Ha valaki ismer, pl. szokott találkozni a kommentjeimmel, vagy esetleg olvasta a korábbi Assassin's Creed: Unity külön(c)vélemény blogbejegyzésemet, amiben igyekeztem a lehető legobjektívebben, ámde egyúttal a lehető legigazságosabban is körüljárni a Unity-t, az tudja, hogy alapvetően mennyire szeretem az Assassin's Creed sorozatot, annak minden hibájával együtt is, mert végsősoron mindig egy élvezetes történelmi időutazást kapunk. Ugyanakkor a legkevésbé sem lehet elfogultsággal vádolni, elég csak beleolvasni a fent említett Unity külön(c)véleménybe, egyből kiderül, hogy a sorozat fekélyeivel ugyanúgy tisztában vagyok, mint a pozitívumaival.
Ez a blogbejegyzés annak apropóján született meg, hogy a Ubisoft (újra) bejelentette a Chronicles című mellékágat, csak most már trilógiaként. Ha emlékszünk még, eredetileg a Unity mellé megvásárolható season pass része volt az Assassin's Creed Chronicles: China című, 2,5D-s oldalnézetes mellékszál. Csak aztán a Unity körüli botrány miatt a Ubisoft visszahívta a season pass-eket, és vele együtt ezt a játékot is, amiről aztán hosszú hónapokig semmilyen hivatalos infó nem volt.
Egészen eddig. Ugyanis a Ubisoft most újfent bejelentette játékot, méghozzá rögtön trilógiává bővítve, a China mellett az India és Russia részekkel egyetemben. Az internet népe meg egy emberként ragadott azonnal kapát-kaszát, hogy már megint újabb AC-játékok, újabb lehúzás...
Bevallom őszintén, az azért az én zsememben is nyitogatja azt a bizonyos bicskát, hogy idén így akkor összesen 4 AC játék jelenik meg, továbbá az is, hogy a Chronicles részeit egyenként kell megvenni, igaz nyomott áron (ha minden igaz, 10 dollár lesz darabja, de gyanítom, a nagy vízen innen ez 10 eurót fog jelenteni per darab, bár lassan talán mindegy is, mert már nincs olyan messze egymástól a két valuta...). Nyilván azt a minőség és a tartalom fogja eldönteni, hogy megérnek-e ennyit az egyes epizódok, de ezt előre nem tudhatjuk.
Viszont összességében nekem mégis az a véleményem, hogy ez a koncepció hosszabb távon akár jót is tehet az Assassin's Creed sorozatnak. Hogy miért? Több okból is.
1. Való igaz, hogy idén 4 AC játékot kapunk, de amennyiben a Chronicles sikeres lesz (anyagilag és kritikailag egyaránt), úgy meglehet az esély arra, hogy a Ubisoft felhagyjon a "nagy", úgynevezett AAA-s Assassin's Creed epizódok évenkénti sorozatgyártásával. Helyette jöhet például egy olyan modell, amelyben csak minden második évben jelenik meg "nagy" AC játék, a köztes években pedig a mellékszálaké lenne a főszerep.
2. A Chronicles nyilvánvalóan sokkal kisebb büdzséből, sokkal kisebb anyagi és humánerőforrás ráfordításával készül. A kisebb befektetés kisebb kockázatot jelent, a kisebb kockázat pedig együtt járhat a nagyobb kreatív szabadsággal, a bátrabb kísérletezőkedvvel. Ezt már most is láthatjuk, hiszen olyan helyszíneken játszódnak majd az egyes epizódok, amik az eddigiketől jócskán eltérnek, és a korszakok is újak. Mi, játékosok csak profitálhatunk abból, ha a Ubisoft meri használni azt a szürkeállományát, amivel egyébként kétségtelenül rendelkezik.
3. Ez szorosan összefügg az előző ponttal. A Ubisoft mostanában sikeresen rombolja a saját imázsát, de azt el kell ismerni, hogy amikor kísérletező kedve van, akkor az eredmény általában kifogástalan (lásd: Rayman, Child of Light, Valiant Hearts). És mindez igaz lehet akár a Chronicles sorozatra is, aminek egyébként vannak jelei, hiszen a kiadott képeken és traileren nagyon hangulatosak az egyes részek, kicsit olyan hatásuk van, mintha kézzel festett lenne a játék, plusz van bennük egy jó adag képregényes hatás is, egyszóval a vizuális stílus nagyon megnyerő, ami a fenti példák (pl. a Child of Light) fényében annyira azért nem is meglepő.
Összességében tehát egyáltalán nem vagyok biztos abban, hogy ez az ötlet eleve buksára van ítélve és rosszul sül majd el a dolog. Arról nem beszélve, hogy sokan már megint azelőtt ítélkeznek, hogy egyáltalán megjelent volna a játék. És ennek semmi köze a Ubisofthoz vagy az Assassin's Creed-hez, csakis ahhoz, hogy a legtöbben szeretnek mindig mindent jobban tudni...
Én is leírtam már a hírnél, jó dolog, ha új környezettel próbálkoznak, csakhogy itt olyan érzésem van, hogy pusztán azért teszik ilyen formában, mert a nagygépes változat esetében nem engedhetik meg maguknak, hogy félresikerüljön. (Ahogy a fent már le lett írva, így jóval kisebb a kockázat.) Viszont azt gondolom, ha ezek egyike nagyon bejön a közönségnek, akkor se jutna el az a korszak odáig, hogy egy teljes értékű rész legyen belőle, mert az Ubinak szerintem elég fix terveik vannak, és inkább úgy kezelik az egészet, hogy ezekkel egy újabb rajongói kívánságot tudtak le. Már nem lehet felróni nekik, hogy szarnak mindenkire, és most újra a következő részre koncentrálhatnak, mert abban van a pénz.
#2: Akkoriban biztos voltak még elképzeléseik, hogyan zárják le normálisan az egészet, de amióta észrevették, mekkora biznisz ez, már nem is akarják befejezni. De hogy pont az AC3 sztoriját kellett így elbaszniuk, azt nem tudom megbocsátani nekik. Annyira jól felvezették az előző részekkel az egészet a fináléra... aztán valami borzalmas lett. Emlékszem, egyszer magyarázott is valamit az Ubi, hogy másra bízták az írást. De ha úgyis előre tudták, hogy még 348 rész következik utána, nem tudtak volna egyetlen részt várni, mielőtt elkezdik leszarni a minőséget?
Azonban így most a sokadik AC után meg a rákövetkező AC dömping előtt kellett rájönnöm, hogy igazából szerintem a készítők elfelejtették azt, hogy valahogy ezt az egész templomos sztorit lezárják. Már azt se tudják, hogy hol kezdődik és hol végződik majd az egész történet és ez számomra elég elkeserítő, mert a kezdeti AC2 "beülünk az Animusba de izgalmas!!!!" hangulat átcsapott, elégtelenkedő káromkodások sorába.
Érdeklődve várom a III, IV, Rogue és Unity részeket is, hogy tényleg annyira lejtmenetbe megy e a sorozat, vagy csak telhetetlenek a rajongók.
Ez a 2D-s megoldás tetszik, viszont 3D-ben is mehetnének már valami ismeretlen vizekre ;)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.