A Chronicles of Elyria-botrány

Egy MMO-fejlesztés története, amit a műfaj iránt kevésbé fogékonyak is érdekesnek találhatnak.

  Játékfejlesztőként nem könnyű betörni az MMO-k világába. Egyrészt bizonyos szempontból rétegjáték, így nem övezi akkora érdeklődés, mint egy hagyományos AAA-játékot, másrészt a piac is telített, így ha nincs megfelelő tartalom, újdonság a készülő termék mögött, nem fog tudni masszív játékosbázist kiépíteni.
  A Soulbound Studios csapata álmodott egy merészet: mi lenne, ha a karakter megöregedne és meghalna? Ez volt az a koncepció, amire az mmo-kba belefáradt egyszeri játékos felkapta a fejét: Mi van???

55098.jpg

  Nos, a stúdió elképzelése az, hogy a playerek által kreált karakter élettartama 10-14 hónap lenne, és halálakor "reinkarnálódna" egy új karakterben, illetve bizonyos tulajdonságait átörökítené. Izgalmas gondolat. Ehhez jött még az ígéret a teljesen a játékosok által formált világról, az epikus sztoriról, a legkevésbé sem monoton játékmenetről. Nyami.

  Mindehhez a Kickstarteren kértek segítséget, 900000 dollár volt a cél. Mivel érdekes volt az alapötlet, hamar összegyűlt a pénz. Jelenleg 1361000-nél tart Ks-en a játék. Emellé a hivatalos honlapon lehetett különböző pack-eket vásárolni, ezer, ötezer, stb... dollárért. Összesen, ha hinni lehet a pletykáknak, összekalapoztak 8 millió dollárt. (Csak összehasonlításképpen, a Black Desert Online 11 millióból készült, az egyik fejlesztő szerint.)

54799.jpg


  Az egyszeri játékos tűkön ülve várta, mit is kap a pénzéért, amikor elkezdtek gyűlni a fekete felhők. Felröppent a hír, hogy a játékot prezentáló képek talán nem is fedik a valóságot. Hogy csak egy innen-onnan összeollózott fotó-montázs. Nos, ezt mindenki döntse el maga:


comparison.png

unknown.png

  Ez persze meg lett magyarázva: ez a kép csak a játék hangulatát akarta prezentálni, soha senki nem állított olyat, hogy ez a játékból származna... Hát, oké, de azért elég érdekes lépés. Hiszen a játék hangulatát legjobban a játékból vett képpel lehetne bemutatni, gondolja az Átlag Ember. Nem értünk hozzá, lépjünk is tovább...
   2019 októberében aztán végre új videó érkezett, prezentálni a játék pre-alpha állapotát. Na, itt már jó pár szemgolyó kidülledt a meglepetéstől, mert mintha eddig nem ezt láttuk volna. Vagyis... eddig "kicsit" szebb volt az Elyria, nem? Vagy csak rosszul emlékszünk?


chronicles-of-elyria-pigs-wip-01.jpg


  Nem, nem emlékszünk rosszul, ez a kép már köszönő viszonyban sincs az eddigi látvánnyal, de itt is ment a magyarázkodás, hogy ez csak az alpha alphája, meg pre-load, meg graybox... amiből én mondjuk semmit sem értek, de nyilván így van.
Itt azért már vakarta a fejét az ember (főleg, aki pénzt fektetett a dologba), hogy mi is lesz ebből? A Kickstarter és a közösségi finanszírozás mindig is a megelőlegezett bizalomról szólt, de itt már rezgett a léc erősen.
   Közben volt mozgolódás a játék honlapján is: játékbeli földterületeket lehet venni, természetesen valódi dollárért! Na, akkor nyilván dolgoznak a háttérben, egy terület pedig csak 300-400 dollár... nyilván volt, aki befektetett, azzal a tudattal, hogy ha elindul a játék, ő már földbirtokos lesz.
  És végre jöhetett a megkönnyebbült sóhaj: 2020 március 21-én bejelentették, hogy indul az alpha-tesztelés! Ez már véghajrá, innen már nincs visszaút! Hamarosan egy szép (?) és kellemes játék részesei lehetünk! Igaz, a bejelentést a legutóbbi, lebutított grafikájú verzióval tették... Hm.

chronicles-of-elyria-dashing-to-parkoure-on-some-stuff-696x229.png

  Mindegy, az a lényeg, hogy végre készen lesz lassan. Négy évet vártunk, most már mindenki boldog. Gondolatban bocsánatot kértünk a fejlesztőktől a magunkban megfogalmazott rágalmakért. És kicsit szégyelltük is magunkat.

