Mortal Kombat 11 (Online Beta)

És itt van... A legújabb Mortal Kombat és jobb mint va... vagyis várjuk ki a végét.


 

Vegyük szépen sorba. 1. Bejelentik a Mortal Kobat 11-et. 2. Megjelenik az első trailer amiben a látottak alapján elkezdett egy picit érdekelni de a zene az személy szerint furcsa volt számomra. 

Ez az a videó:


3. A hír miszerint a játék a Nintendo kézi konzoljára is megjelenik. - Switch tulajként ez a hír igencsak felcsigázott, fejben jól hangzik hogy mortal kombatozom mondjuk a vonaton :D. (Bár ezt a MK9 már a PS Vita verzióval lehetővé tette a múltban is. Sajnos nekem nem volt Kratos hoz szerencsém.) 

4. Megjelent az a trailer ami igazán elkapott. (Ha lehet 10 perces masszív nyáladzást így kifejezni?!)

Ez volt az ni:

 

Igazából a felsorolást itt be is fejezem, körülbelül itt dőlt el végleg hogy rákattintottam arra a bizonyos gombra "Előrendelés". Ennek apropóján írom ezeket a sorokat is mivel az előrendelés két pozitív vonzata az hogy így játszható karakter lesz számomra Shao Kahn és ... A Március 27-Április 1.-ig tartó Zárt béta teszt is elérhetővé vált.

 

Magáról a bétáról és a játékmenetről: 

Nem szeretnék hírtelen következtetéseket levonni viszont, ez a rész az eddigiek alapján érzésre jobban hasonlít számomra a 9.részhez. Ami igazából nem baj inkább az tűnt fel elsőre hogy egy picit lassabbnak hat maga a harc. A combókat teljesen máshogyan kell összefűzni mint a(z) Xben és az X-ray mozdulat is meg lett bolygatva picit. A korábbi részekben bevezetett X-ray támadás most két különálló funkció lett. Az X-ray mozdulat maga, egy karakterekenként eltérő kombó\támadás, minek következtében láthatjuk ahogy a csontok törnek bár ez korántsem jelent akkora sebzést mint az elmúlt két részben. A "speckó" támadás ebben a részben egy Fatal Blows nevezetű mozdulat ami (controllereken) a triggerek lenyomásával hozható elő pont úgy mint korábban az X-rayek, azzal a különbséggel hogy ezek a támadások nem Round-onként hanem játékonként csak egyszer használható. Ezzel együtt maga a blokkolás is nagyobb hangsúlyt kapott. Egy jó időben történő blokkolás után azonnal támadhatunk ami ha jó reflexekkel rendelkezünk (jobbal mint én!) akkor hatalmas taktikai lehetőségeket rejt. A bétában kipróbálható karakterek: Jade, Kabal, Scorpion, Baraka, Skarlet. A játék módok pedig a sima tower, illetve egy online 1v1. Nagyából ennyi. A játék megjelenése (2019,04,23) után egy részletesebb összefoglalóval jelentkezem a témában.
 

2 komment - szólj hozzá!

A Funcomba is bevásárolta magát a Tencent

Méretes részesedést vásárolt a norvég Funcomban a Tencent, amely így is a világ legnagyobb videojátékos vállalata. A fejlesztőcég szorosan együttműködik majd a kínaiakkal a jövőben.

World of Warcraft - új népek a láthatáron

Megjelenési dátumot ugyan még nem kaptunk, ám végre több érdekességet is lerántottak a World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.3-as verziószámú frissítéséről, mely a Visions of N’Zoth alcímet kapta.

Az év marketingkampánya véletlenül jött össze

A Day of Dragons egy független fejlesztőcsapat munkája, amelyhez a Kickstarteren kezdtek el pénzt kalapozni. A kért összegnek végül a negyvenegyszeresét szedték össze, mindezt pedig a Harry Potter: Wizards Unite-nak köszönhették.

Call of Duty: WWII-vel erősít a Humble Monthly

Több hónapnyi gyengébb ajánlat után ismét egy iszonyatosan ütős felhozatallal próbálkozik a Humble Monthly. Ezúttal rögtön három játékot is felfedtek a szervezők, méghozzá 139,97 dollár értékben.

Rabbids Coding - programozás a vérnyulakkal

A Ubisoft vérnyulaival tanulhatnak bele a programozás alapjaiba azok a gyerekek, akik letöltik a Rabbids Coding címet viselő szoftvert, amelyben egyszerű utasítások összefűzésével kell feladatokat teljesíteniük az izgága karakterekkel.

A hónap végén érkezik a Fallout Legacy Collection?

Nagyon úgy néz ki, hogy kicsit túlbuzgónak bizonyult a német Amazon, ugyanis az áruházlánc oldalán idő előtt felbukkant a Fallout Legacy Collection, ami állítólag szinte az összes eddig megjelent Fallout-játékot tartalmazni fogja.

Guilty Gear - bemutatkozik Axl Low

A 2020-ra tervezett Guilty Gear újabb előzetest kapott, melyen ezúttal Axl Low kapta meg a maga kis egyperces előzetesét. Az eddigiek alapján egészen ígéretesnek tűnik az Unreal Engine hajtotta alkotás.

Death Stranding - a kontrollerből gagyog a BB

Hideo Kojima egy újabb érdekes részletet osztott meg az egyre furcsábbnak ígérkező Death Stranding kapcsán. Mit szólnátok ahhoz, ha a főszereplő mellkasára erősített kisbaba a kontrolleren át gagyogna hozzátok?

Átlépte a 14 millió eladást a Monster Hunter World

A 2018-as megjelenése óta számított összes eladás tekintetében hatalmas mérföldkövet hagyott hátra a Monster Hunter World, mellyel a Capcom történelmének legjobban fogyó játékává lépett elő.

Elképesztő büdzséből készülnek a Marvel-sorozatok

Lapértesülések szerint a Marvel Studios durván annyi pénzt szán egy-egy Disney+-exkluzív Marvel-sorozatévad elkészítésére, mint egy mozifilmére. Ez a korábbi adaptációk büdzséjének a sokszorosa.