2020 visszatekintés

Ezekkel játszottam, a teljesség igénye nélkül.

Játékok terén az év hihetetlenül zsúfolt volt a számomra, több cím is megjelent ami feledhetetlen élményeket adott, de megvoltak a  maga csalódásai is.

De kezdjük  időrendi sorrendben. Az évet a Shovel knight utolsó kiegészítője, a King of cards nyitotta, ami nagyon tetszett, ötletes új dolgokkal bővítette a játékot. Most már azonban ideje lenne egy teljes értékű folytatásnak, vagy valami másnak a készítők részéről.

shovel-knight-king-of-cards-switch-hero.jpg

Ezt követően a Deus ex - Mankind divided következett, aminek a PS4 változata ritka igénytelen lett, de maga a játék nem volt rossz, bár többet is ki lehetett  volna hozni belőle.

Sétaszimulátorok követték, a Firewatch és az Everybody's gone to the rapture.

Mindkettő tetszett, leszámítva a Firewatchban a game breaking bugot ami hajlamos volt korrupttá tenni a mentéseket, a késtítők pedig tesznek rá magasról így egyben játszottam ki végül. 

Olyan címeket vettem elő amiket régebben már PC-t kijátszottam, de jó volt őket PS4en is, Pyre, Limbo, Inside.

Követezett az Okami HD,  ami már régóta tervben volt és nem is okozott csalódást.

image_cover.jpg?f=10541&n=2773244574115521.jpg&h=5da89c5bfce5db8a00275c2301a0661e

Gyönyörű játék, mindent kihoztak a PS2ből szinte amit tudtak annak idején, és tele van mindig új játékmeneti elemekkel egészen a végéig. 

A kamerakezelés sajnos sokszor annak a korszaknak a gyermekbetegségeit idézi és az is érthetetlen miért csak 30 fps, de ez a PC verzióban sincs másképp.

Ezután ráfeküdtem a  Resident evil sorozatra, kapott még egy esélyt a 4. amit annak idején a botrányos irányítás miatt dobtam, de nem bántam meg, mivel a hangulata és a grafikája is kiváló,  A  történet  pozitív  értelemben Zs kategóriás, tényleg nem lehet komolyan venni de pont ezért szórakoztató.

Utána jött az 5 és a 6 amiknek megvoltak a maguk pillanatai de összességében nem voltak jobbak közepesnél. Az  igazi friss vér és újjászületés a 7. epizód, ami nagyon kellett a megfáradt formulának, és végre valódi horror lett.

A sok vér és erőszak után előkerült a dilis japán  railshooter, a Gal*Gun mindkét része, felhőten és poénos kis casual szórakozást nyújtottak.


Áprilisban megérkezett az év első igazi nagyágyúja, a  Nioh 2 személyében. Csodálatos kartakterszerkesztő, nagyobb, változatossabb, csiszoltabb mint az elődje, bár inkább Nioh 1,5nek lehetne nevezni egy végtelenül addiktív, élvezetes és kihívásokkal  teli játék.

A brutális küzdelmek után másfajta élmények következtek a Tetris effect társaságában, csodálatos játék, a klasszikus játékmenet audiovizuális orgiával társítva.

Annak idején PS3mon a God of war 3 lemezem gyári hibája miatt a felénél folyamatosan ugyanott kifagyott, most PS4en bepótoltam végre. Megvan benne az ami az újból kimaradt, a monumentalitás, és a titáni bossharcok, imádtam.

Következett a Shadow of the colossus remake, aminek bár az irányítása még ebben sem érdemel semmi dícsértetet a hangulat elvitte egy végigjátszásra a hátán.

Jött a Thumper, az őrült ritmusjáték fénysebességű száguldása és brutális kihívás alaposan megizzasztott.

Jól is jött utána valami ami kevésbé reflexigényes, a Catherine: Full body. A klasszikus logikai játék kiváló történetéhez hozzányúlni rizikós volt, de remekül sült el,  az új lány(?), Rin története nagyon tetszett, és őt választottam a két dilis ribanc helyett. Plot twist bitches.

Megérkeztünk 2020 másik nagy dobásához, a Persona 5 Royal kiadásához. Visszaadta a game a hitemet a jrpg műfajba, 120 óra tömény élvezet volt, üresjáratok nélkül, feledhetetlen történettel és karakterekkel.

Jrpg után darálás a Valfaris által, gyönyörű pixel art, Warhammer 40k és heavy metal hangulat, tömör gyönyör.

Jött az Uncharted: Lost legacy, ami a 4 után csalódás volt, nem igazán fogott meg, Nadine pedig egy rettenetesen irritáló, primitív bunkó társ volt. A fél-open world megoldás sem állt jól neki, ahogy a változatosság is hiányzott.

Kellett is utána a PS4 számomra egyik legfontosabb exkluzívja, a Hatsune Miku: Project Diva X.

Megunhatatlan ritmusjáték, aki kicsit is szereti a műfajt és a Vocaloid zenéket annak kihagyhatatlan.

Utána jött a Fe, Sea of Solitude és Battlefield 1 és V játékok az EA accessben. Nem egy örök élmények, de korrekt cuccok.

A Battlefield 1 lenyűgözött grafikailag, és mindezt 60fps hozta bizonyítva nem a konzolok gyengék hanem a programozók legtöbbször. 

A V már visszalépés volt minden téren, egyedül a The last tiger kampány tetszett benne.

