Scoo

Scoo

?/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Dead Space 3 - Egy másik vélemény

Link másolása
Nem szoktam cikkeket kritizálni, de most nagyon nem értek egyet a GK-n megjelent teszttel.

A pontozással nem is foglalkozom, mert az úgy összevissza van amúgy is. Ha a Cod egy icipicit változik, akkor az kap plusz két pontot, ha a DS akkor meg mínusz kettőt :D Lényegtelen, inkább leírom az érveimet.
(Elsőnek csak sima kommentként akartam, de végül túl hosszú lett.) 

 

Fegyverfejlesztés:

Elsőnek én is furának és idegennek találtam, aztán képes voltam hosszú perceket szöszölni azzal, hogy megtaláljam magamnak az ideális fegyvert, hogy azon gondolkozzam mit fejlesszek rajta, milyen plusz dolgokat rakjak rá, mi legyen a másodlagos lövés. Megtöri az akciót? Persze, de én hálás voltam érte, mivel így volt idő szusszanni és ami nagyon fontos, egyedi fegyvert készíthettem.

Tudom, mivel speciel az én játékom elcsesződött (nem fogyott a lőszerem (más lehet örült volna neki, de én nem akartam csalni)) így meg kellett kérnem mást, hogy adja át az ő mentését. Ég és föld volt a különbbség a kettőnk fegyvertára között (persze darabokra szedtem mindent és megcsináltam megint a saját fegyvereimet).

Arról nem is beszélve, hogy nem csak fegyvert kellett fejleszteni, hanem a ruhát is.

Egyszer se éreztem azt, hogy hátrányban vagyok, mivel nem fizetek valós pénzért bizonyos cuccokért. Sőt, nem is látom értelmét annak, hogy bármit is vegyen az ember. Minek? Minden fontos dolog megtalálható a játékban.

Röviden: Az mióta baj, ha egyedi dolgokat csinálhatunk, az hogy nem erőszakolnak ránk kötelezően egy-egy fegyvert?

Grafika:

Gyönyörű, de ebben egyet is értünk. Egész pontosan a kivitelezés, a világ tetszik. A régi űrhajók parádésak, nagyon jó az oldschool dizájn, a lemállott festéket, stb. Jobb, mint a DS1-2 vadi új hajói. Emberibb. A bolygón már nem ilyen jó a helyzet, de azért ott se panaszkodnék. Vannak szép nagy terek, hóvihar, idegen város, meg egyéb érdekes helyszínek. Miért jó ez? Mert végre más helyen is jártunk, nem csak űrhajón, űrállomáson. Igen, ez is egy újítás és nem sikerült rosszul (pl hó alól előugró szörnyek)

 Játékmenet:

Azt mondjátok nem félelmetes a DS3. Nekem már a kettő sem volt az. Nálam a DS azt jelenti, hogy azon parázom vajon túlélem e a következő támadást, hogy mennyi lőszert kell elpazarolnom, hogy megúszom e sérülés nélkül. Ez erről szól és ezt továbbra is adott. Nem casulalon kellene játszani!!!!! Rakd minimum Hard-ra és akkor te is félni fogsz. Persze voltak részek amikor lecsaptam a kontrollert, mivel már tucatjára haltam meg ugyanott, DE amikor megcsináltam végre, akkor elégedett voltam. Ezt várom el! Nem casual, öngyógyulós marhaságot, ahol a 10 órás játék alatt jó ha egyszer halok meg. Az nem játék, hanem interaktív film!

Voltak szívatós részek, sokszor támadnak hullámokban, de mindegyik támadás kihívás, amit meg lehet csinálni. Én egyszer untam a játékot, nem sokkal a talajra érkezés után. Túl könnyen öltem meg mindenkit, nem éreztem a játék súlyát, de szerencsére aztán visszakaptam a nehézséget.

A fedezékrendszer rossz, de emberek ellene nagyon ritkán kell harcolni és azok is nagyon gyengék. Könnyen ölhetőek. Ez tényleg rosszul sikerült, de ahogy mondtam, nem is igen kell sűrűn használni a fedezéket. Mindenesetre pozítivnak veszem ezt is, mivel a második részben hiányoltam, hogy nem harcolunk emberek ellen, pedig ott is vadásztak ránk. A fejlődés jó, de még bőven lehet itt még min csiszolni.

A fejtörőből sajnálatomra tényleg nagyon kevés van. Azok se valami eredetiek. Ezért kár. Fekete pont.

