ViktorG

ViktorG

Grand Theft Auto Liberty City Stories teszt

Link másolása

Kellemes Szombatot Mindenkinek!
Minden bizonnyal tudjátok, hogy az eltelt két hónap alatt teljesen elterjedt a Grand Theft Auto láz. Ha nem is mindenhol, de a legtöbb helyen biztosan. Be kell vallani, nem véletlenül. Az ötödik rész jött, látott, és győzött, három nap alatt megvolt az egymilliárd dolláros bevétel, mindenhol magas értékeléseket kapott, ráadásul még mindig vezeti az amerikai játékeladási toplistát. Lehet hogy a R* érti a dolgát.... 


Ha megkérdeznék tíz véletlenül kiválasztott személyt, hogy mi az a Grand Theft Auto, a legtöbben ezt válaszolnák: A játék megfogja, és egy hatalmas bejárható területre (álltalában egy város területére) dobja a játékost, ahhol onnantól kezdve azt csinál, amihez kedve van: A fősztorit követve végigcsinálhatja a küldetéseket, szivathatja az utca népét, és a rend őreit is, vagy csak szimplán elmegy, és autókázik egy kicsit. Egyszerűen, finoman megfogalmazva: Sandbox. Ki hitte volna, mi?


Aki életének tetemes részét GTA-val tölti, az remélhetőleg igazat fog adni a most következő szavaimnak. A Grand Theft Auto franchise mindig is szokott némi újítást hozni. Gondoljunk csak a második rész után a boltokba kerülő harmadik részre, ami onnantól kezdve 3D-s köntösbe bújtatta a sorozatot. Gondoljunk a San Andreas-ra, ahhol a játékosokat olyan szinten ellátták lehetőségekkel (gyűjthető cuccok, több mellékküldetés, harcművészetek, öltöztetés, stb.), hogy garantáltan a legtöbb játékosnak már a bokáján fojt a nutella, mert azt sem tudta, hogy most mihez kezdjen, annyi lehetőség van ebben a játékban. Na de vajon a marokkonzolokra készült epizódok is hozzák/hozták az elvárható szintet? Megvan bennük minden, ami kompletten egy teljes értékű részben is megtalálható? Ugyanolyan szórakoztató? Alább ezekre a kérdésekre találtok választ...


Platform: PSP, PS2, PSV


Tesztelve: PSP

Először is kezdjük azzal, ami nagyon silány: és az a történet. Nem hinném, hogy az átlagos gamernek tetszene. Na de miről is van szó? A játék a sorozat harmadik része előtt játszódik 3 évvel, a helyszín a termetes Liberty City. Mi egy olasz maffiacsaládból származó embert alakítunk, Toni Cipriani néven. Feladatunk, hogy megtisztítsuk a város utcáit a környező bandáktól,és az egész várost a Leone család uralma alá vonni. Könnyű dolgunk ezúttal sem lesz, mivel kalandos utunkat a sikerhez a külömböző bandák tagjai, drogbárók, rendőrök, és még sokminden külső-zavaró tényező nehezíti meg. Mint már azt egyszer leírtam pár sorral feljebb, teljesen felethető, silány, és sablonos a történet. Nem tartalmaz különösebb, egetrengető fordulatokat, amire csettinthetnénk egyet, viszont helyette kapunk unalmasabbnál-unalmasabb történetvezetést. Igaz, hogy silány és lapos a történet, de legalább még rövid is. Mindegy, nekem a történet egy hatalmas csalódás. Ennél sokkalta többet vártam....

Vizsgáljuk meg közelebbről magát a ''játszóteret'', azaz Liberty City-t. Szinte mindenhol ugyanúgy néz ki, ahhogy azt a híres harmadik részben lemodellezték, egy-két eltérést azért itt-ott találhatunk, meg szerintem egy kicsit kissebb is lett. Például ami a harmadik részben tökéletesen virágzik, és van benne élet, addig a LCS-ben még csak épülőfélben van, és tisztára halottas képet ad, azonban ezek a jelenségek fordítva is tapasztalhatók. Magyarul bizonyos pályarészek, amik ebben a részben virágzanak, az a harmadik részben levan zárva, vagy teljesen levan robbanva. Ezeken a tényezőkön kívül szinte aligha tapasztalható változás. Az utcákon ugyanolyan aktivitással zajlik az élet, autók (persze egy két típust kivéve) ugyanolyan a felhozatal, a nagyobb környező bandáknak ugyanott van az előfordulási helyük, ahhol a harmadik részben is volt, álltalában borult, ködös időt jelenít meg nekünk a játék, napsütést ritkán fogunk a játékban látni, tehát Liberty City városa megjelenítés, és körítés szempontjából nem sokban volt más 3 évvel ezelőtt. Ugyanolyan nagy, és termetes, és még sorolhatnám. Tehát aki a harmadik részben otton van/volt, az ebben a részben is otthon fog lenni. Ennek kifejezetten örülök.


