Néhány évvel ezelőtt megjelent egy FPS Creator nevű program a Thegamecreators jóvoltából. Egy teljesen grafikus kezelőfelületű program amely lehetővé teszi, hogy klasszikus shootereket alkossunk meg és építhessünk fel olyan módon, hogy akár a programtól függetlenül is futtathatóvá válljon. Alapból kb 800 objektumot tartalmaz, de ezek bővíthetők a készítők oldaláról megvárárolható Model Packokkal és a programon belülről elérhető The Game Creator Store segítségével. Ugyanakkor rengeteg ingyenesen letölthető fan made modellel is összefuthatunk pár perc böngészés után, de akár saját magunk is gyárthatjuk ezeket, ha van hozzá türelmünk és tudásunk. A program maga fizetős de van ingyenes változata is. A különbség annyi, hogy az ingyenessel csak teszt üzemmódban játszhatunk az általunk épített játék egy-egy szintjével és nem gyárthatunk multiplayer map-okat. Bizony erre is lehetőségünk van amennyiben fizetünk. Visszatérhet a köztudatba a jó őreg DM és TDM. Mint korábban írtam a progam kezelőfelülete teljesen grafikus. Ebből következően a használata pofon egyszerű, leginkább a Paint-hez lehetne hasonlítani. A különbség annyi, hogy ecset helyett szegmensekkel festünk. Kiválasztunk egy épületelemet, falat vagy akár teljes szobát és húzzuk az egeret a munkakörnyezetben. Kész is a folyosó. Ezt akár több szinten is művelhetjük, tehát beépíthetünk lifteket és lépcsőfeljárókat is. Az animált objektumok és fegyverek elhejezése ugyan így működik. Már csak fényekre és egy kezdőpontra na meg néhány ellenfélre van szükség és már is kész a játszható pálya. A karakterekhez különböző fegyvereket rendelhetünk hozzá, sőt beállíthatjuk életerejüket, viselkedési formájukat .fpi scriptek segítségével. Waypointokat követhetnek, vagy akár baráti egységként is segíthetnek a megszabott feladatok teljesítésében. Beépíthetők kulcsra zárt, vagy kapcsolóval működő ajtók, kapcsolható fényforrások is. Rendelkezik a program egy alapszintű fizikai motorral. A "T" billentyű megnyomására kézbe vehetünk különböző dinamikus tárgyakat, így akár egyszerűbb puzzle questek létrehozására is lehetőségünk nyílik. Nem mehetünk el azonban a program hiányosságai ellen. Hajlamos az összeomlásra, néha képtelen kezelni a beépített shader effecteket (átlátszó falak a kész játékban), és ha sok karakter vagy dinamukus tárgy van egy helyen erősen beszaggathat erősebb gépeken is. Karaktereknél ez megoldható az úgynevezett Triggerekkel, amelyek eseményt indítanak el ha átsétálunk rajtuk. Például megjelenik egy ellenség, így amíg nincs aktiválva nem fogja le a gépet. Minden apró-cseprő hibája ellenére azonban remek szórakozást nyújt és még a képzetlenek is belekóstolhatnak a játékfejlesztés örömeibe. Akit bővebben érdekel a téma nézzen szét a készítők oldalán és látni fogja, hogy nem csak FPS szerkesztéssel foglalkoznak. Megalkothatjátok álmaitok autós, rpg, vagy akár MMO RPG játékát, ha egy kis időt fektettek a dologba. Mutassátok meg a nagy cégeknek, hogy nem csak ők tudnak AAA címekkel előrukkolni!
Jó szórakozást mindenkinek aki kedvet kapott hozzá és annak is akik majd a jövőben az ilyen programokkal készült alkotásokat kívánják kipróbálni. Nem lesz csalódás.
Sokszor hallani mostanság, hogy a megjelent játékok nem hozzák az elvárásokat és sokan elégedetlenek a több milliós produktumokkal.
Sajnos elég későn jutott a tudomásomra, de van arra lehetőség, hogy minden programozási és kódolási tud
Jólett amm kicsit több kép :)
huhú, elleszek vele egy darabig az biztos
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.