Yanez

Yanez

41/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Mad Max - alulértékelt játék vagy sem?

Link másolása
Nézzük mit tud egy 5 éves game, és képes-e labdába rúgni még.

 Jó reggelt, jó kockulást!

 Régóta szemezgettem már a játékkal, mert a nem túl kiemelkedő értékelések ellenére sokan azt vallották, hogy márpedig ez a cím alulértékelt. Így pár éve egy ellenállhatatlan akció keretében be is húztam a storeból. Ám mivel rengeteg más játék is kijátszásra várt, a Mad Max nagyon a lista végére került. Közben az újabb alkotások csak gyűltek és gyűltek. Már azt gondoltam, hogy időt sem fogok tudni keríteni a cikk okozójára. Azután az egyik Gamekapocs tag egyre hevesebben kezdte ajánlgatni, én pedig végül rábólintottam. Egyébként Godach volt az.

 Nos tudniillik, nálam szinte minden a játék ellen szólt, kezdve az Avalanche Studiostól, akiknek egyik alkotásuk sem tetszik. A Mel Gibsonos filmekre soha nem tudtam rávenni magam, mert akárhányszor belenéztem, teljesen hidegen hagyott. Évekkel rá pedig marhára elavult. A legutóbbi mozifilmre is csupán azért ültem be, mert mi a túró, hogy még oscarra is jelölték? Plusz Tom Hardy és Charlize Theron is tovább erősítette a kényszert. No de, mint azt gondoltam, nem hagyott bennem maradandó élményt a muvi. Még jobban megutáltam Mad Max világát. Azután Frankblack írt egy részletes és pazar kritikát a játékról, amit miután elolvastam, már megbántam, hogy egyáltalán megvettem a cuccost és listára került. A kommentekben még Frankblack is megerősítette, hogy szerinte sem nekem való ez a cím. Hát kéremszépen így ültem neki, meg azzal a tudattal, hogy ez most már egy 5 éves alkotás, amely amellett, hogy minden aspektusában ellenem szól, még kritikailag sem lett egy vasziszdász. Egyedül a poszt-apokaliptikus környezet az, amitől nem idegenkedtem. Szóval olyan biztos voltam benne, hogy pár óra után törlöm, mint valaki, aki marhára biztos a dolgában. Nagyobbat nem is tévedhettem. Megjegyzem, szerencsére.

 Őszintén szólva már a prológus videó is megfogott. Olyan nyers volt, de az a pár perc jobban átadta a Mad Max hangulatot, mint a teljes mozi. Ezután lassan beindult a játék, aminek a cselekménye oly értelmetlennek tűnt, mint mikrohullámú sütőben fagyit melegíteni. A továbbiakban is erősödött a tény, miszerint a sztori nem a játék erőssége, de általában jól szolgál ahhoz, hogy értelmesebb célt adjon a küldetéseknek. Engem sem ez a része fogott meg, hanem leginkább az egyéb teendők, na meg a hangulatában tökéletesen megalkotott lepusztult világ. Az atmoszféra tagadhatatlanul minőségi munka. Aki azt hiszi, hogy egy kietlen és unalmas sivatagi játszótér vár rá, az nagyobbat nem is tévedhet. Az egész stílusosan van megtöltve, művésziességgel ellátva. Mindenütt egy eltűnt kor, civilizáció maradványait látjuk, és csak a képzeletünk szab határt a dolgoknak ezen a téren. Egyszóval, baromira hiteles! Nem úgy mint például a helyenkénti amatőr irányítás és az azzal járó aranyeret okozó idegbaj. Itt most konkrét dologra gondolok, mert amúgy nem mindig van légy a levesben. Ez a dolog pedig Max instabil irányítása. Számtalanszor buktam életet mindössze azért, mert leestem a magasból, úgy mint a hegyoldalról vagy amikor a létra végébe próbáltam állni, hogy megjelenjen a képernyőn a mászás opció. Nagyon idegőrlő tud lenni, ahogy az ellen szinte teljes táborát megtisztítottam, de a mélybe zuhanok úgy, hogy csak simán mentem előre. Mintha egy kezdetleges 3D-s játékkal játszanék.

