Nyaralási alternatíva 2020-ra

avagy hogy lehet szigorúan gép előtt Föld körüli útra kelni

Gamer közösség tagjaként igen bátran merem feltételezni, hogy hozzám hasonlóan az oldal többi felhasználóját is kis mértékben végig kíséri élete során egyfajta kocka érdeklődési kör. Személy szerint így lyukadtam ki annak idején a videojátékok mellett, mindig megvolt bennem egy sajátos rajongás egyedi témák iránt. Szerintem sokunknál léteznek az ilyen területek, hogy most konkrét példát hozzak: megtetszett annak idején a történelem, a nagy csaták, a háború művészete, s bújta az ember a különböző könyveket, filmeket, majd végül játékokat, amik ezeket dolgozták fel, s egyszer csak azon kapja magát, hogy látásból meg tudja állapítani a második világháborús tank típusát.

Személyes felvezetés

Ami engem illett több ilyesfajta mánia is elfogott kiskoromban. Kezdődött az állat- és növénytan mélyebb ismeretével, annak idején végigolvastam az otthon megtalálható Búvár Zsebkönyv füzeteket, majd kimentem a szabadba ezt a tudást alkalmazni. Erre jöttek később a különfajta atlaszok, melyek teret adtak a földrajz utáni érdeklődésemnek, nagy hatással voltak rám a nagyvilág különböző kultúrái, a különböző égtájak diverz élőközössége, és infrastruktúrája. Minden országot ismertem zászló és főváros alapján, és el tudtam helyezni a térképen. Habár ezen tudásom az idő során lekopott, rajongásom a téma iránt lankadatlan, annak ellenére, hogy sosem voltam nagy utazó, illetve fő célom most sem saját bőrömön megtapasztalni az egészet.

Nagy találmány volt rajongásom beteljesedésének anno a Google Street View megjelenése, ami lehetővé teszi az ember számára, hogy kicsit jobban megismerjen egyes helyeket, ne csak a turistacsapdákról terjengő képeslap-szerű fotók által. Belátást nyertünk a kisvárosok, vidéki tájak, illetve a külvárosok mindennapjaiba közel az egész világ területéről. Persze az ember sokszor megnézi, amit szeretne, vagy nem találja azt, és ezáltal végez a „felfedezésével”. Hiányzik a hajtómotor, a motiváció, a versenyszerűség.

Ötlet

Ebben látta meg a potenciált 2013-ban a svéd származású Anton Wallén, aki megalkotott egy olyan weboldalt, amelynek lényege, hogy a Google Street View egy véletlenszerű koordinátáján ledobja a felhasználót, akinek eztán be kell jelölnie a világtérképen, hogy szerinte pontosan hol helyezkedik el. Majd ezen tipp pontossága alapján kap egy pontot, annak függvényében, mekkora az abszolút távolág a jelölt pont és a cél között. Ha ez kisebb mint 150 m, arra a maximális 5000 pont jár, és minél messzebb van az illető, annál kevesebb. Minden játszma 5 körből áll, így maximálisan 25000 pont szerezhető. Nagyszerű lehetőség a hozzám hasonló földrajz-fanatikusoknak, hogy fejlessze ismereteiket, bővítse a tudást, illetve próbára tegye azt. Az oldal a geoguessr.com domain-en található meg a mai napig.

A játék viszonylag hamar nagy hírnévre tett szert az unatkozó internetezők körében, tulajdonképpen egy addiktív flash játék, „nagyfiús” körítéssel, amely 30-40 percig leköt, de azalatt kizár minden külső körülményt, és az ember képes belefeledkezni a térképkutatás, utcaböngészés művészetébe. Ilyen téren tehát teljes értékű játék atmoszférájával hasonlítható össze, még ha a kivitelezés nem is ezt feltételezné. A koncepció tehát jól működött, egyre híresebbé vált, a fejlesztő(k) pénzüket a játék marketingjére költötték, így a hozzám hasonló internetes átlagfelhasználóhoz is elért a weboldal híre.