Feljebb említettem a bandákat. Velünk eggyütt (Sentinel Maffia) összesen hat nagyobb maffiaszervezet található meg a játékban. Ezek versengenek a városban található területekért. Vannak itt Triádok, Diablo, a Kartell, a Yakuza, és a Bosszú Angyalai. Ezek ismerősek lehetnek a játékosok számára, legalábbis azoknak biztosan, akik hosszú heteket, hónapokat öltek bele a sorozat harmadik részébe. Ezekről a bandákról ennyi elég is lesz. Nem csak a bandák lesznek ismerősek, hanem egy-két megbízó is, köztük Salvator Leone, Avery Carrington, Leone McAffrey, és még sorolhatnám.

Nézzük meg a játék vizuális elemeit, és hangelemeit. A hangok nemsokat változtak a harmadik rész óta, már ami a város környező zajait illeti. A rendőrautó, és egyéb verda szirénája ugyanolyan ugatós hangot ad, mint ahogy azt a harmadik részben megszokhattuk, a gyorsulási motornak mindig olyan a hangja, mint egy bedoppingolt lódarázsnak, tehát itt nem igazán tapasztalható változás. Majdnem ugyanez a helyzet a járművekben hallgatható rádióállomásoknál is. Egy-vagy esetleg kettő kivételével van pár új csatorna, de szinte ezeken is ugyanaz szokott szólni, mint ami a harmadik részben is hallgatthattunk, tehát az ''új rádióállomásoknak'' nem sok értelme van. Van köztük rap/hip-hop keverék, van disco zene, meg egyéb hasonló nyalánkságok. A szinkronhangok szódával elmennek, nem mondanám őket filmbe illő alakításnak, szóval szerintem ezzel mindent elmondtam. Nem is tudom, talán nem vittek bele annyi életet, mint amennyit kellett volna, vagy nem is tudom. Olyan beütése van az összesnek, mintha (kivétel nélkül) mindet hajnali kettő-fél három óra táján rögzítettek, mert mindnek ilyen sápadt, élettelen, fáradt körítése van. Most hogy leírtam a hangokat, ideje hogy a grafikai elemekről is írjak nektek egy keveset. Na, kérem szépen ez az a szempont, ami kimondottan szúrta a szememet már az első perctől kezdve. Ugyanis a játék grafikája teljesen alsókategóriásnak mondható. Komolyan mondom, majdnem csúnyább a grafika, mint ami a harmadik részben is volt. Silány, élettelen, én ilyen grafikát nem vállaltam volna be 2006-ban. Az átvezető animációk részletessége biztos kihúzza majd a sz@rból a grafikát. Hogyne, az azért erős túlzás. Ugyanis az átvezető animációk tetőtöl-talpig pixelesek, semmitmondóak, rövidek, rosszul vagyok tőlük, ha csak egybe is belenézek, olyan rondán vannak kivitelezve. Ok, most jöhetnétek azzal, hogy a PSP hardvere a gyenge, meg mindenféle okosságokkal, de hogy a PS2-es átirat is pontosan így néz ki, mint ez a handheld változat, az egyenesen botrányos. Ráadásul a PSP-s változatnak a képfrissítése is gyenge. Komolyan mondom, hogy 5 másodpercenként a játék beakad egy kis időre, majd megint zökkenőmentesen játszunk pár másodperc erejéig. Egy idő után azért idegesítő tud lenni. Ilyen semmitmondó grafika mellett még képes beakadni a játék. Még a textúrák is lassan töltenek be. Nem tudom, hogy mi a helyzet a nagytestvér változattal, de szerintem ott nemigen tapasztalhatóak ezek a jelenségek. Szóval visszatérve, a játék körítése a béka segge alatt van.

Nézzük meg az irányítást: ugyebár a PSP egyetlenegy analkóg karjának köszönhetően egy kicsit módosítva lett, de nem egetrengetően. A háromszög gombbal ki-és beszállunk egy járműbe, a négyzettel ugrunk, az X gombbal sprintelünk, a kör gombbal pedig tüzelünk. Az L gombbal tudunk nézelődni, ha forgatjuk közben az anbalóg kart, az R gombbal pedig célra tarthatjuk a mordályunkkat. A felfele iránygombbal kapcsoljuk be az ''autós küldetéseket'' a lefele gombbal dudálunk, a jobbra-balra cucckombóval pedig válthatunk fegyvereink, meg a rádióállomások között (járműben). Szerintem ez az irányítás teljesen kézre fog állni mindenkinek, nem hinném, hogy lenne olyan gamer, aki babrálna ezekkel a Controls menüpont alatt.