 A kocsik agyzsibbasztó fizikája is képes időnként tönkrevágni az élményt. Persze nem teljesen, mert a saját egyedi verdánk, a Magnum Opus, tök jó ilyen téren, de ehhez persze alaposan meg kell bütykölnünk a dögöt. Erre pedig számtalan lehetőségünk lesz, amihez számtalan értékes fajta fémhulladékot kell begyűjteni. Ehhez meg sok-sok mellékfeladatot kellesz elvégezni, de a jutalom nem marad el. Emellett Max speckó felszereléseihez is ez szükséges, ha jól felruházott harcost akarunk faragni belőle. Ugyancsak a faszi sok egyéb képességeit is fejleszthetjük a sok feladat teljesítésével és ahhoz már hulladék sem szükséges, de erről most nem fogok bővebben mesélni, mert már így is elkalandoztam. Legyen elég annyi, hogy rengeteg mindent lehet fejleszteni. Én kb a sztori felénél járok, de már gyakorlatilag maxra húztam a dolgokat, mivel a mellékfeladatok úgy beszippantanak, mint a pinty!

 S akkor a lényeghez értünk, legalábbis számomra a mellékelfoglaltságok teszik ki a nagybetűs élményt. A térkép óriási és minden része teli van szórva jósággal. Nézzük szószerint mik ezek a mókák! Amiből talán a legtöbb van, azok a felderíthető, avagy úgymond felsöprendő helyszínek. Itt bármi lapulhat. Néha csak egy darab fémhulladék, vagy egy értékes fénykép az életképes múlt korszakából. Megjegyzem ezekből a fényképekből egy egész kollekciót lehet lehet begyűjteni és nagyon ügyesen hozzátesznek a világ lepukkant hangulatához. Visszatérve, van, hogy egy-egy ilyen helyszínt rosszfiúk őriznek, mert netán valami értékesebb cuccot is találhatunk ott, ami ugye nem biztos. Ám ez lehet akár egy komolyabb fejlesztéshez szükséges alkatrész, vagy egy nagyobb rakás fémhulladék. Minden ilyen helyszín egyedi. Van, amely egy híd alatt rejtőzködik, de lehet simán a felszínen, vagy hegyek mögött is. Gyakran pedig a föld alatt vagy egy barlangban van.

 Lapozzunk gyorsan a térképen rejlő többi időtöltéshez! A legfontosabb, hogy van néhány erőd, amelyekhez a térkép bizonyos területei tartoznak. Minden ilyennek megvan a maga vezetője. Mi jól elleszünk velük és szépen teljesítjük majd nekik a küldetéseket, amelyekért rendszerint jutalmat kapunk. Ezek két részre oszlanak, fő-, és mellékküldetések. Előbbi a történetet viszi tovább, míg utóbbi az, aminek hangzik és tényleg busásan megjutalmaznak értük. A főszál persze nem csak innen fut. Ugyancsak ezeken a helyszíneken komolyabb fejlesztéseket vihetünk végbe, ami megkönnyíti a sorsunkat. Az ezekhez való alkatrészeket a már említett felfedezendő helyszíneken és az ellenséges bázisokon gyűjthetjük be.

 A bázisokból is rengeteg van. Ezeket már nehezebb bevenni, de nem kell semmi extrémre gondolni, inkább időigényes a dolog. Viszont, ha nem pumpáljuk fel eléggé a karakterünket és a verdánkat, akár komolyabb idegbaj és több game over is kilátásban van. Itt általában olajtartályokat kell felrobbantani vagy mindenkit ledarálni, beleértve egy-egy boss jellegű fazont is, akik mind egykaptafa. Bunyókból biztos nem lesz hiány egyik ilyen bázison sem. A Mad Max harcrendszerével nincs probléma, különösen, ha az Arkham szériában is bírtad, mert a recept ugyanaz, csak pepitában. Ezt azt jelenti, hogy a gyepálások a játék egyik legjobb eleme, mivel rengeteg van belőlük és szerintem hangulatban sem utolsók! Nekem ezek a báziselfoglalós részek a kedvenceim. Remek opció a feszültség levezetéséhez! Arról nem is beszélve, hogy teli vannak értékes cuccokkal és miután bekebeleztük, szövetségeseink elfoglalják és folyton küldik majd onnan a beszerzett fémhulladékot!

