Star Wars Galaxies, 2. rész: miért szeretjük a Star Wars-t?

Miért is szeretjük az SW világát? Talán az allegorikus történet, a karakter-archetípusok miatt? Nézzünk kicsit a mélyére ennek!

 

  TIE-vadászok a vörös égen. Szirénák szólnak: felszíni bombázás. Sikolyok, asszonyok gyermekeikkel az óvóhely felé tartanak, de az Uralkodó haragja utoléri a menekülőket. A Vezér talpánál sorakozó kutyák, mint nyers, véres húsra, úgy vetik rá magukat az ártatlan áldozatokra. A rohamosztagosok megkapják a parancsot: tüzeljenek a lázadókkal kollaboráló menekültekre!

 A bevándorló mocsok romlást hoz a galaxisra, betörnek a Birodalom területeire, idegen söpredék, amely emberi tiszta vérrel keveredik! Terjesztik betegségeiket, vallásuk és kultúrájuk nem összeegyeztethető az emberi magasztos eszményekkel, ezek az elemek átlépik az Uralkodó által húzott űrbéli határokat, s így a galaxis magától értetődő felosztottsága, a természeti törvények által diktált rend helyére új rend, a Felkelés tolakodik, erőszakkal, terrorizmustól sem visszariadva! Mindenre elszánt kémeik vannak, hát hagyjuk az ilyet, vagy lépjünk mi először, kezeljük őket ellenségként, s figyeljük meg őket mi is? Nincs mit tenni: meg kell figyelni mindenkit, hiszen mindenki gyanús, mindenki potenciális felkelő! Az Uralkodó keze lassan ökölbe szorul, csak mint tudjuk: minél jobban szorítják össze a markukat, annál többen csúsznak ki a kezeik közül!...

 

 

Miért is szeretjük a Star Wars világát?

A fenti sorokban nehéz lenne pártállástól, avagy világnézettől függetlenül nem a napi politika szennyét-mocskát felfedezni, legyen is szó bármely országról vagy netán nagyhatalmak játszmáiról, múltban vagy jelenben. A Star Wars csendes vagy nyílt háborús konfliktusai hatalmas felkiáltójelek számunkra, s rávilágítanak arra a kényelmetlen tényre, hogy bármilyen zsarnoki rendszer is uralkodik vagy tör hatalomra, abban nekünk is szerepünk van, ha csak passzív, nemtörődöm megfigyelőként, akkor úgy. A Rogue One, illetve a Star Wars Jedi: Fallen Order talán legnagyszerűbb húzása az volt, hogy erre a kényelmetlen tényre mesterien világított rá, nem hagyva kibúvót a passzív szereplőknek önnön felelősségük alól.

Én például azért szeretem a Star Wars-t, mert amellett, hogy látványos, hogy remek karakterei vannak, csodálatos a zenéje és szórakoztat, enged különböző nézőpontokból megvizsgálni valóság inspirálta helyzeteket. A Birodalom propagandáját felfejtve megláthatjuk az örök stabilitás és rend iránti vágyat, melyre oly’ sokaknak szükségük van a mindennapok során, s akár a szabadságukból és jogaikból is készek feláldozni ezért. A Felkelés célja a Köztársaság és a demokrácia helyreállítása, egy kaotikusabb, de igazságosabb rendszer utáni vágy ez.

 

 

Az igazi Star Wars rajongó persze tudja, hogy a Star Wars kiterjesztett univerzumában, avagy Legendái között kutatva sokkal többet találunk, mint a jó és a rossz, a fekete és a fehér oldalak küzdelmét. Persze ahogy a később született mozifilmek is mutatják, ha ezt túlzásba viszik, akkor a történet mesés jellege, az örökérvényű nagy tanulságok láthatják kárát a dolgok szürkítésének, az egyre szürkébb ügyek, jellemek történetbe szuszakolásának. Én személy szerint kedvelem az inkább ezirányba mutató előzményfilmeket, sőt, a Star Wars történetek mozijait is (Solo, Rogue One), de például a mondanivalóját nem találó, mindenféle irányokba elinduló, majd vissza-visszaforduló Disney-folytatásokat már nem. Úgy vélem, hogy az említett folytatás-szériával valami örök üzenet, valami örökérvényű veszett el, a karakterek már nem nagyobbak az életnél magánál, nem nagyobbak, mint mi magunk, se nem hősök, se nem zsarnoki gonoszok, csak keresik az útjukat, s valljuk be… rendszerint nem találják.

