Assassin's Creed II Brotherhood

Nézzük hogyan folytatódott Ezio Kalandja



Szóval ott tartottam...



Történetünk jelenetre pontosan ott folytatódik, ahol az előző rész véget ért. Ezio visszatér bácsikájával erődjükbe, és a rend többi tagjával karöltve megoldják, hogyan és merre is induljanak tovább. A vélemények bár erősen megoszlanak, Machievelli határozottan nehezményezi, hogy főhősünk nem végzett Rodrigo-val amikor lehetősége lett volna rá, végül úgy döntenek alszanak egyet a jövőre. Ám a jövő páros lábban rúgja be az ajtajukat hajnalban és Rodrigo fia, Cesare Borgia egy egész sereggel érkezik.





A vár elesik, hőseink pedig menekülni kényszerülnek. Ezio Róma felé veszi az irányt, hogy végezzen ellenségeivel. Róma azonban már a Borgiák játszótere, mindenről ők döntenek, és mindent a kezükben tartanak. A mi feladatunk pedig nem lesz más, mint visszaállítani a rendet és a békét, elűzni az elnyomókat és Róma meggyötört polgárainak életébe visszajuttassuk a fényes jövő lehetőségét.


Telt’s múlt az idő...


Az előző részhez képest nem sok, ám rendkívül jól működő és átgondolt változást hozták be a fejlesztők. Kis túlzással azt lehet mondani, hogy minden maradt, ami jó volt az előző részben, és még pár okos megoldással is nyakon öntötték az eddigi formulát. Akinek igénye van rá itt már magával is viheti a brutális kétkezes kardokat és fejszéket, sőt, ezeket már hozzá is vághatjuk ellenségeinkhez,  valamint a mérget immáron messziről is célba juttathatjuk.

Egy igazán nagy újítás a harcrendszer finom reformálása volt. Egy jól irányzott rúgással megtörhetjük ellenfelük védelmét és bevihetünk pár találatot. Illetve már nem kell átváltanunk ha a pisztolyt szeretnénk használni, illetve Ezio már jelentősen gördülékenyebben céloz és lő. A kardot kiválasztva a támadást nyomva tartva lelőhetjük ellenfelünket, tőrrel a kezünkben pedig egyszerre három dobótőrt is gyilkos útjára indíthatunk.





Nem utolsó sorban kapunk egy számszeríjat is, ami kiváló az őrszemek és íjászok levadászására, és a dobótőrrel ellentétben egyetlen találat is azonnal átsegíti célpontunkat a túlvilágra. A fejlesztés illetve a vásárolgatás is megmaradt csak picit átalakult, de vagyonunkat ugyanúgy befektetésekkel gyarapíthatjuk a küldetések, és a kincses ládikák nyitogatása mellett. Említsük meg, hogy ha teljesítjük Leonardo küldetéseit, kapunk egy ejtőernyőt, ami nem rossz, de teljesen felesleges eleme ennek a résznek.

A fő attrakció azonban nem más, mint ahogyan a cím is sugallja, a testvériség megjelenése. Itt már ténylegesen érezni, hogy Ezio nem egy árva csepp a tengerben, hanem egy szervezet része. A társaink is nagyobb szerepet kapnak, illetve bekerült az az elem a játéknak, ami gyerekként teljesen magával ragadott, a csapatépítés. A történet egy pontján a dühös és keserű embereket magunk mellé állítjuk és aktívan részt vesznek küzdelmünkben a templomosok ellen.





Küldetésekre küldhetjük őket, ahol tapasztalatot szereznek és egyre feljebb lépnek a ranglétrán. Ami viszont egy zseniális ötlet volt, hogy aktívan használni is tudjuk tanoncainkat, mint fegyvereket. Elintéznek helyettünk egy őrszemet, vagy akár egy egész őrjáratot. Eszméletlen látvány, ahogy Ezio egyetlen intésére hirtelen megjelennek és mielőtt még a célpont feleszmélhetne, már végeztek is velük.





Ha elég tanonc áll rendezésünkre, akkor pedig egy nyílzápor segítségével akár egy tucat katonával is végezhetünk. Valami leírhatatlan az, ahogy Ezio végigsétál az utcán, és egy-egy intésére hullik le egy hallott őrszem, vagy rogy a porba egy addig felé tartó katona kivont karddal. Tökéletes fejlesztés volt ez, és valami leírhatatlan jó hangulatot teremtett az egész játék alatt.


Minden út Rómába vezet...


Az előző résszel ellentétben itt nem kell városok között utazgatnunk, amiért én személy szerint nagyon hálás voltam. Itt a teljes történet Róma utcáin zajlik, illetve a környező településeken, de egyetlen térképen. A helyszíneket fokozatosan oldja fel a játék, ahogy haladunk előre a történetben.
Ahhoz, hogy a Borgiak hatalmát megtörjük, az általuk felhúzott őrtornyokat kell elpusztítani, és az adott területen fejleszthetjük a boltokat, valamint a nevezetességeket, melyek kedvezményeket, illetve a folyamatosan csordogáló vagyonunkat gyarapítják.