 Ezenkívül a térképen akadnak még sniperek és madáríjesztőnek nevezett fém és hullákból készült területjelző kiépítések. A terület elfoglalásához ezektől is meg kell szabadulni. Erre többféle módszerünk is lesz. Továbbá aknamezők is lapulnak a terepeken. Ezekhez egy másfajta verdát kell vinnünk, amelyben ott a kutyánk (mert ilyenünk is van), aki segít az aknák kiszimatolásában. Ha pedig kedvünk szottyan versenyezni, azt is megtehetjük. Ezeken a versenyeken akár eltérőek is lehetnek a szabályok, de a jutalom érdekében megéri a hajcihőt, ami nem más, mint egy újfajta négykerekű! Szerintem baromira hangulatosak, ami leginkább az amolyan death racing őrületesen egyedi dallamának köszönhető. Ez dübörög folyton a versenyek alatt. Állati!

 Nem ez az egyetlen tevékenység, amelyhez a verdánk szükséges. Ugyanis több területen is vannak kocsi konvojok, ahol több jármű kísér egy értékesebbet. Néhol egész könnyű dolgunk lesz elbánni ezekkel és megszerezni az érte járó kocsidíszt. Ám sok olyan is akad, ahol ha nincs kigyúrva a járgányunk, szempillantás alatt végünk van. Egyébként járművünk sok mindenben van segítségünkre a játék során. Speckó puskával és szigonyokkal szerelhetjük fel, s ily módon rengeteg mindent félkézzel is megoldhatunk. Itt pedig nem a matyizásra gondolok. Ha pedig a térképen található tartalmakat szeretnénk könnyebben megtalálni, minden területen akad egy-egy léggömb. Ezekkel felemelkedünk, majd a távcsövünkkel körbetekintünk és minden fontosabb helyszínt megjelölünk.

 Szóval tehát, én ezt a sok finomságot rohadtul élvezem és akárhányszor megyek a sztorit folytatni, szinte soha nem sikerül, mert mindig van valami tennivaló, én pedig úgy vagyok vele, ha már itt vagyok, megcsinálom. Aztán még egyet, még egyet, még egyet… és bumm, csak úgy elröpült 3-4 óra. Persze a térképet teljesen meglehet tisztítani, ha van rá elég elszántságod. No de, akkor jöjjön egy kis feketeleves! A Mad Max beleesik a nyitott világú játékok hibájába, mert hiába van ennyi változatos dolog a játékban, ezek mennyisége és gyakorisága miatt könnyen frusztrálóvá válhat. Ha viszont imádod az open world/sandbox jellegű játékokat és máshol sem zavart a túlpakolt ismétlődő tartalom, akkor egy percig sem fogod bánni. Én úgy vagyok vele, hogy rühellem az ilyesmit, de ha felhőtlenül szórakoztat az adott produktum, akkor ezek a hátrányok nálam előnyökké avandzsálódnak, ugyanis a game minden pillanatát elkezdem élvezni. Csakhogy még nekem is figyelnem kell az adagolásra, mert ha mindennap kockulok vele 4-5 órát, az agyamra kezd menni és inkább a főküldetésekre keresek rá. Máskülönben minden négyzetterületén lerakhatatlan darab!

Összegzés:

 Tehát érdemes-e játszani ezzel az 5 éves címmel? Ha szeretjük a sandbox játékokat, mindenképp! Itt ugyanis annyi a tennivaló, mint apácazárdában a gyertya. Igaz, hogy nagyon könnyen monotonná válhat ez a temérdek tartalom, de ha nem játszunk vele egyszerre túl sokat, akár nagy kedvenc is lehet a stuffból. A grafika ma is megállja a helyét, akárcsak a nagyszerűen megalkotott Mad Max világ. Az ember azt gondolná egy unalmas sivatagi pusztaság az egész, de ez közel sincs így! Lépten-nyomon tennivaló és egy kihalt kor maradványai mindenütt. A hangulat bámulatos! Azt viszont nem fogom mondani, hogy egy alulértékelt játék, mert nem hunyhatunk szemet a hibák felett sem. A zs kategóriás történet, a gyakran elcsépelt fizika és irányítás, meg a jellegtelen karakterek bizony nem söpörhető a szőnyeg alá. Az önismétlő feladatokat nem sorolom sem a negatívumok, sem pedig a pozitívumok közé, mert az teljesen relatív. Ugyanis, ha valaki úgy élvezi, mint én, ezret is szívesen megcsinál, miközben a mosoly az arcán két milliméternyit sem rövidül.

ÉRTÉKELÉS: 10/8

 

Köszöntem a figyelmet!

