Fable 3: szerepjáték tízéveseknek

Egy rövid kis merengés a Fable 3-ről, és arról, hogyan lehet egy alapvetően ennyire rossz, primitív és átgondolatlan játék mégis ennyire hangulatos és letehetetlen.

(Figyelem: spoilerek előfordulhatnak!) Nem akarok most hosszan beszélni a Fable 3-ről, lévén két nap múlva egy másik magazinban úgyis ott lesz a teljes tesztem, akit érdekel a véleményem a játékról, majd olvassa el. Viszont miután azt a cikket leadtam körülbelül másfél hete, érlelődtek bennem a gondolatok, s aztán a napokban végül rájöttem, hogy igazából mi a Fable 3: egy szerepjáték a tíz éven aluli korosztálynak. S amint erre rájöttem, minden rögtön értelmet nyert: vannak akciójátékok gyerekeknek, vannak autós anyagok, kalandjátékok, platformerek, és most szerintem megszületett az első szerepjáték, ami nekik készült. Már ha egyáltalán szerepjátéknak lehet ezt még nevezni a feleslegesen rommá egyszerűsített fejlődési rendszerrel (mondjuk a második rész is katasztrófa volt ebből a szempontból, csak az másképp), az öt perc után idegesítővé váló Sanctuaryval, az élet- és manacsík teljes hiányával, s az inventory és a komolyabb karaktermenedzsment megszüntetésével. De tegyük fel, hogy igen, mondjuk, hogy a Fable 3 még belefér az akció-RPG kategóriába, bár igazából csak azért nem aggatnám rá a hack&slash jelzőt, mert a harcrendszere annyira bugyuta, unalmas és egyszerű, hogy más h&s játékok megsértődnének -újabb bizonyíték arra, hogy ezt igazából a fiatalabb korosztálynak szánták. Mint ahogy ezt az elméletemet támasztja alá a halálosan gáz, Sims-szerű ismerkedés, és a Molyneux által hangzatosan felvezetett kézfogás-rendszer (LOL) is csak azoknak okoz bármiféle örömet vagy újdonságérzetet, akiknek koruknál fogva még nem volt lehetőségük túl sok játékkal tolni. De, ami miatt ez a játék egyértelműen a gyerekeknek szól, az a röhejes, átgondolatlan, kizárólag végleteket felvonultató történetírás. Egyedül ugyanis ők gondolkodnak még a világról úgy, ahogy a Fable 3 megpróbálja előadni a komolynak és drámainak szánt döntéseit: vagy akkora adót szedsz be a néptől, hogy mindenkit nyomorba döntesz, és utálni fognak, vagy egyáltalán nem szedsz be adót, és akkor mindenki szeret. Köztes megoldás nincs, ugyan, miért is lenne? Olyan megoldás pedig aztán véletlenül sincs, hogy esetleg a nép tudtára adod, hogy most egy évig szükség lenne az együttműködésükre ahhoz, hogy meg tudd védeni őket a biztos haláltól (amiről egyébként ők is tudják, hogy jön), s ugyan légyszi, ezért ne utáljanak már annyira. Alapvető politikai döntések gyerekeknek; lehet, hogy érdemes lenne általános iskolai tananyagnak bevezetni. Éppen ezért a királlyá választásod utáni döntések maximum egy tízévesnek érdekesek bármilyen formában, egy felnőttebb fejjel gondolkozó ember ezeket kiröhögi. Ráadásul legfeljebb szintén egy tízéves lesz az, aki nem jön rá azonnal, hogy exploitolni lehet a pénzszerzési rendszert, és így minden negatív következmény nélkül végig lehet vinni a jó oldalt. Összességében szerintem a Fable 3 egy kifejezetten gyengén designolt, olcsó megoldásokat felvonultató, túlságosan primitív és átgondolatlan, közepes anyag lenne, ha nem vinné el a hátán a brutális hangulata, a lenyűgöző atmoszférája, a questek változatossága, a humora, és a világbajnok szinkronbrigádja, John Cleese és Stephen Fry istenségekkel az élen. Ne értsetek félre, a Fable 3 azért nem egy rossz játék, még azt is megkockáztatnám, hogy a játszhatósága miatt akár meg is érdemli a 8/10 pontot, de végig azon gondolkodtam menet közben, hogy ez az egész olyan, mintha gyerekeknek készült volna. S mivel Peter Molyneux-nek van egy játékrajongó kisfia, valószínűleg ez így is volt.

8 komment - szólj hozzá!

Készül a következő Titanfall?

A remekül sikerült, de a rosszul időzített megjelenés miatt a süllyesztőben gyorsan eltűnt Titanfall 2 óta nagyon várják a rajongók a folytatást. Egy friss Twitter-bejegyzés szerint minden esély megvan rá, hogy meg is kapják azt.

Aranylemezen a Marvel's Guardians of the Galaxy

Sorra érkeznek a hírek a heteket, gyakran hónapokat késő játékokról, de úgy tűnik, hogy a Galaxis Őrzőinek nem kell ettől tartaniuk. A játék hivatalosan is elkészült, az Eidos Montréal pedig már kinyomtatta az aranylemezét.

Újra megmutatta magát a Negative Atmosphere

A Dead Space nyomdokaiban halad a Negative Atmosphere, amelyben a katonaorvos Samuel Edwards túlélését kell biztosítanunk egy veszélyekkel teli űrhajó fedélzetén. A fejlesztők egy háromperces gameplay-előzetessel jelentkeztek.

Új felvonással jelentkezik az MX vs. ATV-sorozat

A THQ Nordic tegnap este tartott digitális rendezvényén mutatkozott be az MX vs. ATV-sorozat következő felvonása, az MX vs. ATV: Legends, ami ezúttal is a sárdagonyázás szerelmeseit célozza meg.

Switchre tart az Alan Wake Remastered?

A brazil korosztály-besorolásért felelős szervezetnek köszönhetően idő előtt derült ki, hogy a nemrég bejelentett Alan Wake Remastered az októberi premiert követően valamikor Nintendo Switchen is tiszteletét fogja tenni.

Amerikai toplista: mindent letarolt a Madden NFL

Szinte már hagyomány, hogy a Madden NFL-sorozat aktuális epizódja letarolja az amerikai toplistát a megjelenésekor. Nem volt ez másképp idén sem, lássuk, hogyan sikerült a helyi piac augusztusa!

Deltarune - a nyakunkon a második fejezet

A héten újabb fejezettel folytatódik az Undertale szellemi örököse, a Deltarune. Toby Fox 2018-ban indította el az epizodikus szerepjátékát, melynek második felvonására mostanáig várnunk kellett.

Gamer termékeket villantott az IKEA

Eltartott egy darabig, de az IKEA-t is utolérte a gamingláz: a svéd bútorgyártó októbertől gamer termékekkel, köztük székekkel és asztalokkal jelentkezik a magyarországi áruházaiban is.

Októberben lép early accessbe a Darkest Dungeon II

A Red Hook Studios évek óta szorgalmasan dolgozik a Darkest Dungeon folytatásán, és kicsivel több mint egy hónap múlva végre beleleshetünk, milyen kalandok várnak az új dungeon crawlerben.

A következő Wipeout-játék mobilos lesz

A Rogue Games és az Amuzo álmodja tovább a Wipeout-játékszériát, amely ugyan meghatározóan a PlayStationökön volt jelen, de az új része mobilokra érkezik. A klasszikus játékélmény képregényes grafikával párosul a Wipeout Rushban.