Első nehézségek

Itt ütött be aztán egy fontos határvonal a játék életében, amelyet a Google pénzéhessége idézett elő. A San Diegó-i cég ugyanis megirigyelte (többek közt) a Geoguessr.com sikerességét, így a saját API-k (jelen esetben Street View) használati díját többszörösére emelte, ezzel ellehetetlenítve a hasonló kisvállalkozások számára az azokkal való kísérletezést. Ez persze az ekkorra már sikeres honlap költségvetése is megérezte, már nem fedezték az oldalon található reklámok a különböző licenszek, vagy az API költségét. Az oldal fizetős lett. A havidíj, amit jelenleg elkérnek az oldal teljeskörű használatához, még magyarországi viszonyokhoz képest is elenyésző 3 € körül stagnál.

Negatív tapasztalatok

Persze ez teljesen jogosan ijeszti el az embert egy hasonló oldaltól, amihez fizetni kell, hogy elérhesse fontosabb funkcióit, így magától értetődő a kérdés: mégis milyen élményt kapok, ha nem vagyok hajlandó fizetni egy fillért se, míg nem tapasztalom, mit tartogat számomra ez a weboldal. Alapvetően, ha az ember regisztrál, és felhasználói fiókot hoz létre, a weboldal napi 1 ingyenes játékot biztosít, valamint 1 Daily Challenge-en való részvételt. Ez utóbbi nap-mint-nap változik, körönkénti időlimittel, minden felhasználó ugyanazt a seed-et kapja, és így egyfajta verseny alakul ki az emberek közt. (Persze mivel se a scriptekre, se a párhuzamos accountokra nincs megfelelő szabályozás, ennek a versenynek nincs sok jelentősége.)

Az ember kezdeti tapasztalata mind a napi kihívások, mind a világtérképen való felfedezőhadjáratok során az lehet, hogy a Monte Carlo módszer áldozatává válik a random generált koordináták által: gyakrabban köt ki a brazil, amcsi, kanadai vagy orosz mellékutakon, mint civilizáció közvetlen közelében. Ezek mellett kipróbálhat a változatosság kedvéért még egy licenszek nélküli ingyenes térképet, azonban azt inkább nem is ajánlom senkinek, annyira kalibrálatlan bughalmaz.

Valószínűleg sokak szerint, így szerintem sem túl vonzó ez a kínálat, napi 2 játék nem fog senkiből nagy rajongást váltani főleg, hogy az előző bekezdés értelmében játék és játék közt is rengeteg különbség van. Ilyenkor jönnek képbe a további ingyenes funkciók, melyek már képesek kialakítani egy komolyabb függőséget a játék iránt. Tudniillik nemcsak a fejlesztők napi kihívása maradt meg ingyenesnek, hanem minden előfizető szabadon létrehozhat kihívásokat, melyekhez tartozó link megosztásával akárki részt vehet ezen játszmákon (itt is ugyanaz a seed, valamint az időlimit kihívásfüggő). 

Barokk (jelenleg)

Már csak a megfelelő közösséget kell megtalálni, ahol napi szinten kaphatunk újabbnál újabb kihívásokat. Én jelenleg az alkalmazás subreddit-jét szoktam böngészni, ahol a felhasználók megosztják sajátkezűleg kreált térképeiket, ligáikat, kihívásaikat. Gyakran van a kihívásoknak saját témája, illetve mindegyiknek, a szabályzatoknak megfelelő kihívási nehézsége. Ezekkel napi 3-tól akár 10-ig terjedő plusz játszmával számolhat az ember, amely során már képes lehet kiélni mindenfajta földrajzi fetisizmusát. Ezek, valamint a felhasználók által létrehozott térképek által sokkal változatosabb élmény fogadja az egyszeri játékost, mint az oldal kezdeti állapotában. Mindenkinek ajánlani tudom, hogy pár próbakört tegyen, nézze meg mennyire képes akár csak országot eltalálni. Ezt persze később lehet nehezíteni is, például az utcákon való mozgás nélkül, csak a körültekintésre hagyatkozva.