  Április 9-én (két héttel az alpha-teszt bejelentése után) újabb levelet kaptunk, amit lelkesen kezdtünk olvasni. Valószínűleg most már tényleg indul a teszt, gondoltuk.
Hát... tévedtünk. Jeromy Walsh, az alapító, közölte, hogy sajnos kifogytak a pénzből, a cég tönkrement, mindenkit kirúgtak, isten veletek, a legközelebbi viszont látásig.

  He...? 8millió dollár elúszott a levesbe? Anélkül, hogy bármit fel tudnának mutatni belőle, pár képen és egy-két videón kívül?
  Nem én vagyok a cég könyvelője, így nem látok bele a pénzügyi helyzetükbe. Játékfejlesztő sem vagyok, hogy tudjam, mire elég ez a pénz, és mire nem. De laikusként is furcsa, hogy két hét alatt ekkorát változzon a helyzet. Nem nehézségekkel küzdenek, nem türelmet kérnek. Kész, vége, ennyi volt.

11311.jpg

  Nyilván lesz az ügynek folytatása. Talán egyszer megtudjuk az igazságot. Mindenesetre, nem ad okot optimizmusra a jelenlegi helyzet. Ha a legrosszabb gyanúnk beigazolódik, akkor kiben bízhatunk ezután? Van-e létjogosultsága a Kickstarternek, ha megtörténhetnek ilyenek? Remélhetőleg csak egy hatalmas félreértés az egész... De a gyanú olyan, hogy befészkeli magát, és többé nem távozik.

(A youtube-on találhattok erről egy magyar nyelvű videót, Chantii. nevével fémjelezve, köszönet érte!)

7 komment - szólj hozzá!

Így száguld élesben a Project CARS 3

Néhány nappal ezelőtt mutatkozott be a Project CARS 3, a Slightly Mad Studios csapatának legújabb versenyjátéka. Azóta megérkeztek az első gameplay-felvételek is - lássuk tehát, hogy hogyan is fest az anyag akció közben!

Rendkívül népszerű volt a Valorant bétája

Jövő héten válik elérhetővé a Valorant végleges változata, a Riot pedig úgy gondolta, ennek apropóján összegzi a bétateszt számait. Ezzel párhuzamosan az FPS egyik új karaktere is bemutatkozott.

Mozgásban a törölt Bosszúállók-játék

A THQ annak idején maga is belekezdett egy Bosszúállók-játék munkálataiba, ez azonban sosem látta meg a napvilágot: a fejlesztőstúdiókat beszántották, a kiadó pedig tönkrement. Most belenézhetünk azért, hogy milyen lett volna.

Június első felében indul a PC-s Halo 3 tesztelése

A 343 Industries nem tett le arról a tervéről, hogy még idén ledarálja a Halo: The Master Chief Collection PC-s epizódjait, és a csapat legutóbbi helyzetjelentése is arra utal, hogy rohamtempóban halad a portok fejlesztése.

A héten szavaz az NFL az EA-partnerségről

Nemrég kiderült, hogy az NFL asztalhoz ült a 2K-vel, és újra szerződést kötöttek, így sokakban felmerülhetett, hogy ez vajon jelent-e valamit a Madden-sorozatra nézve. Úgy néz ki, nem kell félni, az NFL-re és az EA-re újabb hosszú partnerség vár.

Így fest az új TrackMania üzleti modellje

Háromféle kiadásban érhetjük majd el júliustól a remake-elt TrackMania Nationst: habár a tartalom egy jelentős részéhez ingyen is hozzáférhetünk majd, az összes nyalánkságért már fizetnünk kell. Előfizetnünk.

Késnek az új Call of Duty-szezonok

Az Egyesült Államokban történtek miatt az Activision is úgy döntött, hogy később indítja el a Call of Duty: Modern Warfare, a Call of Duty: Warzone és a Call of Duty: Mobile következő szezonját.

Így navigálunk a Microsoft Flight Simulatorban

Néha csak arra vágyunk, hogy szabad kézzel elrepüljünk az otthonunk felett, az igazán hardcore pilóták azonban teljesen valósághű, kereskedelmi repülőutakat is megtervezhetnek. Ebben segít az IFR rendszere.

Elhalasztják a csütörtöki PS5-bemutatót

Mégsem tartják meg a magyar idő szerint csütörtök estére tervezett PS5-bemutatót, a Sony az Egyesült Államokban kialakult helyzet miatt döntött úgy, hogy elhalasztják az újgenerációs konzol játékait felvonultató műsort.

TESO: Greymoor - látványos CGI-előzetes érkezett

A mai naptól elérhető PC-n a The Elder Scrolls Online következő nagyobb kiegészítője, a Greymoor, amellyel Skyrim sötét szívébe látogathatunk el - már ha persze nem félünk az ott tartózkodó rémségektől.