A boltok itt küldetéseket is adnak, ami egy jól működő ötlet lehetett volna, de szerintem ehhez a játék viszont rövid. Ugyanis tanoncainkat olyan missziókra küldhetjük ahol különböző egzotikus tárgyakat találhatnak, és ezeket kell összegyűjteni, hogy a boltok megnyissanak bizonyos felszereléseket. Viszont maga a játék 10 -20 óra alatt végigjátszható ha az ember még a mellékküldetéseket is megcsinálja, akkor még a duplája is lehet, viszont a tárgyak véletlenszerűen érhetőek el, a jutalom pedig távolról sem olyan csábító.




Maga a város és nevezetességek tökéletesen lettek felépítve. Firezne is hangulatos volt, de eltörpül Róma mellett. (talán) Kisebb a bejárható terület, de jelentősen komplexebb. Itt érezhető, hogy nem forgácsolódott a figyelem, egy tökéletesen megálmodott Rómát kapunk ebben a részben, amiben öröm a lovaglás, mászkálás és felfedezés.



A történet valamivel csavarosabb mint korábban, de  valószínűleg senki nem fog levegő után kapkodni a cselekménytől, bár a végkifejlettel engem sikeresen megleptek a készítők. Személy szerint kicsit kapkodósnak éreztem az utolsó két fejezetet, de nem érzem úgy, hogy összecsapták volna, csak egy kicsivel lassabb vagy kevésbé heves lezárásnak jobban örültem volna. Ugyanakkor a hirtelen befejezés tökéletesen ágyaz meg a folytatásnak, ez vitathatatlan.



Összességében a Brotherhood olyan mint a második rész, csak több és jobb. Így egymás után végigjátszva őket látszik, hogy bár “kiegészítőről” beszélünk de odatették magukat, hogy egy új élményt, és pár ügyes újdonságot kínáljanak fel a játékosoknak. Számomra a széria legnagyobb hibája az volt, mikor elhagyták a háttér történetet a későbbi részekben. Itt még szerencsére jól fel volt építve a narratíva, és bár helyenként elcsépelt vagy egyenes sablonos, de összességében tökéletes társa a játékmenetnek.


Köszöntem a megtisztelő figyelmet.

4 komment - szólj hozzá!

Bemutatkozott a Battlefield 2042 sandbox módja

A ma esti EA Play Live egyik főattrakciója egyértelműen a Battlefield 2042 volt, a fejlesztők egy friss trailer kíséretében lerántották a leplet az FPS sandbox játékmódjáról, a Portalról.

GTA Online - versenyzőket vár a Los Santos Tuners

Megérkezett a Grand Theft Auto Online legújabb kiegészítője, a Los Santos Tuners, amely az aszfalt és a sebesség szerelmeseinek imponálhat leginkább. A város legújabb autós klubja nem csak az éjszakai életet forgatja majd fel.

Aeterna Noctis - videón az egyik legnehezebb szint

Az Aeterna Noctis próbára fogja tenni az ügyességünket, a reflexeinket és a gyorsaságunkat. Az új előzetesben hét percen át nézhetjük az egyik legbonyolultabb pálya kihívásait: precíz ugrásokra és jó időzítésre lesz szükségünk.

Sniper Elite 4 - befutott a next-gen frissítés

Tegnap óta tölthető a Sniper Elite 4 next-gen frissítése, amelyhez ingyenesen hozzáférhetnek az alapjáték tulajdonosai. Egy golyó sem repült még ilyen szépen, csekkoljátok a kedvcsináló előzetest!

Rengetegen kíváncsiak a New World bétájára

A múlt héten végre kezdetét vette az Amazon-féle MMO, a New World zárt bétatesztelése, amire a jelek szerint rengetegen kíváncsiak: a játék jelenleg a steames toplista élbolyában tanyázik.

Jobban fut a Resident Evil: Village tört verziója

Az elmúlt napokban indult a szóbeszéd, miszerint a Resident Evil: Village kalózverziója kevesebb problémával fut, mint az eredeti kiadás. A Digital Foundry is vetett egy pillantást a témára, és szomorúan jelentették, hogy a pletyka igaz.

Warcraft III: Reforged - ez állhat a bukás hátterében

A Bloomberg egyik friss jelentése szerint az Activision soha nem tartotta igazán fontosnak a Warcraft III: Reforgedot, ezért a kiadó olyan döntéseket hozott a fejlesztés alatt, amik után garantált volt a silány minőségű végeredmény.

A PlayStationnel szövetkezne a Netflix?

A héten újabb híreket hallottunk a Netflix videojátékos törekvései felől, amelynek a legutóbbi pletykák szerint egy PlayStation-együttműködés is a része lehet. A Sonyval szövetkezve vetné meg a játékpiacon a lábát a szolgáltató?

Filmes hírek szombat délelőttre

Befejeződött a Black Adam-film forgatása, Indiana Jones is csatlakozik az új Indyhez, a Star Wars: Visions pedig a The Rise of Skywalker utáni időkből is hoz egy történetet. Lássunk egy adag filmes és sorozatos hírt!

Csodás tájakra vezet a Forza Horizon 5

A Forza Horizon 5 az elődjénél másfélszer nagyobb térképpel kecsegtet, ami tömve lesz egzotikus helyszínekkel. Mocsarak, sziklás partok és vulkánok is várnak ránk, amelyeket ráadásul az évszakváltozás sem hagy majd hidegen.