PC vs Konzol. Ebből bizony flame lesz.

Vajon a 2005-ös PC mit tudna ma? Egy kis összehasonlítás.

 

Előre látom, hogy ez olyan blog bejegyzés lesz ami sokakat ki fog akasztani és arra fogja késztetni őket, hogy kézzel, lábbal megvédjék a saját gépezetüket.

Általában nem szeretek belemenni ebbe a teljesen felesleges harcba, mivel általában mindenkinek igaza van és senkinek sem. Ettől függetlenül egy két érdekességet megemlítenék.

Sokan szidják a jelenlegi konzolok grafikáját és verik a mellüket a PC-sek, hogy náluk ez mennyivel szebb. Ebbe nem lehet belekötni, náluk most tényleg majdnem minden játék szebb. Egy dolgot azonban kiemelnék: az X-box 360 hét, azaz 7 éve jelent meg!!! Egy hét évvel ezelőtti konfigurációról beszélünk. Ez alapján kész csoda, hogy még mindig bírja tartani a lépést (nézzétek csak meg a Halo 4-et, vagy majd az új Gears of War-t, de említhetném a PGR4-et is).

Szokták azt is írni, hogy nem is kell olyan sokszor pc-t fejleszteni, új gépet venni, mint amennyire a konzolosok állítják. Valószínű ez igaz, viszont ennyi idő alatt, egy hét éves géppel már biztos nem tudnál játszani. De hogy legyen alapja az állításomnak, nézzünk meg pár játék rendszerkövetelményét. Azt is vegyétek figyelemben, hogy a régi játékoknál az ajánlott konfigurációt hasonlítom össze az új minimumával.

Need for Speed: Most Wanted (2005) (nyitócím X-box 360-on)

Ajánlott konfiguráció:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP
CPU Speed: 2.2 GHz
RAM: 512 MB
Video Card: 64 MB 3D video card (NVIDIA GeForce 6200+ / ATI Radeon 9800+ )

Need For Speed: Most Wanted (2012)

Minimum:
CPU: Core 2 Duo 2.4 GHZ or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2 GB
Video Card: ATI RADEON 3870 / NVIDIA GEFORCE 8800 GT

A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.


Call of Duty 2 (nyitócím X-box 360-on)

Ajánlott:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP
CPU Speed: 2.2 GHz
RAM: 512 MB
Video Card: 128 MB (NVIDIA GeForce 6800 or higher)

Call of Duty: Black Ops 2

Minimum:
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz vagy AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
RAM: 2GB for 32-bit vagy 4GB for 64-bit
Video Card: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB

A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.
(Pedig a Cod sorozat nem valami szép)

The Elder Scroll: Oblivion

Ajánlott:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP or better CPU Speed:  3 GHz
RAM: 1 GB
Video Card: 128MB Direct3D compatible video card (NVIDIA GeForce 6800+ / ATI Radeon X800+)

The Elder Scrolls V: Skyrim

Minimum:
CPU Speed: Dual Core 2.0 GHz or equivalent processor
RAM: 2 GB
Video Card: DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM

A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.

Crysis

Ajánlott:
CPU: Core 2 Duo 2.2 GHz/Athlon X2 4400+ or better
RAM: 2 GB
Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GTS with 640MB RAM or similar.

Crysis 2

Minimum:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz or better
RAM:  2 GB (Vista requires 3 GB)
Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB of memory or higher; ATI/AMD Radeon HD 3850 512Mb RAM or higher

A 2007-es átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Igen.

Összefoglalva:

Egy konzolnak hosszabb az élettartalma, mint egy PC-nek. Ez köszönhető persze annak is, hogy tudatosan kitolták az életkorát a jelenlegi generációnak. Egyelőre úgynézki, hogy minimum még egy évig ez a generáció lesz, de én arra tippelnék, hogy ezenkívül még fél évig a mostani konzolokra is megfognak jelenni a új játékok is, azaz aki 2005-ben vett egy X-box 360-at annak nyolc és fél évig nem volt muszáj új gépre beruháznia.

Nehezebb PC-re fejleszetni?

Tisztázzunk egy másik dolgot is amivel nem lehet vitatkozni, mivel nálunk jóval okosabb emberek mondták. PC-re játékot fejleszteni nehezebb, mint konzolra. Számomra ez egyértelmű, mégis sokszor azt olvasom, hogy mások ezt badarságnak tartják. Erre két idézet adja meg a választ:

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda a pc-re való fejlesztésről: "Ezerféle és fajta hardverre kell figyelnünk a munka során és akkor ez még csak egy része az egésznek. Ott a szoftveres probléma is, ötből öt ember különböző driverekkel rendelkezik, ami tovább nehezíti, hogy bugmentes játékot tegyünk le az asztalra. Nézzük csak meg a Rage-et. Én úgy látom, hogy egy teljesen stabil játékról van szó, amelynél a nagy port felverő malőröket konkrétan néhány hibás videókártya illesztőprogram okozta. Ennyin múlik..."

