Outriders...Mindig van lejjebb

Mai nap lekerül egy dolog a listámról azon dolgok közül amiknek a létezésében eddig nem hittem.

A Loch Ness szörny, Chupacabra, óriásláb, intelligens földönkívüliek, mind olyan dolgok amik inkább számítanak mítosznak mivel semmi értékelhető bizonyíték nincs a létezésükre.

Nos mostantól egyel kevesebb dolog van amiben nem hiszek. Ugyanis eddig meg voltam győződve arról, hogy 1/10-es játék nincs és nem is lesz soha. De az Outriders hívővé tett ezzel kapcsolatban.

Ugyan csak a demó verzióról beszélünk, de maguk a készítők mondták, hogy ez egy az egyben a játék első pár óráját tartalmazza, tehát minden szempontból reprezentatív annak minőségével kapcsolatban. Hiszen ha akkora mazohista vagy akár tovább is játszhatod a demo-ban létrehozott karaktered a végleges játékban.

Nade mégis mi a fene folyik a Square Enix-nél? Legutóbb a meglehetősen pocsék és alulteljesítő Avengers játékot adták ki, most meg képesek iróniamentesen kitolni ezt a mocskot?

A demo kipróbálása közben többször hangosan felnevettem, de nem azért mert olyan vicces volt amit látok. Éppen ellenkezőleg. KÍnomban nevettem, mert az agyam nem volt képes másképpen lereagálni a szörnyúségeket amiknek kitettem. Ez a játék kész vicc, úgyhogy az Április elsejére datált megjelenés meglehetősen találó.

Az első atrocitás ami ér a játék elindítása után, hogy egy külön Square Enix fiókot kell regisztrálnunk már ahhoz is hogy a főmenübe eljussunk. Már ez sem ment zökkenőmentesen, mert hol a szerverek voltak túlterhelve, hol nem jött meg a visszaigazoló email, hol pedig simán hibaüzenetet adott az oldaluk. Úgyhogy vagy háromnegyed óra szerencsétlenkedés után sikerült végre regisztrálnom magamat, de utólag visszagondolva, bárcsak előbb feladtam volna a kísérletezést.

A játék egy teljesen jellemtelen és hangulattól tökéletesen mentes intro videóval indít, amely inkább tűnik egy trailer-nek mint egy sztori orientált játék bevezető képsorainak. Hiszen ezt sztori orientált játékként harangozták be.

Majd következik a hidegzuhany. A karakter kreátor. Semmi testreszabás, nesze fél tucat előre definiált fej, válassz Józsi, minek egyéniség a karakterednek, hiszen a játéknak sincsen.

De ami még ezen is túlmegy az a felajánlott bőrszínek, amelyek kb. annyira hasonlítanak emberi pigmentációra, mint a kék bármely árnyalata.

A női fejek egyenesen undorítóak, mintha direkt rondának tervezték volna őket, Bár a férfi fejeket nem tudom megítélni, mivel hetero vagyok, de feltételezem ezek sem éppen számítanak szexbálványoknak.

De nem csak a választható fejek csúnyák, hanem a játék grafikája is. Emlékeztek még a lesajnált Halo Infinite trailer-re? Na ez ahhoz hasonló megvilágítás szempontból, csak minden másban még annál is gyengébb két nagyságrenddel. De még egy konziztens szintet sem sikerült megütniük a játékon belül, mert néhány modell, ha nagylelkű vagyok mondható átlagosnak. Ellenben van pár, ami viszont a 2000-es évek elejét idézi. Például az úgynevezett teherautók a játék legelején. Majd lefordultam a székről amikor ezeket megláttam. Mi ez pistike dömpere a homokozóból? De aztán még volt lejjebb, amikor feltűnt, hogy a 3 polygonból felépített tengelyek lebegnek az 1 polygonból álló alváz alatt. Én ezt a modellt 500m-ről látható placeholdernek nem fogadnám el, itt meg egy átvezető képsorban van telitotálban hosszú perceken át.

És akkor beszéljünk a karakterekről, akik bőrszíntűl függetlenül fos barnának néznek ki a játéktérben. És ezt nehogy valaki rasszizmusnak értse, egyszerűen a játék úgy néz ki egy háromszínű palettát használ mindenre. Fos barna (emberek és tárgyak), Led kék (fegyverek és fény effektusok), és libafos zöld (növényzet)

És természetesen az elmaradhatatlan kedvenceink mind itt sorakoznak a maguk kikapcsolhatatlan valójában: Motion Blur, DOF, Chromatic Aberration, mind a lehető leggyengébb implementációban.

Aztán nem lehet szó nélkül elmenni a mellett, hogy a kamera rázkódás hollywood-ot idézi 15 évvel ezelőtt amikor mindenki a camera shake-re volt ráizgulva. "De mit zavar az téged akciójelenetben".Te kis naív, azt hiszed csak akciójelenetnél van camera shake? Még a két NPC áll egymással szemben és beszélget képsorok alatt is úgy rángatózik a kamera, hogy az azonnali fejfájás elkerülése érdekében a skip cutscene gomb után nyúltam. Legalább az van, kb. ez az egyetlen pozitív dolog a játékban.