Mihez kezdjük Liberty City utcáin? Ugyebár, mint minden GTA részben, itt is megtalálhatók a fősztorit követő főküldetések, amik sajnálatos módon nemigen változatosak. Majdnem minden hatodik küldetés ugyanolyan sémára épül, ami elsőre nem igazán hinném, hogy szembetűnő jelenség lenne, de egy idő után a legtöbb embernek szerintem biztosan felfog tűnni. Lopunk, fuvarozunk, gyilkolunk, versenyzünk, drogot csempészünk, többbnyire ilyen sémákra épülős küldetéseket fogunk végrehajtani. Ha meguntuk az állandó, ismétlődő küldetéseket, akkor lazíthatunk egy kicsit, és vállalhatunk kukásautó, rendőrös, taxis, stb. küldetéseket is, ahogyan azt a többi GTA-ban is csináltuk. A vagányabbak bevállalhatnak egy-két versenyt is, szórakozhatnak a stunt-jumpokkal, felvehetnek rampage küldetéseket is, amiből nem kevesebb mint 20 található a játékban. Ezek sem igazán változatosak, de legalább kitolják a játék szavatossági idejét. Valamint a maximalisták megkereshetik Liberty City utcáin elrejtett hidden packageket. Nem túl nagy a küldetéseken kívüli választék, muszály lesz ennyivel beérnünk. Ez hatalmas negatívum.

Most felsorolok egy-két negatívumot is. Ugyebár feljebb említettem a történet sablonosságát, a grafikai elemeket, és a hangeffekteket, meg a kevés lehetőséget a főküldetéseket kívül. Sajnos a játék negatívumai nem merülnek ki ennyivel: megmaradtak a mesterséges intelligencia hiányai. Bizony-bizony. Az ellenfelek szeretnek belefutni a célkeresztünkbe, még véletlenül sem keresnek fedezéket, a járókelők kifutnak a verdánk elé, az anyósülésen heverő utasok pedig bent felejtik magukat, amikor kocsit lopunk, tehát vannak gondok rendesen. Feltudnám még róni a célzórendszert is. Mindig a legközelebbi embert méri be, és sosem jelöli ki azt az embert akinél fegyver van, ezek miatt pedig lehet hogy lesz egy-két álmatlan éjszakánk. Botrányos.

Mégis mi viszi el a játékot a hátán? A hangulat. Valahogy mindenhol jelen van a már jól megszokott GTA hangulat. Ez pedig sok embernél elég arra, hogy eltöltsön egy-két kényelmes hetet a játékkal. Segít elmerülni a játékban. Mindig jelen lesz a hangulat, akárhol is flangálunk Liberty Cityben. Tehát a hangulat jelen van a játékban. Arra nem lehet panasz.

Hogy hogyan teljesített nálam a GTA? Hát, megkell valljam az igazat, eléggé huzatosan. Megmaradtak a gyermekbetegségei, a története, meg a körítése majdhogynem nulla, a bugok is rontottak az összképen, ráadásul a korábbi részekhez képest nulla újítás van benne. Ennek ellenére a hangulat miatt rengeteg szabadidőmet öltem bele, tehát emiatt huzatosan. Az egyszer biztos, hogy ezt nem lett volna szabad kiadni 2006-ban. Mindenesetre egy küldetéslemeznek elmegy a játék, arra pedig minden bizonnyal tökéletes. Ha megrögzött GTA rajongó vagy, akkor ezt a játékot bűn kihagynod, azonban felhívom mindenki figyelmét, hogy sok jóra ne számítson. Ugyanis a Grand Theft Auto Liberty City Stories egy gyatra, küldetéslemeznek tekinthető GTA.....semmi több.


Értékelés: 7,3/10

 

Pro:

- Nagyszerű, mindenhol jelen GTA hangulat

- Ismerős helyszín, szereplők

- Szórakoztató

- Jóféle zenék

 

Kontra:

- Lapos, sablonos történet...

- ....a grafikával, meg az átvezető animációkkal egyetemben

- Nincsen semmi újítás

 


Illetve majdnem elfelejtettem: ittvan mégegy játékteszt szavazás. 

 

Határidő: Holnap 18:00
Kérdés: Melyik játékot teszteljem le nektek?

-  Daxter

- Secret Agent Clank

          
Köszönöm Szépen a lehetőséget, További Kellemes Szombatot Mindenkinek!

5.
5.
Vice2002
Jó játék amúgy csak 2héten belül megunom, sok a hiányosság + visszafejlődés, de a 3-nál azért jobb
4.
4.
Yanez
Nagyon klasz teszt lett és egyetértek a leírtakkal! PSV-re ingyen van a plus-os tagoknak, ígyhát ûzöm már néhány hete. Amúgy nekem nem unalmasak a küldetések. A legfôbb,hogy megvan, ahogyan Te is mondtad, a GTA hangulat.

Daxter-re szavazok, az finom lenne!
3.
3.
Gamerdavid
Kib@szott jó lett, tudod hogyan kell megírni egy hangulatos tesztet. Respect, jöhet a következő. Egy Secret Agent Clank tesztet is szívesen olvasnék tőled.
2.
2.
RangerFox
Most jön ps plus-ra vitára a játék, majd meglesem milyen. Elég jó teszt lett, szerintem próbáldd ki a VCSt is, az is elég jó játék.
1.
1.
EBR2000
Jó teszt nagyon!
Én sajnos még egy PSP-s résszel sem toltam! :C
Én a Secret Agent Clanck-re szavazok! Az jó játék nagyon.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...