 

Játékhossz:

Ki kellet volna belőle vágni részeket?! Már az is baj ha egy játék hosszú?! Ne őrjítsetek már meg!!!! Ha unalmasnak érzed akkor ne játszd a választható küldetéseket, mivel azok tényleg nem tartalmaznak semmi pluszt, de jó, hogy benne hagyták, mert így én dönthetem el, hogy megakarom e csinálni vagy sem.

 

Co-op:

Nem játszottam co-opban. Aki jót akar magának elsőnek egyedül viszi végig, aztán majd jöhet egy társ. Teljesen más élmény.

 

Történet:

Nem látjátok szerintem a lényeget. Az előző részekben Isaac sokszor hallucinált és ezekkel a víziókkal küzdött. Szerintem erről most áttértek egy másik síkra, mégpedig az érzelmekre, a személyes drámákra, veszteségekre. Az előző részben is haltak meg szereplők, de ott nem érzetem a súlyát a dolog, míg itt inkább együtt éreztem Isaac-el és a többiekkel.

 

Összegzés:

Határozottan jobb, mint a második rész, mivel attól azt vártam, hogy újít valamit, de nem nagyon merték meglépni a készítők. Itt viszont sok újdonságot találni és így nem azt érzem, hogy a harmadik rókabőrt akarják lehúzni ugyanarról a témáról.

Természetesen az év játéka ;)

Osztályozzunk szövegesen.

Dead Space 3: Jó

(Kicsi odafigyelést, több logikát kérnék a tanulótól és akkor a következő dolgozatára már kitűnőt adhatok.)

20.
20.
AIlspah
Ja és ne mondja már azt mindenki,hogy a Dead Space 3-nak nem a horrorról kéne szólnia, a mai napig ha az első részről nézek Trailereket akkor visszatérnek a régi szép emlékek. Az űrhajó azaz "atmoszféra" is rátett a dologra. Mások az emberek mások a vélemények sajnos ezt kell elfogadni. Story-ban csalódtam, izgalom nekem nem volt benne. Játékélményt is untam és nem a nehézség miatt, hanem a mértéktelen sok akció. Cod-ba nincs ennyi mind itt.
19.
19.
AIlspah
#16: A minőségtelent nem a könnyű fokozatra értettem... Kicsit unalmas volt,hogy 1 perc pihi, utánna vagy 2-3 perc akció. Egyszerűen a játék egyfolytában pörgött- és csak pörgött, már a fejem nem tudtam hova kapni. Úgy néz ki silent hill-downpourra visszatérek, azt még félelmetesnek mondják. Ami tetszett a DS3-ban,hogy még az optional küldetések néha-még be is paráztattak :) am a kampány nem.
18.
18.
drat576
#17: az első részt én is azzal toltam végig, akkor nagyjából minden fegyvernek megvolt az előnye és hátránya is, a sima kis plazmavágó is jól teljesített, mert lehetett fejleszteni
17.
17.
Hubert Cumberdale
#16: Tényleg nagy kihívás lehet, ha plazmavágóval hardon végig toltad.... (ami elvileg a pisztoly dedszpészes megfelelője)
16.
16.
Daedric20
#3: Hát azért nem minőségtelen. Jah és nem szeretnék vitatkozni, csak érvelni szeretnék :) "Történetről annyi, hogy nem méltó befejezés a Dead Space sorozathoz" Amikor a végére értem és elpustítottam azt a holdat, Ellie meg sírdogálva elballagott, csak ültem és néztem, hogy ennyi? De sejtettem, hogy valami nem stimmel. Mivel az első két részben a Crediteket el lehetett nyomni egy sima B-vel gondoltam, hogy valami Turpisság van a dolgok mögött. Így hát kivártam amíg lefut a sok sok név, és lááááám meg is lett az eredménye :D Még nincs vége a "Trilógiánknak" :D Ellie és Isaac története a szokásos Hollywood igaz szerelem. Engem sem zavart volna ha kihagyják, de hát benne van azt jónapot. A szuperfejlesztettszarokhoz meg csak annyit, hogy a plazmavágóval lett majdnem Hardon kitolva a game. :D Jah és még a minőségtelen lövöldözésről annyit, hogy az Hard vagy Impossible fokozaton nem lesz olyan agyatlan és minőségtelen!!!! Ha túl könnyű nehezíts nem ésszerű?
15.
15.
Túl sok ígéretes cím lesz itt még idén ahhoz hogy máris megtegyük a DS3-at év játékának, nem gondolod? :P