Meg van teljesen értelmetlen feleletválasztós beszélgetés rendszer, aminek azért nincs haszna, mert minden beszélgetésnél két opció van: opcionális dialógus és a történetet tovább gördítő opció. Akkor mi a fészkes fenének a választás, simán a skip opcióval átugrom az opcionálist és ugyanott vagyunk ahol a part szakad, nem?

A történet? Fél sorban leírható: Mass Effect Andromeda koppintása. Mégis mennyire tehetetlen és tehetségtelen kell hogy legyen az az író, aki pont a ME:A-t szemeli ki koppintásra? Ordenáré lopás az egész. outriders = pathfinders. Még azt is átvették, hogy az igazi pathfinderek odavesztek az utazás során és te csak másodhegedűsből előléptetett cserekapus vagy. Ja utazás, természetesen az anyahajós egész civilizációt szállító noé bárkája ötletet is 1.1-ben copy paste-elték. Nem ég le a bőr a pofájukról?

De mi is történik? Vállalati köpenyes fajankó mindenkivel kiszúr mert vállalati ember = gonosz, érted komplex személyiség és motivációk vannak itt kérem. És emiatt a gonosz bolygón ragadtok. Ennyi. Történet vége. Csak harcolj a hullámokban érkező ólómmágnesek ellen és kuss!

A játékmenet? Lőj le mindenkit és csodák csodája megnyíilik a továbbvezető út, ennyi. Nem lehet itt komlpex stratégiákat alkalmazni, a pályadizájn olyan mint a battlefield 1, 5 single player mapjainak a legrosszabbjai.cső két oldlaról alig leplezett láthatatlan falakkal övezve néhol egy-egy Y-t beiktatva de nem ám hosszann pár lépés múlva újra konvergál a két út. vagy az egyik zsákutca lesz.

Ez nem játék, hanem kínvallató eszköz, én inkább a kerékbetörést választanám, mintsem ezzel kelljen tovább játszanom.

Néhány pontszám viccből:

Grafika / Megvalósítás: 2/10
Történet / Hangulat: 1/10
Játékmenet / Irányítás: 3/10

Összhatás 1/10

Ez életem legrosszabb játéka, amivel valaha volt balszerencsém találkozni. Emberiség ellen elkövetett bűntett, indulok is Hágába fellebbezni ellene.

 

4 komment - szólj hozzá!

DICE Awards 2021: a Hades lett az év játéka

A megszokottnál ugyan némileg később, de idén is kiosztották a DICE Awards nyerteseit. A tavalyi év legjobb játékáért járó díjat egy kiváló indie roguelike vitte, de nagyot futottak a PlayStation exkluzívjai is.

Egy nagyobb patch kíséri a Mass Effect-kollekciót

Noha az Electronic Arts hivatalosan még nem erősítette meg, a PlayStation Store adatbázisán keresztül már kiderítették, hogy a Mass Effect: Legendary Edition sem ússza meg első napi javítás nélkül.

Ismét mozog a Wreckfest PS5-ös verziója

Egy pár képkocka erejéig újból megmutatta magát a Bugbear roncsderbis játékának PlayStation 5-ös kiadása, ami június 1-jén jelenik meg, de a PS Plus-előfizetők már egy hónappal hamarabb hozzáférhetnek majd.

Már támogatja az iOS az újgenerációs kontrollereket

Az iOS 14.5-ös frissítésével natív támogatást nyert az Xbox Series X/S és a PlayStation 5 irányítója. Mostantól tehát néhány gombnyomás után, bármiféle trükközés nélkül játszhatunk az új kontrollereket használva.

Újabb nevek a Borderlands-film színészgárdájában

A Deadline újabb hét színész nevét szellőztette meg a készülőfélben lévő Borderlands-film kapcsán: többek között a Red Dead Redemptionből ismerős Benjamin Byron Davis is csatlakozott a projekthez.

Total War: Rome Remastered - íme, a gépigény

Holnap debütál a Rome: Total War alaposan felújított változata, a Creative Assembly pedig végre megosztotta a játék rendszerkövetelményeit. Ne aggódjatok, valószínűleg nem emiatt kell majd számítógépet újítanotok.

Borderlands 3 - 115 millió dollárért kötötte le az Epic

Folyamatosan csöpögnek a részletek azokból a dokumentumokból, amelyek az Epic Games és az Apple pere kapcsán láttak napvilágot. Kiderült például, hogy 115 millió dollárt ért a Borderlands 3 Epic Games Store-exkluzivitása.

Újra megmutatta magát a Lost Soul Aside

Évek óta nem láttuk már mozgásban a Lost Soul Aside-ot, amit egyetlen diák kezdett el, de ma már komoly fejlesztőcsapat dolgozik rajta. Az akció-szerepjáték most egy látványos, tizennyolc perces gameplay-videóval bukkant fel megint.

Júniusban jön Switchre a Tony Hawk-kollekció

Egy ideje már nem titok, hogy Nintendo Switchre is begördül idén a Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, és nemrég az Activision végre pontos megjelenési dátumot is tudott mondani, hogy mikor ragadhatunk deszkát a hibrid konzolon is.

Online móddal erősít a Super Mario Party

Nehéz mostanság egy fedél alá hozni a teljes baráti kört, így a Nintendo alaposan kibővítette a Super Nintendo Party online funkcióit. Mindezt egy ingyenes frissítés beszerzésével érhetjük el.