volt az elmúlt néhány évben, így itt az ideje, hogy kivegyen egy kis vakációt. Az IO Interactive egy darabig pihenteti a szériát, hogy egy másik öltönyös ügynökre fókuszálhasson.

Júliusban jön a Resident Evil: Infinite Darkness

A Netflix több fronton is bővíti a Resident Evil-univerzumot, az egyik ilyen az Infinite Darkness című animációs sorozat lesz. Egy új előzetes kíséretében megtudtuk, miféle kalandok várnak Claire-re és Leonra a Fehér Házban.

Tizenhárom percig mozog a The Day Before

Újabb kiadós gameplay előzetest kaptunk a The Day Before című zombis MMO-hoz. Az biztos, hogy ebben a világban nem lesz egyszerű a túlélés, hiszen a zombik mellett a többi játékos is keresztbe tehet nekünk.

Ghost Recon: Breakpoint - két nagy update várható

A Ghost Recon: Breakpoint ideje még nem járt le, a Ubisoft két jelentősebb frissítést tervez 2021-re, amit most roadmapen is láthatunk. A tavaszi update a gépi csapattársakkal való játékélmény javítását célozza.

Csúszik az Assassin's Creed: Valhalla DLC-je

A Ubisoft szólt, hogy mégsem jelenik meg a hónap végén az Assassin's Creed: Valhalla első nagyobb kiegészítője, a Wrath of the Druids - a fejlesztők két héttel tolták arrébb a premier dátumát.

Baldur's Gate III - még az első fejezet is változhat

Hiába a rajongók által gyakorolt nyomás, a Larian Studios egyáltalán nem tervezi elkapkodni a Baldur's Gate III Early Access-munkálatait, valamint arról is szót ejtettek, hogy semmi nincs kőbe vésve; akár még az első fejezet is átalakulhat.

Közeleg a PS5 első nagyobb rendszerfrissítése

Holnap válik letölthetővé a PlayStation 5 első nagyobb rendszerfrissítése, amely több izgalmas funkciót is hoz magával: ennek hála már külső tárolón is parkoltathatjuk a játékainkat például.

Májusban visszatér a Netflixre a Castlevania

Dátumot kapott a Castlevania-sorozat negyedik, s egyben utolsó évada. A Netflix gondozása alatt készülő animációs sorozat egy hónap múlva tér vissza, de ezzel még nem kell elbúcsúznunk a vámpírvadászoktól.

Space Jam: A New Legacy – íme, az első trailer

LeBron James és Tapsi Hapsi (meg a teljes banda) találkozását végre mozgásban is láthatjuk. Az új előzetes tanúsága alapján a Space Jam: A New Legacy nem éri be a Bolondos dallamokkal, egy kis Ready Player One-hangulatot is áraszt.

A túlélés és a városépítés is fontos a Gordban

A Hajnal Törzsének küzdelmeit követhetjük nyomon a Gordban, ami egy, a szláv mondakörből merítő dark fantasy játék lesz. Miközben településünket építgetjük, időnként a falakon túlra kell merészkednünk, ott viszont sok veszedelem vár.