19.
19.
Yanez
#18: Köszi! Már vártam a kommented, hisz legfőképp te vittél rá a játékra. Minden szavad pontosan azt jellemzi, amiért én is szeretem ezt a játékot. Egy folytatás ötlete fel sem merült bennem, de így akkor már ketten vagyunk. ;)
18.
18.
godach
Jó írás lett és örülök, hogy bejött a játék.
Azt hiszem, eddig a nem túl fényesen muzsikáló Avalanche eddigi legjobb alkotása, de szerintem bátran mondhatom hogy az egyik legjobb filmadaptáció, ami nem is az hisz a szereplők és a történet is más "dimenzióban" játszódik.

Az egyszer biztos, hogy ow játékok terén hatalmasat tud nyújtani. A gyűjtögethető cuccokal nem idegeskedsz. Személy szerint imádtam az utókor fényképeit és azok hátulján lévő idézeteket nézegetni és olvasni. Hasonlóképp szerettem megtisztítani a bázioskat és táborokat és még az aknamezős feladatokkal is jól elvoltam. Ha megláttam egy konvojt akkor keselyű módjára eredtem utánuk. Mind a járműves mind pedig a személyes harc hatalmas, látványos élmény.

Mai napig nem tudom hogy hozták ezt össze, hisz nem a filmet, nem hardit és gibsont dolgozták fel, mégis mindenhol fel lehet ismerni az MM jegyeket a játékban. A környezet pedig külön piros pont. Jó lenne egy folytatás.
17.
17.
Yanez
#16: Kb egy konzolgeneráció.Amúgy attól függ. Videójátékoknál nem kevés, de ez valamiért inkább régebben volt igaz, mert valóban, mostanság több régebbi játék is vígan éli még életét, ergo ütőképes, pl Minecraft, TLoU, GTA V, Rocket League, Witcher 3, stb.
14.
14.
Yanez
#13: Jó játékot kívánok hozzá! Amúgy engem is meglepett, hogy már ennyi idős a game!
13.
13.
SLi
már 5 éves ez a játék? ughh ez most meglepett
köszi a kritikát, ott van már egy ideje a library mélyén de most szerintem elő is veszem, csak az ilyen open world játékok kihozzák a kényszerességet belőlem és muszáj kimaxolnom mindent
12.
12.
Duken
#11: Tudom, tudom ha nem fejezem be, nem leszek igazi gamer! :P
11.
11.
Yanez
#10: Akkor figyelni foglak és ha nem játszod ki, akkor legalább fejezd be.
10.
10.
Duken
Nekem nagyon bejött a game de közepétől picit unalmas lett, ezért abbahagytam de tuti ki fogom még játszani a hangulata miatt!:)
9.
9.
Yanez
#8: Első bekezdésedben lehet igazság. Nekem a kedvenc műfajom a tps, de ha 2-3 ilyen játékot kitolok, a 4-iktől már leokádom magam, legyen bármennyire is jó. Kell a változatosság, én ezt vallom. Ilyen vagyok zenék és filmek terén is, de ez akár a női zsánere(i)mre is igaz. Amúgy én ilyen fura alak vagyok. Nálam olyan sincs, hogy ballábas vagy balkezes. Úgy értem fociban pl ballábas vagyok, de bunyóban jobb. Írni a jobb kezemmel írok, de boxban balhorgos vagyok. Stb.

Sleeping Dogs, na az nekem is marhára bejött! Nagyon sütött róla az árkádosság és sok volt a copy/paste meg a röhejes megoldás, de annak is akkora hangulata van, ha az ember belekezd, nehéz lerakni. Még a bugyuta dlc-it is kitoltam. :)
8.
8.
#7: Ha az ember nem csak hasonló "sokikonos OW" játékokkal játszik látástól mikulásig, hanem totál változatos mindenféle játékokkal, mint te az előző blogod alapján, akkor teljesen érthető, hogy tetszik. Nyilván egy Bf, Wolf, Mario, Detroit más játékélményt ad, tehát magától a játékmechanikától nem ég ki az ember, vagyis nem unja meg. Ha pont ilyenkor kerül sorra egy ez a fajta OW, de jó a grafika, fasza a zene, atmoszféra, valami megfogja az embert, akkor néha nagyon jól el lehet lenni ezekkel.