Pláne hogy szeptemberben GTA 5, ami szerintem kb. a teljes éves terméssel szolidan fel fogja mosni a virtuális padlót xD
14.
14.
Sanyeszpaloc$
Egyet értek teljesen, tetszik a játék de még meggondolom hogy megvegyem :/

Engem nem zavar hogy most már nem mindenkinek kielégítően "ijesztő", azoknak nem való a játék, mert ez a játék más viszont SZÁMOMRA SOKKAL JOBB mint a többi dead space. Lehet megköveztek de nem érdekel :) lesz@rom :)

Jó blog lett scoo!
13.
13.
Gt17
#10: Általában normálon tolom, ahogy ezt is, de lehet hétvégén kipróbálom a impossible fokozatot.Bár amekkora gamer vagyok szerintem első pályán elakadok majd XD.
12.
12.
AIlspah
#8: Gt17-el egyet értek :) és még nem is voltál szigorú a pontozással :D
11.
11.
Skyer
Teljes mértékben egyetértek.
A fő-tesztet lecserélném ezzel.
10.
10.
Scoo
#8: Tényleg többe benne a darálás, de azt azért megkérdezném, hogy milyen nehézségi fokon tolod. Nekem az segített, hogy magasabbra állítottam amikor úgy éreztem, hogy túl könnyű lett a túlélés.
9.
9.
Scoo
#7: Egyébként én sok helyen szívesebben látnák 5 pontos értékeléseket, mivel az sokkal tisztább, elvégre anno mindenki kapott jegyeket az iskolában, így tudja, hogy a hármas az közepest jelent. Max tizedespontokkal lehetne jobban pontosítani.
A "tehetségkutató" showknál szoktam röhögni, hogy ott is 10 ponttal értékelnek, de sose mennek 6 pont alá :) Egyedül Puzsér használt alacsony pontokat, de ő kivétel.
8.
8.
Gt17
Ugyan én még csak a chapter 8 nál tartok solo-ban, de azt kell hogy mondjam lapos, eszméletlen lapos.Számomra nem üti meg a mércét, történet sz*r, a játékélmény az ami miatt eljutottam idáig, egy kis hent jól esik este, mivel ez piszkosul hentelős game lett.Számomra 3/10 nagy csalódás lett, bár várható volt sokan már jelezték, hogy ha coop lesz, akkor gyatra lesz...
7.
7.
Dontrip
Én csak demóval játszottam, (az nem tetszett annyira) ezért nem tudok róla teljes véleményt alkotni. Azt én sem értem miért baj, ha egy játék hosszú. A végén a szöveges osztályzat sokkal jobb és logikusabb mint a GK-s pontrendszer, szerintem simán elég lenne mondjuk 5 fokozat.
6.
6.
Scorpion02
Ott a helye a az állványomon az első és második rész mellett :D
5.
5.
Mind a három rész úgy ahogyan van nagyon jó! (nem vitatkozni szeretnék csak vélemény:))

Valahogy gondoltam ,hogy a Dead Space 3 nem fog mindenkinek tetszeni,mert ,hogy "ez már nem horror...."-bölcs hozászolások egyike:)
De jó látni ,hogy vannak akik tényleg szeretik a Dead Space-t.
Akik pedig a Dead Space-től félnek de az Amnesia-val nem mernek játszani azok ne akarják félelmetesebbre.
4.
4.
drat576
Így van-így van, Scoo, Te vagy az én hősöm ^^
3.
3.
AIlspah
Én maximálisan egyet értettem a GK-tesztjeivel !
Állandóan az a minőségtelen lövöldözés folyik basszus! Amikor én játszottam már azt éreztem egy Cod-ba kevesebb az akció. Történetről annyit,hogy nem méltó befejezés a Dead Space sorozathoz, és nállam itt elásta magát. A Story valóban érzelmekkel van tele, annak ellenére ,hogy nekem ez az ELIE - Isaac közötti kapcsolat iszonyatosan nem jött át! 2 jobban tetszett, ott még volt súlya a plazmavágónak, itt már csak a modern felfejlesztett sz*r fegyverekkel tudtál csak menni!
2.
2.
Scoo
"Természetesen az év játéka ;)" - ez alatt azt értem, hogy eddig, ami nem nagy kunszt :)
1.
1.
Baysi
Teljesen egyetértek. Szerintem is jó hogy változni akart, mert ha nem is maradt horror az egyik legjobb akció-scifi élmény. Else hittem amikor a GK-s tesztben azért kap minusz pontot mert nem horror és mert túl sok az akció.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...