 

 

Egy új Star Wars-film valaha kész esemény volt, könyveivel, remek képregényeivel és játékaival valaha egy jelenség volt, amire mindenki figyelt, mostanra azonban már csak a legkitartóbb rajongók érdeklődnek még mindig a branddé silányult legenda megtépázott történetének folytatásai iránt. Bevallom őszintén, én már nem tartozom ezen rajongók közé. A saját utamat járom, számomra a Star Wars egy jégbefagyott palack rejtett üzenete, egy pillanatkép egy korból, amikor még a filmszéria és franchise-építés egyszerűbb, kevésbé erőszakos, sőt, mindenkit megérintően szép volt. Mikor minden alapanyag, regények és ki tudja még hány történet egy hatalmas egészet alkotott a mozikkal, s te, mint rajongó elveszhettél a csodában. A mese ugyanúgy hétköznapi hősökről és gonoszokról szólt, de ezek a szereplők legtöbbször több dimenziósak voltak, s idővel meg tudták haladni saját korlátjaikat. Ikonikus karakterek születtek, a filmtörténelem legnagyobb pillanatai közé került sok-sok jelenet.

 

 

S míg a legenda lassan elhalványult sokaknál, addig a közösség életben tartotta azt, s itt kapcsolódik ez az írás az SWG-hez. A Star Wars Galaxies különböző változatai most online keltik életre az említett legendát, az eredeti Expanded Universe tartalmak a játékban élnek tovább, míg a hozzám hasonló gondolkodású rajongók ott gyűlnek össze, hogy minden nap kiélvezzék a Star Wars egy szebb korszakát. Mint online játék, az SWG pontosan alkalmas arra, hogy átéljük benne a szürke jellemek kiszíneződését, letisztul ki milyen karakter, ki milyen ember. S mindez természetesen zajlik le, tettek által.

 

Továbbra is Sylvyan Galaxo voltam, s várok mindenkit játszani az SWG: R3 szerverre.

Az Erő legyen Veletek!

0 komment - szólj hozzá!

Mától bővíthetjük a PlayStation 5 tárhelyét

Véget ért a bétatesztelés, a mai napon méretes rendszerfrissítés érkezik a PlayStation 5-höz, amely egyebek mellett lehetővé teszi, hogy M.2 SSD-vel bővítsük az új generációs konzol tárhelyét.

Novemberben a Switchet is beveszi a World War Z

Jó két hónap, és a Nintendo Switch-tulajdonosok is belevághatnak a zombidarálásba a World War Z közreműködésével. Az is kiderült, hogy pontosan milyen tartalmak várják majd a játékosokat ezen a platformon.

Assassin's Creed: Valhalla - jön a Discovery Tour

Az ókori Egyiptomot és Görögországot is bejárhattuk egy-egy virtuális idegenvezetés keretében az Assassin's Creed-széria legutóbbi részeiben. Ebből a Valhalla sem fog kimaradni: jövő hónapban érkezik a vikinges Discovery Tour.

Újra elérhető a Castlevania: Grimoire of Souls

Péntek óta újra elérhető a Castlevania: Grimoire of Souls. Az eredetileg 2018-ban bejelentett mobiljátékot egyszer már elkaszálták, most azonban az Apple Arcade címeként támadt fel.

Final Fantasy XIV - íme, az Endwalker új képességei

Néhány hónapon belül megérkezik a Final Fantasy XIV legújabb nagy expanziója, az Endwalker, amely alaposan kibővíti a játékosok képességeinek tárházát is. Ezt mutatja be a mai videó.

Nézzétek vissza a THQ Nordic évfordulós műsorát!

Tíz éve, hogy jelenlegi formájában megalakult az osztrák Nordic Games – amit manapság már THQ Nordic néven ismerünk. A kiadó livestreammel ünnepel, amin hat új játék bejelentését várhatjuk. Nézzétek velünk!

Hivatalos: jön a Destroy All Humans! 2 - Reprobed

A PlayStation jóvoltából ugyan már idő előtt lelepleződött, de most hivatalosan is bemutatkozott a 2006-ban megjelent Destroy All Humans! 2 remake-je, amit ugyanaz a Black Forest Games készít, akik az első részt is újraalkották.

Halo 5: Guardians - ne várjuk a PC-s megjelenést

A hét elején valaki sikeresen bejutott a GeForce Now adatbázisába, ami rengeteg játék lehetséges PC-s érkezését leplezte le. Köztük volt a Halo 5: Guardians is, de a 343 Industries közösségi menedzsere, Brian Jarrard tisztázta a helyzetet.

Jövőre csúszik a Dying Light 2

A Dying Light 2: Stay Humannel a Techland visszakalauzol minket a zombikkal borított világba, amelyet már az első játékban is megismerhettünk. A visszatérés azonban várat még magára, a csapat mégsem tudja tartani az eredeti megjelenést.

Készül a következő Titanfall?

A remekül sikerült, de a rosszul időzített megjelenés miatt a süllyesztőben gyorsan eltűnt Titanfall 2 óta nagyon várják a rajongók a folytatást. Egy friss Twitter-bejegyzés szerint minden esély megvan rá, hogy meg is kapják azt.