Én ugye (bár gondolom már köztudott,) nem igazán élem ezt a műfajt, de néha nekem is nagyon be tud jönni egy-egy példány. Ami nekem ilyen OW nagyon tetszett, az a sleeping dogs volt. Ugyan ez, hogy bejött az atmoszféra, grafika és harcrendszer és úgymond jókor volt a játék jó helyen számomra. De ott is pl a mellékesek kb 85%-át nem játszottam meg, mert WTF, mégis az egyik legjobbnak tartom a kategóriában. Ugyan úgy, mint full lövöldözős pörgős akció félében a Halo játékot. Ha az ember nem úgy áll neki egy ilyennek, hogy csakis egy stíust nyomat egymás után, akkor néha bejöhet, ha valami el van találva.
7.
7.
Yanez
#6: Thanks Frank! Ez a sokat változtam most kissé meglepett, de ahogy a tükörbe nézek, igazat kell adjak neked. :)

"Egyébként írhatnál sűrűbben is..." Ez visszafelé is igaz. ;)

Egyetértek, ez a játék tud valamit! Más esetben már töröltem volna a francba, mert rengeteg játékelem van benne, amit tényleg rühellek és pénzért sem csinálnám. Ahogy te is mondtad, az atmoszféra és a hangulat az, ami szerintem is a képernyőhöz láncol. Kevés nem kimagasló produktum van, ami ezzel dicsekedhet, de látod Avalancséknak ezúttal sikerült! Pedig nálam mennyi minden szólt a játék ellen és végül mégis győzött a hangulat!
6.
6.
FrankBlack
Jó írás, örülök hogy mégiscsak bejött a game neked is Yanez, és köszönöm a megemlítést a posztomról. Egyébként írhatnál sűrűbben is, mostanában tetszik a stílusod kommentekben is. Az általános hozzáállásod a dolgokhoz szimpatikus nekem. A humorod, és ahogy bizonyos dolgokon felül tudsz kerekedni. Szerintem sokat változtál Yanez jó irányba.

Amúgy nekem fura ez a játék. Valahogy olyanokat is megfog, akik amúgy sok más ow játékot nem szeretnek. Talán az atmoszféra miatt. Merthogy van benne rengeteg olyan dolog, amit más, pl. ubi játékokban utálni szoktak, de sokaknak mégis valamiért ugyanazok itt nemcsak hogy elfogadható dolgok, de élvezetesek is. Önismétlő feladatok, bázis elfoglalás, gyűjtögetés, fejlesztés, „rád kényszerített” fejlődési rendszer, szintezés, view point, torony mászás, ami itt a léggömb, stb.

Nem tudom miért van ez, mert én rengeteg más ow játékkal is ugyanúgy vagyok, mint ahogy te a Mad Max-el. Én egy AC játékban is élvezem a világ felfedezését, nem tartom unalmasnak az egyébként valóban önismétlő báziselfoglalásokat, mellékküldetések, gyűjtögetést. Nagyon élvezem ott is ezeket csinálni, mert úgy vagyok vele, mint te ezzel a játékkal:
„ha valaki úgy élvezi, mint én, ezret is szívesen megcsinál, miközben a mosoly az arcán két milliméternyit sem rövidül.”

Tud valamit ez a Mad Max amivel olyanokat is megfog, akiknek amúgy nem zsánerük az ow műfaj.
5.
5.
#4: Így van. Nyugodtan megkérdezhetnének engem is, de erre... ezek ... áh, nem. Utána meg ott ülnek a stúdióban és csodálkoznak, amikor azt mondom, hogy nem jön be. Mindegy, most szomorkodhtnak.
4.
4.
Yanez
Műszálas: lehet, hogy az én pontozásom lágyszívű, de a hivatalos kritikák 7 körül szólnak. Amúgy ez nem is teszt, inkább amolyan részletesebb beszámoló. Már az utolsó fejezetnél járok.

Neotechtr: köszönöm. Az Avalanche-nál már felvehetnének egy embert, aki arra ügyel, hogy neked is megfeleljen amit hegesztenek.

Nyárlógó: köszi. Kíváncsi vagyok, hogy téged rabul ejt-e a hangulata! Ha igen, szólj, s én majd kiszabadítalak!
2.
2.
Jó írás és örültem is neki, mivel ezt a címet már emlegetted korábban is és érdekelt róla a véleményed. Végső soron, mint fellow gamer örülök, hogy tetszett neked a játék, pedig én nem tartom egy jó cuccnak. De mondjuk az is igaz, hogy nem is szólt az Avalanche előre, hogy direkt, személyesen csak nekem készítik a játékot.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...