Az én célom az volt, hogy a hozzám hasonló érdeklődési körökhöz eljuttassam a játék hírét, valamint egy nem túl komoly nyaralási tipp ajánlása az idei nyárra: ha már nincs lehetőség idén fizikailag a mediterránra látogatni, virtuális úton még mindig él az alternatíva. Itt vannak tehát a linkek az oldalhoz, valamint annak subredditjéhez, ha valakinek megjött hozzá a kedve, annak nagyon örülök, és pár ligát is meg fogok osztani, ha van arra igény.

Geoguessr

subreddit

svéd játékhoz svéd zene:

 

fin

 

9 komment - szólj hozzá!

Dátumot kapott a Frostpunk: On the Edge

Jövő hónapban megérkezik a Frostpunk harmadik, s egyben utolsó kiegészítője. Az On the Edge az alapjáték eseményei után veszi fel a fonalat, ezúttal azonban egy új előőrs felett vehetjük át az irányítást.

Újra visszatér Leisure Suit Larry

Larry Laffer nem kimondottan családbarát kalandjai idén ősszel kapnak újabb epizódot. A Wet Dreams Dry Twice a CrazyBunch 2018-as kalandjátékát folytatja. Lássuk az első teasert!

Netflixes animesorozatot kap a Splinter Cell

Megállapodást kötött a Netflix és a Ubisoft, aminek a keretében animesorozatot készítenek a Splinter Cell-játékok alapján. A Variety értesülései szerint két évadot, összesen tizenhat részt kapunk Sam Fisherrel.

Kiszivárgott képeken a Pokémon Unite

A Pokémon Unite szakít a nagy múltú sorozat trendjeivel. Ez a Nintendo Switchre és mobilokra készülő játék egy hagyományos MOBA, melynek arénájában a szörnyecskék a főszereplők. Most megleshetünk néhány képet a menürendszerből.

Egyet fizet, két Spider-Mant vihet?

Érdekes pletyka bukkant fel a világhálón, miszerint a Spider-Man: Miles Morales egy csomagban érkezhet majd a 2018-as Marvel's Spider-Man PlayStation 5-höz igazított kiadásával.

Brit toplista: dobogós a Destroy All Humans!

Két, viszonylag kisebb kaliberű új cím került fel a brit toplista tízes élvonalába, közülük azonban csak a Destroy All Humans! felújított változata szerzett érmet. A csúcson továbbra is Jin Sakai trónol.

Megrohamozták a játékosok a Fall Guys szervereit

A Fall Guys: Ultimate Knockout mindig is egy jópofa partijátéknak tűnt, viszont még a fejlesztők sem számítottak olyan játékosrohamra, amivel az első napon szembesültek. Mattot is kaptak a szerverek.

Halo Infinite - együtt érkezik a kampány és a multi

A korábbi pletykákkal és találgatásokkal ellentétben együtt érkezik majd a Halo Infinite egy- és többjátékos módja, és nem váratja meg a Microsoft a multival a rajongókat. Igaz, bétatesztelni nem biztos, hogy tudjuk majd.

PlayStation 4 - túl a 112 millió eladott konzolon

A Sony is helyzetjelentett a napokban, innen tudtuk meg, hogy a PlayStation 4 eladásai mára átlépték a 112 millió példányt. A konzol üzleti teljesítménye jócskán visszaesett, ebben a járvány is közrejátszott.

Spacebase Startopia - vár álmaid űrállomása

A science-fiction alkotások egyik legizgalmasabb, leglátványosabb aspektusa, amikor azokat a tereket látjuk, ahol a számtalan idegen faj közösen éli életét. A Spacebase Startopiában a mi dolgunk egy ilyen űrállomást létrehozni és megvédeni.