Sziasztok!
Kezdjünk először egy kis információgyűjtéssel: nézzük meg egy kicsit jobban, mi is tulajdonképpen a Multi Theft Auto.
Az szoftver alkotóinak elmondása szerint semmi közük sincs a Rockstarhoz, tulajdonképpen a San Andreast kedvelő, megfelelő szaktudással rendelkező fiatalok felvették egymással a kapcsolatot annak érdekében, hogy végre kiszakítság a Grand Theft Auto sorozatot az egyjátékos mániából.
Bár az MTA a San Andreas elemeit használja fel, a rendszerkövetelményük eltérő. Hogy ez miért van? A válasz logikus: egy-egy szerver a játékosok mennyiségétől függően nagyobb enegiamennyiséget vesz igénybe, és akkor még nem ejtettem szót a különböző felhasználók által készített szkriptekről, amelyekkel majdnem minden szervert agyonölnek.
(A játék LUA szkripteléssel a leghasznosabb!)
A rendszerkövetelménynek csak az ajánlott részét írnám le, mert a minimum követelmények lassan elavultak lesznek.
Intel Core 2 Duo Processor vagy AMD ekvivalense. 1GB DDR RAM. Feltelepített Grand Theft Auto: San Andreas, verzió 1.0 (bármelyik lehet!). >5GB szabad hely a merevlemezen. nVidia GeForce FX széria vagy jobb, ATI Radeon 9xxx széria vagy jobb. DirectX 9.0 komatibilis hangkártya. Billentyűzet, egér :). Szélessávú internetelérés
A fejlesztők felhívják arra a figyelmet, hogy ez változhat a játékmódtól és a játékosok számától is függően, de ezt már említettem. Ajánlott minél több RAM-ot a gépbe táplálni, mert szerintük ez - logikusan - sokkal jobb teljesítményt eredményez.
Már a telepítésnél is feltűnik, hogy választhatóan telepíthetjük a szoftvert, lehetőség van a fejlesztői eszközök és a dedikált szerver telepítésére is. A fejlesztői eszközöket nem tudom véleményezni, nem használtam őket, a dedikált szerverre viszont egy cseppet kitérnék.
A Google keresőjébe bepötyögve találhatunk megoldásokat, hogy hogyan állíthatjuk be a szervert.
(Vannak dolgok, amiket nem írnak le. Ha bárkinek kérdése lenne, szóljon, és a legjobb tudásom szerint segíteni fogok neki. Volt szerverem, egyedül csináltam, bízhat bennem.)
A programon belül lehetőség van előre kidolgozott interfészen indítani egy szervert a "Host game" menüpont alatt, de ez három okból sem jó:
- Tipikusan olyan, mint a többi játéknál: addig fut a szerver, amíg a program is.
- A megfelelő portok megnyitása nélkül lehetetlenség internetképessé tenni.
- A beállítások abszolút nem testreszabhatók, nem tudsz szkriptelni.
A dedikált szerver éppen ezért jó, viszont már sokan ismerik a kifejezést, így sok újat nem tudtam mondani senkinek.
(Ne saját gépedről futtasd, bérelj ki tárhelyet!)
A legújabb verziója a kliensnek a 1.3. Nem sok változást hozott, bugokat javít inkább, minthogy bármilyen újításra törekedjen.
Eredetileg Multi Theft Auto Race néven léptett a köztudatba az MTA. Ez a kiadás nem tartalmazott szkriptelési, moddolási lehetőségeket. A Multi Theft Auto Deatmatchból alakultak át a jelenlegi formára, amely lehetővé teszi a teljes szkriptelést, így a játékmódok felhozatala megszámlálhatatlan, a jó ötlettel és szaktudással rendelkező személyek létrehozhatják a saját elképzelt játékmódjukat is.
A játékban megjelent két új játékmód már több ember figyelmét felkeltette. A freeroam és a deatmatch, zombie mod már régóta jelen volt, de ezek után kialakul a DD és a DM.
A DD-nek a lényege egyszerű: felhasználók létrehoznak a map editorral egy olyan pályát, amelynek a felépítése leginkább rámpákból áll, melyeken egy autó éppenséggel hogy elfér. A játékosoknak abból áll a feladata, hogy a meghatározott (általában 10 perces) játékidő alatt letaszítsák ellenfeleiket a rámpákról.
Sok gyakorlással, a pályák kitapasztalásával hihetetlenül magas szintre emelheted a képességeidet, alkalmazhatsz saját trükköket is.
A beletanulás viszonylag nehéz. A legnehezebb része az a dolognak, hogy ritkán találsz magyart, és ha találsz is, akkor sem biztos, hogy segítőkészek lesznek.
(Ha segítségre lenne szükséged, keress fel az elérhetőségeim között található Facebookmon, és megbeszéljük a részleteket!)
A DD játékmód lényege a beletanulás idején az, hogy légy megfontolt, egyre növeld a sebességed, szerezz barátokat, csapatot, akivel együttműködhetsz. Később pedig a logika és a trükkök kifejlesztése lesz.
Mégis van ennél egy bonyolultabb, nehezen tanulható játékmód is: a DM.
Lényegében arról szól a DM, hogy a felhasználók olyan mapot készítenek, amelyek versenypályák ugratásokkal, szivatásokkal megfűszerezve.
Ha sikerül elérned a végére nagy nehezen, akkor egy Hunter fog várni téged, mellyel az addig nem sérthető ellenfeleidet ezután rakétával a túlvilágra küldheted.
A DM nem csak azon alapul, hogy tökéletesen perfektül bele kell tanulnod a játékba, hanem odakényszerít a monitor elé, hogy az összes mapot a magadévá kelljen tenned. Ha nem ismered kívülről a nagyrészüket, nem fog sikerülni elérned még a Huntert sem.
Ez a blog nem erre a két játékmódra lett kiélezve, de a többiről nem szándékozom egy szót sem ejteni, mert ha freeroamra vagy zombie modra vágynék, akkor használnám a SA-MP-t vagy a Call of Duty 2-t.
Szerintem a készítők mindenképp elérték a céljukat. Ez a szoftver kiragad az egyjátékos unalomból és elszórakoztat.
Az MTA elérhető a Vice Cityhez és a GTA 3-hoz is, de messze nem olyan jó, mint a San Andreasnál.
Köszönöm, ha elolvastad a blogomat, legyen szép napod!
(A Multi Theft Auto tört verzióval is használható, ne keserítsen el senkit!)
(A fejlesztőknek lehet pénzt küldeni a további sikerek érdekében, részletek itt.)
(Nagy játékosok figyelem! A szervert érdemes az MTA weboldalán feltüntetett szolgáltatóktól bérelni, attól függetlenül, hogy külföldiek. Megbízhatóak!)
A közösség meg szerverenként változik, nem játékmódonként.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.