A maga korában minden rész kiemelkedően teljesített, jómagam a Morrowind-nél kapcsolódtam be a sorozatba, az Oblivion pedig maga a tökély volt, mikor megjelent. Gondolkodtam is rajta nemrég, hogy le kellene porolni a jó kis vámpír karakterem, akit a végsőkig hajtottam a Knights of Nine kiegészítőben pár évvel ezelőtt. Na de lássuk, hogy mit raknak elénk ezúttal Bethesda-ék:
A játékhoz készülő új motor dinamikus hóesés és árnyék effekteket, részletgazdagabb környezetet képes megjeleníteni. Grafika terén eddig sem volt panasz, viszont az egyre fejlettebb hardverek elterjedése őket is készteti, hogy még magasabb felbontású textúrákat pakoljanak a még bonyolultabb modellekre.
A világ, amelyben a történet játszódik ugyan az marad, ám most a Nord-ok földjére látogatunk el (már voltunk itt a Morrowind: Bloodmoon kiegészítőben). Itt öt kiterjedt várost járhatunk be, ahol egyéb tennivalókat is találunk, pl. kovácsolás, mezőgazdaság, sütés-főzés, stb.
A játékmenetbeli finomításokról nincs sok infó, ami eddig kiderült, hogy öt mágiaiskola áll a varázslókedvű játékosok rendelkezésére: Pusztítás, Átalakítás, Idézés, Gyógyítás és Illúzió. A Miszticizmus kiesett a korábbi palettáról, és a Bűvölés képességként jelenik meg. 18 képesség fejleszthető a játék előrehaladtával - az Oblivion-ban elérhető 21 helyett – amely képességek segítségével a saját játékstílusunk szerint alakíthatjuk karakterünket.
A Skyrim a Fallout-hoz hasonlóan egyszeri bónuszt adó jutalomképességek (Perk-ek) rendszerét vezeti be. A Bethesda ígéretei szerint a küldetések sokkal dinamikusabbak lesznek, mivel a véletlenszerűen generált missziók mellet a játékstílusunkhoz igazítja majd a fix küldetéseket is.
A fejlesztők elmondása alapján a lehető legnagyobb realitásra és egyediségre törekedtek. Mint minden eddigi részben, itt is hatalmas a grafikai fejlődés, és, mint mindig, a minél valóságosabb ábrázolás a cél. Remélem, nem szúrják el ezt is a portolhatóság kedvéért. Én nagyon elhiszem, hogy a konzoltulajdonosok szeretnének vele játszani, és semmiféle butításról szó sem lehet a PC-s verzióhoz képest, sajnos azonban ilyenkor a PC-s verziót korlátozzák konzolszintűre, hogy ne legyen háborgás.
Az Elder Scrolls V: Skyrim 2011. november 11-én jelenik meg PC, PS3 és Xbox 360 platformokra.
(képek forrása a gamrFeed)
És íme a fejlécben említett in-game elemeket felvonultató videó:
Addig is el kell hogy legyek a Two Worlds 2-vel es a Gothic 3 FSG Enhanced Edition-nel. ^^
Aki akarja, bevallalhatja a Dragon Age 2-t, vmint a Witcher 2-t is hamarosan. Esetleg a Deus Ex-t, bar az mar mas jatek-stilus. Risen 2 csak jovore jon, azt hiszem. ^^ ;-)
Apropó, figyeltétek, hogy a zenében egyszerre jelennek meg Morrowind/Oblivion zenei motívumok, illetve a Skyrim saját zenei témája? Csak egy kis érdekesség.
(A tesnexus-on van a morrowind és oblivion modok 97%-a, [közöttük az enyém is])
eddig egyik oblivionnal se játszottam de ezt ki kell próbálnom!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.