A Tekken 7 csalódás volt, a 6 részét szerettem de ez csúnya és rossz is volt nekem, hamar dobtam, nem kattant be.

Annál inkább a Yakuza 0, amivel a Sega híres sorozatába kezdtem bele, és teljesen elvarázsolt, zseniális karakterek, minijátékok, mellékküldetések, dugig van tartalommal, letehetetlen. Azóta is sorban haladok velük, az 5.nél járok de a részek között más játékok is bekerülnek a változatosságért.


Mint például a Doom Eternal, ami számomra az év játéka, a színtiszta gameplay, az egyedi játékmeneti megoldások, a cinematic dolgok mellett emlékeztet mindenkit arra miről is szól az fps műfaj.

Utána eljátszottam az év egyik nagy multis meglepetésével a Fall Guys személyében és jópofa alkalmi móka.

Mivel a Huniepop 2 idén se jelent meg ami már lassan Duke Nukem Forever érzést ad némileg enyhítette a Match 3 hiányomat a Kotodama. 

A Judgement jött ami a Yakuza nyomozós spinoffja, majd a Momodora alkotóinak új játéka a Minoria, ami az exploration platformer műfajban alkotott maradandót ismét, szomorú, véres, és melankólikus történettel.

Jól jött után a Ratchet and Clank rajzfilmes humora és könnyed játékmenete. 

A Danganronpa 3 viszont csalódást okozott, rosszul megírt, gagyi fordulatokkal és idióta befejezéssel, kár érte.

A Doom 64 végre hivatalosan is megjelent nem csak rajongói source portban, különleges hangulatú retro élményt nyújtott.

Közeleg a Cyberpunk 2077 megjelenése, ezért újra előkerült a Ruiner, ami hangulatban és zenei kíséretben is igen magasra teszi a lécet, remélem a nagyobbik, ugyancsk lengyel csapat munkája meg fogja ebben közelíteni.

Jelenleg a Yakuza 5 amivel játszok és mobilon a Muse dash, ami egy nagyon szép és élvezetes ritmusjáték. 

A Ghost of tsushima jövőre marad ahogyan sok más cím is, a már bejelentett megjelenéseket látva pedig 2021re sem  lehet majd panasz. 

A PS5 készlethiánya, és az aggasztó hírek a hardver minőségéről úgyis arra késztetnek hogy várjak a generációváltással, de a jó öreg PS4re is még sok dolog fog érkezni, vagy vár rám csak időm nem jutott még rájuk. 

 

 

6 komment - szólj hozzá!

Rövidke reklámvideón a New Pokémon Snap

Nem csak a szörnyecskék csatáztatásáról szól a Pokémon - vannak, akik megelégszenek egy-két jól sikerült fotóval is. Az 1999-es Pokémon Snap utódja egy rövid reklámvideót kapott a megjelenése előtt.

Újabb játékkal bővül a PUBG univerzuma

Komoly univerzumépítésbe fogott a PlayerUnknown's Battlegrounds mögött álló dél-koreai vállalat, ugyanis kiderült, hogy nem csak a The Callisto Protocol lesz az egyetlen új cím, ami ebben a világban játszódik majd.

Újra sínen a The Witcher forgatása

A koronavírus-járványnak és Henry Cavill balesetének köszönhetően nem volt menetrendszerű a The Witcher-sorozat második évadának forgatása, de szerencsére ismét sínen van a produkció.

Dátumot kapott a New Pokémon Snap

A New Pokémon Snap a Pokémon-világ kevésbé agresszív oldalát képviseli: ebben nem elpáholnunk kell a zsebszörnyeket, csupán megfigyelnünk és megörökítenünk őket természetes közegükben. Tavasszal kezdődhet a felfedezés.

Civilization VI - az új DLC keletre visz

A tavaly útjára indított New Frontier Pass elérkezett ötödik bővítéséhez. Az egzotikus keletre látogatunk ezúttal, hiszen megkapjuk Vietnamot mint új játszható nemzetet, valamint Kubilaj kánt is használhatjuk vezetőként.

Ismét mozog az Atomic Heart

Rövid, de annál hangulatosabb kedvcsinálót villantott az Atomic Heart: ha valaki számára még mindig nem lenne egyértelmű, hogy miért becézik a játékot "szovjet BioShocknak", most megkapja rá a magyarázatot!

Frissítve: Dying Light 2 - újabb veterán hagyta ott

Nem sokat hallatott mostanában magáról a Dying Light 2, és amikor ennek az ellenkezője történt, akkor sem épp a legpozitívabb hírekről tudtunk beszámolni vele kapcsolatban. Sajnos ezúttal sincs ez másként.

Budapesten forgatják a Borderlands-filmet

Újabb videojátékból készülő filmadaptációnak fog otthont adni szeretett fővárosunk az év végén, habár valószínűleg Budapest látványosságai nem igazán fognak visszaköszönni Pandora kietlen vidékein.

Fontos frissítést kapott a Company of Heroes 2

Hét év után érkezett egy nagyobb kaliberű frissítés a Relic második világháborús stratégiájához, aminek hála most már a 64 bites operációs rendszereket is támogatja a játék, valamint élesedett a cross-play funkció is.

Hitman 3 - ezeken a helyszíneken jár a 47-es ügynök

Az IO Interactive rövid világ körüli utazásra invitál bennünket, bemutatja ugyanis, milyen változatos helyekre sodorja a munka a 47-es ügynököt a Hitman 3-ban. A túra teljesen spoilermentes.