Mike Ryder, Blizzard: "A PC-s fejlesztésnek nyilvánvalóan akad pár olyan kihívása, mellyel egy konzolos csapatnak nem kell szembenéznie, de a Blizzard egyike azon csapatoknak, mely remek játékokat készít számítógépre. Rengeteg időt töltöttünk, hogy kitanuljuk az optimalizálást régi és új gépekre egyaránt, s ha valaki csak konzolra fejlesztesz, ez sokkal könnyebb feladat.”

Ebbe persze nem vagyok 100% biztos, mivel randall13 (GK user) szerint: „Teljesen más game engine-t, és rá játékot fejleszteni. A játékbeli optimalizáció szinte kimerül a polygonokkal való trükközésekkel, a kihívás, amiről a bemásolt idézetek is szólnak, a játékmotor elkészítésében rejlik. De mint már írtam, ezzel nem kell foglalkozni olyan játékok esetében, ahol már létező engineket vesznek alapul.”

Ebben tegyetek ti igazságot.

Annyit hozzátennék, hogy jómagam nem nézem le egyik platformot sem. Mindegyiknek vannak előnyei és hátrányai. Évekig PC-s voltam, a Crysis-nél döntöttem úgy, hogy konzolt veszek, de ez nem zárja ki, hogy a jövőben ne térjek vissza a PC-re. Egy nagy visszatartó erő van: sok játék sajnos egyáltalán nem jelenik meg PC-re. Sajnálnám ha nem tudnék többet a Halo-val, vagy a Gears of War-ra játszani, arról nem is beszélve, hogy ha jól tudom még a GTA V is jelenleg úgy áll, hogy nem lesz PC-n, de ha mégis, akkor is valószínű, hogy csak hatalmas késéssel. Nálam ez döntött, a játékfelhozatal, valamint az, hogy nem kell bűvészkednem a játékbeállításokkal, hogy tökéletesen fusson a gépemen az adott játék, mivel top PC-re sajnos sose volt pénzem.

Végére pedig megkérnék mindenkit, hogy ha úgy érzed feltétlen muszáj hozzászólnod, akkor azt értelmesen tedd meg. Lehet hülyeséget beszélek, nem vagyok szakember, így elfogadom az észérveket.

71 komment - szólj hozzá!

Warhammer: Vermintide 2 - PS5-ös frissítés érkezett

Az xboxos változat után PlayStation 5-re is befutott a Warhammer: Vermintide 2 next-gen frissítése, amit ingyenesen tölthetnek le a játékosok. Jobb teljesítmény és szebb látvány várja őket.

Lemondott a Blizzard Entertainment elnöke

Áll a bál az Activision Blizzard háza táján a szexuális zaklatással kapcsolatos perek miatt, az üggyel járó következmények pedig kézzel foghatók. J. Allen Brack, a Blizzard eddigi elnöke lemondott a posztjáról, helyére pedig kettős vezetőség került.

Korai tesztre készül a Battlefield 2042

Néhány szerencsés játékos már a jövő héten kipróbálhatja a Battlefield 2042-t, az EA és a DICE ugyanis útnak indítja az online lövölde technikai tesztjét. A négy napon át tartó próbakör a rendszerstabilitásra fókuszál majd.

Hivatalos: érkezik a Dead Space-remake

Beigazolódtak a pletykák, az Electronic Arts tényleg elkészíti a Dead Space felújított változatát. Az EA Play Live adását megkoronázva egy hátborzongató teaserrel éledt újra Isaac Clarke rémálma.

Age of Empires IV - vitorlát bonts!

Nem csak a Company of Heroes 3 fortyog a Relic konyháján, javában készül az Age of Empires IV is. Ezúttal két rövidke videóval jelentkezett az RTS, melyeknek hála megismerhetjük a játék egy-egy érdekes elemét.

No More Heroes 3 - Travis akcióba lendül

A No More Heroes-játékok legendás bérgyilkosa, Travis Touchdown hamarosan harmadszorra is visszatér, hogy ezúttal még az idegenekkel is összeakassza a bajszát. Erről kaptunk nemrég egy vadonatúj előzetest.

Nem jelenik meg idén a Diablo: Immortal

A Diablo-franchise mobilos mellékága az előzetes tervekkel ellentétben mégsem jelenik meg 2021-ben. Az alfatesztek visszajelzéseire alapozva a fejlesztők úgy döntöttek, van még mit finomhangolni a játékon.

Hagyományos formában tér vissza a GDC jövőre

Ha minden a tervek szerint halad, jövőre hagyományos formában, a szokott időpontban térhet vissza a Game Developers Conference. A résztvevők augusztusban jelentkezhetnek az előadásötleteikkel.

Megérkeztek az Epic Games Store heti ajándékai

A csütörtöki nap szép lassan összeforr a tudatalattinkban az Epic Games Store ingyenes játékainak a debütálásával, az üzlet pedig tartja a menetrendet ezen a héten is - ezúttal ismét két játékot zsákolhatunk be bérmentve.

The Ascent - fejlesztői videónapló érkezett

Már csak egy hetet kell várnunk a The Ascent megjelenésére. Addig is érdemes megnéznünk a Neon Giant fejlesztői videóját, melynek köszönhetően számos érdekességet megtudhatunk a játék rendszereiről és világáról.